โรลนี้จะเป็นการเอาข้อมูลโรลเก่าๆที่เคยทำมาใช้บ้างใครอยากดูไว้เป็นข้อมูลเชิญตามลิ้งด้านล่าง
Divine Calamity
http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.p...wtopic=2315&hl=
Riviera: The New Armagedon
http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.p...wtopic=1759&hl=
Role Type : Fantasy RPG
Introduction
เมื่อนานมาแล้วเหล่าทวยเทพทั้งหลายได้ทำสงครามกับเหล่าปีศาจและภูตผีแห่ง ความตาย สงครามครั้งนั้นถึงเหล่าทวยเทพจะสูญเสียไปมากมายแต่ก็ได้
มาซึ่ง Riviera ดินแดนแห่งความสงบสุขซึ่งเคยถูกปกครองโดยเหล่าปีศาจจากขุมนรกหลังจากเหล่า ปีศาจถอยหนีกลับไปยังที่ๆพวกมันจากมา
เหล่าทวยเทพก็ได้อวยพรให้แก่ผืนดิน และนำพาความหวังมากมายมาสู่สิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ใน Riviera นี้ แต่ทว่าเมื่อเวลาผ่านไปอีกหลายร้อยปี
เหล่าปีศาจได้ผุดขึ้นมาจากขุมนรก ของมันอีกครั้ง พวกมันกลับมาครั้งนี้ด้วยแผนที่ร้ายกาจกว่าเดิม พวกมันจะทำการรวบรวมดวงวิญญาณจำนวนมาก
เพื่อนำไปร่ายมหาเวทซึ่งพวกมันใช้ เวลานับร้อยปีเพื่อคิดมันขึ้นมาสำหรับกำจัดสิ่งมีชีวิตอื่นที่แข็งขืนกับตน และสร้างโลกใหม่ในอุดมคติของพวกมัน
ร้อนถึงเหล่าทวยเทพซึ่งยังไม่หายบอบ ช้ำจากสงคราม แต่ทว่าเพื่ออนาคตแห่ง Riviera พวกเขาต้องลุกขึ้นมาและต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับเหล่า
ผู้ที่เขาเคยปลด ปล่อย อีกครั้ง....
What Now?
หลังจากปีศาจเริ่มมีการเคลื่อนไหว เหล่าลัทธิบูชาปีศาจก็ออกอาละวาดทันที อัตราการฆ่าฟันสูงขึ้นในชั่วพริบตา ตั้งแต่การล่าหัวไปจนถึงการก่อจลาจลย่อมๆ ทั้งหมดเพื่อเป็นการเตรียมดวงวิญญาณสำหรับการสังเวยมหาเวทย์ เหล่าเทวทูติทั้งหลายเริ่มมีการเคลื่อนไหวลงมาปราบปรามปีศาจอย่างเปิดเผยจากที่ปกติจะแค่คอยช่วยเหลือเหล่าศาสนจักร และยังมีข่าวลือไม่ดีที่ลามไปทั่วอย่างรวดเร็วนั่นก็คือ "เหล่าทวยเทพหายไปแล้วเหลือทิ้งไว้แต่ผู้นำสารที่คอยสืบทอดเจตนารมณ์ที่ยังเหลืออยู่ของเหล่าเทพ" ไม่ว่านั่นจะเป็นข่าวลือหรือเรื่องจริง ก็ทำให้เรื่องร้ายๆทั้งหลายยกระดับไปอีกขั้นเลยทีเดียว ศาสนจักรนั้นได้มีการตั้งกองทัพติดอาวุธอย่างเป็นทางการในนามของ Sister of Battle และ Battle Brother โดยงานหลักนั้นนอกจากจะคอยปราบปรามปีศาจและพวกนอกรีต ยังมีอีกงานนั่นก็คือหาทางส่งวิญญาณเร่ร่อนมากมายที่ผุดขึ้นมาอย่างไม่ขาดสายไปสู่สุขคติ ไม่ว่าจะด้วยการทำให้หมดห่วงหรือบังคับส่งก็ตามที เพื่อให้วิญญาณนั้นออกจากมิติของโลกมนุษย์ซึ่งจะใช้เป็นแท่นสังเวยดวงวิญญาณยามร่ายมหาเวท นอกจากเหตุการณ์ความวุ่นวายของปีศาจแล้วดูเหมือนว่าสิ่งมีชีวิตทุกเผ่าพันธุ์ก็กระโจนเข้าสู่วังวนความโกลาหล เริ่มจากการที่มีกิลด์อิสระย่อยๆผุดขึ้นเป็นดอกเห็ดจนทำให้สมาคมผู้ดูแลกิลด์นั้นงานยุ่งเป็นระวิง