QUOTE
เทียบเวลา
เนื่องจากในโรลใช้การเรียกและเทียบเวลาเป็นยาม จึงมีคำศัพท์เฉพาะืที่ใช้สำหรับเรียกยามนั้นๆด้วย
*1ยาม=2ชั่วโมง*
ยาม 1 จื่อสื่อ 23.00 -1.00
ยาม 2 โฉ่วสื่อ 1.00-3.00
ยาม 3 อิ๋นสือ 3.00-5.00
ยาม 4 เหม่าสือ 5.00-7.00
ยาม 5 เฉืนสือ 7.00-9.00
ยาม 6 ซื่อสือ 9.00-11.00
ยาม 7 อู่สือ 11.00-13.00
ยาม 8 เว่ยสือ 13.00-15.00
ยาม 9 เซินสือ 15.00-17.00
ยาม 10โหย่วสือ 17.00-19.00
ยาม 11ซวีสือ 19.00-21.00
ยาม 12ไห้สือ 21.00-23.00
1 เค่อ = 15 นาที
เนื่องจากในโรลใช้การเรียกและเทียบเวลาเป็นยาม จึงมีคำศัพท์เฉพาะืที่ใช้สำหรับเรียกยามนั้นๆด้วย
*1ยาม=2ชั่วโมง*
ยาม 1 จื่อสื่อ 23.00 -1.00
ยาม 2 โฉ่วสื่อ 1.00-3.00
ยาม 3 อิ๋นสือ 3.00-5.00
ยาม 4 เหม่าสือ 5.00-7.00
ยาม 5 เฉืนสือ 7.00-9.00
ยาม 6 ซื่อสือ 9.00-11.00
ยาม 7 อู่สือ 11.00-13.00
ยาม 8 เว่ยสือ 13.00-15.00
ยาม 9 เซินสือ 15.00-17.00
ยาม 10โหย่วสือ 17.00-19.00
ยาม 11ซวีสือ 19.00-21.00
ยาม 12ไห้สือ 21.00-23.00
1 เค่อ = 15 นาที
QUOTE
การโคจรลมปราณ
การโคจรลมปราณคือการเร่งขับเคลื่อนพลังปราณภายในตัวเราไปตามจุดต่างๆของร่างกาย ซึ่งอาจจะเพิ่มความแข็งแกร่งของกระบวนท่าหรือใช้ฝึกฝนวิชา แต่ประโยชน์ของการโคจรลมปราณไม่ได้มีเพียงแค่นั้น มาดูกันดีกว่ามันสามารถทำอะไรได้บ้าง
1.ปรับอุณหภูมิร่างกาย ช่วยให้ร่างกายอบอุ่นในสภาวะหรืออยู่ในสถานที่เย็นหนาวเหน็บ
2.ขับพิษ พิษในยุทธภพมีมากมายหลากหลายชนิด ส่วนมากล้วนขับลมปราณเพื่อคายพิษออกจากร่างได้ แต่ก็ได้บรรเทาเพียงบางส่วน หากจะรักษาให้หายขาดต้องกินยาพร้อมกับโคจรลมปราณไปด้วย
3.ฟื้นฟูพลังวัตร โคจรลมปราณเพื่อฟื้นฟูพลังปราณของเราให้กลับมาเต็มอีกครั้งหนึ่ง โดยจะได้เทิร์นละ10%ของพลังปราณ(แล้วแต่ระดับของชาวยุทธ์ด้วย)
การโคจรลมปราณนั้นสามารถทำได้ง่ายมาก เพียงแค่ใช้คำสั่ง"โคจรปรับลมปราณ"ก็จะฟื้นฟูลมปราณให้อัตโตมัติ ทว่าเมื่อนั่งโคจรลมปราณแล้วจะไม่สามารถทำการอื่นๆใดได้ ดังนั้นหากอยู่ในระหว่างการต่อสู้ขอให้ระมัดระวังเรื่องนี้ไว้ด้วย อนึ่งการโคจรลมปราณเพื่อปรับอุณหภูมิกับขับพิษจะใช้พลังปราณครั้งละ5%ของพลังปราณ
การโคจรลมปราณคือการเร่งขับเคลื่อนพลังปราณภายในตัวเราไปตามจุดต่างๆของร่างกาย ซึ่งอาจจะเพิ่มความแข็งแกร่งของกระบวนท่าหรือใช้ฝึกฝนวิชา แต่ประโยชน์ของการโคจรลมปราณไม่ได้มีเพียงแค่นั้น มาดูกันดีกว่ามันสามารถทำอะไรได้บ้าง
1.ปรับอุณหภูมิร่างกาย ช่วยให้ร่างกายอบอุ่นในสภาวะหรืออยู่ในสถานที่เย็นหนาวเหน็บ
2.ขับพิษ พิษในยุทธภพมีมากมายหลากหลายชนิด ส่วนมากล้วนขับลมปราณเพื่อคายพิษออกจากร่างได้ แต่ก็ได้บรรเทาเพียงบางส่วน หากจะรักษาให้หายขาดต้องกินยาพร้อมกับโคจรลมปราณไปด้วย
3.ฟื้นฟูพลังวัตร โคจรลมปราณเพื่อฟื้นฟูพลังปราณของเราให้กลับมาเต็มอีกครั้งหนึ่ง โดยจะได้เทิร์นละ10%ของพลังปราณ(แล้วแต่ระดับของชาวยุทธ์ด้วย)
