Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Tale of war tear II (Role)(Regist)Ver 2.02b
Viewmix Community > Garden > Endlessing Waterfall
Pages: 1, 2, 3
Celestrial
เปิดรับสมัครแล้ว โรลฟอร์มยักษ์!!!!

user posted image

http://imagehost.compgamer.com/uploads/71459112e0.jpg <<< โลโก้ของภาค 1

QUOTE
รวมลิงค์ช่วยเหลือ

http://viewmix.zenith-sp.net/role/towt/sta...tml  <<<เว็ปคำนวณสเตตัสแบบใหม่

http://viewmix.zenith-sp.net/forum/http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.php?showtopic=692<<<กระทู้สำหรับเล่น(ต่อจากภาค1มาเลย)

http://viewmix.zenith-sp.net/forum/http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.php?showtopic=679<<<กระทู้สารานุกรมที่จะช่วยให้ท่านได้ข้อมูลอะไรมากขึ้น

http://viewmix.zenith-sp.net/forum/http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.php?showtopic=686 <<< กระทู้นิยาย ที่จะทำให้ท่านได้ข้อมูลอะไรทั้งหลายมากขึ้นไปอีก

http://imagehost.compgamer.com/uploads/62204aba05.jpg  <<< แผนที่ภูมิประเทศ

http://imagehost.compgamer.com/uploads/dfd4ee61da.jpg <<< แผนที่เขตอิทธิพล

Link ข้อมูลร้านอาวุธ

http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.p...indpost&p=42911 <<< กลุ่มดาบทั้งหลาย

http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.p...indpost&p=43015 <<< กลุ่มขวาน

http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.p...indpost&p=43046 <<< กระบอง ค้อน หอก ง้าว

http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.p...indpost&p=43066 <<< ธนู หน้าไม้ ปืน กระสุน


http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.p...indpost&p=43263 <<< หมวกเหล็ก

http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.p...indpost&p=43348 <<< เกราะทั้งหนัก และ เบา โล่ห์ สนับแขน และ สนับขา รองเท้า



ชื่อโครงการ

Tale of war tear : When the heaven shine in anger.when the darkness roar intimidation

Tale of war tear II : When the alliance of cross and crown rise. When the evil throne ready for invasion

ประเภทของโรล Epic- Rpg
จำนวนคนที่รับ ไม่จำกัด
ช่วงของการรับ ไม่จำกัด
จำนวนตัวละครต่อ1 member = 1 ตัวละคร (กรุณาอย่าสมัครหลายID มาเล่นนะครับ)
ค่าเฉลี่ยการอัพเดท 10-15 วัน
อายุโรลที่ผ่านมาแล้ว จะ 27 เดือนแล้ว


คำเตือน
: โรลนี้เป็นโรล แนว Epic - Fantasy กล่าวคือ มันเวอร์ได้น้อย มาก ส่วนใหญ่ก็จะอิงความจริงเป็นหลัก มากถึงราวๆ 80% ส่วนอีก 20%จะเป็นเรื่องของแฟนตาซี ฉะนั้น ประเภทว่าตัวละครเก่งเทพมากๆ หนึ่งคนสู้ได้นับหมื่นนี่ ไม่ค่อยมี (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเผ่ามนุษย์ เพราะยังไงก็คือมนุษย์ธรรมดาๆ) แค่ หนึ่งต่อ สาม ยังยากเลยนะ ฉะนั้นผู้เล่นที่ตัดสินใจเล่นโรลนี้ ขอให้ทำใจนิดหน่อยเกี่ยวกับว่าตัวละครของท่านอาจจะเก่งเทพ ไม่ได้อย่างที่ท่านปราถนา (และNPC โรลนี้ฉลาดมากๆน่ะ)



นำเรื่อง (conceptของเรื่อง)


ในห้วงเวลาก่อนกาลกำเนิดของจักรวาลนั้น แหล่งวิญญาณหลักอันทรง อำนาจ และ ปัญญา ซึ่งเป็นที่มาของสรรพสิ่ง และ ได้รับการขนานนามและยกย่องว่า เป็นพระเจ้าแห่งสรรพสิ่ง 2 ดวงได้แก่ วิญญาณหลักของธาตุแสงที่รู้จักกันในฐานะของ Glomeer The Shining god และ วิญญาณหลักของธาตุมืด Dorcelix The Glooming god ทั้งสองได้ร่วมมือกันแบ่งปันพลังของตนเอง แล้วผสมผสานกันในอัตราส่วนต่างๆเกิดเป็น วิญญาณหลัก ของธาตุรองๆทั้ง 4 อันได้แก่ ดิน น้ำ ลม และ ไฟ โดยขนานนามดังนี้
1. Maya The element of earth
2. Dromar The element of water
3. Corona The element of air
4. Trevar The element of fire
จึงเรียกธาตุ แสง และ มืด ว่า Ether (ธาตุอันเป็นนิรันดร์)
และ ดิน น้ำ ลม ไฟ ว่า element (ธาตุอันผันแปรไปได้)
หลังจากสร้าง ธาตุทั้ง 4 ขึ้นมา ธาตุทั้ง 6ได้ร่วมกันสร้างโลกขึ้นมา โดยเป็น 4โลกซ้อนกันดุจดั่ง เหรียญ 4เหรียญที่วางซ้อนกันอยู่ โดยเรียงจากชั้นบนสุด ซึ่งมีอัตราส่วนของ แสง ต่อ มืดสูงสุด จนไปถึงชั้นล่างสุด ซึ่งมีอัตราส่วนของ แสงต่อ มืด ต่ำสุด โดยแต่ละชั้นจะเชื่อมต่อกันด้วยประตู เพียง 1 เดียว

1.โลกสวรรค์ (Celestine)
( A ) Heaven portal (ประตูเชื่อมระหว่างโลกสวรรค์กับโลกมนุษย์)
2.โลกมนุษย์ (Mortal world)
( B ) Unholy portal (ประตูเชื่อมระหว่างโลกมนุษย์กับโลกปีศาจ)
3.โลกปีศาจ (Demoniac world)
( C )Hell portal (ประตูเชื่อมระหว่างโลกปีศาจ และ นรก)
4.โลกนรก (Infernal)

และหลังจากสร้างโลกเสร็จแล้วก็ได้สร้างเผ่าพันธุ์ต่างๆตามมา และให้เกิดพลังอันยิ่งใหญ่ไหลเวียนดุจดั่ง กระแสธารแห่งชีวิต ที่เรียกกันว่า mana อันเป็นแหล่งกำเนิดของเวทย์มนต์ และเมื่อทุกอย่างเสร็จสิ้นเหล่าวิญญาณหลักทั้ง 6 ก็ พักผ่อนลงและได้ให้เผ่าพันธุ์ต่างๆรักษาสมดุลกันเองต่อไป

-----------------------------------------------------------------------------------------------
Concept พื้นฐาน

โดยปกติแล้ว สมดุลระหว่าง แสง กับ มืด จะต้องอยู่ที่ 50 ต่อ 50 แต่ในบางช่วง ยกตัวอย่างเช่น หากมนุษย์ยกกองทัพไปโจมตีรุกราน โลกปีศาจ ผลคือจะทำให้ สมดุลของ แสง มีมากกว่าความมืด และจะทำให้โลกทั้ง 4 ล่มสลาย จึงต้องรักษาสมดุล เมื่อเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้น นรก จะส่งกำลังมาช่วยรบในโลกปีศาจ และ สวรรค์จะโจมตีโลกมนุษย์ ทั้งหมดกระทำโดยผ่านทางประตู เพื่อกดดันให้มนุษย์ถอยทัพกลับไป แล้วสมดุลจะได้กลับมาเป็น 50 ต่อ 50 เช่นเดิม ดังนั้น จึงมีระบบพันธมิตรด้วยเช่นกัน

อนึ่งในโรลนี้จะประกอบออกเป็น สองฝ่ายหลักๆ ดังนี้

user posted image
1.ฝ่ายพันธมิตร (Alliance) : กลุ่มกองทัพพันธมิตรระหว่าง มนุษย์ เงือก เอลฟ์ และ อาจจะรวมไปถึง แองเจิ้ล พื้นที่การปกครองของฝ่ายนี้ จะอยุ่ทางตอนใต้ของ ทวีป Misena , Lameus และ Ataxia รวมไปถึงทะเลทางตอนใต้ทั้งหมด มีรูปแบบการปกครองที่หลากหลาย และเป็นความร่วมมือกันอย่างหลวมๆของแต่ละแว่นแคว้น ด้วยกัน

user posted image
2.ฝ่ายจักรพรรดิมาร (Willheatorian) : กลุ่มกองทัพของจักรพรรดิมารผู้รุกรานมาจากโลกปีศาจผ่านทาง Unholy portal พร้อมกับพันธมิตรมากมายของเขา อันได้แก่ เดม่อน อันเดธ ออร์ค ก็อบลิน และ เผ่าพันธุ์อื่นๆที่มาสวามิภักดิ์ด้วยเป็นจำนวนมาก โดยมีพื้นที่การปกครองอยู่ที่ Willheat , ตอนเหนือของ Lameus และ Misena ซึ่งกินอาณาบริเวณไปเกือบครึ่งค่อนโลกปกครองดินแดนทางตอนเหนืออย่างกว้างขวาง และเป็นปึกแผ่นภายใต้ศูนย์กลางการปกครองแห่งเดียว

3.อิสระ (Freewill) : กลุ่มที่ไม่เข้าด้วยกับทั้งสองฝ่าย ยังคงเป็นกลาง มีความหลากหลาย และไม่มีรูปแบบที่ชัดเจนแน่นอน



เรื่องราวในภาค 2 (ภาคปัจจุบัน)
(สำหรับผู้เล่นที่เคยเล่นมาแล้วและตัดสินใจต่อเซฟตัวเอง ส่วนนี้ จะเป้นตัวอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้นบ้างก่อนที่ตัวละครของคุณจะเข้าสู่ภาค 2)


]การเข้าประชิดเมืองหลวง Vanguard ของแคว้น Ferun โดยกองทัพใหญ่ ของแม่ทัพออร์คแห่งจักรพรรดิมาร ซึ่งแม่ทัพออร์ค ตนนั้นมีนามว่า Kanoka ผู้มีร่างกายที่ใหญ่ยักษ์ กว่า 5-6เมตร และ ถือค้อนสงครามขนาดใหญ่ และ นำไพร่พลที่ไปที่ไหน ก็ ทำลาย ปล้น จี้ฆ่า ฉีกทึ้ง ข่มขืน และ จับกินไปทุกสารทิศทุกหัวระแหง ที่มันผ่านไป และในที่สุดพวกมันก็ผ่านเข้าสู่แคว้นเฟรันอันเป็นแคว้นที่ หากแตกพ่ายไป แคว้นใหญ่น้อยทั้งหลายทางตอนใต้ของ ทวีป ลามิอัส ก็จะต้องถึงจุดจบ อย่าง่ายดาย ด้วยกลยุทธ์และการวางแผนที่ดี แม่ทัพเวลลาร์ด และกองทัพพันธมิตร แห่ง เฟรัน และ กลอเรีย ได้ยันทัพออร์คไว้ จนกระทั่งกองทัพสนับสนุน จากทวีปโพ้นทะเล นามว่า Misena มาถึง ภายใต้การบัญชาการของแม่ทัพหญิงเหล็ก ลูนาร์ ฟิรันเดีย ซึ่งนอกเหนือจากกองทัพพันธมิตรที่เธอนำมาเสริมแล้ว เธอได้นำพา สังฆราช ดาห์นิเอลลาห์ และ จักรพรรดินีแห่งสายฟ้าเพลิง อิเซเรีย มาด้วยโดยเรือรบที่เปี่ยมประสิทธิภาพจากแคว้น Vellord

การนำพากองทัพของเธอข้ามทะเลมา นั้นได้พบกับอุปสรรคใหญ่หลวงของการเข้าโจมตีโดยเรือรบขนาดยักษ์แห่งจักรพรรดิมาร นามว่าเมลคิออร์ แต่ด้วยการต่อสู้ที่ขาดการสนับสนุน ทำให้เมลคิออร์แตกพ่ายและถอยขึ้นเหนือไป กองทัพ ของ ลูนาร์ จึงไปถึงเฟรันทันเวลา และขึ้นฝั่งไปหนุน กองทัพของแม่ทัพเวลลาร์ดได้ทันท่วงที ก่อนที่เรือรบยักษ์แห่งจักรพรรดิมาร อีก ลำ นามว่า ทาบัลชาร์จะมาสมทบกับเมลคิออร์ได้ เมลคิออร์ก็แตกพ่ายและถอยขึ้นไปทางเหนือเสียแล้ว

ทางด้านทางใต้ในแคว้นAddenum ซึ่งตั้งอยู่ในทวีปAtaxia นั้น หญิงลึกลับนามว่า Maria acardist ผู้ซึ่งได้รับเลือกให้เป้นทูตแห่งแม่ธรณีได้ประสบความสำเร็จในการโน้มน้าว ให้ พญาราชสีห์ นีเมียน และไพร่พลของเขา เปลี่ยนใจ และ เทใจออกห่างจากจักรพรรดิมาร และ นั่นทำให้ แม่ทัพดาร์คเอลฟ์ มาหเทพนาดีอาร์ ไม่พอใจ และ การตามล่า มาเรียได้เกิดขึ้นเพื่อกำจัดเสี้ยนหนามแห่งจักรพรรดิมารผู้ยิ่งใหญ่ ด้วยความช่วยเหลือจากไพร่พล สัตวืป่าของนีเมียน พญาราชสีห์ผู้นี้ได้ช่วยคุ้มกันมาเรีย จนหนีข้ามพรมแดนเข้าสุ่แคว้น Hame ตะวันออก ของพวกเอลฟ์ได้เป้นผลสำเร็จ และ นาดีอาร์ก็ไม่ได้ติดตามมาต่อเพื่อที่จะเข้ามาในดินแดนแห่งเอลฟ์


ทางด้านแคว้นอัลเทรีย ซึ่งตั้งอยู่ทางใต้ของทวีปมิเซน่า ได้จับผู้ปกครองผู้ฉ้อฉล นาม บูลอส อัลไพนื ประหารชีวิตลง และพร้อมใจกันยก เลดี้มีอาร์ ขึ้นครองบัลลังก์แห่งอัลเทรียและภารกิจแรกของเธอในฐานะเจ้าครองอัลเทรียคือเข้าร่วมกับ พันธมิตร และส่งกองเรือเข้าช่วยเหลือ แอดเดนนัม โดยเธอได้เรียกร้องกองเรือสนับสนุนจาก Vellord ซึ่งราชินี ไมนาสอรีแห่งVellord ก็ส่งไปตามคำขอ ทาบัลชาร์ ซึ่งจอดรอการกลับมาของนาดีอาร์ ผู้ซึ่งอยู่ในภารกิจ ตามล่ามาเรียอยู่นั้น จึงทำให้มันเป็นเป้านิ่ง ให้ ถูกกระสุนเรือของเวลลอรืดและอัลเทรียระดมยิงอย่างหนัก และนั่นเป็นเหตุให้กว่าท่นาดีอาร์จะกลับมา ทาบัลชารืก็ได้รับความเสียหายที่ส่วนขับเคลื่อน แต่ก็ยังหนีไปได้ อย่างทุลักทุเล


ชัยชนะอันยิ่งใหญ่นี้ทำให้ ขวัญและกำลังใจของเหล่ามนุษย์ตามแคว้นต่างๆที่ยังเหลืออยู่ เกิดแรงบันดาลใจที่จะสุ้ ถึงเวลาแล้วที่ มวลมนุษย์ทั้งหลายจะเริ่มต้นการเป็นหนึ่งเดียว เพื่อการนั้น จึงมีการจัดการประชุมสุดยอดผู้นำเพื่อเจรจาเป้นพันธมิตรสำหรับต่อต้านจักรพรรดิมารขึ้นที่ มหาวิหารแห่งกลอเรีย ภายใต้การนำของสังฆราชแอสทรอน สภาศาสนจักร และ สภาอาณาจักร ในการเชื่อมสัมพันธไมตรี


อย่างไรก็ตามดูเหมือน จักรพรรดิมารจะได้ ราชินีแห่งเผ่า นาคา พันธมิตร และได้รับชิ้นส่วนของหอกแห่งพันธสัญญาเพิ่มขึ้น อีกหนึ่งชิ้น เศษของหอกแห่งพันธสัญญาแต่ละชิ้นก็เปรียบได้กับความหวังของมวลมนุษย์ และในตอนนี้ มันได้ตกอยุ่ในมือของจักรพรรดิมารเพิ่มขึ้นอีก 2 ชิ้น หนึ่งชิ้นนั้นได้จากราชินีแห่งนาคา ในภูเขาหิมะ และ อีกหนึ่งนั้นได้จากกลางทะเลทรายอันเวิ้งว้างแห่ง ไชทาไลน์


ระบบเวลาของโรล
1. วันใน roll จะประกอบด้วย 12 turn ซึ่งจะเป็นกลางวัน 6 turn และ กลางคืน 6 turn
2. 10 วันนับเป็น 1 เดือน และ 4 เดือนนับเป็น 1 ฤดูกาล
3. 4 ฤดูกาลเป็น 1 ปี (ร้อน ใบไม้ร่วง หนาว และ ใบไม้ผลิ )

ระบบความสามารถของโรล จะได้มาใน 5 รูปแบบดังนี้

1. skill
อันนี้จะได้มาจาก class ต่างๆ มันคือความสามารถที่มาจากอาชีพของคุณซึ่งมีผังการอัพที่แน่นอนตามสาย Skill ที่จะแสดงให้ดูในบทหลังๆสิ่งนี้คุณจะได้มา 1 point ทุกๆ 4 lv โดยที่คุณจะได้ มันเพิ่มขึ้นที่ lv ดังนี้ lv 5,9,13,17 ......... ไปเรื่อยๆ

2. Racial
อันนี้จะได้มาจาก race มันคือความสามารถพิเศษที่ได้มาจากเผ่าพันธุ์ที่คุณเป็น วิธีการจะได้มันมาก็คือคุณต้องแก้ไขปัญหาต่างๆให้ได้อย่างเรียกได้ว่า สมบูรณ์แบบ(perfect resolve) ซึ่งจะมีโอกาส50%ที่จะได้ability ไหนมาขึ้นกับวิธีการที่คุณใช้ในการแก้ปัญหา ถ้าแก้ด้วยการเจรจาก็ได้ability ในสายเจรจา และ ถ้าแก้ด้วยกำลัง ก็จะได้ ability ในสายกำลังมา แน่นอนว่าability นี้มี ความสามารถสุดยอดของแต่ละเผ่าพันธุ์ด้วยเช่นกัน

3.Feat
อันนี้ได้มาจาก การ ทำสัญญากับเทพเจ้าเพื่อใช้เวทย์มนต์ขั้นสูง ตามวิหารต่างๆ (ซึ่งจะอธิบายในบทหลังๆเพิ่มเติม)

4.Unique
อันนี้คือความสามารถส่วนตัวของผู้เล่นเป้นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นมีเอกลักษณ์และอาจจะไม่เหมือนใครคนอื่นบนจตุโลกาแห่งนี้ และมีให้อัพทุกๆ10lv อันนี้ให้คิดเองครับ และRMจะปรับให้ โดยจะได้ทุกๆ lv 0 ,10 ,20,30 ,40 ไปเรื่อยๆ

5.Custom skill
คือสกิลที่ได้จากการผสมความสามารถหลายๆแบบเข้าด้วยกัน (อันนี้ไปทำเอาเองทีหลัง)ซึ่งจะอธิบายวิธีผสมความสามารถต่างๆเข้าด้วยกันอีกทีในบทหลังๆ

ตารางแสดง lv ที่จะได้ skill และ Unique skill
user posted image

นอกจากนี้ ความสามารถทั้งหลายยังถูกแบ่งออกเป็น Sub type ต่างๆ ได้ตามนี้
» Click to show Spoiler «


รายละเอียดของค่า status

» Click to show Spoiler «




QUOTE
กระบวนการการสมัคร

การสมัครตัวละครสำหรับโรลนี้ประกอบด้วยขั้นตอนดังต่อไปนี้

1.อ่านและทำความเข้าใจระบบ (อ่านอย่างคร่าวๆก็พอ)

2.เลือกฝ่ายที่ตัวเองต้องการ โดยในระบบโรลนี้ RM เปิดให้ สมัคร ฝ่าย Alliance ,Willheatorian หรือ Free will เท่านั้น   โดยรายละเอียดของแต่ละฝ่ายได้ถูกเขียนแจ้งไว้ด้านบน แล้ว

3.เลือก Race ที่ตัวเองต้องการ ซึ่งจะเขียนแจ้งรายละเอียดไว้ทางด้านล่าง ซึ่งแต่ละ Race มีผลได้ผลเสียในการเล่น และเนื้อเรื่องที่ต่างกันไปเช่นกัน  สำหรับโรลนี้ เราให้ผู้เล่นสามมารถสมัคร Race ได้ดังนี้ Angel ,Human ,Elf, Dwaf ,Orc ,Merflok ,Walking dead ,Lich ,Vampire ,Demon  และไม่มีการใช้ Race ผสมโดยเด็ดขาด
และให้ทำการอัพ สเตตัส โดยใส่ ไว้ข้างหลัง เครื่องหมาย + ในค่าสเตตัสของแต่ละ Race  โดยท่าน จะต้องใส่ในหลักสิบ ไม่มีการมีเศษเป็นหลักหน่วยโดยเด็ดขาด  โดยตัวละคร lv 1 จะได้ 500 point และหลังจากนั้น ท่านจะได้ 50 point มาทุกๆ lv (ในกรณีนี้เราให้ท่านสมัครเริ่มที่ lv 10 ดังนั้นจึงมี 950 point ไว้เลือกอัพตามใจชอบ)

4.เลือก Class ที่ตัวเองต้องการ ซึ่งจะเขียนรายละเอียดไว้ในส่วนถัดไป ว่าแต่ละคลาสนั้นมีลักษณะอย่างไร
สำหรับคลาสที่มีให้เล่นนั้นมีทั้งหมด 35 คลาสดังต่อไปนี้
» Click to show Spoiler «

5.ทำการคิด Unique ให้ตัวละครของท่าน  Unique คือ ทักษะพิเศษที่ท่านสามารถคิดเองได้ และ RM จะทำการปรับปรุงอีกทีหนึ่ง โดยตัวละครเริ่มต้นมาจะได้  Unique 1 ท่า และ ทุกๆ 10 lv ของตัวละครนั้นๆ ( lv ที่หาร 10 ลงตัว) ก็จะได้ Unique เพิ่มมาอีก 1ท่าใน lv ถัดไปที่รุนแรงขึ้น  ในที่นี้คุณเริ่มต้นสมัครตัวละครที่ lv 10 ดังนั้นจึงคิด Unique ได้สองท่า

6.ทำการเลือก อาวุธเริ่มต้นของท่านเอง โดยโรลนี้มี  Type ของอาวุธให้ท่านเลือกใช้ ตั้งแต่แรกได้ดังนี้

อาวุธกลุ่มที่มีพลังโจมตีทางกายภาพอย่างเดียว
» Click to show Spoiler «


อาวุธในกลุ่มที่มีพลังโจมตีของเวทย์มนต์
» Click to show Spoiler «


QUOTE
แบบฟอร์มใบสมัคร

Name  (ชื่อตัวละคร)
Gender (เพศ)
Age  (อายุ)
Profile (ประวัติ)
Apearance (หน้าตาตัวละคร บรรยายมาหรือ)
ใส่รูปตัวละครขนาด 100*100 pixel

Faction  (ฝ่าย แจ้งมาด้วยว่าฝ่ายไหน และ มีรูปธงให้แล้วด้านล่างใส่ธงของฝ่ายตัวเองมา)
ใส่รูปธงหรือตราฝ่ายตัวเอง ขนาด 100*100 pixel
Alliance http://img.thzhost.com/i/lg/alliance.jpg
Willheatorian http://img.thzhost.com/i/1w/willheatorian.jpg
Freewill None

Rank : (ตำแหน่ง อันนี้เว้นว่าง RM จะ แจ้งให้ภายหลัง)

Class  : (คลาสที่ตัวเองเลือกเล่น)

Alias : (ฉายา อันนี้เว้นว่างเพราะท่านจะได้มาเองจากการเล่น)

Level : (Lv เริ่มต้น เริ่มต้นที่ lv10 ยกเว้นกรณีที่โหลดเซฟเล่น)

Race : (เผ่าของตัวละครท่านเอง ส่วนนี้ Copy มาได้เลยจาก ข้อมูลในบทของRace และทำการอัพสเตตัสมาให้เรียบร้อย)
ค่าฐานของ HP =
ค่าฐานของความแม่นยำ =
ค่าฐานของความรู้ =
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul) =

Status
STR : ???? (40 + ????)
DEX : ???? (40 + ????)
INT : ???? (40 + ????)
WIS : ???? (40 + ????)
CHA : ???? (40 + ????)
VIT : ???? (60 + ????)
SWI : ???? (100 + ????)
WIL : ???? (200 + ????)