แน่นอนว่าบางกิลด์ก็เข้าร่วมในการช่วยส่งวิญญาณ บ้างก็เชื่อคำสัญญาของปีศาจที่รับปากว่าจะให้เป็นส่วนหนึ่งของโลกใหม่และช่วยรวบรวมวิญญาณหรือขัดขวางศาสนจักรจนทำให้งานที่ตึงมืออยู่แล้วยิ่งลำบากเข้าไปใหญ่ แต่นอกจากเรื่องกิลด์ยังมีเหตุการ์ณใหญ่อีกหลายเรื่องเช่น การชิงอำนาจของเมืองทางการทหารที่เข้มแข็งที่สุด เมืองบรอนเควีย ซึ่งเป็นเหตุการ์ณลูกชายฆ่าพ่อบังเกิดเกล้าชิงอำนาจทำให้เกิดการแบ่งขั้วเป็นสองฝ่าย และทำให้กำลังทหารของมนุษย์ลดลงไปถึงครึ่งหนึ่ง ผลกระทบจากการชิงอำนาจทำให้เหล่าคนแคระแห่งภูเขา Lutgard(ลุธการ์ด) ซึ่งขึ้นชื่อในด้านความโหดเหี้ยมทำการปล้นสะดมตามเมืองที่อยู่รอบๆภูเขากวาดต้อนผู้คนไปเป็นทาสจำนวนมาก และเหล่าออร์คที่ถูกดึงดูดด้วยความรุนแรงได้รวบรวมกองทัพขนาดใหญ่ค่อยๆเคลื่อนทัพมายังเขตแดนของมนุษย์
ใบสมัคร
QUOTE
ชื่อ: ไม่ใส่ก็ได้ แล้ว RM จะตั้งให้ใหม่ เช่น ผมยาวอีโม นังซึน อะไรทือกนี้
อายุ:
เพศ: RM รับเลสเบี้ยนได้แต่ไม่ชอบเกย์ล่่ำๆ
รูปร่างลักษณะ : รูปหรือบรรยาย
ประวัติ: สำหรับให้โบนัส ปล.ยิ่งบทคุณเด่น คุณก็มีสิทธิ์ได้บทเด่นเป็นตัวเอกและมีสิทธิพิเศษอะไรหลายๆอย่าง
Race: สร้างได้ตามชอบดูตัวอย่างที่ด้านล่าง
ว่าด้วยการสร้าง Race
Class: มีไว้กำหนดแนวทางการใช้อาวุธ ตรงนี้กรุณาใส่รายละเอียดให้ดีๆหน่อย
จะยกตัวอย่างเช่น
ว่าด้วยข้อดีข้อเสียของการเลือกแต่ละค่าเป็น Primary Stat
Weapon of choice : ตามชอบและมีใส่ค่า Primary Stat และมีหนึ่งสกิลตามชอบ
[เห็นหลายรายอยู่เหมือนกัน Primary Stat ของอาวุธไม่จำเป็นต้องซ้ำกับ Primary ของ Class นะ]
เช่น ดาบคู่
Primary Stat - ATK = Str Def = Agi
Weapon Dmg = 5
สกิล : ไม่ได้คิด นี่ตัวอย่างดาบกระป๋องทั่วไป
Armor Of Choice : หนัก กลาง เบา ไม่ใส่ ได้หนึ่งชิ้น ระบุประเภทและรายละเอียดเพื่อให้ RM ใส่รายละเอียด
Special Skill: สองสกิลตามชอบ
Status
(Free 12 Point ไม่เกี่ยวกับ Race)
Str 10 เปรียบได้กับพละกำลัง ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยในเรื่องการทำค่าความเสียหายทางกายภาพและอื่นๆที่เกี่ยวข้อง
Agi 10 เปรียบได้กับความว่องไวและแม่นยำ ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยในเรื่องการหลบหลีก โอกาสการปัดป้องการโจมตี และความแม่นยำในการโจมตี
Vit 10 เปรียบได้กับความอดทน ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยในเรื่องการลดทอนความเสียหายทางกายภาพและลดโอกาสในการติดสถานะผิดปกติทางกายภาพ
Int 10 เปรียบได้กับความเฉลียวฉลาด ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยในเรื่องของการทำค่าความเสียหายแบบเวทมนตร์
Wis 10 เปรียบได้กับความรอบรู้ ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยเหลือในการป้องกันค่าความเสียหายของเวทมนตร์