การโคจรลมปราณนั้นสามารถทำได้ง่ายมาก เพียงแค่ใช้คำสั่ง"โคจรปรับลมปราณ"ก็จะฟื้นฟูลมปราณให้อัตโตมัติ ทว่าเมื่อนั่งโคจรลมปราณแล้วจะไม่สามารถทำการอื่นๆใดได้ ดังนั้นหากอยู่ในระหว่างการต่อสู้ขอให้ระมัดระวังเรื่องนี้ไว้ด้วย อนึ่งการโคจรลมปราณเพื่อปรับอุณหภูมิกับขับพิษจะใช้พลังปราณครั้งละ5%ของพลังปราณ
QUOTE
สถานะต่างๆ
ปกติ : อยู่ในสถานะปกติ
หิว/หิวมาก : อยู่ในสถานะต้องการอาหาร มากน้อยเพียงใดขึ้นกับระดับสถานะ
อ่อนเพลีย : ร่างกายทำงานหนักจนเหนื่อยล้า ต้องการการพักผ่อนหากไม่หยุดพักอาจจะสลบได้ *เมื่อใช้พลังปราณจนหมด จะเข้าสู่สถานะนี้*
บาดเจ็บสาหัส : ได้รับบาดเจ็บเกิดบาดแผลขนาดใหญ่หลายที่ เลือดไหลไม่หยุดต้องได้รับการรักษาโดยด่วน
เป็น-ตาย : อยู่ในสถานะที่บาดเจ็บร้ายแรงยิ่งกว่าสาหัส เป็นตายเท่ากัน
ต้องพิษ : ติดพิษจากศัตรู ไม่ว่าจะเป็นทางดื่ม กิน สูดดม สัมผัส
หลับ : เมื่อพักผ่อนจะอยู่ในสถานะนี้ แต่หากถูกวางยาจะไม่สามารถตื่นขึ้นเองได้
เหน็บชา : ร่่างกายสั่นสะท้าน เคลื่อนไหวไม่สะดวกดาย ทำให้การกระทำของผู้ติดสถานะลดโอกาสสำเร็จลง40%
แช่แข็ง : ถูกวิชาจำพวกความเย็นทำร้ายจนอยู่ในสภาพมีน้ำแข็งเกาะตามร่าง ทำให้ขยับไำม่ได้
เผาไหม้ : ถูกวิชาจำพวกความร้อนทำร้ายจนผิวหนังไหม้เกรียม สร้างความเจ็บปวดยิ่งนัก
สิงสู่ : ถูกวิญญาณผู้อื่นเข้าควบคุมร่าง ครอบงำจิตใจไม่สามารถถทำอะไรตามใจตนเองได้
มึน : ถูกกระทบกระแทกอย่างแรง จนปวดศีรษะวิงเวียน ทำให้การกระทำของผู้ติดสถานะลดโอกาสสำเร็จลง60%
สลบ : อ่อนเพลียหรือบาดเจ็บมากจนทนไม่ไหว หมดสติไปเสียก่อนไม่สามารถฟื้นเองได้
ปกติ : อยู่ในสถานะปกติ
หิว/หิวมาก : อยู่ในสถานะต้องการอาหาร มากน้อยเพียงใดขึ้นกับระดับสถานะ
อ่อนเพลีย : ร่างกายทำงานหนักจนเหนื่อยล้า ต้องการการพักผ่อนหากไม่หยุดพักอาจจะสลบได้ *เมื่อใช้พลังปราณจนหมด จะเข้าสู่สถานะนี้*
บาดเจ็บสาหัส : ได้รับบาดเจ็บเกิดบาดแผลขนาดใหญ่หลายที่ เลือดไหลไม่หยุดต้องได้รับการรักษาโดยด่วน
เป็น-ตาย : อยู่ในสถานะที่บาดเจ็บร้ายแรงยิ่งกว่าสาหัส เป็นตายเท่ากัน
ต้องพิษ : ติดพิษจากศัตรู ไม่ว่าจะเป็นทางดื่ม กิน สูดดม สัมผัส
หลับ : เมื่อพักผ่อนจะอยู่ในสถานะนี้ แต่หากถูกวางยาจะไม่สามารถตื่นขึ้นเองได้
เหน็บชา : ร่่างกายสั่นสะท้าน เคลื่อนไหวไม่สะดวกดาย ทำให้การกระทำของผู้ติดสถานะลดโอกาสสำเร็จลง40%
แช่แข็ง : ถูกวิชาจำพวกความเย็นทำร้ายจนอยู่ในสภาพมีน้ำแข็งเกาะตามร่าง ทำให้ขยับไำม่ได้
เผาไหม้ : ถูกวิชาจำพวกความร้อนทำร้ายจนผิวหนังไหม้เกรียม สร้างความเจ็บปวดยิ่งนัก
สิงสู่ : ถูกวิญญาณผู้อื่นเข้าควบคุมร่าง ครอบงำจิตใจไม่สามารถถทำอะไรตามใจตนเองได้
มึน : ถูกกระทบกระแทกอย่างแรง จนปวดศีรษะวิงเวียน ทำให้การกระทำของผู้ติดสถานะลดโอกาสสำเร็จลง60%
สลบ : อ่อนเพลียหรือบาดเจ็บมากจนทนไม่ไหว หมดสติไปเสียก่อนไม่สามารถฟื้นเองได้
QUOTE
หน่วยวัดระยะทาง/ความยาว
1 ชุ่น = 1นิ้ว
10 ชุ่น = 1ฉื่อ(ประมาณ1ฟุุต)
1 จ่าง = 2เมตร
1 ลี้ = 500 เมตร
1 ชุ่น = 1นิ้ว
10 ชุ่น = 1ฉื่อ(ประมาณ1ฟุุต)
1 จ่าง = 2เมตร
1 ลี้ = 500 เมตร
credit by::Darkbanpot