Unique skill : อันนี้คิด skill ขึ้นมาเองเลย 2 ท่า (lv 1 และ lv2)

Skill : อันนี้ copy skill ของคลาสท่านที่อัพมาแล้วมาลงไว้ด้วย

Weapon : เลือก Type ของอาวุธที่ขอมาแต่แรกเริ่ม
Celestrial
แล้วเราจะสมัครยังไงล่ะ ?

แน่นอนครับโรลรายละเอียดสูงแบบนี้ การสมัคร นั้นอาจจะดูยุ่งยาก แต่เพื่อจะทำให้มันดูง่ายขึ้นไล่ตามไปดูทีละขั้นเลยนะ


1. เลือกRace

มันก็คือการเลือกเผ่าพันธุ์ที่เราจะเป็น แต่ก่อนที่เราจะรู้ว่ามันมีเผ่าอะไรบ้าง ขอให้ทำความรู้จักเรื่องระบบ พลังชีวิตเสียหน่อย


ระบบพลังชีวิตของ Roll แบ่งพลังชีวิตเป็น 5 รูปแบบ

user posted image
1.Divine
พลังชีวิตแบบ เทพสวรรค์ พวกนี้จะมีอายุเป็นนิรันดร์ แต่ทว่าถูกฆ่าให้ตายได้


user posted image
2.Mortal
พลังชีวิตแบบสิ่งมีชีวิตปกติ อายุขัยนั้น ยืนยาวต่างกันไป ในแต่ละเผ่าพันธุ์ อาจจะมีตั้งแต่นับหมื่นปี ไปจน ถึงไม่กี่นาที ซึ่งโดยหลักคือ สิ่งมีชีวิตที่มีพลังชีวิตแบบีน้ต้องเผชิญความตายเข้าสักวันหนึ่ง


user posted image
3.Undead
พลังชีวิตแบบสิ่งที่ตายแล้ว แต่ถูกดึงกลับจากโลกแห่งความตาย แน่นอนว่าหลายครั้งพวกมันไร้ความทรงจำและความรู้สึก หรืออาจจะพอมีความทรงจำบ้าง พวกมันอ่อนแอต่อแสง และไฟ แต่ทว่ากล้าแกล่งในความมืดและยามค่ำคืน และที่สำคัญคือพวกมันไร้จุดตาย แม้จะตัดหัวพวกมันก็ไม่อาจจะสังหารพวกมันได้ เฉกเช่นพวกที่มีพลังชีวิตแบบอื่นๆ


user posted image
4.Chaos
พลังชีวิต ปีศาจแบบ โกลาหล พวกมันสามารถรับพลังงานจากที่อื่น ที่เรียกว่าพลังเวทย์ เพื่อสงงวนชีวิตของมันได้ตราบนานเท่านานเท่าที่พลังเวทย์ของมันยังคงมีอยู่ ตราบใดที่พวกมันยังมีพลังเวทย์เหลืออยู่ พวกมันก็ไม่มีทางแก่ชราตาย


user posted image
5.Spirit
พลังชีวิตแบบ วิญญาณ พวกนี้ ไม่มีร่างกาย เป็นเพียงพลังงาน พวกมันไร้จุดตายเฉกเช่นเดียวกับอันเดธ แต่ทว่าไม่อาจจะจับต้องวัตถุใดๆได้โดยปกติ แต่ทดแทนด้วยความทนทานต่อการโจมตีจากวัตถุที่สูงมากราวกับว่าวัตถุนั้นๆไม่อาจจะโจมตีมันได้


นอกจากนี้ยังมีพลังชีวิตย่อยๆ อย่างพวก
user posted image
Magic (พวก สิ่งมีชีวิตที่เกิดจากการ Summonมา)

หรือ

user posted image
Machine (พวกเครื่องจักร) แต่นั่นก็ไม่สลักสำคัญอะไร ตอนนี้เรารุ้จักพลังชีวิตแต่ละแบบแล้ว มาดูเผ่าต่างๆบ้างดีกว่า


เลือก Race

กลุ่มที่ 1 พลังชีวิตแบบ Divine

user posted image
QUOTE
1. Angel (ใช้พลังชีวิตแบบ Divine )
เผ่าพันธุ์ทูตสวรรค์ พวกนี้มีลักษณะกายคล้ายมนุษย์แต่ทว่า มีปีกขนาดใหญ่ดุจดั่งพญาวิหคงอกอยู่กลางหลังมีถิ่นกำเนิดหลัก อยู่ในสรวงสวรรค์มีอายุที่ยืนยาว และ มีชีวิตอยู่ได้ นานแม้ไม่ต้องกินและ ดื่ม บนโลกมนุษย์พบเห็นได้ พอสมควรในแคว้นErsia ซึ่งAngel นั้นเป็นเผ่าพันธุ์ที่สนิทชิดเชื้อกับ มนุษย์อย่างมาก และได้รับการนับถือและให้เกียรติอย่างมากจากสังคมมนุษย์ อาจจะเป็นเพราะในครั้งบรรพกาล มีเพียงเผ่าangel ที่แก้ต่าง และ คอยช่วยเหลือเผ่ามนุษย์เป็นประจำเพียงเผ่าเดียวก็เป็นได้

ค่าฐานของHP = 0.6
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1.2
ค่าฐานของความรู้ = 1.4
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 30

STATUS พื้นฐาน
STR 60
DEX 60
INT 40
WIS 40
CHA 50
VIT 50
SWI 100
WIL 150

Racial
Flying (Sup)(Add) (3 Action): Character นี้สามารถบินได้ โดยเมื่อบินขึ้นไปแล้ว จะไม่ถูกการโจมตีแบบ melee จากบนพื้น แต่มีการใช้ Action ในทุกการกระทำมากขึ้น 1/3 จากค่าใช้งานปกติของการกระทำนั้นๆ (เศษปัดขึ้น) เทิร์นแรกที่ทำการบิน จะมีโอกาส 0% ที่จะติดสถานะ Exhaust หลังจากนั้นจะมีโอกาสมากขึ้น 15% ในแต่ละเทริ์นที่จะติดสถานะนี้  (ผลจนกว่า จะยกเลิก)(Ini3)

Light majority (Sta): ได้รับความเสียหายจาก Dark ether มากขึ้น 50%  แต่ได้รับความเสียหายจาก Light ether น้อยลง 50%

Light proficience (Sta): +25% light ether damage

Lack of elemental (Sta): Element Feat ใช้ได้ที่ความรุนแรง 50%

Suppress dark (Sta): ไม่สามารถใช้Dark feat ได้


user posted image

QUOTE
2.Seraphima(Secret race) (ต้องทำเควสท์ ก่อน)
เทวทูตชั้นสูงแห่งสรวงสวรรค์ ผู้สืบทอดอำนาจ และเป็นผู้ช่วยของเทพมารดรว่ากันตลอดเวลา จะมีเพียง 12 องค์เท่านั้น ไม่มากไปกว่านี้พวกเซราฟิม่านั้น เหมือนเทวทูตปกติทุกประการ สิ่งที่ต่างคือพวกเขามี ปีก 3 คู่จากหลังแทนที่จะมีเพียง 1 คู่ซึ่งมีเพียง 1 คู่ที่เป็นปีกจริงส่วนอีก2 คู่นั่นเป็นแสงที่คล้ายปีก พบเห็นได้ยากมาก และมักเจอได้แต่ในสวรรค์ แต่โดยปกติแล้ว บนโลกมนุษย์จะมี เซราฟิม่า อย่างน้อย 1องค์เสมอ ที่จะลงมาครองปราสาทวัลฮาลีน แห่งเออร์เซีย แม้ในปัจจุบัน ทูตสวรรค์จะไม่ต่องดูแลพวกมนุษย์มากอีกแล้ว แต่การลงมาปกครอง วัลฮารีน นั้นเป็นการสื่อในเชิงสัญลักษณ์หมายถึงทูตสวรรค์จะไม่ทิ้งเผ่าพันธุ์มนุษย์โดยเด็ดขาดเหมือนคำที่ มหาเทพฟรานเซสก้าเคยกล่าวไว้ในครั้งบรรพกาล

ค่าฐานของHP = 1.0
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1.4
ค่าฐานของความรู้ = 1.6
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul) = 35

STATUS พื้นฐาน
STR 250
DEX 250
INT 150
WIS 150
CHA 250
VIT 150
SWI 200
WIL 250

Racial
Flying (Sup)(Add) (3 Action): Character นี้สามารถบินได้ โดยเมื่อบินขึ้นไปแล้ว จะไม่ถูกการโจมตีแบบ melee จากบนพื้น แต่มีการใช้ Action ในทุกการกระทำมากขึ้น 1/3 จากค่าใช้งานปกติของการกระทำนั้นๆ (เศษปัดขึ้น) เทิร์นแรกที่ทำการบิน จะมีโอกาส 0% ที่จะติดสถานะ Exhaust หลังจากนั้นจะมีโอกาสมากขึ้น 15% ในแต่ละเทริ์นที่จะติดสถานะนี้  (ผลจนกว่า จะยกเลิก)(Ini3)

Seraphic light majority (Sta): ได้รับความเสียหายจาก Dark ether มากขึ้น 50%  แต่ได้รับความเสียหายจาก Light ether น้อยลง 85%

Light proficience (Sta): +25% light ether damage

Lack of elemental (Sta): Element Feat ใช้ได้ที่ความรุนแรง 50%

Suppress dark (Sta): ไม่สามารถใช้Dark feat ได้

Tenderness of holy mother(Add)(Sup) (X action): มีโอกาส X % ที่จะป้องกันการโจมตีได้ทั้ง Step  (สูงสุดที่ 50%) เมื่อทำงานแล้วจะลดค่า X ลงตามค่า Cost ของสิ่งที่ป้องกันไป (ไม่สามารถป้องกัน Feat ได้) (Ini 5)

Divine radiant (Sta) : เมื่อ ถูกโจมตีด้วยElemental damage มีโอกาส 25%ที่Damage นั้นจะเหลือเพียง 25% (ไม่สามารถป้องกัน Feat ได้)

Auto negation (Sta) : Charactor นี้สามารถเลือกลด Damageของการโจมตีที่ได้รับ 1 step ลง 50% (ใช้ได้ 1ครั้งต่อเทิร์น)



กลุ่มที่ 2 พลังชีวิตแบบ mortal


user posted image
QUOTE
1. Human (ใช้พลังชีวิตแบบ Mortal )
จากประวัติศาสตร์การต่อสู้อันยาวนานของเผ่าพันธุ์มนุษย์ซึ่งครั้งหนึ่งถูกมองว่าเป็นผลิตผลที่ล้มเหลวของทวยเทพ และเริ่มต้นกับการเป็นสิ่งมีชีวิตที่คล้ายลิง และไร้อารยธรรม มนุษย์ได้วิวัฒนาการและเรียนรู้ จริงอยู่อายุขัยมนุษย์นั้นแสนสั้นและไร้พลัง แถมยังไม่รู้อะไรเลยตั้งแต่แรก ต้องเสียเวลาสอนใหม่ทุกครั้งที่เกิดมาใหม่ ซึ่งต่างจากเผ่าพันธุ์อื่นๆในกลุ่มเดียวกัน เช่นเอลฟ์ หรือคนแคระแต่ถูกทดแทนด้วยความสามารถแห่งการเรียนรุ้ที่รวดเร็ว จนทวยเทพต้องแปลกใจด้วยความกล้าหาญของบรรพชนมนุษย์ที่ร่วมต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับมหาเทพฟรานเซสก้าในสงครามแห่งบรรพกาล มนุษย์จึงได้รับพรจากทวยเทพ และ ปัจจุบันได้เป็นเผ่าพันธุ์ที่มีอารยธรรม ก้าวหน้าที่สุดและมีอยู่มากมายที่สุดในจตุโลกาเผ่าพันธุ์นี้พบเห็นได้ทุกส่วนของ โลกมนุษย์ ยกเว้นในวิลล์ฮีท ที่หาได้ยากหน่อย

ค่าฐานของHP = 0.5
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ(Soul) = 20

ธาตุที่ใช้ได้ในเวทย์มนต์ ใช้ได้ทุกธาตุ

STATUS พื้นฐาน
STR 40
DEX 40
INT 40
WIS 40
CHA 40
VIT 60
SWI 100
WIL 200

Racial
Mankind intelligence (Sta): ได้รับEXP + 200%

Feat เมื่อแรกเริ่ม ไม่มี



user posted image
QUOTE
2. Elf (ใช้พลังชีวิตแบบ Mortal )
เผ่าพันธุ์เก่าแก่แต่ครั้งโบราณการณ์พวกเอลฟ์นั้นจัดเป็นสิ่งมีชีวิตชนิดแรกๆที่ทวยเทพสร้างขึ้น พวกเขามีรูปร่างและ หน้าตาที่ปราดเปรียวงดงามราวกับเป็นผลงานที่ไร้ที่ติมีทั้งความว่องไว ประสาทสัมผัสที่เฉียบคม และพลังเวทย์อันกล้าแกร่ง และครั้งหนึ่งเคยเป็นเผ่าพันธุ์หลักบนโลกมนุษย์มาก่อน ก่อนที่จะถูกเผ่ามนุษย์ที่เกิดขึ้นมาทีหลังลดบทบาทลงไป ปัจุบันทัศนคติเอลฟ์มีสองอย่าง คือกลุ่มอนุรักษ์หัวเก่า ซึ่งพบเห็นได้ในเขต ไฮม์นตะวันตก และ กลุ่มปฏิรุปหัวใหม่ ซึ่งพบได้ในเขต ไฮม์นตะวันออก ในทวีป อแทกเซีย

ค่าฐานของHP = 0.4
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1.5
ค่าฐานของความรู้ = 1.2
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 30


STATUS พื้นฐาน
STR 40
DEX 100
INT 60
WIS 40
CHA 40
VIT 30
SWI 100
WIL 150

Racial
Blessed leg (Sta) : +20 % evasion

Purified soul (Sta): ไม่สามารถใช้Dark feat ได้

Wind majority (Sta) : ได้รับความเสียหายจาก Earth element มากขึ้น 50%  แต่ได้รับความเสียหายจาก Wind, Aqua element น้อยลง 50%

Natural homogenius(Sta): เมื่ออยู่ในพื้นที่ป่า มีโอกาส 30% ที่จะไม่ถูกพบเจอ โดยฝ่ายตรงข้าม (Stealth)

เวทย์มนต์เมื่อแรกเริ่ม

None


user posted image

QUOTE
3.Dwarf (ใช้พลังชีวิตแบบ Mortal )
เผ่าพันธุ์เก่าแก่อีกเผ่าหนึ่งที่เป็นผลผลิตที่นับว่า ชิ้นเอกอีกชิ้นหนึ่งของทวยเทพ คนแคระนั้นมีร่างกายที่เตี้ยม่อต่อ เพื่อให้ ทนทานต่ออากาศหนาวเย็น และง่ายในการขุดอุโมงค์ลงไปสร้างอารยธรรมในภูผาศิลาทั้งหลายพวกคนแคระนั้นเชี่ยวชาญด้านการเรียนรุ้และงานประดิษฐ์มานานนับหลายพันปีก่อนที่มนุษย์จะจุดไฟได้เสียอีก พวกเขาอยู่รวมกันเป็นสังคมเหมือง ขนาดใหญ่ในหุบเขาเดียวกันที่เรียกว่า ไมน์คอมเพล็กซ์ ซึ่งในปัจจุบันคนแคระยังคงครองตลาดการส่งออกโลหะอยู่และเป้นแบบนี้มาหลายพันปีแล้ว จนกระทั่งกองทัพจักรพรรดิมารเอาชนะและยึดครองเหมืองของพวกคนแคระได้ในที่สุด

ค่าฐานของHP = 0.6
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 25


STATUS พื้นฐาน
STR 100
DEX 100
INT 10
WIS 10
CHA 30
VIT 100
SWI 50
WIL 150

Racial

Spoiler of War (Sta) : หากเดินผ่านสถานที่ต่างๆ มีโอกาสพบเจอไอเท็มพิเศษแปลกๆ ดูแล้วต้องตาต้องใจมากขึ้น (เพิ่มประมาณเท่าตัวขึ้นกับหลายๆปัจจัย)

Fire majority (Sta) : ได้รับความเสียหายจาก Aqua element มากขึ้น 50%  แต่ได้รับความเสียหายจาก Fire,Earth element น้อยลง 50%

Item lover (Sta) : + 20 ATK  ให้อาวุธทุกชนิดที่ Charactor นี้ใช้งาน และ เพิ่มโอกาสสำเร็จในการประดิษฐ์คิดค้นมากขึ้น (ขึ้นกับค่า DEX และ INT )

Item dubality (Sta) : ลดโอกาสการเสียหายของ Item จากวิธีการปกติลง 50%

Feat เมื่อแรกเริ่ม ไม่มี



user posted image

QUOTE
4.Orc (ใช้พลังชีวิตแบบ Mortal )
เผ่าพันธุ์ยักษ์ที่อาศัยอยู่มากมายในเขตตอนเหนือของ ทวีปลามิอัส พวกออร์คนั้นเกิดขึ้นก่อนมนุษย์ และมีขนบธรรมเนียมประเพณีในการนับถือบูชาธรรมชาติ และติดต่อวิญญาณแห่งธรรมชาติทั้งวิญญาณภายนอกและภายในตนเองผ่านทาง ชามาน ประจำเผ่าพวกเขาเคยครองพื้นที่อุดมสมบูรณ์ จนกระทั่งอพยพหนีการขยายตัวของมนุษย์ ขึ้นไปบนภูเขาไป เนื่องจากเผ่าพันธุ์นี้ค่อนข้างรักสันโดษ ต่อมา มีออร์คกลุ่มหนึ่งเดินทางย้ายถิ่นไปอาศัยที่โลกปีศาจ และเมื่อเวลาผ่านไปหลายรุ่นออร์คกลุ่มนี้จะมีรูปร่างสูงใหญ่กว่าออร์คที่เติบโตบนโลกมนุษย์พบเห็นเผ่าพันธุ์นี้ได้ทั่วไปใน เมือง Khasak ที่อยุ่ลึกเข้าไปในทิวเขาหินทางตอนเหนือของ อีชอลาร์คำเตือนสำหรับนักเดินทาง ไม่มีใครรุ้ว่าอะไรทำให้ออร์คดุร้ายมากขึ้นในไม่กี่สิบปีที่ผ่านมานี้ โปรดหลีกเลี่ยงที่จะเข้าไปยังบริเวณที่มีออร์คอยู่

ค่าฐานของHP = 1.0
ค่าฐานของความแม่นยำ = 0.7
ค่าฐานของความรู้ = 0.5
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 25


STATUS พื้นฐาน
STR 150
DEX 100
INT 0
WIS 0
CHA 0
VIT 150
SWI 50
WIL 100

Racial
Blood lust (Sta) : โจมตีธรรมดา จะมีโอกาส 50% ที่จะทำ Damage 2 เท่า เมื่อมีHpต่ำกว่า 30%

Earth majority (Sta) : ได้รับความเสียหายจาก Fire element มากขึ้น 50%  แต่ได้รับความเสียหายจาก Earth ,Wind element น้อยลง 50%

Oohhh warrrrr !!!!!(Mis)(action 3) : ร้องตะโกนอย่างดัง (ไม่เกิดผลอะไรร้องเล่นเฉยๆ) (Ini5)

You wa shock !!!! (Sta): +5 % โอกาส Stun และ +5% โอกาสโจมตีให้เป้าหมายปลิว หรือ ล้ม  เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม blunt

You wa rock !!!! (Sta): Character นี้มีโอกาสมากขึ้น 5% ที่จะทำลาย Item หรือเครื่องป้องกันของเป้าหมายเมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Blunt 



user posted image

QUOTE
5. Merfolk (ใช้พลังชีวิตแบบ Mortal )
เผ่าพันธุ์เก่าแก่อีกเผ่าหนึ่ง ที่ได้รับพื้นที่อันกว้างใหญ่แห่งท้องทะเลเป็นเขตแดน และไม่มีอารยธรรมใดเข้ามารุกรานหรือแย่งพื้นที่ของพวกเงือกไปได้ นับว่าเป็นพรวิเศษ แห่งพระแม่สมุทร โดรม่า โดยแท้ ด้วยเหตุผลว่าท้องทะเลนั้นไม่ใช่ที่อาศัยของเผ่าพันธุ์อารยอื่นๆเลยนอกจากเงือกประวัติศาสตร์ของเผ่าเงือกจึงเต็มไปด้วยความสงบสุขร่มเย็นตลอดช่วงเวลาอันยาวนานของประวัติศาสตร์พวกเงือกมีวิทยาการเป็นของตัวเองที่พัฒนาขึ้นใช้ใต้น้ำ และถูกเก็บลับเป็นเวลานาน จนยากที่จะประเมินได้ว่าพวกเขามีความก้าวหน้าขนาดไหน แต่อย่างไรก็ดีพวกเงือกยังคงทำการค้าและ ติดต่อ กับแค้วนและเผ่าพันธุ์อื่นๆด้วยเช่นกัน ถึงแม้ว่าพวกเงือกสามารถที่จะแปลงหางเป็นขาสำหรับเดินได้ด้วย เวทย์มนต์ของพวกเขา แต่พวกเขาก็ไม่ค่อยขึ้นมาบนบกบ่อยนักอยู่ดี จึงพบพวกเขาได้มากที่เมือง ไพรมาอัลทานิส หรือ เนโออัลทานิส ซึ่งอยู่ในท้องทะเล และโผล่แค่ยอดของปราสาทขึ้นมาเหนือน้ำเท่านั้นเอง

ค่าฐานของHP = 0.4
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1.4
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 35