Cha 10 เปรียบได้กับความดึงดูดของตัวละคร ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยเหลือในเรื่องของสกิล Buff หรือ Debuff บางประเภท
Sub Status
ATK Skill
Def Skill
Wepon Skill
HP Base 50
MP Base 30
SP Base 20
MA (ค่า MA ของเผ่านั่นแหละ)
อายุ:
เพศ: RM รับเลสเบี้ยนได้แต่ไม่ชอบเกย์ล่่ำๆ
รูปร่างลักษณะ : รูปหรือบรรยาย
ประวัติ: สำหรับให้โบนัส ปล.ยิ่งบทคุณเด่น คุณก็มีสิทธิ์ได้บทเด่นเป็นตัวเอกและมีสิทธิพิเศษอะไรหลายๆอย่าง
Race: สร้างได้ตามชอบดูตัวอย่างที่ด้านล่าง
ว่าด้วยการสร้าง Race
» Click to show Spoiler «
Class: มีไว้กำหนดแนวทางการใช้อาวุธ ตรงนี้กรุณาใส่รายละเอียดให้ดีๆหน่อย
จะยกตัวอย่างเช่น
QUOTE
WarDancer นักรบที่สืบทอดวิชาดาบคู่ซึ่งเริ่มต้นมาจากการวิชาดาบของเอลฟ์ค่อนข้างเร้นลับพอสมควรเนื่องด้วยสืบทอดกันในหมู่เอลฟ์และผู้ที่ได้รับเลือก อีกประการคือเอลฟ์จะขึ้นชื่อด้านธนูมากกว่า
(ตรงนี้สำคัญ)อาวุธ : ดาบคู่
Primary Stat : Agi สำหรับค่า ATK และ DEF
2 Class Skill
ปล.ตรงนี้ถ้ามีปัญหาอะไรติดต่อ RM ได้เสมอ และอาจจะโดนไล่ให้ไปแก้ถ้าไม่สมเหตุสมผล เช่น เป็นการ์เดี้ยนสวมเกราะหนักยืนรับการโจมตีศัตรูเทือกเดียวแต่ Stat หลักทะลึ่งเป็น Agi
(ตรงนี้สำคัญ)อาวุธ : ดาบคู่
Primary Stat : Agi สำหรับค่า ATK และ DEF
2 Class Skill
ปล.ตรงนี้ถ้ามีปัญหาอะไรติดต่อ RM ได้เสมอ และอาจจะโดนไล่ให้ไปแก้ถ้าไม่สมเหตุสมผล เช่น เป็นการ์เดี้ยนสวมเกราะหนักยืนรับการโจมตีศัตรูเทือกเดียวแต่ Stat หลักทะลึ่งเป็น Agi
ว่าด้วยข้อดีข้อเสียของการเลือกแต่ละค่าเป็น Primary Stat
» Click to show Spoiler «
Weapon of choice : ตามชอบและมีใส่ค่า Primary Stat และมีหนึ่งสกิลตามชอบ
[เห็นหลายรายอยู่เหมือนกัน Primary Stat ของอาวุธไม่จำเป็นต้องซ้ำกับ Primary ของ Class นะ]
เช่น ดาบคู่
Primary Stat - ATK = Str Def = Agi
Weapon Dmg = 5
สกิล : ไม่ได้คิด นี่ตัวอย่างดาบกระป๋องทั่วไป
Armor Of Choice : หนัก กลาง เบา ไม่ใส่ ได้หนึ่งชิ้น ระบุประเภทและรายละเอียดเพื่อให้ RM ใส่รายละเอียด
Special Skill: สองสกิลตามชอบ
Status
(Free 12 Point ไม่เกี่ยวกับ Race)
Str 10 เปรียบได้กับพละกำลัง ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยในเรื่องการทำค่าความเสียหายทางกายภาพและอื่นๆที่เกี่ยวข้อง
Agi 10 เปรียบได้กับความว่องไวและแม่นยำ ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยในเรื่องการหลบหลีก โอกาสการปัดป้องการโจมตี และความแม่นยำในการโจมตี
Vit 10 เปรียบได้กับความอดทน ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยในเรื่องการลดทอนความเสียหายทางกายภาพและลดโอกาสในการติดสถานะผิดปกติทางกายภาพ
Int 10 เปรียบได้กับความเฉลียวฉลาด ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยในเรื่องของการทำค่าความเสียหายแบบเวทมนตร์