STATUS พื้นฐาน
STR 50
DEX 50
INT 50
WIS 50
CHA 100
VIT 50
SWI 50
WIL 150

Racial
Tail fin metamorphosis (Mis)(3 action) : เปลี่ยนหางปลา ให้กลายเป็นขาสำหรับใช้เดินทาง หรืออาศัยบนบก(6 action สำหรับเปลี่ยนกลับ)(Ini0)

Aqua majority (Sta) : ได้รับความเสียหายจาก Wind element มากขึ้น 50%  แต่ได้รับความเสียหายจาก Aqua , Fire element น้อยลง 50%

Droma's blessing (Sta) : + 30 % aqua element damage

Gill lamella(Sta) : สามารถหายใจใต้น้ำได้

Marine creature (Sta) : +30% evasion +30% โอกาสโจมตีก่อน เมื่ออยู่ในสถานะ Surface หรือ Submerge แต่ - 15% evasion เมื่ออยู่บนบก หรือกลางอากาศ

Feat เมื่อแรกเริ่ม ไม่มี



user posted image

QUOTE
6. Ukabisha (ใช้พลังชีวิตแบบ Mortal )
เผ่ามนุษย์ที่ได้รับคำสาปของแม่ธรณีเมื่อครั้งบรรพกาลพวกเขามีจำนวนน้อย และกระจัดกระจายส่วนมากอยู่และสวามิภักดิ์จักรพรรดิมาร ส่วนน้อยอยู่แบบอิสระ บนศรีษะของพวกเขา หรือ แม้แต่บั้นท้าย มักจะมีชิ้นส่วนของสัตว์ป่าเช่นหูสัตว์ หรนือ หางสัตว์เพื่อเป็นเครื่องหมายประจานความเขลาของบรรพบุรุษพวกเขาที่เคยทำไว้ต่อทวยเทพเมื่อครั้งบรรพกาล พวกเขามีชีวิตอยุ่ในซอกมุมมืดๆของสังคมมนุษย์ หรือแยกไปอยู่สันโดษในป่า เนื่องจากในบางที่ของสังคมมนุษย์นั้นประนามการกระทำอันขลาดเขลาในอดีตบรรพกาลของบรรพบุรุษมนุษย์เหล่านี้ แต่ก็มีบ้างบางแคว้นที่ไม่มีนโยบายการกีดกันUkabishaแต่ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตามเผ่าพันธุ์นี้ก็ไม่ค่อยปรากฏตัวในสังคมเท่าใดนัก

ค่าฐานของHP = 0.5
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 20

STATUS พื้นฐาน
STR 40
DEX 40
INT 40
WIS 40
CHA 40
VIT 60
SWI 100
WIL 200

Racial
Forest inhabitat (Sta): เมื่ออยู่ในพื้นที่ป่า จะทำ physical damage มากขึ้นอีก 50%

Animalia latent genetic (Sta): มีโอกาสสุ่มได้ability ที่มาจากชนิดของ สัตว์ที่เลือกให้แฝงในตัว ทุกครั้งที่ทำperfect resolve และ ยิ่งได้ Ability ในกลุ่มนี้มากขึ้น จะยิ่งมีความเป็นสัตว์มากขึ้นเรื่อยๆ

Extensive mankind intelligence (Sta): +100% EXP

Feat เมื่อแรกเริ่ม ไม่มี



user posted image

QUOTE
7.Dragon blood (Secret race) (พัฒนาจาก human เท่านั้น)(ต้องทำ Quest ก่อน)
จริงอยู่ที่เผ่าพันธุ์มังกรนั้นเก่าแก่มาก แต่ทว่าเผ่าพันธุ์เลือดมังกรนั้นไม่ได้มีควาเมก่าแก่มากนักพวกมังกรนั้นมีช่วงอายุที่เริ่มต้นออกจากไข่พวกมันยังมีพลังเวทย์น้อย จึงยังไม่อาจที่จะใช้เวทย์มนต์เปลี่ยนแปลงรูปร่างมังกรของตนได้ แต่เมื่อพวกมันมีอายุมากขึ้นอีกหน่อย พวกมันจะมีพลังเวทย์มากพอ ที่จะเปลี่ยนรูปร่างเป็นแบบมนุษย์จริงๆถ้าจะพูดให้ถูกคือ รูปร่างคล้ายมนุษย์ รูปร่างแบบนี้พบได้มากมายในเผ่าพันธุ์อารยต่างๆเพราะมันเป็นรูปร่างที่ว่ากันว่าคล้ายคลึงทวยเทพผู้สรรสร้างและเมื่ออายุมากขึ้นพวกมังกรนั้นก็จะมีพลังเวทย์มากเกินไปจนการอยู่ในร่างมนุษย์ไม่อาจจะกดเก็บพลังเวทย์เหล่านั้นอยู่ได้ และพวกมันจะต้องอยู่ในร่างมังกรโดยถาวรทางหนึ่งที่จะทำให้มังกร ที่มีพลังเวทย์มากๆ ลดทอนพลังเวทย์ของตนลง ไม่ว่าจะเพื่อเหตุผลของการได้อยู่ในร่างมนุษย์นานขึ้น หรืออะไรก็แล้วแต่ทางเดียวที่นิยมคือสละเลือดอันเปี่ยมไปด้วยพลังเวทย์ของตนให้กับมนุษย์สักคน เพื่อที่เขาจะรับพลังเวทย์จากมังกรไปและ กลายเป็นเผ่าเลือดมังกร แต่เผ่ามังกรไม่มีความจำเป็นต้องทำแบบนั้นในเมื่อร่างมังกรนั้นก็อยู่อย่างสุขสบาย จึงเป็นเรื่องยากมากที่เราจะพบเผ่าพันธุ์เลือดมังกรแม้จะไม่พบเผ่าเลือดมังกรบ่อยนัก แต่เผ่ามังกรนั้นมีให้เห็นได้ทั่วไปใน วิลล์ฮีท

ค่าฐานของHP = 0.8
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1.4
ค่าฐานของความรู้ = 1.4
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 20

STATUS พื้นฐาน
STR 200
DEX 250
INT 100
WIS 100
CHA 100
VIT 350
SWI 100
WIL 400

Racial
Dragon intelligence (Sta) : +100% exp

Mankind intelligence (Sta): +200% exp

Dragonic power (Sup)(Add)(9 action)  : สามารถ โอนค่าVIT ไปช่วยเสริมในค่าSTR หรือ เอาค่าSTR มาช่วยเสริมในค่าVIT ได้ 50% ของทั้งหมด (1 turn)(Ini5)

Dragon strength (Sta) : +25% physical melee damage

Dragon skin (Sta) : +20 % physical resistant  +20 % elemental resistant

Feat เมื่อแรกเริ่ม ไม่มี


Celestrial
ต่อเรื่องRace

กลุ่มที่ 3 ใช้พลังชีวิตแบบอันเดธ

user posted image
QUOTE
1.Walking dead(Undead)
สิ่งมีชีวิตทั้งหลายทั้งปวง ตายไปย่อมทิ้งร่าง และร่างที่เหลือเหล่านี้ อาจจะเป็นที่สถิตย์ของวิญญาณที่เปี่ยมไปด้วยความอาฆาตแค้น หรือห่วงอะไรบางอย่าง แต่กระบวนการนี้เกิดขึ้นได้ยากมาก เว้นเสียแต่ว่ามีการเร่งพลังงานให้กับวิญญาณและตรึงมันไว้ในซากศพ ผลิตผลเหล่านั้นก็คือร่างไร้ชีวิต ที่กลับมาเคลื่อนไหวอีกครั้ง ด้วยสัญชาติญาณ หรืออาจจะพอมีความรู้สึกบ้างจากความทรงจำมากน้อยส่วนนี้แล้วแต่ผู้ที่ทำการตรึงวิญญาณและสร้าง ซากศพเดินได้พวกนี้ขึ้นมาพวกมันสามารถทำการรบได้ อย่างไม่หวาดกลัวอะไร แม้แต่ความตายเพราะพวกมันตายไปแล้ว ตายอีกสักรอบจะเป็นไรกันเชียวพวกนี้พบเห็นได้ไม่บ่อยนักไม่ใช่เพราะมันมีน้อยแต่เพราะพวกมันถูกซ่อนไว้ในที่ลึกลับจนยากที่จะพบเจอ

ค่าฐานของHP = 0.6
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 20

STR 150
DEX 100
INT 40
WIS 40
CHA 0
VIT 150
SWI 50
WIL 100

Racial
Regeneration (Sup)(X Action) : ฟื้น X % hp จากค่าสูงสุด และ ฟื้นฟูสภาพทาง Biological กลับมาเป็นเหมือนเดิมทันที  สามารถยกเลิกผลของสกิลนี้ได้ หากผู้อื่นจ่ายAC ต้าน 1/2 ของค่าX(ช่วยกันจ่ายหลายคนได้) (ใช้ความสามารถ Regeneration เมื่อไม่ถูกแสงอาทิตย์เท่านั้น)(Ini0)

Undead majority (Sta) :ได้รับความเสียหายจากFire element และLight ether มากขึ้น 100 % แต่ได้รับความเสียหายจาก Dark ether น้อยลง 50%

Might night (Sta): ทำphysical damage มากขึ้น 30%  และ ฟื้นฟู HP เทริ์นละ 10% จากค่าสูงสุดได้ในเวลากลางคืน (ฟื้น HP ตอนท้ายเทริ์น)

Undead being (Sta): ไม่รับผลของ Morale ,Fear ,Exhaust ,Bleeding,Coma, และ Death , ไม่สามารถใช้ Light ether ได้

Necrosis (Sta): ไม่รับผลของ Poison ,Disease ,Dismorale , +20% Biological resistant

Necrotozing tissue (Sta) : +30% pirce resistant , - 30% Blunt resistant

Solar weakness (Sta):เมื่อถูกแสงอาทิตย์จะเสีย HP 40% จากค่า MAX hp ทันทีและไม่สามารถ Regenration จนกว่าจะไม่ถูกแสงอาทิตย์


user posted image

QUOTE
2.Lich (Undead)
อย่างที่รับรู้กันซากศพนั้นเปลี่ยนเป็นพวกอันเดธ ซึ่งกลับมาเคลื่อนไหวอีกครั้งได้ แต่จะเกิดอะไรขึ้นหากซากศพเหล่านั้นมีพลังเวทย์มากมายอยู่ก่อนแล้วล่ะ ? ด้วยการกระตุ้นและแทรกแซงทางวิญญาณเล็กน้อย ใช้เทคนิคพลิกแพลงเพิ่มอีกหน่อย ก็สามารถกักขังวิญญาณ ให้ควบคุมร่างกายนี้พร้อมพลังเวทย์ที่อยู่ในร่างกายนี้อยู่แล้วไว้ใช้งานได้เป็นของแถม แน่นอนว่าพวกอันเดธนั้นไร้ความเจ็บปวด และ ไร้ความรู้สึก พวกมันจึงใช้พลังเวทย์เกินตัวได้ โดยที่พวกมันไม่รุ้สึกอะไร หรือไม่เป็นไรเลยเพราะพลังเวทย์นี้ไม่ใช่ของมันแต่เป็นของแถมจากร่างที่พวกมันสถิตย์อยู่แค่นั้นเอง แต่อย่างไรก็ดีการสร้าง lich ขึ้นมาเราควรที่จะให้พวกมันมีความทรงจำบ้าง อย่างน้อยที่สุดให้มันพออ่านออก และจำได้ เพื่อที่จะได้ใช้เวทย์มนต์ได้ หลายๆบท สำหรับการพบเห็นแบบเดียวกับ walking dead

ค่าฐานของHP = 0.4
ค่าฐานของความแม่นยำ = 0.5
ค่าฐานของความรู้ = 1.4
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 50

STR 10
DEX 100
INT 120
WIS 120
CHA 0
VIT 50
SWI 150
WIL 150

Racial

Regeneration (Sup)(X Action) : ฟื้น X % hp จากค่าสูงสุด และ ฟื้นฟูสภาพทาง Biological กลับมาเป็นเหมือนเดิมทันที  สามารถยกเลิกผลของสกิลนี้ได้ หากผู้อื่นจ่ายAC ต้าน 1/2 ของค่าX(ช่วยกันจ่ายหลายคนได้) (ใช้ความสามารถ Regeneration เมื่อไม่ถูกแสงอาทิตย์เท่านั้น)(Ini0)

Undead majority (Sta) :ได้รับความเสียหายจากFire element และLight ether มากขึ้น 100 % แต่ได้รับความเสียหายจาก Dark ether น้อยลง 50%

Undead being (Sta): ไม่รับผลของ Morale ,Fear ,Exhaust ,Bleeding,Coma, และ Death , ไม่สามารถใช้ Light ether ได้

Necrosis (Sta): ไม่รับผลของ Poison ,Disease ,Dismorale , +20% Biological resistant

Necrotozing tissue (Sta) : +30% pirce resistant , - 30% Blunt resistant

Solar weakness (Sta):เมื่อถูกแสงอาทิตย์จะเสีย HP 40% จากค่า MAX hp ทันทีและไม่สามารถ Regenration จนกว่าจะไม่ถูกแสงอาทิตย์

Dark cultist (Sta): Charactor นี้ สามารถเริ่มต้น พร้อม Dark feat lv 1 หนึ่งชนิด ใดก็ได้ที่เลือก


user posted image

QUOTE
3.Vampire (Undead)
เป็นเวลายาวนานที่ผีดิบดูดเลือดพวกนี้ อาศัยอยู่ทั้งในโลกปีศาจ และ โลกมนุษย์ พวกนี้อ่อนเยาว์ตลอดเวลา แต่ก็ว่างเปล่า ประสาทไม่รับรู้รสอะไรว่าอร่อย หรือไม่อร่อย นอกจากรสชาติของเลือดสดๆเท่านั้นเอง มีการพิจารณา ว่าผีดิบดูดเลือดนั้นเป็นได้อย่างไร ดูเหมือนความเชื่อเรื่องที่ว่าถ้ามันกัดใครแล้วคนๆนั้นจะเป็นแบบมันไปด้วยนั้น ดูพอจะมีความเป็นจริงอยู่บ้าง แต่นั่นต้องได้รับเชื้อหรือปัจจัยอะไรบางอย่างจากมันเข้าไปอย่างมากพอเลยล่ะ แต่นั่นไม่ได้อธิบายว่าผีดูดเลือดตนแรกเกิดขึ้นได้อย่างไร อีกคำตอบที่น่าจะดูดีกว่าก็คือ เนโครแมนเซอร์จำนวนมากแม้จะรู้จักความตายดี แต่ อย่างไรเสียพวกเขาก็กลัวจะตายอยู่ดี ชีวิตที่ไม่เปลี่ยนแปลงมากมายจากชีวิตปกติ และ เป้นนิรันดร์ ก็มีเพียงอย่างเดียวคือเป็นอันเดธทีเรียกว่าแวมไพร์ และพวกเขาก็ใช้เวทย์มนต์เปลี่ยนตัวเองไป สู่การเป็นแวมไพร์ แล้วพกวเขารู้ได้ยังไงกันเล่าว่าต้องเปลี่ยนอะไรบ้างถึงกลายเป็นแวมไพร์ เรื่องนี้เป้นปริศนาดำมืดมานานหลายพันปี และ ก็น่าจะเป็นต่อไปอีก ดูเหมือนจะไม่มีใครรู้ว่าแท้จริงแล้วแวมไพร์นั้นมีรากเหง้าจากไหน แต่พวกมันมีความทรงจำเต็มเปี่ยมซึ่งต่างจากอันเดธชนิดอื่นๆเลยทีเดียว

ค่าฐานของHP = 0.5
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1.2
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 40

STR 50
DEX 150
INT 40
WIS 40
CHA 150
VIT 100
SWI 200
WIL 100

Racial

Regeneration (Sup)(X Action) : ฟื้น X % hp จากค่าสูงสุด และ ฟื้นฟูสภาพทาง Biological กลับมาเป็นเหมือนเดิมทันที  สามารถยกเลิกผลของสกิลนี้ได้ หากผู้อื่นจ่ายAC ต้าน 1/2 ของค่าX(ช่วยกันจ่ายหลายคนได้) (ใช้ความสามารถ Regeneration เมื่อไม่ถูกแสงอาทิตย์เท่านั้น)(Ini0)

Undead majority (Sta) :ได้รับความเสียหายจากFire element และLight ether มากขึ้น 100 % แต่ได้รับความเสียหายจาก Dark ether น้อยลง 50%

Undead being (Sta): ไม่รับผลของ Morale ,Fear ,Exhaust ,Bleeding,Coma, และ Death , ไม่สามารถใช้ Light ether ได้

Necrosis (Sta): ไม่รับผลของ Poison ,Disease ,Dismorale , +20% Biological resistant

Necrotozing tissue (Sta) : +30% pirce resistant , - 30% Blunt resistant

Solar weakness (Sta):เมื่อถูกแสงอาทิตย์จะเสีย HP 40% จากค่า MAX hp ทันทีและไม่สามารถ Regenration จนกว่าจะไม่ถูกแสงอาทิตย์

Vampirism (Sta) : เมื่อ Charactor นี้โจมตีแบบ melee ใส่ Divine ,Chaos  หรือ Mortal จะมีโอกาส X% ที่จะได้ HP คืน 30% ของ Damage ที่ทำลงไป   โดย X มีค่าเท่ากับจำนวน % ของ HP ของเป้าหมายที่ลดลงไปแล้วจาก MAX


user posted image

QUOTE
4.Ancient ancestor (Secret race ต้องทำเควสท์ผ่านก่อน)
เผ่าพันธ์อันเก่าแก่ที่มีประวัติความเป็นมาอันยาวนาน และ มีอารยธรรมอันเป็นเอกลักษณ์ของตนเอง พวกเอนเชียนนั้น มีอยู่รวมกันในเขตแคว้นแห่งหนึ่งในโลกปีศาจ และ จากตำนานพวกนี้เป็นสิ่งมีชีวิตที่เกิดขึ้นอย่างแรกโดยเทพบิดรแห่งความมืดมีบทบาทหลักในการสร้างสรรค์ พวกนี้แม้จะมีร่างกายแบบสิ่งที่ตายแล้วแต่ทว่ามันกลับมีความรู้สึก มีอารมณ์ความนึกคิด แม้จะไม่มากเท่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ และเปี่ยมด้วยความทรงจำถ้าการจำได้ และคิดได้ คือการเรียนรู้และพัฒนาได้ นั่นย่อมทำให้ เอนเชียนเป้นเผ่าพันธุ์ในกลุ่มอันเดธ ที่ประสบความสำเร็จในการพัฒนาอารยธรรม ถึงแม้ว่ามันจะเป็นไปด้วยความเชื่องช้าก็เถิด เอนเชียนนั้นได้พรจากเทพบิดรแห่งความมืด ให้มี พลังในการฟื้นตัวที่มหาศาล และ มีพลังเวทย์ที่มากมาย แต่นั่นก็ต้องแลกมาด้วย ความรู้สึกเหมือนถูกจองจำในคุกที่เรียกว่าร่างกายตนเอง ด้วยชีวิต และความรู้สึกอันแสนจืดชืดเสียจนน่าเบื่อหน่ายตลอดช่วงเวลาชีวิตที่เป็นอมตะของมันนั้นเอง พวกเรามีความรู้เกี่ยวกับเผ่าพันธุ์ที่แสนลึกลับนี้น้อยมากในเวลานี้

ค่าฐานของHP = 0.8
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1.4
ค่าฐานของความรู้ = 1.4
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 70

STR 350
DEX 200
INT 140
WIS 140
CHA 150
VIT 150
SWI 200
WIL 100

Racial

Greater regeneration (Sup)(X Action) : ฟื้น X % hp จากค่าสูงสุด และ ฟื้นฟูสภาพทาง Biological กลับมาเป็นเหมือนเดิมทันที  สามารถยกเลิกผลของสกิลนี้ได้ หากผู้อื่นจ่ายAC ต้าน เทียบเท่าค่า X(ช่วยกันจ่ายหลายคนได้) (ใช้ความสามารถ Regeneration เมื่อไม่ถูกแสงอาทิตย์เท่านั้น)(Ini0)

Undead majority (Sta) :ได้รับความเสียหายจากFire element และLight ether มากขึ้น 100 % แต่ได้รับความเสียหายจาก Dark ether น้อยลง 50%

Undead being (Sta): ไม่รับผลของ Morale ,Fear ,Exhaust ,Bleeding,Coma, และ Death , ไม่สามารถใช้ Light ether ได้

Necrosis (Sta): ไม่รับผลของ Poison ,Disease ,Dismorale , +20% Biological resistant

Necrotozing tissue (Sta) : +30% pirce resistant , - 30% Blunt resistant

Might night (Sta): ทำphysical damage มากขึ้น 30%  และ ฟื้นฟู HP เทริ์นละ 10% จากค่าสูงสุดได้ในเวลากลางคืน (ฟื้น HP ตอนท้ายเทริ์น)

Vampirism (Sta) : เมื่อ Charactor นี้โจมตีแบบ melee ใส่ Divine ,Chaos  หรือ Mortal จะมีโอกาส X% ที่จะได้ HP คืน 30% ของ Damage ที่ทำลงไป   โดย X มีค่าเท่ากับจำนวน % ของ HP ของเป้าหมายที่ลดลงไปแล้วจาก MAX

Knowledge of ancestor (Sta): ทุกๆครั้งที่ได้skill ใหม่ จะได้ อีก 1 Ancient skill สำหรับอัพพลังแห่งAncestor แต่ได้รับ EXP เพียง 33% จากปกติ




กลุ่มที่ 4 ใช้พลังชีวิตแบบเคออส (Chaos)

user posted image

QUOTE
1.Demon (Chaos)
เผ่าพันธุ์อันเก่าแก่ ซึ่งเป้นสิ่งมีชีวิตดั้งเดิมบนโลกปีศาจ พวกมันเคยชินกับความร้อน และ ไม่ได้รับผลกระทบมากนักจากการสูดอากาศที่มีกำมะถันเข้าไป ด้วยที่ว่าโลกปีศาจของพวกมันนั้นเต็มไปด้วยธารแมกม่า หินภูเขาไฟ และ ควันพิษต่างๆ จากภูเขาไฟ เผ่าพันธุ์ปีศาจนี้ มีอายุตราบนานเท่านาน เท่าที่มันยังมีพลังเวทย์เหลือในตัวของมันเอง แต่ทว่าพลังเวทย์หมดเมื่อไหร่มันก็ต้องถึงจุดจบ นอกจากนี้เรายังทราบว่าพวกมันมีร่างกายพิเศษ ที่ทำให้มีพลังทั้งกาย และเวทย์สูงขึ้นได้ ซึ่งหลากหลายไปในแต่ละสายพันธู์ บ้างก็มีร่างนี้แบบมีปีกขนาดยักษ์ บ้างก็เหมือนสิงโต ตัวใหญ่ยักษ์ เลยที่เดียว เราไม่อาจจะบอกได้ว่าพวกมันมีรูปร่างอย่างไรบ้างแต่ดูเหมือนว่าบทบาทของเผ่าพันธุ์นี้ลดลง ไปอย่างมากหลังจากการพ่ายแพ้สงครามให้แก่มหาเทพฟรานเซสก้าในครั้งบรรพกาล จนกระทั่ง พวกมันกลับมารุกรานเราอีกครั้งในยุคปัจจุบันนี้ ปกติเราพบเผ่าพันธุ์นี้ไม่บ่อยนักในโลกมนุษย์แต่ทว่ามันเป็นเผ่าพันธุ์หลักของโลกปีศาจ แต่ ก็ยังพอจะมีหลงเหลือบ้างเล็กน้อยบนโลกมนุษย์บ้างในเวลานี้

ค่าฐานของHP = 0.7
ค่าฐานของความแม่นยำ = 0.8
ค่าฐานของความรู้ = 1.2
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 50


STR 100
DEX 50
INT 40
WIS 40
CHA 40
VIT 100
SWI 100
WIL 150

Racial

Demon flight  (Sup)(Add) (3 Action): เมื่ออยู่ในสถานะ Demon from Character นี้สามารถบินได้ โดยเมื่อบินขึ้นไปแล้ว จะไม่ถูกการโจมตีแบบ melee จากบนพื้น แต่มีการใช้ Action ในทุกการกระทำมากขึ้น 1/3 จากค่าใช้งานปกติของการกระทำนั้นๆ (เศษปัดขึ้น) เทิร์นแรกที่ทำการบิน จะมีโอกาส 0% ที่จะติดสถานะ Exhaust หลังจากนั้นจะมีโอกาสมากขึ้น 15% ในแต่ละเทริ์นที่จะติดสถานะนี้  (ผลจนกว่า จะยกเลิก)(Ini3) (ได้ความสามารถนี้เมื่อเลือกร่างเดม่อนเป็นร่างเล็กและมีปีกเท่านั้น)

Large creature (Sta):เมื่ออยุ่ในร่างปีศาจ Character นี้ สามารถลดผลลดทอน Physical Damage ของทุกอย่างที่ต้อสู้ด้วยลง 25% และมีโอกาสที่จะทำให้เป้าหมาย ปลิว ล้ม หรือ อะไรก็ตามจากแรงกระแทกที่มากกว่าปกติอีก 30%(ผลนี้ขึ้นกับSTRของ Character นี้เทียบกับ STR ของเป้าหมาย)แต่มีโอกาสมากขึ้น 25% ที่จะถูกโจมตีโดน Character นี้สูญเสียความสามารถจาก item ในกลุ่มเครื่องป้องกันทั้งหมด(ได้รับเมื่อเลือกให้ร่างปีศาจของท่านบินไม่ได้แทน)

(หมายเหตุ Demon flight และ Large creature จะ ได้รับมาแต่เริ่มอย่างใดอย่างหนึ่งตามแต่ร่างปีศาจที่ท่านเลือก เลือกเอาจากข้างบนนั่นแค่อันเดียวนะครับ)

Demon form (Ultimate ability)(Sup)(15 Action): แปลงร่าง เข้าสู่ ร่างปีศาจ ค่า Status ทั้งหมดที่อัพเพิ่มกลายเป็น 2เท่า และคิดโบนัสในทุกค่ายกเว้นค่า WIL  จำนวนเทริ์นที่แปลงได้มีค่าเท่ากับ 3+(LV/15) เศษปัดลงเมื่อครบกำหนดจะกลับสู่ร่างปกติ  (ค่า HP ก่อนและหลังแปลงร่างจะคิดเทียบเป็น % เท่าเดิมจาก Max HP) (ไม่หยุดชะงักจากการถูกโจมตี)(Ini 1)(1 soul)

Chaotic majority (Sta) :ได้รับความเสียหายจาก Light ether มากขึ้น 50 % แต่ได้รับความเสียหายจาก Dark ether , Fire element น้อยลง 50%

Chaostic cultist (Sta) : charactor นี้ สามารถเริ่มต้น พร้อม Fire feat lv 1 หนึ่งชนิด ใดก็ได้ที่เลือก


user posted image

QUOTE
2.Infernal (Secret race) (ต้องทำเควสท์ก่อน)
มีความเชื่อหลายอย่างเคยกล่าวถึงว่าบางที Infernal ที่อาศัยอยู่ในนรก อาจจะเป็นบรรพบุรุษของพวก Demon ที่อาศัยอยู่ในโลกปีศาจด้วยเหตุผลที่มีความคล้ายคลึงกันทั้งร่างกาย และ รูปแบบของพลังเวทย์มนต์ แต่จากความพยายามศึกษาโดยอ้อมตามเอกสารหลายๆอย่าง แน่นอนว่าต้องโดยอ้อม เพราะเรา
ไม่มีหลักฐานที่แน่ชัด อย่างเช่นตัวอย่างร่างกายของ Infernal มาศึกษาเลยแต่จากเอกสารโบราณทั้งหลายทำให้พวกเราพอจะอนุมานทฤษฎีขึ้นมาใหม่อีกทฤษฎีว่า พวก Infernal นั้นไม่เคยเป็นบรรพบุรุษของ Demonเพระาพวกมันเกิดขึ้นมาในเวลาไล่เลี่ยกัน อย่างไรก็ดี Infernal นั้นเป็นสิง่มีชีวิตรางใหญ่ยักษ์
ที่ทรงพลังเสียยิ่งกว่าDemon หลายคุ้มร่างกายที่ใหญ่โตของพวกมันสรางความวินาศสันตะโรให้เกิดเป็นวงกว้าง และนับเป็นโชคดีของมวลมนุษย์ ดูเหมือนพวก Infernal นั้นเป็นศัตรูกับDemon อยู่อย่างน้อยที่สุดก็ทำให้เราไม่ต้องเผชิญหน้ากับมันในสนามรบ เราสามารถพบเห็น Infernal ได้แต่ใน นรกเท่านั้น
สำหรับในที่อื่นนั้นแทบไม่มีรายงานใดๆกล่าวถึงมัน

ค่าฐานของHP = 1.5
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul)= 70


ธาตุที่ใช้ได้ในเวทย์มนต์ ใช้ได้ทุกธาตุ

STATUS พื้นฐาน
STR 400
DEX 300
INT 50
WIS 50
CHA 50
VIT 400
SWI 200
WIL 250

Racial
Demon form (Ultimate ability)(Sup)(15 Action): แปลงร่าง เข้าสู่ ร่างปีศาจ ค่า Status ทั้งหมดที่อัพเพิ่มกลายเป็น 2เท่า และคิดโบนัสในทุกค่ายกเว้นค่า WIL  จำนวนเทริ์นที่แปลงได้มีค่าเท่ากับ 3+(LV/15) เศษปัดลงเมื่อครบกำหนดจะกลับสู่ร่างปกติ  (ค่า HP ก่อนและหลังแปลงร่างจะคิดเทียบเป็น % เท่าเดิมจาก Max HP) (ไม่หยุดชะงักจากการถูกโจมตี)(Ini 1)(1 soul)

Huge creature (Sta):เมื่ออยู่ในร่างปีศาจ Character นี้ สามารถลดผลลดทอน Physical Damage ของทุกอย่างที่ต้อสู้ด้วยลง 50% และมีโอกาสที่จะทำให้เป้าหมาย ปลิว ล้ม หรือ อะไรก็ตามจากแรงกระแทกที่มากกว่าปกติอีก 50%(ผลนี้ขึ้นกับSTRของ Character นี้เทียบกับ STR ของเป้าหมาย)แต่มีโอกาสมากขึ้น 50% ที่จะถูกโจมตีโดน Character นี้สูญเสียความสามารถจาก item ในกลุ่มเครื่องป้องกัน และอาวุธ ทั้งหมด

Flaming skin (Sta): ทุกๆครั้งที่มี ยูนิตอื่นที่ไม่ได้มีพลังชีวิตแบบ chaosมาโจมตีมันแบบ Melee ให้คืนDamage กลับไป 15% และมีโอกาส 10%ที่จะติดสถานะBurn 

Infernal strength (Com)(6 Action) : โจมตีเป้าหมายเป็นหมู่คณะ ขนาด 9*9  ด้วยการโจมตีกวาด และ ทำลาย Formation ของเป้าหมาย (ใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในร่างปีศาจ)(Ini2)

Grand chaostic majority (Sta) :ได้รับความเสียหายจาก Light ether มากขึ้น 50 % แต่ได้รับความเสียหายจาก Dark ether , Fire element น้อยลง 85%

Infernal claw(Sta): เมื่ออยู่ในร่างปีศาจ พลังโจมตีด้วยมือเปล่าของ Character นี้มีค่าATK เท่ากับ 100  +5 ATK ต่อ 100 STR ที่ Character นี้มีโดยไม่รวมค่าฐาน

Chaotic cultist lord (Sta) : charactor นี้ สามารถเริ่มต้น พร้อม Fire feat lv 1-3 หนึ่งชนิด ใดก็ได้ที่เลือก


Celestrial
หลังจากที่ท่านเลือกเผ่าที่ตัวเองชื่นชอบและอยากเล่นได้แล้ว ท่านก็ต้องมาเลือก อาชีพของตัวละครท่านซึ่งมีมากมายหลากหลายสาย รวมทั้งหมด 35 class ดังนี้

A สายนักรบ
เหล่าผู้เชื่อมั่นในพลังกายและอาวุธ เน้นหนักที่การโจมตีแบบกายภาพ พวกเขานั้นใช้อาวุธหลากหลายรูปแบบตั้งแต่ดาบเหล็กกล้า ไปจนถึงขวานเล่มโตความเก่งกาจของพวกเขานั้นเกิดจากความกล้าหาญ เด็ดขาดเทคนิค และประสบการณ์ และพวกเขามักจะเป็นกองหน้าเสมอๆในการเข้าประจัญบานและห้ำหั่นศัตรู อย่างไม่กลัวเกรงต่ออันตรายต่างๆ และเดิมพัน ชีวิตตัวเองไว้กับชัยชนะแห่งการต่อสู้

user posted image
1 Knight อัศวิน
เหล่านักรบบนหลังม้าผู้ซึ่งมีถิ่นกำเนิดเริ่มต้นในเขตแคว้น Horiedon พวกเขามีการโจมตีที่รุนแรง รวดเร็วด้วยการเคลื่อนที่ที่ฉับไว พวกเขาเป็นสัญลักษณ์แห่งอำนาจกษัตริย์มาช้านานตลอดยุคสมัยประวัติศาสตร์และสร้างขวัญและกำลังใจได้มากต่อเหล่าทหารด้วยศาสตร์แห่งการบัญชาการ และ วิธีการพูดที่ปลุกเร้ากำลังใจของผู้ที่สิ้นวหังให้กลับมาต่อสู้อีกครั้งด้วยการฝึกฝนที่ดี ประกอบกับกลยุทธ์ที่ทรงพลัง รวมไปถึงขวัญและกำลังใจที่เปี่ยมล้น อัศวินเหล่านี้นำปัจจัยแห่งชัยชนะมาสู่ผู้บัญชาการรบ ได้เกือบครบถ้วนทุกอย่างตามที่ปราถนาภายใต้จารีตและวิถีแห่งอัศวิน นั่นคือ คำสาบานของพวกเขาในการเข้าสู่วิถีแห่งนักรบผู้องอาจ

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 10%

ข้อเด่น มีความสามารถในการบัญชาการกองทัพที่สูงมาก มีความสมดุลทั้งการต่อสู้ และการใช้กองทัพ ชำนาญการขี่ม้า เคลื่อนที่ได้เร็ว และพลังโจมตีรุนแรงเมื่อขี่ม้า

ข้อด้อย ความสามารถในการต่อสู้นั้นค่อนข้างด้อยเมื่อเทียบกับนักรบในคลาสอื่นๆ ความสามารถหลายชนิดไม่สามารถใช้งานได้เมื่อไม่ได้ขี่ม้า และ อ่อนแอต่อพลังเวทย์มนต์


1.1 Cavalier ทักษะส่วนใหญ่ในสายนี้จะขึ้นกับการขี่ม้า และ ใช้งานทหารม้าเป็นหมู่คณะ

lv1
Horsemanship(sta) : Charactor นี้สามารถทำการ Mount และ Dismount ได้โดยไม่เสีย Action และมี Ini +2 ในการกระทำเหล่านี้

lv2
Cavalier mastery (sta): + 1 bonus action ทุกๆ 50 WIL ของ charactor (เมื่ออยู่ในสถานะ mount)

lv3
Charge (Com)(9 action) : พุ่งเข้าปะทะกับศัตรูได้อย่างรวดเร็ว + 400% damage +50% hit เมื่อทำการโจมตีก่อนใน hit แรก (โอกาสที่จะสำเร็จขึ้นกับระยะทางระหว่าง Charactor นี้กับเป้าหมาย(เมื่ออยู่ในสถานะ mount) (1 Hit)(Ini4)

lv4
Good breed stallion(sta) : เมื่อม้าที่ Charactor นี้ Mount อยู่จะ เสียชีวิต บาดเจ็บ หรือ Charactor นี้ถูกทำให้ตกม้า มีโอกาส 40% ที่ผลเหล่านั้นถูกยกเลิกไป (เมื่ออยู่ในสถานะ mount)

lv5
Natural hay (Lea)(sta) : Mount unit ทั้งหมดที่ charactor นี้ควบคุมโดยตรง ไม่ต้องจ่าย Upkeep (เมื่ออยู่ในสถานะ mount)

lv6
Retalliation strike (static) : เมื่อ ถูกโจมตี แบบ melee ไม่ว่าจะ charactor หรือ unit มีโอกาส 20% ที่จะได้สวนกลับการโจมตีก่อน และยกเลิก action นั้นๆ ออกไปทันทีโดยไม่สนความสามารถใดๆของศัตรู (เมื่ออยู่ในสถานะ mount)

lv7
Spirit of knight (Lea)(Sup)(21 action) : Mount unit กองที่ charactor นี้ควบคุมอยู่ สามารถ Turnได้ 2 ครั้ง ต่อ 1 turn และ +100% damage ตราบเท่าที่ยังมีcharactorนี้คุมกอง (เมื่ออยู่ในสถานะ mount และ Assign front)(2 turn)(Ini1)

lv8
Break formation strike (Lea)(24 action) : Mount unit ทั้งหมด ในการควบคุมของ charactor ตัวนี้ เมื่อ โจมตี กอง unit ใดๆก็ตามของศัตรูจะมีโอกาส 50% ที่จะทำให้ศัตรู Break formation และตอบสนองต่อคำสั่งของผู้บัญชาการน้อยลง20% (เมื่ออยู่ในสถานะ mount และ Assign front)(3 turn)(Ini3)

lv9
Unstopable charge (Com)(Lea)(27 action) : เมื่อ Mount unit กองที่charactorนี้คุมอยู่ เข้าปะทะกับ กองทัพศัตรู ให้ ทำ +100 % bonus damage และ มีโอกาส 50% ที่ ยูนิตของฝ่ายเราที่เข้าโจมตีจะไปพบกับผู้นำของฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในกอง เป็นจำนวนอย่างน้อย 4 ตัว (โอกาสกลายเป็น 75% แทนเมื่อ Charactor นี้ Assign to front)(เมื่ออยู่ในสถานะ mount)(Ini3)

lv10 Ultimate skill
Victory march (Lea)(Sup)(Sta) : Mount unit ทุกกองที่ charactor นี้ ควบคุมโดยตรง มี max phase และ max staminaเป็น 300% ใช้ได้ตราบเท่าที่ charactor (เมื่ออยู่ในสถานะ mount และ Assign front)




1.2 Offenser ทักษะในสายนี้เป็นท่าในการต่อสู้ถึงแม้จะไม่รุนแรงมากเมื่อเทียบกับ อาชีพนักรบสายอื่นๆแต่ก็จัดได้ว่า มันใช้ได้ดีในหลายๆสถานการณ์

lv1
Knight arm mastery (Sta) : + 20 ATK เมื่อ Charactor นี้ใช้อาวุธในกลุ่ม Slashing หรือ piercing (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv2
Quickly march (Sup)(6 action) : เพิ่ม Move 1500m ให้ Ground ยูนิตกองที่ Charactor นี้คุม แต่ มีโอกาส 30 % ที่จะก่อสภาวะ Exhaust ให้กับยูนิตกองนั้นๆ (1 turn)(Ini2)

lv3
Assail (Sup)(9 action) :+ Physical melee damage bonus 30 % ให้ยูนิตที่ Charactor นี้คุม และตัว charactor เอง เมื่อทำการโจมตี ยูนิตกองใดๆก็ตามให้ลด โบนัสด้านบวกของ formation ศัตรูลง 50% (2turn)(Ini3)

lv4
Cover shield (Tec)(sta) : เมื่อCharactor ถูกโจมตีมีโอกาส 20% ที่จะยกโล่ห์ขึ้นมาป้องกันได้เอง โดยไม่ต้องเสีย Step ในขั้นนั้นๆไป (เมื่อถือโล่ห์เท่านั้น)

lv5
Rapid attack (Lea)(15 action) : เมื่อยูนิตทั้งหมดในสังกัดของCharactor ที่มี movement มากกว่าหรือเท่ากับ 2500 m ทำการโจมตีจะมีโอกาส 30%ที่จะไม่โดนสวนกลับ (1 turn)(Ini2)

lv6
Offence mastery (sta) : + 20 ATK ให้กับยูนิตทุกกองที่อยู่ใต้การควบคุม Charactor นี้โดยตรง และ ใช้อาวุธในกลุ่ม Slashing หรือ piercing (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv7
Cruching bowl (Com)(21 action) : charactor โจมตีเป้าหมายในระยะประชิดด้วยdamage 400 % -20% hit 3 hit มีโอกาส 40% ที่จะทำลายเกราะ และ สร้างสถานะBleeding ใส่เป้าหมาย(เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Slashing หรือ piercing)(Ini4)

lv8
Sudden dispatch (Lea)(sta): unit ทั้งหมดที่ charactorนี้ควบคุม มีโอกาส 5%ที่จะทำให้ศัตรูตายเป็น 200% ในทุกๆการโจมตี และต้องเป็นฝ่ายเข้าโจมตี

lv9
Glorious marching (Sup)(Lea)(27 action) : +200 % physical melee damage bonus, +4 phase และ +move 2000m ให้ยูนิตกองที่ charactorนี้ ควบคุมอยู่ และลดโอกาสที่จะถูกเข้าโจมตีจากศัตรูของ Unit กองนี้ลง 30% (1 turn)(Ini2)

lv10 Ultimate skill
Oath of knighthood (Lea)(Sup)(30 action): ตราบเท่าที่ Charactor นี้ยังอยู่ในสถานะAssign to front และรบติดพัน กองทัพทั้งหมดภายใต้สังกัดของ Charactor นี้จะไม่มีทางแตกทัพ ยูนิต Mortal ทุกตัวของ Charactor นี้จะต้องถูกสังหารอย่างน้อยสองครั้งถึงจะเสียชีวิต(3 turn)(Ini2)




1.3 Commander ทักษะแห่งการบัญชาการ การบัญชาการที่ดีเหมือนกับท่านมีกำลังทหารมากขึ้นและบ่อยครั้งการบัญชาการที่ดีนำไปสู่ชัยชนะอันยิ่งใหญ่

lv1
Trust (Lea)(sta) : ยูนิตทุกชนิดที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Charactor นี้ จะเริ่มต้นสงครามด้วย Morale +30 จากปกติ

lv2
Supply knowledge (Opt)(6 action) : เรียกดูข้อมูลของยุทธปัจจัยจำเป็นรวมทั้งแหล่งที่สามารถจัดหามาให้ได้ และ ประมาณการค่าใช้จ่ายที่จำเป็นในการสร้างกองทัพได้ (เรียกดูได้ 1 อย่าง และต้องระบุชื่อหรือประเภทของมันโดยคร่าวๆ)(Ini0)

lv3
Expert trainer (Lea)sta) : -1 period ที่ใช้ในการฝึกยูนิตแต่ละชนิดขึ้นมาใหม่ (-1 period เพิ่ม ต่อทุกๆ 20 lvของ Charactor นี้และไม่สามารถลดให้ต่ำกว่า 1 ได้)

lv4
Admired personality (Lea)(sta) : เมื่อผ่านไปตามพื้นที่ต่างๆ มีโอกาสที่จะได้ กองทหารอาสาเพิ่มขึ้นจากในพื้นที่ ต่างๆ (ในกรณีที่เล่นฝ่ายจักรพรรดิมาร Skill นี้จะลดประสิทธิภาพลง 50%)

lv5
Master guidance (Lea)(Sup)(15 action) : เลือก unitกองที่ต้องการกองใดก็ได้ที่ เราควบคุม และใช้มันได้อีกรอบหนึ่งโดยไม่เคลื่อนที่ เหมือนเป็น 2เทริ์นแต่ทว่ามีโอกาส 50% ที่จะ ติดสถาน Exhaust (Ini2)

lv6
For our leader(Lea)(sta) : มีโอกาส 20% ที่ Unit ในกองจะมาช่วย Charactor นี้เมื่อถูกเรียก หรือเมื่อ Charactor นี้ตกอยู่ในสถานะคับขันในระหว่างการสู้รบ (โอกาสนี้ + มากขึ้นตามค่า Royalty ของ Unit/4)(ขึ้นกับหลายๆปัจจัย)

lv7
Glorious leader (Lea)(sta): + max cp 50 %

lv8
Trained soldier (Lea)(sta) : Unit ทั้งหมดที่อยู่ใต้การควบคุมของ charactor นี้ จะ มีโอกาส กระทำการAuto ต่างๆ เองตามความเหมาะสม (ขึ้นกับหลายๆปัจจัย)

lv9
Master and commander (Lea)(Sup)(27 action): ระหว่างที่ skill นี้ส่งผล Unit ที่อยู่ห่างไกลมากจากตัว charactor จะยังคงรับคำสั่งและกระทำการซับซ้อนได้เหมือนที่ต้องการทุกประการ (4turn)(Ini1)

lv10 Ultimate skill
Word of Legendary valor(Lea)(Sup)(30 action): Unit ทุกกองภายใต้การบัญชาการของ Charactor นี้โดยตรงจะมีโอกาส 100% ที่จะ Auto คำสั่งที่เป็นประโยชน์ต่อการสู้รบได้เอง(รวมไปถึงกองที่แตกทัพไปแล้วก็จะกลับมา Regroup ได้เอง) และ หากกองใดไร้นายกองผู้บัญชาการจะปรากฏนายกองคนใหม่ขึ้นมาทันที ตราบเท่าที่ Skill นี้ยังคงทำงาน โอกาส 100% ที่จะ Auto คำสั่งเองจะยังคงอยู่ ส่วน Effect แถมอื่นๆนั้นจะคงอยู่โดยถาวร (3 turn)(Ini2)




user posted image

2.Mercanary (นักรบรับจ้าง)
จริงอยู่ที่ในดินแดนแห่งจตุโลกานี้มีนักรบมากมายหลายแบบ โดยเฉพาะนักรบของทั้งอาณาจักร และศาสนจักร แต่ ไม่มีใครหรอกที่อยากพาตัวเองไปเสี่ยงในสนามรบโดยไม่จำเป็น และนักรบเหล่านั้นก็เป็นลูกหลานของประชาชน ฉะนั้นการส่งนักรบของทางการไปสูญเสียโดยไม่จำเป็นจึงอาจจะจุดไฟแห่งความไม่พอใจของประชาชนขึ้นมาได้ แต่แน่นอนบางครั้งความต้องการที่จะเอาชนะสงครามก็รุนแรงแต่เมื่อไม่พร้อมที่จะเอาทหารในสังกัดของตนไปตายเหล่าขุนนางและกษัตริย์ทั้งหลายจึงได้คำตอบ นั่นคือทหารรับจ้างพวกเขาคือนักรบที่ต่อสู้ตามเงื่อนไขของผู้จ้างวานและพวกเขาเห็นว่าคุ้มค่าสำหรับพวกเขาโดยมากแล้วทหารรับจ้างนั้นมักจะเป็นอาชีพของคนหนุ่มคนสาวที่ไม่มีพันธะผูกพันใดๆ อาจจะไม่เหลือครอบครัวผลของการเลี้ยงชีวิตตัวเองขึ้นมาด้วยคมแห่งความตายในสนามรบ ทำให้พวกเขาเป็นนักรบผู้มีประสบการณ์และความสามารถเฉพาะตัว