Wis 10 เปรียบได้กับความรอบรู้ ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยเหลือในการป้องกันค่าความเสียหายของเวทมนตร์
Cha 10 เปรียบได้กับความดึงดูดของตัวละคร ในการต่อสู้จะเป็นตัวช่วยเหลือในเรื่องของสกิล Buff หรือ Debuff บางประเภท
Sub Status
ATK Skill
Def Skill
Wepon Skill
HP Base 50
MP Base 30
SP Base 20
MA (ค่า MA ของเผ่านั่นแหละ)
Movement Allowance(MA) คือจำนวนช่องที่เดินได้ในเวลาต่อสู้นั่นเอง เราจะสู้กันแบบกึ่ง Grid Turn Base
ตัวอย่าง MA ของเผ่าที่ RM มีคิดไว้บ้างแล้ว
Dwarf คนแคระ พวกนี้ค่อนข้างออกไปทางล่ำและถึก สรีระก็ไม่เอื้ออำนวยต่อการวิ่งซักเท่าใดจึงเคลื่อนที่ได้แค่ 4 ช่อง
Goblin พวกนี้เนื่องด้วยตัวเบากว่าคนแคระแต่ขาก็ยังสั้นพอๆกับคนแคระจึงมีค่า MA อยู่ที่ 5
Orc พละกำลังที่เหนือกว่าแต่ก็ยังช้าไปบ้างด้วยความใหญ่โตของร่างกายค่า MA จึงอยู่ที่ 5 อีกเช่นกัน
Human เผ่าที่สมดุลทุกด้าน ค่า MA อยู่ที่ 6
Elf มีความรวดเร็วและคล่องแคล่วเป็นคุณสมบัติประจำตัวบวกเข้ากับร่างกายที่ปราดเปรียวจึงมีค่า MA อยู่ที่ 8
Race ตัวอย่าง ใส่ข้อมูลเผ่าพันธุ์ให้สอดคล้องกับ Stat และอาจจะมี Racial Skill ได้ ปล. มีคนทักละ Stat ตรงนี้คือไป + เพิ่มกับ Base อีก ก็คือเผ่ามนุษย์มี 10(Base)+2(Racial) แล้ว (MA HP MP โบนัส Racial Skill เพิ่มได้ตามใจชอบแต่ต้องมีข้อมูลรองรับ)
QUOTE
Human เป็นเผ่าที่มีความสมดุลในทุกด้านและมีร่างกายที่ปรับตัวเข้าสภาพแวดล้อมได้ง่าย
Str 2
Agi 2
Vit 2
Int 2
Wis 2
Cha 2
MA 6
HP + 10
Str 2
Agi 2
Vit 2
Int 2
Wis 2
Cha 2
MA 6
HP + 10
QUOTE
Orc เผ่าพันธุ์นักรบขนานแท้พวกเขาเคารพแค่พละกำลังผู้ที่อยู่เหนือกว่าคือผู้ที่แข็งแกร่งกว่า แต่พวกเขาก็ไม่ใช่พวกป่าเถื่อนไร้อารยธรรมเหมือนที่ต่างเผ่าคิด พวกเขาเคารพพระแม่ธรณีและพระบิดาแห่งนภา เพียงแค่อารยธรรมของพวกเขามีการทำลายล้างผู้ที่อ่อนแอกว่าเยี่ยงขยะไร้ค่าแค่นั้นเอง
Str 6
Agi –
Vit 4
Int –
Wis 2
Cha –
MA 5
HP + 20
Str 6
Agi –
Vit 4
Int –
Wis 2
Cha –
MA 5
HP + 20
QUOTE
Elf เหล่าผู้เร้นกายอยู่ในป่า พวกเขารักธรรมชาติและธรรมชาติก็รักพวกเขาตอบ ป่าไม้จะเอื้อเฟื้อร่มเงาแก่พวกเขาในยามต้องการ และจะช่วยปกป้องพวกเขาจากสายตาสอดส่องของผู้ไม่ประสงค์ดี ส่วนพวกเขาซึ่งอาศัยอยู่ในป่าก็คอยกำจัดผู้ที่ประสงค์ร้ายหมายจะทำลายป่าของพวกเขา
Str -
Agi 4
Vit -
Int 2
Wis 2
Cha 4
MA 8
Forest Dweller : ได้รับค่า Def พิเศษหากอยู่ในป่า
Str -
Agi 4
Vit -
Int 2
Wis 2
Cha 4
MA 8
Forest Dweller : ได้รับค่า Def พิเศษหากอยู่ในป่า
ข้อมูลตอนนี้มีแค่นี้ก่อน RM คิดอะไรเพิ่มได้จะมาใส่ สุดท้ายนี้ขอบคุณผู้เล่นที่สนใจทุกคนและพยายามจะไม่ทำให้ล่ม
