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 5%

ข้อเด่น มีทักษะในการต่อสู้ที่หลากหลาย และ เชี่ยวชาญอาวุธทุกชนิด หลายทักษะพลิกแพลงได้หลากหลาย และ ประยุกต์ร่วมกันได้ดี

ข้อด้อย ขาดความสามารถในการบัญชาการ ทักษะในการต่อสู้ไม่ถึงเด่นสุดๆ ไปสักด้าน อ่อนแอต่อพลังเวทย์มนต์


2.1 Combat สายสำหรับการต่อสู้แบบเดี่ยว มี skill การต่อสู้ที่หลากหลายและทรงพลัง

lv1
Fighting trick (sta) : เมื่อต่อสู้กับศัตรูที่ใช้อาวุธในกลุ่มที่เสียเปรียบ อาวุธกลุ่มที่ Charactor นี้ Equip อยู่ +50 atk ให้กับอาวุธชิ้นที่ได้เปรียบนั้นๆ (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv2
Blood roll (Com)(6 action) : โจมตี ศัตรูรอบตัวด้วยการเหวี่ยงอาวุธดาบเป็นวงกลมรอบๆ ความรุนแรง 200% และโดนเป้าหมาย 3*3 (Ini3)

lv3
Shock smash (Com)(9 action) :โจมตี ศัตรู 1เป้าหมาย ในระยะ Melee ด้วยความรุนแรง 400% และสร้าง stun ที่โอกาส 10 % (โอกาสที่จะ Stun นี้+2 % ต่อ 100 STRของ Charactor)(Ini2)

lv4
Mirage swift (Com)(Tec)(12 action) : วาดอาวุธหลอกสายตาของศัตรู ก่อนจะตามด้วยการกระหน่ำโจมตี ความรุนแรง 200% 3 hit ลดโอกาสที่เป้าหมายจะทำการ Counter หรือ Parry ลง 15% (Ini4)

lv5
Cunning combat (sta) : ลดAction cost ของทุกskillในสาย combat ลง 2

lv6
Surpise attack (Tec)(Sta) : เมื่อทำการโจมตีศัตรู มีโอกาส 10% ที่จะใช้งาน Skill ในสาย combat ตั้งแต่ lv 2 - 4 ใส่เป้าหมายโดยอัตโนมัติ และไม่ต้องเสีย Action (โอกาสสำเร็จ + 1% ต่อ 100 SWI ที่ Charactor นี้มี)

lv7
Bowling bash (Com)(21 action) : โจมตีศัตรูทั้งกลุ่ม5*5ด้วยความรุนแรง 700% (Ini3)

lv8
Battle mediation (Tec)(Sta) :+75% , +4% parrying rate

lv9
Battle concentration (Tec)(Sta) :+75% Hit , +45% physical damage

lv10 Ultimate skill
Battle instinct (Tec)(Sta): + 1 additional stack , สามารถที่จะใช้อาวุธทุกชนิดได้ในทุกรูปแบบ (ซับไทป์ของ การโจมตี (Beat,Slash,Stab,Shoot))โดยได้รับโบนัสด้านดีจากทุกแบบ ไม่รับผลเสียจากรูปแบบต่างๆ และทำให้ สกิลอื่นๆ ในสาย Combat นั้นมีไทป์ (Add)ให้กับ Charactor นี้



2.2 Battle order สายสำหรับการสั่งการในระดับกองทัพ แต่ประสิทธิภาพก็ด้อยกว่าเนื่องจากทหารรับจ้างรวมตัวกันด้วยผลตอบแทน ไม่ใช่หน้าที่หรือความภักดีแต่อย่างใด

lv1
Battle shout (sta) : กองทัพทั้งหมดของ charactorนี้ มีโอกาส 30% ที่จะยกเลิก phase 1 ที่ ถูกโจมตีในเทริ์นนั้นๆ เมื่อ ตกเป็นฝ่ายตั้งรับแบบ Melee

Lv2
Squad control (Tec)(sta) : Groud ยูนิตกองที่charactorนี้ควบคุม มีโอกาส เคลื่อนที่พรางตัวได้มากขึ้น เมื่อ ขนาดกองเล็กลง

lv3
Gathering intel (Opt)(9 action) : เปิดเผย ยูนิตฝ่ายศัตรู ที่ใกล้charactor นี้ที่สุดที่สุดและ อยู่นอกระยะ Vision ออกมา อย่างคร่าวๆ(Ini1)

lv4
Scouting (Tec)(sta) : Ground ยูนิตกองที่ charactor นี้ คุมอยู่ +500 m vision และได้ความสามารถ true sight(เปิดเผย ตัวละครหรือ ยูนิตที่อยู่ในสถานะ stealth)

lv5
Auto barrage (Tec)(sta): ยูนิตทุกกองที่อยู่ใต้สังกัดของ Charactor นี้ จะมีโอกาส10% ทันทีที่เห็นศัตรู เข้ามาในระยะ ที่จะทำการยิงโจมตีโดยอัตโนมัติทันทีที่ยิงได้

lv6
Full scale fire (Tec)(Lea)(18 action) : Range unit ทุกกองใต้สังกัดของCharactorนี้ จะได้รับ +100% range damage + 500m range (1turn)(Ini1)

lv7
Fake retreat (Tec)(Lea)(21 action) : เมื่อเลือกใช้ ให้เลือกunit ใต้สังกัดของตัวเอง มา กี่กองก็ได้ และส่งข้อมูลนี้มาทาง pm RM จะทำการหลอกข้อมูลว่า ยูนิตกองนั้นกำลังล่าถอยให้กับศัตรู ไปยังฝ่ายตรงข้าม(Ini2)

lv8
Ambush (Tec)(sta) : unit ทั้งหมด ภายใต้สังกัดของ charactor นี้มี โอกาส stealthในพื้นที่ ป่า หรือ ภูเขา ได้มากขึ้น 30% และ ทำการโจมตีด้วยความรุนแรง 300%ในเฟสแรกที่ทำการโจมตีศัตรูก่อนเสมอ

lv9
Leader battle cry (Tec)(Lea)(27 action) : + 30 Morale +2 max phaseให้ ยูนิตทุกกองที่อยู่ใต้การควบคุมของcharactorนี้ (2turn)(Ini3)

lv10 Ultimate skill
Stand or fall (Tec)(Lea) (30 action) : ต้อง ใช้ตอนที่Leader battle cry ยังส่งผล Unitทั้งหมด ใต้สังกัดของ Charactorนี้ + 300 % physical damage ,+ 200 % movement ,+200% max phase , ยกเลิกผลของสภาวะExhaustและเมื่อ ครบ 2เทริ์น Unitทั้งหมดใต้สังกัดของcharactorนี้จะแตกทัพทันที (2 turn)(Ini1)



2.3 Survive from battle สายเอาตัวรอดจากสนามรบ มีท่าหมู่ เป็นจำนวนมากและสร้างความชะงัก และได้เงิน

lv1
Pay for war (Lea)(sta): Unit ทั้งหมดภายใต้การควบคุมของ charactorนี้จะมี Morale มากขึ้นกว่าปกติเมื่อเข้าสุ่สนามรบขึ้นกับการปูนบำเหน็จก่อนการรบของ Charactor นี้

lv2
Fight for my will (Lea)(sta) : Unit ทั้งหมดใต้สังกัดของ Charactor นี้ +100% EXP แต่ทว่ามีโอกาสจะแตกทัพมากกว่าปกติ (การแตกทัพที่สืบเนื่องจากสกิลนี้ สามารถยับยั้งได้ โดยทำตามเงื่อนไข หรือต่อรองสิ่งที่ยูนิตเสนอมา)

lv3
Trick dead (Lea)(sta) : เมื่อมีการตายเกิดขึ้นใน กอง จำนวน 25%ที่ควรจะตายในเทริ์นนั้นๆจะรอดตาย และจะกลับมาพร้อมรบในเทริ์นถัดไป

lv4
Spoil of war (Lea)(sta): หลังจบสงครามมีสิทธิได้Item และ ค่าตอบแทนจากสนามรบมากกว่าปกติ 100%

lv5
Retreat for you own (Lea)(15 action) :ยูนิตทั้งหมด สามารถ ถอยทัพได้มากกว่าปกติ 2เท่า เมื่อใช้คำสั่งRetreat (1 turn)(Ini4)

lv6
Out law (Lea)(sta) : เมื่อหนีออกจากสนามรบแล้ว สามารถนำกองทัพ ที่ตามมาด้วยไปตั้ง อยู่เองอิสระได้ และมีโอกาส ถูกตามจับกุมน้อยลง 50%

lv7
Chain information (Lea)(sta) : charactor สามารถสนิทกับ unit ในกองได้ไวขึ้นเมื่อทำการพูดคุย

lv8
Greedful negotiation (Lea)(Sta): สามารถเจรจาต่อรองกับยูนิตฝ่ายตรงข้ามได้ และ ยื่นข้อเสนอต่างๆ ได้ง่ายกว่าปกติ

lv9
Raze and Sack (Lea)(Sta): ก่อนการต่อสู้ด้วยกองทัพใดๆ Charactor นี้สามารถเลือกว่าจะอนุญาต ยูนิตของเขาในการปล้นสะดม ฉุดคร่า ฝ่ายศัตรู เมื่อได้รับชัยชนะได้หรือไม่ หากเลือกอนุญาต Unit ของฝ่ายเราจะมี Morale ในระดับ Very strong ทั้งหมด และ เมื่อได้รับชัยชนะ ยูนิตทั้งหมดของฝ่ายเราจะได้รับ EXP จำนวนมาก และ Charactor นี้จะได้สมบัติมากมาย (ขึ้นกับหลายๆ ปัจจัย)

lv10 (Ultimate)
Sacrifice for my purpose (Lea)(Sta):เมื่อตัวละครตัวนี้จะมีHP เหลือ0 จะมีโอกาส 1% ต่อ 1 morale ของกองที่ตัวละครนี้คุมอยู่ที่จะมี ยูนิตเข้ามารับความตายนั้นๆไปแทนลดโอกาสสำเร็จลง 10% ต่อ 1 hit ที่จะทำdamage ให้ Hpเหลือ 0 ในเทริ์นนั้นๆ




user posted image

3.Paladin (อัศวินศักดิ์สิทธิ์)
หากจะเปรียบเทียบตัวแทนแสงยานุภาพของฝ่ายอาณาจักร นั้นคือ อัศวิน ( Knight ) ทางฝ่ายศาสนจักรนั้นก็มี อัศวินศักดิ์สิทธิ์ ( Paladin ) พวกเขานั้นครั้งหนึ่งเป็นนักบวชผู้แสวงหาความสงบหรือ ผู้เลื่อมใสใน คำสอนแห่ง เทพมารดร และตระหนักดีว่าบางครั้งการจับอาวุธขึ้นเพื่อปกป้องคุณธรรมและความดีงาม ไม่ใช่เรื่องบาปแต่อย่างใด ตรงกันข้ามมันเป็นการพิสูจน์อย่างลึกซึ้งถึงศรัทธานอกเหนือไปจากการภาวนาและฝึกฝนจิตเฉกเช่นที่นักบวชกลุ่มอื่นๆทำกันพวกพาลาดินนั้นพิสูจน์ศรัทธาพวกเขาดว้ยการเสียสละตนเองในการต่อสู้กับความชั่วร้ายท่ามกลางสงครามแห่งความชั่วร้ายที่วุ่นวายและโกลาหลพวกพาลาดินมีความสงบแห่งจิตใจภายใต้แสงสว่างแห่งคุณธรรม และ พรจากเทพมารดรที่ทำให้พวกเขายืนหยัด ดาบของพวกเขาคือเครื่องเตือนใจแห่งศรัทธา เกราะของพวกเขาคือปราการหลักชัยแห่งศรัทธา และ โล่ห์ของพวกเขาก็คือ กำแพงแห่งศรัทธาที่ใช้กักกันสิ่งชั่วร้าย นอกจากนี้พวกพาลาดินยังใช้เวทย์มนต์ได้จึงมีบทบาทมากในการสนับสนุนกองในที่แนวหน้าอย่างอเนกประสงค์เลยทีเดียว

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 75% Light ether , 10% Element , 0% Dark ether

ข้อเด่น แข็งแกร่งในแง่ของการป้องกัน และการต่อสู้กับ Undead หรือ Chaos ด้วยทักษะสนับสนุนจำนวนมาก นอกจากนี้ยังมีเวทย์มนต์แห่งแสงที่ใช้ในการสนับสนุนได้ดีทั้งตัวเองและ พวกพ้อง ซึ่งช่วยพลิกผันได้อย่างดีในหลายสถานการณ์

ข้อเสีย ความสามารถทางด้านการจู่โจมค่อนข้างต่ำ หลายสกิลจำเป็นต้อง ใช้โล่ แม้จะมีออร่า แต่ก็ยังด้อยกว่าของ สายนักบวชโดยตรง การเล่นคลาสนี้ในฝ่าย จักรพรรดิมารอาจจะมีหลาย สกิลที่มีโอกาสไม่ทำงานจากภาวะ Conflict


3.1 Defender สายที่เน้นการป้องกัน ใช้โล่ห์เป็นอาวุธ และ ทนทาน

lv1
Shield mastery(Sta): +30 Res ให้กับ Shield ที่ Charactor นี้ Equip ช่วยลดทอนผลของแรงกระแทกที่มาจาก Physical ลง 1% ต่อ 3 lv ของตัวละครนี้

lv2
Anchor(Sup)(6 action) : +25 % Damage resistant -10% damage +30 % retaliation damage และไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ให้ Charactor นี้ (1 action สำหรับยกเลิก)(Ini5)

lv3
Shield of faith(Sup)(9 action): เมื่อเปิดใช้ ยกเลิก โอกาสในการโจมตีก่อนทั้งหมดของcharactor +15% damage resistant และ +1% Interupt negation , +1% โอกาส Block ต่อ 2 lv ของ charactor (1 action สำหรับยกเลิก)(Ini5)

lv4
Smite (Com)(12 action) : โจมตีเป้าหมายด้วยความรุนแรง 800% โดยใช้ 100+Res ของโล่ห์(Blunt) รวมกันเป็นค่า ATK ในการโจมตี -10% hit , +10 % โอกาสทำให้ศัตรู Stun (Ini3)

lv5
Shield measure (Sup)(Lea)(15 action):Ground unit ที่ติดตั้งItemใ นกลุ่มShield กองที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ charactor นี้ -movement 1000m , + 30 % melee damage resistant +50% range damage resistant (2 turn)(Ini3)

lv6
Shield charge (Sup)(Lea)(18 action):Ground unit ที่ติดตั้งItem ในกลุ่มShield กองที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ charactor นี้ - 30% physical damage ,ไม่สามารถทำการยิงได้ , +movement 100m +30 % Damage resistant (2 turn)(Ini2)

lv7
Shield of reason (Sup)(Mag)(sta) : ลดโอกาสการเกิด mind abnormal status ให้กับ Ground unitทุกตัวที่ติดตั้ง Shieldภายใต้สังกัดของ charactor นี้ลง 20% และ +1% เพิ่มขึ้นต่อ 2lv ของcharactor

lv8
Shield of duty (Sup)(Mag)(sta) : ยูนิตทั้งหมดที่ติดตั้งItem ในกลุ่ม shield และอยู่ใต้การควบคุมของ charactorนี้ ไม่มีทางแตกทัพ และ เมื่อรบติดพันกับ Unit ของศัตรูกองใดๆแล้วกองนั้นไม่อาจจะเคลื่อนที่ออกจาก Unit กองนี้ได้ ตราบเท่าที่มันยังคงอยู่ หรือมีคำสั่งของ Charactor นี้ปล่อยผ่าน

lv9
Shield of truth (Sup)(Mag)(stat) : ยูนิตที่ติดตั้งไอเท็มในกลุ่ม Shieldกองที่อยู่ภายใต้การควบคุมของของcharactor นี้และ ตัวcharactorเอง +80 % damage resistant จากsummoning unit +200% damage เมื่อโจมตีใส่ summoning unit

lv10 (Ultimate skill)
Eternal shield of holy goddess (Sup)(Mag)(30 action):Ground ยูนิตกองที่อยู่ภายใต้การนำของcharactor นี้ ไม่รับ Damage ทั้งจากphysical และelemental ไม่ตกเป็นเป้าของ Feat หรือ skill ใดๆ (เมื่ออยู่ในสถานะ Assign front)(1 Turn)(Ini4)



3.2 Faith สายที่เน้นการฟื้นฟู ใช้เวทย์มนต์แห่งแสง

lv1
Minor healing (Mag)(Sup)(3 action) : ฟื้นฟู HP ให้กับcharactorเป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ในระยะประชิดด้วย MATK 300 (เพิ่ม +10 MATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)(Ini2)

lv2
Minor remedy (Mag)(Sup)(6 action) : ยกเลิกสถานะ exhaust stun ให้กับcharactorเป้าหมายที่ต้องการ ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% + 1 % โอกาสสำเร็จต่อ 2lvผู้ใช้(Ini2)

lv3
Holy cross (Mag)(Com)(9 action) : โจมตีศัตรูด้วยการฟันเป็นรูปกางเขน ด้วยพลังโจมตี 300% Light ether 2 hit หากพลังชีวิตแบบอันเดธ ถูกทำให้Hp หมดด้วยskill นี้ ไม่สามารถใช้ Ability regeneration หรือ Greater regenration ได้(Ini4)

lv4
Minor rite of exorcism (Mag)(Sup)(12 action) : ยกเลิก Mind abnormal status ให้charactorเป้าหมายในระยะVision ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% +1 % โอกาสสำเร็จต่อ 2 lv ของผู้ใช้ (Ini2)

lv5
Master of recovery (Mag)(Sup)(Static) : ยูนิตทั้งหมดในการควบคุมของcharactor นี้ เมื่อติดสถานะผิดปกติต่างๆ จะ หายจากสถานะนั้นไวขึ้น 100 %

lv6
Massive remedy (Mag)(Sup)(18 action) : ยกเลิกสถานะ exhaust stun ให้กับยูนิตกองที่ต้องการ ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% + 1 % โอกาสสำเร็จต่อ 2lvผู้ใช้ (Ini2)

lv7
Sacred field (Mag)(Sup)(Sta): Unit อันเดธ ที่ไม่มี Charactor ควบคุมไม่สามารถ โจมตีแบบ melee unitกองที่มีcharactorนี้ควบคุมได้(เมื่ออยู่ในสถานะ Assign front)

lv8
Massive rite of exorcism (Mag)(Sup)(24 action) : ยกเลิก Mind abnormal status ให้ ยูนิตทั้งหมดที่อยู่ใต้การควบคุมของ charactorนี้ ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% +1 % โอกาสสำเร็จต่อ2 lv ของผู้ใช้ (Ini2)

lv9
Crusade (Mag)(Sup)(sta) : เมื่อมี Charactor class priest หรือ Exorcist ร่วมคุมกองเดียวกับ charactorตัวนี้ ยูนิตทั้งหมดในกองนี้ + 20 lv เป็นการชั่วคราวตราบเท่าที่ยังครบตามเงื่อนไข (ส่งผลต่อ Unit Zefarun , Gloria , Ersia , Choron, Zigro,Huggranien เท่านั้น)

lv10 (Ultimate skill)
Rite of resurrection (Mag)(Sup)(30 Action) : ฟื้นคืนชีพ Charactor และ Unit Mortal ใดๆที่เสียชีวิตไปด้วย MATK 3000 (ค่าที่ได้เอาไปคิดทบกับ HP ของ Unit แต่ละตัว)(ต้องการศพ แม้จะสภาพไม่สมบูรณ์% สมบูรณ์ของศพมีผลต่อจำนวนที่ได้) โอกาสสำเร็จที่ 10% +1 %ต่อ1 lv (Ini1)



3.3 Holy anthem สายที่เน้นการใช้ออร่า และ มีการ พัฒนาในระดับกองทัพ

lv1
Basic leadership (Lea)(Sta) : Unit ทั้งหมดที่อยู่ใต้การควบคุมของ charactor นี้ มี Morale ที่ลดลงช้ากว่าปกติ 30%

lv2
Righteous intelligence (Sta) : + 200 INT (ให้ถือเสมือนว่าเป็นค่าที่อัพมาใหม่ในภายหลัง)

lv3
Blessed aura (Sta) :Aura ของcharactor นี้ส่งผลกับ Unit ในช่องรอบๆทั้งหมด โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลาง และมีรัศมี 750 mและ รัศมีนี้จะ +500m ช่อง ทุกๆ 20lv ของ charactor

lv4
Might aura (Aur)(12 Action) : ยูนิตทั้งหมดในรัศมีAura ของฝ่ายเราได้รับ โบนัส + 50% physical melee damage (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv5
Aura of swiftness (Aur)(15 Action) :ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายเรา ได้รับโบนัส +movement 1000m , + 20 % Retaliation damage (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv6
Aura of encouragement (Aur)(18 Action): ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายเราได้รับโบนัส + 20 morale + 2 max stamina +10 % damage resist (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv7
Aura of elemental resistant (Aur)(21 Action) :ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายเราได้รับ 70% Elemental resistant เลือก Earth,Aqua,Windหรือ Fire เมื่อใช้งาน (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv8
Aura of ether resistant (Aur)(24 Action) : ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายเราได้รับ 50% Ether resistant เลือก Light หรือ Dark เมื่อใช้งาน (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv9
Exorcism aura (Aur)(27 Action) : ยูนิตอันเดธ หรือ Undead charactor ทั้งหมดในรัศมี Aura ลด Hp ลง 20% จากค่าที่เหลือในทุกเทริ์น ไม่สามารถRegeneration และใช้ phase หรือAction มากเป็น 200% ในทุกการกระทำ (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv10 (Ultimate skill)
Halo radiant (Aur)(30 Action) :ใช้งานได้เมื่อมีCharactor priest หรือ Exorcist อยู่ในควบคุมยูนิตกองเดียวกับเรายูนิตฝ่ายเราทั้งหมดในรัศมีAura เปลี่ยนเป็นสถานะ Divine +50 % Damage resistant , +50%โอกาสยกเลิก Mag ที่ถูกเล็งใส่ , +150% Physical damage (Light ether), +50% Hp (เมื่ออยู่ในสถานะ Assign front)(ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)




user posted image


4.Babarian(นักรบแดนเถื่อน)
บนเทือกเขาหิมะแห่งนอฟซูริค นั้นมีสภาพอากาศที่หนาวเย็นและ ทารุณ รวมไปถึงเส้นทางบนภูเขาหินที่ปกคลุมด้วยหิมะ ทั้งลื่นและอันตราย มนุษย์กลุ่มหนึ่งได้เติบโตที่นี่และ พัฒนาแนวทางของศาสตร์แห่งการต่อสู้ของพวกเขาไว้อย่างน่าสนใจ พวกเขาคือ บาบาเรียน นักรบที่พัฒนาร่างกายตัวเองให้ทนทานต่อธรรมชาติ ภายใต้สภาพแวดล้อมที่ทารุณโหดร้าย จนนักรบกล้ากลุ่มอื่นๆ ต้องทรุด หรือ สยบให้กับอำนาจแห่งธรรมชาติ มีเพียงบาบาเรียนที่สามารถยืนหยัดและ ต่อกรกับความโหดร้ายที่ธรรมชาติหยิบยื่นให้ได้ ในใจของพวกเขาเต็มไปด้วยความแข็งแกร่งและฮึกเหิม เสียงคำรามที่ดังกึกก้องซึ่งส่งผลต่อจิตใจของผู้ที่ได้ยินมันไม่น้อยเลยทีเดียวอย่างไรก็ดีเหล่าบาบาเรียนนั้น มีความเคารพต่อธรรมชาติ พวกบูชาเทพแห่งธรรมชาติหลายองค์ และรู้ดีว่าหากไม่มีธรรมชาติพวกเขาก็ไม่สามารถอยุ่ได้เฉกเช่นเดียวกัน พวกบาบาเรียนนั้นมีสภาพร่างกายที่แข็งแกร่งกว่าปกติ และมีพลังกายอันน่าพรั่นพรึงเลยทีเดียว

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 15% elementเ feat , 0% Ether feat

ข้อเด่น ในแง่การต่อสู้ทางกายภาพแล้ว นี่เป็นคลาสที่เรียกได้ว่าแข็งแกร่งมาก ทั้งความอึด และพลังโจมตีที่น่าจะสูงสุดแล้วในหมู่ คลาสสายนักรบด้วยกัน สกิลสำหรับต่อสู้มีเป็นจำนวนมาก และมีความทนทานต่อเวทย์มนต์สูง

ข้อด้อย สกิลในกลุ่มบัญชาการนั้นค่อนข้างแย่ นอกจากการต่อสู้และ เพิ่มความอึดของตนเองแล้ว บาบาเรียนแทบไม่มีสกิลในกลุ่มอื่นเลย จึงทำให้เป็นคลาสที่พลิกแพลงรูปแบบการเล่นได้ต่ำมากเช่นกัน


4.1 wild strength สายนี้เน้นความสามารถแบบpassive การโจมตี ที่รุนแรง

lv1
Iron flesh (sta) : +10% physical resistant

lv2
Natural resistant (Sta): +10% Elemental resistant , Ether resistant

lv3
Blunt master (Sta) : + 90 ATK เมื่อ Charactor นี้ใช้อาวุธในกลุ่ม Blunt , +5% โอกาส Stunเป้าหมาย (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv4
Double swing (Sta) : Charactor นี้สามารถถืออาวุธได้ทั้งสองมือ และ Attack สองครั้งโดยใช้ 1 action , -20% Hit ,-20% Evasion เมื่อเข้าตามเงื่อนไข

Lv5
Grand swing (Sta) : Charactor นี้สามารถถืออาวุธ Melee ที่ต้องถือสองมือได้ด้วยมือเดียว -5% Hit,-5% Evasion ต่ออาวุธสองมือที่ถือด้วยมือเดียวหนึ่งชิ้นที่ทำการ Equip

lv6
Anaboric muscle (Sta): + Max hp 60 %

Lv7
High attack (Sta): เมื่อ อยู่บนMountain สามารถ โจมตีในHit แรกด้วยความรุนแรง 600%โดยอัตโนมัติ และมีโอกาส 30%ที่จะทำstun ใส่ศัตรู

lv8
Robust muscle (Sta) : +30% Interupt negation

lv9
Wild might (Sta) :ทุกๆครั้งที่ Charactor นี้ถูกทำให้HPเหลือ0 มีโอกาส 40%ที่จะได้ HPคืน 10%ของค่า max และ ยังคงมีชีวิตอยู่

lv10 (Ultimate skill)
Complete natural resistant (Sta) : Charactor นี้มีโอกาส 70% ที่จะยกเลิก Elemental damageที่ได้รับ (โอกาสเหลือ 50% ถ้าได้รับ Elemental damage จาก Feat)



4.2 war cry and enforce สายนี้ สนับสนุนการรบแบบกองทัพ ด้วยการร้องตะโกน ส่งผลได้หลายอย่าง

Lv1
Grrrrrrrr (Mis)(3 action) :ตะโกนเล่นเฉยๆด้วยคำว่า Grrrrrrrr (Ini5)

Lv2
Battle roar(Lea)(Sup)(6 action) : + 10 % damage ให้ ยูนิตทั้งหมดที่ charactorนี้ควบคุม (2 trun)(Ini5)

lv3
Advance vocal cord (Sta) : เส้นเสียงขนาดใหญ่และแข็งแรง ไว้สำหรับการกู่ก้องร้องตะโกนให้ดังเท่าฟ้า + 30% silence resistant

lv4
Battle Noise(Sta): เมื่อ ยูนิตกองใดก็ตามทำการต่อสู้กับยูนิตกองที่Charactor นี้บัญชาการอยู่จะมีโอกาส 10% ในทุกๆเทริ์นที่จะทำผิดคำสั่งที่ได้รับบัญชาการ

lv5
Brutal howl(Sta): ยูนิตกองใดๆก็ตามที่ทำการโจมตียูนิตกองที่Charactor นี้ควบคุม จะมีMorale ที่ลดลง2 ทุกๆครั้งที่โจมตี

lv6
Step to die (Sta): ยูนิตกองใดๆก็ตามที่ทำการโจมตียูนิตกองที่Charactor นี้ควบคุมจะทำDamage ลดลง 10% และ ได้รับ Damage กลับไปมากขึ้นอีก 10%ต่อจำนวนครั้งที่ทำการโจมตีเข้ามา

lv7
Barbaric ancient knowledge (Sta): มีโอกาสได้รับ Ability เกี่ยวกับการต่อสู้มากขึ้นกว่าปกติ 50%

lv8
High lander hold position (Sta) : เมื่อ ยูนิตกองใดๆก็ตามทำการโจมตีแบบ meleeใส่ Unit กองที่ตัวละครนี้ควบคุมอยู่บนภูเขา ยูนิตกองนั้นๆจะได้รับDamage กลับคืนไป 50% ของทั้งหมดที่มันโจมตีมา

lv9
Oath of barbarian (Sup)(27 Action) : Ground unit ที่ไม่ได้ติดตั้งไอเท็มในกลุ่ม Shield ที่อยู่ในกองที่ ตัวละครนี้ควบคุม เมื่อมีการตายจาก Damage เกิดขึ้นจะมีโอกาส 30% ที่จะไม่ตายเลยแม้แต่ตัวเดียวในแต่ละเฟสที่ได้รับ Damage มา(2Turn)(Ini5)

lv10 (Ultimate skill)
Battle field monastery (Dis)(30 action) : ยูนิต ศัตรูทุกกองในระยะ vision มีโอกาส 10%ที่จะทำให้ unitกองนั้น ถูกข้ามเทริ์นหน้าไปโดยปริยาย โอกาสนี้ +1% ความสำเร็จต่อ 1 lvของ charactor นี้โดยมีโอกาสำเร็จสูงสุดที่ 75%สำหรับกองที่ไม่มี Charactor คุม และ มีโอกาส 25%ที่จะสำเร็จสำหรับกองที่มีCharactor คุม (Ini5)




4.3 Berserker สายนี้เน้นการโจมตีที่รุนแรงแต่ท่าส่วนใหญ่เป็น active

lv1
Bowl (Com)(3 action) : โจมตีด้วยพลังโจมตี 200 % และ+ 20 % hit (Ini3)(ต้องอยู่ในสถานะ ground)

lv2
Onslaught (Sta) : ทุกๆครั้งที่ฆ่า ยูนิตใดๆก็ตามในสนามรบ + 2% damage ให้ตัวละครนี้สะสมไปเรื่อยๆจนกว่าจะจบการรบ (ต้องอยู่ในสถานะ ground)

lv3
Slaughter (Com)(9 action) : โจมตีศัตรูด้วยการฟาดอาวุธจาก 2 ข้างเข้ามาบี้ตรงกลาง Damage 400 % 1 hit -20 % hit (ต้องอยู่ในสถานะ ground)(Ini4)

lv4
Insanity blow (Com)(12 action) : โจมตีศัตรู 5 ตัวด้านหน้า ด้วยการฟาดอาวุธเข้าไปอย่างแรง Damage 350 % ด้วยเป้าหมายแบบ5*1(ต้องอยู่ในสถานะ ground)(Ini3)

lv5
Battle lust (Sup)(15 action) : +200% physical melee damage + 30% Interupt negation (ต้องอยู่ในสถานะ ground)(3 turn)(Ini3)

lv6
Blood lust (sta) : +3 %damage ต่อ1 % HPที่ลดลงไป (ต้องอยู่ในสถานะ ground)

lv7
Lighting drive (Com)(21 action) : พุ่งโจมตีศัตรูอย่างรวดเร็ว ด้วย Damage 1500% (ต้องอยู่ในสถานะ ground)(Ini4)

lv8
Joint breaker (Com)(24 action) :โจมตีเป้าหมายด้วยพลังโจมตี 1000 % -30% Hit และมีโอกาส 30%ที่จะสร้างสถานะCripple (ต้องอยู่ในสถานะ ground)(Ini2)

lv9
Berserk (Sta) : + 50 % Max hp + 15 action +200% physical melee damage เมื่อใช้อาวุธที่มือทั้ง 2ข้าง และต้องไม่สวมเกราะ (ต้องอยู่ในสถานะ ground)

lv10 Ultimate skill
Berserker furious (Sup)(30 action) : + 200 % max hp +200% max action + 600% damage +85% Elemental resistant Hpลดลง 10% จากค่าmax ในทุกๆเทริ์น ผลจะคงอยู่ตลอดจนกว่าจะตาย หรือ สังหารศัตรูในพื้นที่นั้นๆได้หมด (ต้องอยู่ในสถานะ ground)(Ini3)


Celestrial
user posted image
5.Shadow knight (อัศวินดำ)
พวกเขาคือนักรบผู้ฝักใฝ่ในศาสตร์และการทำลายแห่งความมืด ด้วยปณิธานที่เชื่อว่าการต่อสู้คือการทำให้ฝ่ายตรงกันข้ามพินาศไป หรือด้วยเหตุผลอะไรก็แล้วแต่ พวกเขาเชื่อว่าการมีพลังทำลายที่สูงขึ้นล้มศัตรูได้เร็วขึ้นคือคำตอบ พวกเขาเริ่มต้นการพัฒนาศาสตร์นี้ขึ้นมาในเวลาหลังจากการกำเนิดของสถาบัน knightchapter ใน Horiedon แต่ต่อมาไม่ได้รับการยอมรับสำหรับแนวคิดนี้ศาสตร์แห่งการเป็น อัศวินเงาจึงสูญหายไปเป็นเวลาช้านานแต่ทว่าภายใต้การรุกรานของจักรพรรดิมารดูเหมือนพวกอัศวินเงาจะกลับมา จริงๆแล้ว การหายไปของศาสตร์แห่งอัศวินเงานั้นไม่ได้หายไปอย่างสมบูรณ์ ยังมีการแอบเก็บ แอบถ่ายทอดศาสตร์นี้อยู่ทางตอนเหนือของทวีปมิเซน่า และ ต่อมา ถูกจักรพรรดิมาร นำไปใช้เป็นกำลังรบส่วนหนึ่งของกองทัพในเวลาถัดมา

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 75% Dark ether , 10% Element , 0% Light ether

ข้อเด่น เป็นนักรบที่สมดุลในด้านการต่อสู้ การบัญชาการ และเวทย์มนต์ แชโดว์ไนท์มี ทักษะความสามารถที่หลากหลาย และ พลิกแพลงได้ในหลายสภาพการณ์ รวมถึงเป็นคลาสในกลุ่มสายนักรบที่มีทักษะโจมตีเป้าหมายจากรยะไกลได้อีกด้วย

ข้อด้อย ในแง่ของการต่อสู้นั้น แชโดว์ไนท์ มีสกิลที่ส่งเสริมตัวเองน้อยมาก ส่วนใหญ่หนักไปที่การโจมตีมากกว่าป้องกันตัว และ การต้องการใช้ Status ของคลาสนี้ค่อนข้างเฉลี่ยซึ่งทำให้ยากต่อการอัพหากต้องการเล่นให้ สกิลทุกอันทำงานได้อย่างดี กรณีที่เล่นคลาสนี้ในฝ่ายพันธมิตร อาจจะเกิดการ Conflict ของสกิลได้


5.1 Terror เน้นการทำให้ศัตรูกลัวทำลายขวัญ ทำลายจิตใจ ส่งผลแบบกลุ่ม

lv1
Violence (Sta) : ทุกๆ 2 ครั้งที่ ยูนิตกองที่มีCharactorนี้ควบคุมอยู่โจมตี จะลด morale ศัตรูที่ถูกโจมตีลง 1

lv2
Rusty blade (Sta) : ทุกๆการโจมตีของ charactor นี้มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะpoison หรือ Disease ได้ด้วยโอกาสที่ 2%

lv3
Chaostic blade (Mag)(Sta) : การโจมตีแบบ Physical melee ของ Charactor นี้มีโอกาส 10% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Fear

lv4
In the name of chaos (Lea)(Sup)(12 Action) : ยูนิตในกองเดียวกันกับCharactorนี้ + 20% damage และ เมื่อโจมตีศัตรูที่มีmoraleต่ำกว่า 65 ศัตรูจะแตกทัพทันทีเมื่อจบเทริ์น (3Turn)(Ini2)

lv5
Blood thrister (Lea)(Sup)(15 Action) : ยูนิตในกองเดียวกันกับ Charactor นี้ +movement 1000m +10 % Physical damage +100 %Exp จากสนามรบ และเมื่อสังหารอะไรไปแล้ว Unit ที่ถูกสังหารจะไม่สามารถถูกคืนชีพได้ (2turn)(Ini2)

lv6
Blood memorial (Dis)(18 Action) : ทำให้ Charactor เป้าหมายในระยะ Vision ต้องใช้ Action มากขึ้น 50% ในทุกการกระทำ (2 Turn)(Ini2)

lv7
Blood desire (Dis)(21 Action) :เลือก 1กองของศัตรูภายในระยะ Visionของcharactorนี้ และทำให้มันติดสถานะ Frenzy(2 turn)ด้วยโอกาสสำเร็จ60% หากกองนั้นมีขุนผลโอกาสสำเร็จจะเหลือ 20% แทน +1% โอกาสสำเร็จต่อ3lvของ Charactorนี้ (Ini2)

lv8
Terror charge (Sta) : ยูนิตกองเดียวกับcharactor เมื่อโจมตีใส่ Unit ศัตรู มีโอกาส 50%ที่ศัตรูจะไม่สวนกลับการโจมตี และมีโอกาส 10%ที่จะเสีย Formation

lv9
Innocent blood (Dis)(27 Action) : เมื่อใช้ Skill นายกองของ Unit กองที่ Charactor นี้ควบคุมอยู่จะตายทันทีและ ฝ่ายตรงข้ามที่รบติดพันอยู่กับกองนี้จะสามารถเลือกได้ว่า จะให้นายกองที่คุมกองตัวเอง ตาย หรือ จะยอมให้กองทัพที่ตัวเองคุมอยู่แตกทัพด้วยโอกาส 70% (ใช้ได้เมื่อมีนายกองอยู่ใกล้ และในสนามรบเท่านั้น)(Ini1)

lv10 (Ultimate skill)
Fall in the terror(Dis)(30 Action) :Unit กองเป้าหมายในระยะ melee จะเปิดทางให้เข้าถึงตัวผู้นำของมันได้ โดยที่ Unit เหล่านั้นจะไม่เข้ามาช่วยผู้นำของมันตราบเท่าที่ สกิลนี้ยังคงส่งผล (1 turn)(Ini3)




5.2 Battle เน้นการต่อสู้ ในระยะประชิด และเพิ่มความทนทาน

lv1
Hell forge weapon (Sta) : +10 % Physical damage เมื่อปะทะLiving unit + 20% Physical damage เมื่อปะทะDivine unit

lv2
Hell forge armor (Sta) : +10% Physical damage resistant เมื่อปะทะ Living unit + 20% Physical damage resistant เมื่อปะทะDivine unit

lv3
Sword mastery (Sta) : + 90 ATK เมื่อ Charactor นี้ใช้อาวุธในกลุ่ม Sword (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv4
Fatal bowl (Com)(12 Action) :โจมตีด้วยความรุนแรง400 %จากปกติ -20% hit การโจมตีนี้มีโอกาส 10% ที่จะทำให้เกราะของเป้าหมายเสียหาย (Ini4)

lv5
Cursed armor (Sta) : +20% interupt negation

lv6
Armor of pain (Sta) : เมื่อถูกโจมตีในทุกๆHit มีโอกาส10 %ที่ ศัตรูที่โจมตีเข้ามาจะได้รับDamageที่โจมตีมากลับไป 50% ของที่โจมตีมา

lv7
Shadow intrinsic(Sta) : +25% physical damage + 15% Damage resistant

lv8
Angel slayer(Sup)(24 Action) : +300 % Physical damage +50% Hit เมื่อปะทะDivine unit มีโอกาส 1%ทุกๆครั้งที่สังหารDivine unit หรือ Divine charactorฝ่ายตรงข้าม ที่จะได้ lv แบบสุ่ม 1- 5lv (4turn)(Ini3)

lv9
Painless and Heartless (Sta) : -50 % โอกาสติดสถานะผิดปกติทาง Physical และ Mind +50% Physical damage

lv10 (Ultimate skill)
Evil sword of destruction purpose (Sup)(30 Action) : +100% max Hp , +100% Max action ,+400% Physical damage, +50% Elemental resistant (3 Turn)(Ini4)




5.3 Darkness เน้นใช้เวทย์มนต์แห่งความมืด

lv1
Dark assault (Mag)(3 Action) : โจมตีเป้าหมายด้วยลูกศรแห่งความมืด ด้วย MATK 150 (Dark ether)(Ini5)

lv2
Shadow (Mag)(Dis)(6 Action) : เลือก Unit เป้าหมายมา 1กอง ที่อยู่ในvisionของ Charactorนี้ มีโอกาส 10% ที่จะทำให้มันติดสถานะ Darkness +1% โอกาสสำเร็จต่อlv ผู้ใช้(1turn)(Ini4)

lv3
Dark energy (Mag)(Sup)(XX Action) : เลือก Charactor ตัวอื่นในฝ่ายเรา และ ให้Action maxของเขาในเทริ์นหน้า +เพิ่มตามค่าXที่เราจ่าย (Ini2)

lv4
Knowledge of darkness (Sta) : +10% dark ether damage

lv5
Promise of shadow god (Sta) : charactorนี้ สามารถเรียนรู้การใช้งาน Dark feat จาก วิหาร lv 1 - 4 ได้ด้วยโอกาสสำเร็จ 100%

lv6
Rain of damn (Dis)(18 Action) : เลือกพื้นที่รัศมี 750m ในสนามรบภายในระยะ Vision ของ Charactorนี้ และ สร้างฝนสีดำตกลงที่นั่น Unitทั้งหมดในพื้นที่นั้น -50% movement -50 % vision (3 Turn)(Ini2)

lv7
Mana feedback (Mis)(21 Action) :เมื่อโจมตีใส่ charactor ใดๆของฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 50% ที่จะเอา 50% ของค่า INT ที่ฝ่ายตรงข้ามมีคิดรวมไปกับ STR ของ Charactor นี้ในการโจมตี

lv8
Dark doom (Mis)(24 Action) : เลือกUnit mortal กองเป้าหมายในระยะ vision ที่ไม่มี ขุนพลนำมา 1กอง มีโอกาส 10% ที่ Unit กองนั้นๆจะแตกทัพทันที หากไม่สำเร็จทำให้ Morale ของ Unit กองนั้นๆ กลายเป็น 75(โอกาสนี้เพิ่มขึ้น 2% ต่อ 100 CHA ของ Charactor นี้)(Ini1)

lv9
Oath of shadow god (Sta) : Charactorนี้สามารถเรียนรู้ Dark forbidden feat ได้ และได้รับ 1 Dark forbidden feat ทันที แบบสุ่มทันทีที่อัพความสามารถนี้ โดยไม่ต้องทำสัญญา

lv10 (Ultimate skill)
Gate of death (Mis)(Sup)(Mag)(30 Action) : ย้าย Unit กองใดๆ ของฝ่ายเรา ไปในตำแหน่งใดก็ได้ที่อยู่ในระยะ Vision ของเราเอง และ บัญชาการ Unit กองที่ย้ายไปนั้นต่อได้ทันที(Ini1)





user posted image
6.Samurai (ซามูไร)
นักรบแห่งแดนตะวันตก Tarok แต่ดัน ชื่อว่าEastern knight ซึ่งแปลว่า อัศวินตะวันออก เรื่องนี้มีที่มา เนื่องจากในอดีตนั้น บรรพบุรุษของมนุษย์ได้แยกย้ายกันไปตั้งถิ่นฐานตามที่ต่างๆ และยังไม่มีการติดต่อค้าขายกัน พวกที่อาศัยในTarok นั้นนับถือ ดวงอาทิตย์ และเพื่อเป็นเกียรติแก่ตน จึงคิดว่าแคว้นตนเองอยู่ตะวันออกที่สุด จนเวลาผ่านมาการคมนาคมขนส่งดีขึ้น พวกแคว้นTarok ก็ได้ค้นพบว่าพวกตนไม่ได้อยู่ทางตะวันออกสุดอีกต่อไป แต่ค่อนไปทางตะวันตกมากๆเลยตังหาก และการค้นพบนี้ทำให้พวกเขาได้รับรู้ถึงการมีอยุ่แห่ง ทวยเทพผู้สรรค์สร้าง แต่อย่างไรก็ดีมีคนจำนวนมากใน Tarok ยังคงนับถือดวงอาทิตย์ต่อไปตามขนบธรรมเนียมเดิม และ ยืนกรานที่จะเรียกนักรบของจนว่า อัศวินตะวันออก อัศวินตะวันออกเหล่านี้ เป็นนักรบชั้นเยี่ยม พวกเขามีความภักดี ความรับผิดชอบสูงยิ่ง ฝีมือต่อสู้ก็ไม่เป็นรองใครด้วยทักษะของการ ตั้งมั่นแห่งจิต เหล่าอัศวินแดนตะวันออก(ตะวันตก)เหล่านี้ก็สร้างผลงานได้มากมายตลอดช่วงเวลาประวัติศาสตร์ในอดีตปัจจุบัน รวมไปถึงในอนาคตอย่างแน่นอน

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน Wind ,Fire element 25% , Other 5%

จุดเด่น ซามูไรนั้นเป็นนักรบที่เด่นใน ด้านของความแม่นยำในการโจมตี ด้วยการกำหนดทิศทางดาบ และเล็งเป้าหมายได้ ดาบของเขาแต่ละครั้งจึงเด็ดขาดยิ่ง พวกเขามีทักษะหลายอย่างที่สนับสนุนการต่อสู้ของตนเอง และพวกพ้อง นอกจากนี้ความว่องไวของพวกเขาก็ไม่เป็นรองใครเช่นกัน

จุดด้อย ซามูไรมีข้อจำกัดในการสวมไอเท็ม ในกลุ่ม โล่ห์ ,อาวุธ และขาดทักษะทางเวทย์มนต์ นอกจากนี้เมื่อเทียบความรุนแรงในการโจมตีกับคลาสนักรบอื่นๆแล้ว ซามูไรจัดว่าทำ Damage ได้ด้อยกว่าคลาสอื่นๆอย่างชัดเจน


6.1 Blade art สายเพลงดาบ สามารถโจมตีได้หลายๆครั้ง โดยใช้ action ต่ำ และมีระบบกำหนดทิศทาง (directional + 1 หมายความว่าถ้าจะใช้ระบบกำหนดทิศทางและเป้าหมายต้องจ่ายเพิ่มอีก 1)

lv1
Slash (Com)(2 Action) : โจมตีด้วยความรุนแรง 75% จากปกติ (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)(Directional+1)(Ini4)

lv2
Double slash (Com)(4 action): โจมตีด้วยความรุนแรง 75 % จากปกติ 2 hit (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)(Directional+2)(Ini4)

lv3
Triple slash (Com)(6 action): โจมตีด้วยความรุนแรง 75% จากปกติ 3 Hit -10% Interupt negation ของเป้าหมายเมื่อได้รับการโจมตีจากทักษะนี้ (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)(Directional +3)(Ini4)

lv4
Finishing strike (Com)(8 Action) : ลากดาบใส่ศัตรู ด้วยความรุนแรง 500 % การโจมตีนี้มีโอกาสถูก Block หรือ Parry น้อยลง 20% (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)(Ini3)

lv5
Blade chain (Sta) : สามารถใช้ท่า Slash >> Double slash >> Triple slash >> Finishing strike ทั้งหมดได้ด้วย16 Action ด้วยความรุนแรงที่มากขึ้นอีก 75% ในทุก Step การโจมตีด้วยทักษะนี้จะไม่สนค่าลดทอน หรือ option ใดๆที่มาจากเครื่องป้องกันที่เป้าหมายสวมใส่ (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)(Ini3)

lv6
Dragon soar (Com)(18 Action) : โจมตีศัตรูโดยใช้ VITของศัตรู รวมเข้ากับ STRตนเอง และคำนวณในDamage หลังจากการโจมตีแล้วมีโอกาส 5%ที่จะสังหารศัตรูทันที ถ้าใช้หลังจากการใช้ความสามารถBlade chain ไม่เกิน 1เทริ์น (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)(Ini3)

lv7
Blade dancer (Sta) : +30 % Evasion , +30 % hit ,+10% Precise hit (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)

lv8
Falling pear petal(Sta) :เมื่อได้รับ Damage แบบ Physical melee Charactor นี้มีโอกาส 50% ที่ Damage ที่ได้รับจะลดลงเหลือเพียง 50% จากปกติ (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield หรือ Heavy armor)

lv9
Vital point assault (Sta) : เมื่อสุ่มการโจมตีแบบ Aspire Directional หรือ Precise hit พลาด ให้ทำการสุ่มใหม่อีกครั้ง

lv10 (Ultimate skill)
Legendary sword saint (Sup)(30 Action) : +200% Physical melee damage , +50 % hit, +50% Evasion, +30% Chance to counter attack (4 turn)(Ini3)




6.2 Royalty สายที่เน้นด้านขวัญและกำลังใจเพิ่ม ความสามารถตัวเองมากขึ้น

lv1
To serve (Lea)(Sta): หากไม่ได้สังกัดฝ่าย พันธมิตร หรือ จักรพรรดิมาร ไม่สามารถ อัพ skill ต่อจากนี้ไปได้ , +5 Royalty ให้ Unit ทั้งหมดที่ Charactor นี้ควบคุม

lv2
Morale static (Lea)(Sta): Morale ของ ยูนิตที่อยู่กองเดียวกับCharactorนี้ มีโอกาส 50% ที่จะไม่ลดลงจากการต่อสู้

lv3
Morale boost (Lea)(Sta): Morale ของยูนิตที่อยู่กองเดียวกับ Charactorนี้ เพิ่มขึ้นด้วยอัตราที่เร็วขึ้น 100%

lv4
For lord and land (Lea)(Sta): ยูนิตที่แตกทัพไปแล้ว ใดๆก็ตาม ในฝ่ายเดียวกับcharactorนี้มีโอกาส 30% ในทุกๆเทริ์นหลังแตกทัพที่จะกลับมารบใหม่

lv5
Sacrifice for lord (Lea)(Sta): เมื่อ Charactor ฝ่ายเดียวกันที่มียศสูงสุดในสนามรบนั้นๆ ถูกโจมตี ยูนิตทั้งหมดที่อยู่ใต้สังกัดของCharactorนี้มี movement +1500m

lv6
Civil service (Lea)(Sta): +50% EXP ตาม Rank ทางการทหารของ Charactor นี้ โดยเริ่มจาก Military commander

lv7
Honour of samurai (Lea)(Sta): ยูนิตทั้งหลายที่อยู่ใต้สังกัดของ Charactor นี้มีโอกาสลดลงที่จะแปรพักตร์ และ +30% mind resistant ให้ยูนิตทั้งหมดของ Charactor นี้

lv8
Vitality of royalty (Lea)(Sta): เมื่อยูนิตทั้งหลายที่อยู่ใต้สังกัดของ Charactor นี้มีMorale สูงกว่า 130 จะมีMax HP เพิ่มขึ้น 30% ทุกตัว

lv9
Pride of samurai (Lea)(Sta): ยูนิตทั้งหลายที่อยู่ใต้สังกัดของ Charactor นี้จะต้านทาน สถานะConfuse และ Silence ได้ 100%

lv10 Ultimate skill
Samurai spirit of royalty (Lea)(Sta): เมื่อยูนิตกองที่Charactor นี้คุมอยู่ ถูกทำให้เสียชีวิตโดยศัตรูด้วย Damage แบบ Melee ไม่ว่าจำนวนเท่าไหร่ก็ตาม ก็จะสุ่มเลข 10 % 20% 30% 40% 50% ของจำนวนที่ยูนิตในกองนี้ตายไป ไปทำให้ศัตรูตายไปด้วยด้วยจำนวนที่เท่าๆกัน และ ยูนิตกองที่Charactor นี้คุมอยู่จะไม่มีทางแตกทัพ หรือ ติดสถานะ Fear




6.3 Mediation สายเน้นจิตสงบ ทำลายศัตรูในดาบเดียว การทำลายสิ่งที่ไม่น่าจะทำลายได้

lv1
Concentration(Sup)(3 Action) : + 30% hit (2 Turn) (Ini2)

lv2
Mediation (Sta) : ได้รับ Action point +1 ต่อ 50 WIL ที่ Charactor นี้อัพลงไป

lv3
Mind accuracy (Sta) : การโจมตีของ charactor นี้มีโอกาส 5%ที่จะ โดนเป้าหมาย ทันทีด้วย Precise hit (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)

lv4
Mind relaxation (Sta) : ฟื้นจากสถานะผิดปกติ ไวขึ้น 25% และ สามารถฟื้นคืน HP ได้ 20% จากปกติในแต่ละเทริ์นเมื่อไม่ได้ทำการต่อสู้ หรือติดสถานะผิดปกติใดๆ

lv5
Mind penetration (Sup)(15 action) : การโจมตีทุกครั้งไม่สน การลดทอนDamage ของ เป้าหมาย และโจมตี ด้วยพลังโจมตีสูงสุด (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)(3turn)(Ini3)

lv6
Mind blade (Sta) : 30% ของค่า WIS ที่อัพมาของ Charactor นี้จะถูกนำไปคิดร่วมกับ STR ในการคิด Physical melee damage (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)

lv7
Blade scholar (Sta) : ทุกๆ ครั้งที่ใช้การโจมตีในระบบ Directional จะได้รับ exp เป็น 3เท่าจากปกติเสมอ

lv8
Death point sensation (Sta) : มีโอกาส +15% Precise hit (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)

lv9
Blade of supremacy (Sta) : 45% ของค่า DEX ที่อัพมาของ Charactor นี้จะถูกนำไปคิดร่วมกับ STR ในการคิด Physical melee damage (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)

lv10 (Ultimate skill)
Million slash (Com)(30 Action): เลือก ยูนิต เป้าหมายหนึ่งกองในระยะประชิด และ โจมตียูนิตทั้งกลุ่มนั้นด้วยพายุสูญญากาศ ด้วยความรุนแรง 300% (จำนวนครั้งที่ทำการโจมตีจะ +1 hit ต่อ 500 SWI ที่ Charactor นี้อัพมา)(เมื่อใช้อาวุธในกลุ่มEastern blade และไม่ Equip shield)(Ini1)




user posted image

7.Lancer นักรบทวน
ในช่วงการพัฒนาของประวัติศาสตร์มนุษย์มีการใช้ม้ามาช่วยในการรบมาก และสำหรับศัตรูตัวฉกาจของทหารม้า ก็คือเหล่านักรบอาวุธยาวเหล่านี้ พวกเขาเชี่ยวชาญการใช้หอกและทวนเป็นอย่างดี และอาวุธพวกนี้เป็นแนวตรงไม่ต้องการ ช่วงของการเหวี่ยงมากเหมือนดาบ และ ขวาน จึงทำให้พวกเขาสามารถ เข้าแถวชิดๆกันและตั้งหอก กลายเป็นกำแพงมรณะที่ยากจะต่อกรได้ในสนามรบไปในทันที นักรบหอกเหล่านี้ต้องเรียนรู้ ถึงการใช้ความเร็วและความรุนแรงของศัตรูให้เป็นประโยชน์เคลื่อนที่อย่างพร้อมเพรียงช้าๆ แต่ได้ผล ทุกจังหวะการตอบโต้กลับของนักรบหอกเหล่านี้มีความรุนแรงและน่าพรั่นพรึงจนนอกจากนี้ การฝึกให้ชาวบ้านผู้ไม่รู้อะไรเลยใช้หอกเป็นได้นั้นง่ายดายมาก ถึงแม้ว่าจะฝึกผู้ชำนาญการใช้หอกอย่างแท้จริงสักคนนั้นยากพอๆกับฝึกอัศวินชั้นสูงก็ไม่ปาน แต่อย่างไรก็ดี การใส่พลหอกลงในกองทัพ พวกเขาใช้ทรัพยากรน้อยในการฝึกฝนแต่สามารถชนะทหารม้าที่ใช้ทรัพยากรมากและราคาแพงได้ มันเป็นการแลกเปลี่ยนที่คุ้มค่าเลยทีเดียว

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 10%

ข้อดี คลาสนี้เป็นคลาสที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในการต่อกรกับทหารม้า หรือ Mount unit พวกเขามีทักษะหลายอย่างที่จะได้โบนัสทันที่อัพมา และสามารถเพิ่มโบนัสแถมเหล่านี้ได้จากการ Active skill เหล่านั้น นอกจากนี้พวกเขามีสกิลจำนวนมากที่ Support การตั้งรับของกองทัพได้เป็นอย่างดี

ข้อด้อย อาวุธหอกเป็นอาวุธที่ค่อนข้างช้า และเกะกะ เมื่อถูกประชิดได้ คลาสนี้ค่อนข้างที่จะเสียเปรียบ นอกจากนี้ยังมีความทนทานต่อเวทย์มนต์ที่ต่ำ และมีความเร็วในการโจมตีโดยรวมที่ค่อนข้างด้อยกว่า คลาสอื่นๆในสายนักรบด้วยกัน นอกจากนี้ทักษะหลายอย่างของ Lancer ต้องรอให้เป็นฝ่ายถูกโจมตีก่อนจึงจะทำงาน


7.1 Anti charger สายที่มีไว้ต่อต้านศัตรูที่มีความเร็วสูงและพวกที่เข้าโจมตีก่อนทั้งหลายให้พวกมันได้ลิ้มรสคมหอก

lv1
Pole arm advantage (Sta) : +50% melee damage เมื่อปะทะ Unit หรือ Charactor ที่อยู่ในสถานะ Mount (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm)

lv2
Pole arm mastery (Sta) : +20 ATK และลดโอกาสที่อาวุธในกลุ่ม Pole arm ที่ใช้จะเสียหายน้อยลง 30% (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)(เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm)

lv3
Wall of razor lance (Tec)(Sta): เมื่อตกเป็นฝ่ายตั้งรับจะมีโอกาส 20% ที่จะทำ Damage แบบmelee สวนกลับใส่ฝ่ายโจมตีเข้ามาโดยฉับพลัน (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm)

lv4
Counter stand (Tec)(Sta) : เมื่อใช้คำสั่ง Counter attack จะมีค่า HIT เหลือ 75% และทำความเสียหายกลับคืนสู่ศัตรู 75% แต่หากพลาด จะได้รับDamage มากขึ้นอีก 150% จากปกติแทน (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm)

lv5
Path obsturction (Sta) : เมื่อตกเป็นฝ่ายรับการโจมตีแบบmelee โดย Unit หรือ Charactor ใดๆที่มีสถานะ Mount Charactor นี้มีโอกาส 30% ที่จะไม่รับ Damage ทางกายภาพนั้นๆ(เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm)

lv6
Suitable stab (Sup)(15 action): ตลอดเวลาที่ Skill นี้ส่งผล Unit หรือ Charactor ใดๆที่เป็นฝ่ายเข้าโจมตี Charactor นี้ก่อน จะไม่ได้รับผลของค่า Res หรือโบนัส Option ใดๆจากเครื่องป้องกัน(เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm)(4 turn)(Ini 2)

lv7
Counter current (Tec)(Sta): เมื่อCharactor เป็นฝ่ายถูกโจมตีในเทริ์นใดๆ 35% ของค่า SWI ใน Charactor หรือ Unit ใดๆที่เข้าโจมตี Charactor นี้ จะถูกนำไปทบกับค่า STR ของ Charactor นี้ในเทริ์นนั้นๆ (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm)

lv8
Versatile supressor (Dis)(24 Action): ตลอดเวลาที่ Skill นี้ส่งผล Unit หรือ Charactor ใดๆที่เป็นฝ่ายเข้าโจมตีแบบ Melee Charactor นี้ก่อนจะได้รับMelee damage จาก Charactor นี้มากขึ้น10% ต่อ 100 SWI ที่ Unit หรือ Charactor นั้นมี (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm) (3 turn)(Ini2)

lv9
Advantage of distance (Sta):+50% Physical melee damage + 1 Ini สำหรับการกระทำMelee damage +5% โอกาสทำให้ศัตรูเกิดสถานะ Bleeding เมื่อ Charactor นี้ถูกโจมตีแบบ melee ก่อนในเทริ์นๆนั้น (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm)

lv10 (Ultimate skill)
Equine slayer (Com)(30 Action) :โจมตีเป้าหมายในระยุ melee ด้วยความรุนแรง 1500% และหากเป้าหมายนั้นอยู่ในสถานะ Mount อยู่ มีโอกาส 70% ที่จะทำให้เป้าหมายอยู่ในสถานะ Dismount และสิ่งที่ถูก Mount นั้นถูกทำลายทันที(ผลอาจจะเปลี่ยนแปลงขึ้นกับชนิดของสิ่งที่ถูกmount นั้นๆ) เมื่อCharactor นี้มี สกิลนี้แล้ว เมื่อถูกโจมตีโดยศัตรูที่อยู่ในสถานะ mount มีโอกาส30 % ที่ความสามารถนี้จะทำการสวนกลับขึ้นมาเองโดยอัตโนมัติโดยไม่ใช้ action แต่อย่างใด ด้วยความรุนแรง 700% (เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm)(Ini 4)



7.2 Pole arm tactic แน่นอนว่าอาวุธกลุ่มนี้ถูกออกแบบมาสำหรับใช้รบเป็นหมู่ขณะในรูปแบบขบวนหนาแน่นและมีกลยุทธ์เฉพาะตัว

lv1
Endurance of militia (Sta) : +10% hp ให้ Ground unitทั้งหมดในกองที่ Charactor นี้ควบคุม

lv2
Pole arm formation (Sta): Ground unit ทั้งหมดที่ใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm กองที่ใต้การควบคุมของ Charactor ทำ melee damage มากขึ้นอีก 50% เมื่อปะทะ Mount unit

lv3
Momentum depression(Sta): Ground unit ทั้งหมดที่ใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm กองที่ใต้การควบคุมของ Charactor ได้รับ Melee damage น้อยลง 30%จาก Mount unit

lv4
Hedgehog formation (Com)(12 action): Ground unit ทั้งหมดที่ใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm กองที่ใต้การควบคุมของ Charactor จะได้รับ Melee damage น้อยลง 50% จาก unit อื่นๆ และ 30% ของ Melee damage ทั้งหมดที่ Unit กองอื่นๆทำใส่กองนี้จะกลับไปสู่ Unit กองที่โจมตีเข้ามาแทน แต่ทว่า Unit กองนี้ไม่อาจจะเคลื่อนที่หรือรับคำสั่งอื่นๆได้ (ผลจนกว่าจะสั่งยกเลิกด้วยการจ่าย 12 Action)(Ini1)

lv5
Razor lance tactic (Sta): เมื่อ Groud unit กองที่ Charactor นี้คุมอยู่ตกเป็นฝ่ายตั้งรับจะมีโอกาส 20% ที่จะทำ Damage แบบmelee สวนกลับใส่ฝ่ายโจมตีเข้ามาโดยฉับพลัน

lv6
Space management (Sta) : Charactor นี้สามารถใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm ได้โดยมีโอกาสที่ฝ่ายเดียวกันจะถูกลูกหลงน้อยลงกว่าปกติ 50%

lv7
Forced march (Sta) : Ground unit กองที่ Charactor นี้คุมอยู่เมื่อต่อสู้กับUnit กองใดๆก็ตามแบบ Melee Unit กองนั้นๆ ไม่สามารถสั่งเปลี่ยน Formation ได้

lv8
Archilles's tendon assault (Com)(24 action) : Ground unit กองที่ Charactor นี้คุมอยู่ +400% Melee damage เมื่อปะทะ Huge unit (3 turn)(Ini2)

lv9
Unbreakable wall (Sta) : Mount unit ใดๆที่เข้าโจมตีแบบ Melee Gorund unit ที่ใช้ Pole arm กองที่ Charactor นี้ควบคุมอยู่ จะได้รับ Damage เพิ่มขึ้น 100% ของ Unitทั้งกองนี้ ต่อระยะ 500m Mount unit นั้นเคลื่อนที่เข้าหา Unit กองนี้ในเทริ์นนั้นๆทันที

lv10(Ultimate skill)
Glorious formation (Sta) : ยูนิตที่ Charactor นี้ควบคุมอยู่ สามารถเปลี่ยน Formation ได้โดยไม่เสีย phase และ ต้านทานต่อการถูกทำลาย Formation มากขึ้น 50% นอกจากนี้ยูนิตกองนี้ยังได้โบนัสผลดีมากขึ้นอีก 50% จากผลของFormation ที่ตัวเองทำ (เมื่ออยู่ในสถานะ Ground และ Assign front)



7.3 Strive แม้หอกจะยาวและเทอะทะ แต่ใช่ว่ามันจะใช้ต่อสู้ตัวต่อตัวไม่ได้ ทักษะในกลุ่มนี้มีไว้สำหรับนักรบหอกผู้ไร้เทียมทาน

lv1
Lancership (Sta) : +30 ATK เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม pole arm (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv2
Jab (Com)(6 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะ Melee ด้วย250% damage ,2 hit (Ini3)

lv3
Endurance body(sta) : +20 % max HP

lv4
Pirce stab (Com)(12 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะ Melee ด้วยการแทงที่รุนแรง 600% โดยมีค่า ATK เพิ่มขึ้นตาม Res สูงสุดของเครื่องป้องกันที่เป้าหมายสวมใส่ และ ไม่สนใจค่า Res ของเครื่องป้องกันที่เป้าหมายสวมใส่ (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Pole arm)(Ini4)

lv5
Hoplite tactic (Sta): +50 ATK เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม 1h pole arm, +10% Block rate

lv6
Hoplite shield and spear (Sta): เมื่อ Charactor นี้ถูกโจมตี แบบ Melee มีโอกาส 25% ที่จะปัดป้องการโจมตีนั้น และ โจมตีสวนกลับด้วยความรุนแรง 200% จากปกติ(ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม 1 h pole arm และ ติดตั้ง ไอเท็มในกลุ่ม Shield)

lv7
Lance of athenos (Com)(21 action): โจมตีเป้าหมายในระยะ Vision ที่ไม่เกิน 1000m โดยมีCharactor นี้เป็นศูนย์กลาง ด้วยความรุนแรง400% โดยค่า DEX มารวมในค่าSTR สำหรับการคำนวณ หลังใช้งาน Skill นี้ อาวุธที่Equip ไว้ จะหายไป(ขึ้นกับว่าขว้างไปไหน)(ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม 1 h pole arm หรือ 2 h pole arm)

lv8
Brandish spear (Com)(24 action) : โจมตีเป้าหมาย Charactor หรือ Unit 3เป้าหมายที่อยู่ด้านหน้า ด้วยพลังโจมตี 1000 %และ นับผลลดทอน Damage ของเป้าหมายนั้นๆเพียงครึ่งเดียวจากที่ควรจะเป็น(ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม 2 h pole arm)

lv9
Honor of valor (Sta) : Charactor นี้ +20% melee damage +20% hit ต่อUnit หรือ Charatoc 1ตัวที่เข้ามารุม Charactor นี้ ผลเพิ่มสูงสุดไม่เกิน 140%

lv10(Ultimate skill)
Spear arena of glory (Com)(30 Action): ทำ 700% Damage ใส่Unit และCharactor ทุกตัวที่อยู่รายรอบ charactor แบบ3*3 นี้หลังจากที่ทำ Damage ไปแล้ว Unit หรือ Charactor ใดๆที่เข้าหา Charactor นี้มากกว่า 1ตัวในเทริ์นนั้นๆมีโอกาส 50% ที่การเข้าหาจะล้มเหลว (ไม่ได้ผลกับ Huge unit)(ใช้งานได้เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม pole arm)(Ini 3)




user posted image

8.Saracen นักรบทะเลทราย
พวกเขาคือผู้ต่อสู้ ท่ามกลาง ผืนทรายอันร้อนระอุ ไปด้วยไอแดด และ บรรยากาศที่แห้งแล้ง กันดาร พวกเขาคือ นักรบทะเลทราย ที่มีมากมาย ดาษดื่น อยู่ในเขต อีชอร์ลาร์ และ ไชทาไลน์ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นอาณาเขตของจักรวรรดิ กีนอาร์ชาค ที่ยิ่งใหญ่ พวกเขาเชี่ยวชาญภูมิประเทศอันกันดารเหล่านี้ ซึ่งหล่อหลอมให้พวกเขาอดทน แข็งแกร่ง ด้วยความที่ท่ามกลางทะเลทรายนั้น เกราะเหล็กที่แสนหนักนั้น จะเป็นเพียงพันธนาการที่จะกดผู้สวมใส่ลงไปในพื้นทราย และ ยังร้อนจากการถูกแดดเผาทำให้พวกเขานั้นต้องสวมใส่เกราะที่มีน้ำหนักเบาและ เคลื่อนไหวให้รวดเร็วพริ้วไหว
รวมไปถึงดาบโค้งวงพระจันทร์ของเขานั้นที่จะทำให้พวกเขา สามารถโจมตีได้อย่างพลิกแพลง นอกจากนี้ ศรัทธาในศาสนาแห่งเทพบิดรทำให้พวกเขามีกำลังใจกล้าแข็ง ทรหดอดทนไม่ย่นและ ย่อใคร

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน Dark Ether ,Fire element 25% ,Light ether 0% , Other 5%

ข้อดี เป็นคลาสในสายนักรบที่มีความว่องไวสูง มีความต่อเนื่องของการโจมตี มีสกิลสำหรับการโจมตีที่พลิกแพลง และหลากหลาย สร้างความพลิกผันได้งในการต่อสู้ และมี สกิลสำหรับการสนับสนุน และรบกวนการเล่นของฝ่ายตรงข้ามมากพอสมควร

ข้อเสีย เป็นคลาสที่ไม่มีสกิลส่งเสริมด้านความทนทาน หรือการป้องกันเลย ทักษะส่วนใหญ่ออกมาในรูปของการใช้งานเดี่ยวๆ ไม่มีการป้องกันต่อเวทย์มนต์สูงนัก มีข้อจำกัดในการสวมเกราะ และ โล่ เมื่อถูกรุมโจมตีอาจจะมีปัญหาตายได้ง่าย


8.1 Crescent style เพลงดาบมือเดียวอันเลี้ยวลดวกวนยากต่อการจับทางและยังพลิกแพลงรุกรับได้หลากหลาย

lv1
1 hand sword mastery(Sta) : + 30 ATK เมื่อ Charactor นี้ใช้อาวุธในกลุ่ม 1h sword (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv2
Dual sword mastery (Sta) : +10% hit ,+10% parrying rate (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ)

lv3
Flex directional sword (Com)(9 action) : โจมตีใส่เป้าหมายด้วยความรุนแรง 200% และมีโอกาส 10% (บวกเพิ่มจากความสามารถอาวุธได้ถ้ามี)ที่จะ ทำให้อาวุธของเป้าหมายหลุดมือ (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ และ ไม่สวม Heavy armor) (Ini3)

lv4
Attack with Parrying (Tec)(X+1 action) : สามารถใช้คำสั่งAttack โดยมีคำสั่ง Parry เป็นตัวเสริมได้ เมื่อถือดาบสองเล่ม(โดย X ถือเป็นค่าการโจมตีปกติ)(เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือและ ไม่สวม Heavy armor) (Ini5)

lv5
Avoid and Parrying (Tec)(X+2 action) : สามารถใช้คำสั่ง Avoid โดยมีคำสั่ง Parry เป็นตัวเสริมได้ เมื่อถือดาบสองเล่ม(โดย X ถือเป็นค่าการหลบโดยปกติ)(เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือและ ไม่สวม Heavy armor) (Ini5)

lv6
Counter and avoid (Tec)(X+3 action) : สามารถใช้คำสั่ง Counter โดยมีคำสั่ง avoid เป็นตัวเสริมได้ เมื่อถือดาบสองเล่ม(โดย X ถือเป็นค่าการหลบโดยปกติ)(เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือและ ไม่สวม Heavy armor) (Ini5)

lv7
Disarming skill (Tec)(Sta): ทุกๆครั้งที่ Charactor นี้ทำ Melee damage ใส่เป้าหมาย มีโอกาส 10% ที่จะทำให้เป้าหมายอาวุธหลุดมือ (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือและ ไม่สวม Heavy armor)

lv8
Cresent speed (Sta) : +30% Physical melee damage , +1 initiative ,+30% Hit (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือและ ไม่สวม Heavy armor)

lv9
Aspire and attack (Tec)(Com)(X+4 action) : สามารถใช้คำสั่ง Aspire โดยมี attack เป็นตัวเสริมได้ เมื่อถือดาบสองเล่ม(โดย X ถือเป็นค่าการ Aspire โดยปกติ)(เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือและ ไม่สวม Heavy armor) (Ini5)

lv10(Ultimate skill)
Janthratha splite (Tec)(Com)(25 action) : โจมตีเป้าหมาย 1ตัวด้วยความรุนแรง 500% 2ครั้ง การโจมตีนี้ไม่ถูกสวนกลับ และไม่นับ ผลลดทอนจาก Skill ใดๆ (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือและ ไม่สวม Heavy armor)(Ini5)



8.2 Jihad ศรัทธาต่อเทพบิดรทำให้พวกเขาสู้ไม่ถอย อย่างเข้มแข็งแม้ชีวีจะต้องแตกดับ

lv1
Desert endurance (Sta): +20 % fire resistant

lv2
Vital of desert (Sta): +25% Exhaust resistant

lv3
Dolcerix guidance (Sup)(9 action): +200% EXPที่จะได้รับ ให้ charactorนี้ตราบเท่าที่ความสามารถนี้ยังส่งผล (3 turn)(ini3)

lv4
Shadow decoy (Dis)(Mag)(12 action): ศัตรูที่โจมตีใส่Charactor นี้ -20% hit ตราบเท่าที่ skill นี้ยังส่งผล (2turn)(ini3)

lv5
Pray (Mis)(15 action): กราบลงไปบนพื้นอย่างนอบน้อม สวยงาม และถูกหลัก น่าสรรเสริญยิ่งนัก (ini0)

lv6
Dolcerix trauma (Dis)(18 action): Charactor และ ยูนิตฝ่ายศัตรูทั้งหมดใน ระยะvision ของcharactor นี้ เมื่อทำDamage แบบ Physical melee ออกมา จะได้รับกลับไปเอง 20% (2 turn)(Ini2)

lv7
Dolcerix regeneration (Sta): Charactor นี้ได้ HP 5% ของMelee Damage ที่ทำลงไป (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ และ สกิลใดสกิลหนึ่งในสาย Jihad ยังคงส่งผลอยู่)(Ini3)

lv8
Word of forget (Dis)(24 action): Charactor และ Unit ฝ่ายศัตรูทั้งหมดในระยะvision ของ Charactor นี้ไม่ได้ EXP ตราบเท่าที่สกิลนี้ยังคงส่งผล(1 turn) (Ini2)

lv9
Word of jihad (Sta): Unit ทั้งหมดในระยะvision ของ charactor นี้ ทำความเสียหายมากขึ้นอีก 200% และไม่สนผลของการลดทอน Damage ใดๆที่มาจาก Skill ต่อ Unit ของแคว้น Zefarun , Huggranien ,Gloria ,Zigro ,Choron ,Ersia

lv10(Ultimate skill)
Muratar shall be punished (Dis)(30 action): ตราบเท่าที่ทักษะนี้ยังส่งผล เมื่อ Unit กองใดๆ ที่ทำการต่อสู้กับ Unit ในกองที่ Charactor นี้ควบคุม สูญเสียผู้นำกองไป และมีการตายมากกว่า60% จากจำนวนเริ่มต้น Unit กองนั้นๆ ติดสถานะDominate โดยถาวร (2 turn) (Ini2)



8.3 Acrobatica sayaf ร่างกายที่ยืดหยุ่น ทั้งปราดเปรียว รวดเร็ว จนยากที่จะจับทิศทาง

lv1
Belly dance (Sta) : หน้าท้องและสะโพกที่สั่นพริ้วเป็นพื้นฐานของความยืดหยุ่นของร่างกาย Charactor นี้สามารถส่ายเอวได้อย่าง เอ่อ...... งดงาม + 100 SWI

lv2
Hussar flexibility (Sta): +30% Evasion

lv3
wall runing (sta) : Charactor นี้สามารถ วิ่งบนกำแพง เป็นช่วงสั้นๆได้

lv4
Cannabis sativa uptake (Mis)(12 action) : เสพย์ Canabis sativa ซึ่งระหว่างที่มันออกฤทธิ์อยู่ Skill แบบ Static ทั้งหมด ของ Charactor นี้ ส่งผลมากขึ้นเป็นสองเท่า (ต้องการ item Cannabis sativa และ อุปกรณ์การสูบ) (2turn)(Ini0)

lv5
Swing slash (sta) : +75% Physical melee damage ให้ Charactor นี้

lv6
Prolong duration of cannabis (Sta) : ผลของสกิล Cannabis sativa uptake กลายเป็น 4เทริ์นแทน

lv7
Dual cresent sword dance (Sta) : เมื่อทำการโจมตีธรรมดา มีโอกาส 35% ที่จะ โจมตีสองครั้ง (กรณีที่ถืออาวุธทั้งสองมือจะกลายเป็น 4 ครั้งแทน)

lv8
Lung cancer tolerance (Sta) : Charactor นี้ไม่เป็นมะเร็งปอดจากการสูบ Cannabis sativa

lv9
Counter by instinctive (Sta) : เมื่อ Charactor นี้ถูกโจมตีจะมีโอกาส35% ที่จะ counter ออกไปเองโดยอัตโนมัติ ด้วย Physical melee damage 200%

lv10(Ultimate skill)
My paradise of mine (Mis)(Sup)(30action) : ใช้ได้เมื่อสกิล Cannabis sativa ยังคงส่งผล Charactor นี้ติดสถานะ Illumination แต่มีโอกาส 50% ที่จะหลบการโจมตีแบบ physical damage โดยไม่เกี่ยวกับการคิด Hit และ Evasion, Precise hit +30% (ผลจนกว่าสกิล Canabis sativa uptake จะหมด)(Ini 3)


Celestrial
user posted image
9.Warlord ขุนศึก
เขาคือนักรบที่ยังคงสืบทอดวิทยาการเก่าของ ทารอค ในสมัยโบราณ ถึงแม้ว่าในทารอคนั้น ส่วนใหญ่จะพยายามที่จะพัฒนาไปเป็นนักรบดาบ นับตั้งแต่การโค่นล้มจักรพรรดิ ที่เคยปกครองแถบที่ราบ โรมาเซียใต้ลง แต่ทว่าเหล่านักรบง้าว ผู้มีความสามารถในการบัญชาการรบด้วยวิชาพิชัยยุทธ์ที่เฝ้าเรียนและตรากตรำมานาน รวมไปถึงวิชาการต่อสู้ที่เข้มแข็ง เหนือขุนเขาแห่ง ทาร็อค ด้วยความรู้และฝีมือของพวกเขา หลายครั้งเมื่อทาร็อคมีภัย พวกเขาจะกลับลงมาบนพื้นราบ และช่วยเหลือเหล่าซามูไร ในการเข้าประจัญบานกับศัตรู ด้วยฝีมือที่เก่งกาจไม่แพ้กันเลยทีเดียว

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน Earth ,Aqua element 25% , Other 5%

ข้อดี นักรบง้าวนั้นมีอาวุธหนักที่มีความรุนแรงสูงมากในการโจมตีเมื่อเทียบกับคลาสในกลุ่มนักรบชนิดอื่นๆ พวกเขามีความสามารถในการต่อสู้ การบัญชาการ และการสนับสนุนตัวเองได้อย่างดีเยี่ยม และ มีทักษะในการต่อสู้กับศัตรูเป็นกลุ่มได้ดี หลายต่อหลายครั้งเหล่านักรบพวกนี้มักบุกตะลุยเข้าสู่กลางวงศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายและเปิดทางให้พวกพ้องของตนได้อย่างดีเยี่ยม

ข้อด้อย อาวุธง้าวเป็นอาวุธที่ช้า และเสียเปรียบเมื่อปะทะกันในระยะประชิด การใช้งานมีความลำบากในที่แคบๆ หรือต้องระวังพวกเดียวกันจากการโดนลูกหลงอย่างมาก นอกจากนี้ นักรบง้าวเหล่านี้ ยังมีความสามารถในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่ค่อนข้างเสียเปรียบคลาสอื่นๆในสายนักรบด้วยกัน พอสมควร


9.1 Pole blade ทักษะแห่งการใช้ง้าว แม้มันจะหนักและเชื่องช้า แต่ทว่าในสนามรบ มันคือ มัจจุราชดีๆนี่เอง

lv1
Pole blade mastery (Sta): +30 ATK เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Pole blade (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv2
Pole blade shield (Sta): +10 % Parrying rate (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม pole blade)

lv3
Rear evasion of swing (Sta): ลดโอกาสที่ฝ่ายเดียวกันจะได้รับความเสียหายจาก อาวุธของ charactor นี้ลง 20%

lv4
Thunder slicing (Com)(12 action): กระโดด ฟาด pole blade ใส่เป้าหมายเป็นแนวตั้งตรงจากเบื้องบน ด้วยความรุนแรง 800% ทักษะนี้ไม่สามารถ block ได้ และ ไม่นับค่า Res จากเครื่องป้องกันเมื่อทำการโจมตี(ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม pole blade)(Ini3)

lv5
Clear like the ocean (Com)(15 action): โจมตีศัตรู ทุกตัวที่อยู่รอบๆ ยกเว้นศัตรูที่อยู่ด้านหลัง ด้วยการกวาด pole blade ในแนวนอน ด้วยความรุนแรง 300% และมีโอกาส 10% ที่จะทำลายอาวุธหรือเครื่องป้องกันของศัตรูเหล่านั้นเป็นรายตัว (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม pole blade)(ini3)

lv6
Song of fallen leaf (Com)(18 action): โจมตีใส่ศัตรู 5 ตัวที่อยู่ด้านหน้า ด้วยความรุนแรง 400% จำนวน 3 HIT ใส่เป้าหมายด้วยการฟาดฟันกวัดแกว่ง pole blade อย่างต่อเนื่อง (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม pole blade)(Ini3)

lv7
Wind mill flower (Sta): ในเทริ์นใดก็ตามหาก Charactor นี้สามารถโจมตีศัตรูได้ในจำนวนตั้งแต่ 5 ตัวขึ้นไป ในเทริ์นนั้นๆ Charactor นี้มีโอกาส ภ0%ที่จะไม่รับ Damage จาก Physical range (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม pole blade)

lv8
Dragon charge (Com)(24 action): โจมตีเป้าหมายในระยะ Melee 1เป้าหมายด้วยความรุนแรง 2000% ทักษะนี้ไม่สามารถ block ได้และ มีโอกาส 10% ที่จะทำลายเครื่องป้องกันแต่ละชิ้นของเป้าหมายทันที(ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม pole blade) (ini3)

lv9
Dragon lord of peisan (Com)(27 action): ควง Pole blade โจมตีเป้าหมายทั้งหมด 24 เป้าหมายรอบตัว ด้วยความรุนแรง 700% และ การโจมตีนี้ไม่นับค่า Res ของเครื่องป้องกันของเป้าหมายที่ถูกโจมตีด้วยทักษะนี้ (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม pole blade)(Ini 2)

lv10(Ultimate skill)
Three dragon of nanhai (Com)(30 action): เลือก 1เป้าหมาย และโจมตีเป้าหมายนั้น 3 hit ด้วยความรุนแรง 500% 700% 1000% ตามลำดับ ทุกสิ่งที่อยู่รอบๆ charactor นี้ในรัศมีอาวุธได้รับความเสียหายเพียง 2 hit แรกเท่านั้น มีโอกาส 30% ที่จะทำลายเกราะของเป้าหมาย (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม pole blade) (Ini 4)



9.2 Internal force ทักษะแห่งกำลังภายใน วิชาที่ว่าด้วยจิตประสานกายด้วยกระแสแห่งพลังลึกลับ

lv1
Basic of internal force (Sta): พื้นฐานแห่งลมปราณ เดินลมปราณแบบหนังกำลังภายในด้วยทวงท่าต่างๆ เท่ห์เป็นยิ่งนัก เดินแล้วสุขภาพดีไม่ป่วยไม่ไข้ง่าย แก่แล้วหน้ายังเด้งเต่งตึง

lv2
Silent inner mind (Sta) : +15% mind resistant

lv3
Intenal vitae force (Sta) : +10% max HP , +15% Physical melee damage

lv4
Internal consolidate (Sta) : +20% physical resistant

lv5
light body (Sta) : อุปกรณ์ในกลุ่มอาวุธและเครื่องป้องกันของ Charactor นี้ไม่มีผลในการเคลื่อนที่

lv6
Internal force flight (Mis)(18 action) : Charactor นี้กระโดด สูงและ สามารถ ลอยตัวอยู่ในอากาศได้ชั่วคราว (สามารถใช้กระโดดฝ่ากองทหารเข้าไปกลางวงได้ หรือใช้ไต่กำแพงได้) (Ini3)

lv7
Circulation detoxification (Sup)(21 action) : Charactor นี้มีโอกาสที่จะ รักษาสถานะ poison ได้เอง และในระหว่างที่ทักษะนี้ส่งผล HP จะฟื้นคืนกลับเทริ์นละ 20% (โอกาสรักษาสถานะpoison ขึ้นกับค่า VIT ,WIS , และชนิดของพิษ) (สามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อไม่ได้ทำการต่อสู้ และทักษะนี้จะยกเลิกไปเมื่อทำการต่อสู้) (Ini 0)

lv8
Pneumatic great wall of qin (Sup)(Dis)(24 action) : Charactor นี้มีโอกาส 85% ที่จะไม่รับ Damage แบบ Range ตราบเท่าที่ทักษะนี้ยังคงส่งผล สำหรับทุกสิ่งทุกอย่างที่อยู่ในพื้นที่รอบๆระยะประชิดกับ Charactor นี้ ได้รับ Damage จาก Range มากขึ้น 100% แทน (3 turn) (ini 5)

lv9
Internal shock (Sup)(27 action) : ตราบเท่าที่ทักษะนี้ส่งผล ทุกๆการโจมตีของCharactor นี้จะโจมตีโดน เป้าหมาย สามตัวที่อยู่ด้านหน้าตลอดด้วยความรุนแรงที่คิดจากค่า WIS และใช้ค่า ATK เท่ากับอาวุธในมือของ Charactor นี้ (4 turn) (Ini 5)

lv10(Ultimate skill)
Taisan is mighty (Dis)(Sup)(30 action) : ระหว่างที่สกิลนี้ยังส่งผล Charactor นี้จะไม่ถูกรุมในจำนวนที่มากกว่า ห้าต่อหนึ่ง และ Charactor นี้ จะนำค่า WIS มาใช้ร่วมกับค่า VIT ในการลดทอน Damage ใดๆ ที่ได้รับ (6turn)(Ini 4)



9.3 Warchief ทักษะการบัญชาการรบที่บรรจุในพิชัยยุทธของปราชญ์แห่ง บรรพกาล

lv1
Sun tzu art of war (Sta) : คุณได้รู้จักพิชัยสงครามแล้ว ในแต่ละเทริ์นของการต่อสู้ Charactor นี้จะได้รับคำใบ้จากพิชัยสงคราม

lv2
Water is prominent (Mis)(6 action) :ค้นพบข้อมูลของแหล่งน้ำ ธารน้ำ ในสนามรบ (Ini0)

lv3
Troop frenzy (Lea)(Sta) : Unit ทั้งหมดในกองที่ Charactor นี้คุมอยู่ทำ Damage มากขึ้น 1% ต่อ 1 lv ของ Charactor นี้

lv4
Old man lure (Mis)(12 action) : ค้นหาตัวผู้อาวุโสที่เคยมีประสบการณ์ในพื้นที่นั้นๆออกมาให้คำปรึกษาได้ เกี่ยวกับภูมิประเทศ (ini0)

lv5
Fearless warrior (Lea)(Sta) : เพิ่มคำสั่ง Aggressive charge เข้าไปในคำสั่งบัญชาการ เมื่อใช้คำสั่งนี้แล้ว Unit ทั้งกองที่ Charactor นี้คุม จะมี Melee damage +200% แต่ไม่สามารถสั่งการเปลี่ยนแปลงใดๆได้ จนกว่าศัตรูทั้งหมดที่สั่ง Aggressive charge เข้าไปจะตายหมด หรือ ยอมแพ้ทั้งหมด (ใช้ได้เมื่อ Charactor นี้อยุ่ในสถานะ Assign to front) (Ini3)

lv6
Enrage mind (Lea)(Sta) : Unit ทั้งหมดภายใต้สังกัดของ Charactor นี้จะ +4% melee damage ต่อ 1% ของพรรคพวกในกองของตัวเองที่ตายลงไป

lv7
Syncronize formation (Lea)(Sta) : Unit กองที่ Charactor นี้ ควบคุมอยุ่ สามารถทำการรุม ผู้นำฝ่ายศัตรูได้มากกว่าปกติ 300%เมื่อทำการตะลุมบอน

lv8
Don't let our flag down (Lea)(Sta): เมื่อมี นายกอง ของ ยูนิตกองใดๆ ที่อยู่ใต้การควบคุมของ Charactor นี้ตายลง จะปรากฏมี นายกองคนใหม่ขึ้นมาบัญชาการกองนั้นๆต่อทันที (การเกิดนายกองคนใหม่เกิดขึ้นครั้งเดียวต่อกองและต่อหนึ่งครั้งของสงครามเท่านั้น)

lv9
Our brother soul inside our mind (Mis)(27 action) : Unit กองที่ Charactor นี้ควบคุมอยู่ ได้รับประสบการณ์ สะสม จากUnit กองอื่นของเราที่ตายไปแล้วทั้งกองในการศึกนั้นๆได้ทันที ในกรณีที่นายกองคนเดิมตายไปนายกองคนใหม่ที่เกิดขึ้นจาก Skill Don't let our flag down จะมีความสามารถและประสบการณ์การรบใกล้เคียงนายกองคนเดิม(ต้องยูนิตจากRace เดียวกัน)(ใช้ได้เมื่อCharactor นี้อยุ่ในสถานะ Assign to front )(Ini 3)

lv10(Ultimate skill)
Serve the way of dragon(Lea)(Sta) : Charactor นี้สามารถทำการสั่งเพิ่มกองทหารจะได้มากหรือน้อยกว่าปกติในช่วง 50%-150 % หากสั่งยูนิตในจำนวนที่มากกว่าปกติ EXPที่ charactor นี้และ ยูนิตจะได้จะลดลงไปตามสัดส่วนที่สั่งมามากกว่าปกติ และหากสั่งมาน้อยกว่าปกติผลที่ได้จะเป็นไปในทางตรงกันข้ามกัน (กรณีที่สั่งเท่าปกติ ไม่เกิดผลเรื่อง
EXP ที่เปลี่ยนแปลงไป)(ต้องใช้คำสั่งนี้ก่อนที่จะเริ่มเข้าสู่สนามรบ)




user posted image
10.Mystic warrior (นักรบไสยเวทย์ )
ณ ใจกลางของทวีป Lameus เป็นจุดที่มีแม่น้ำลำธารมากมายมาบรรจบกันก่อนที่ไหลงสู่ทะเล โรมาเซีย พื้นที่แห่งนี้อุดมสมบุรณ์และล้อมรอบด้วยป่าอันสลับซับซ้อน จนเป็นที่มาแห่งวัฒนธรรมที่เป็นเอกเทศ และไม่เหมือนใคร อันหมายถึง วัฒนธรรมแห่ง ราชอาณาจักร มงรา วิธีทางนักรบแห่ง มงรานั้น พวกเขาแข็งแกร่งมาก ด้วยทักษะ และ พิษสงแพรวพราว ดาบคู่ในมือของพวกเขานั้น
กวัดแกว่งได้รวดเร็วราวกับ พายุ ร่างกายของพวกเขานั้น เปรียบเสมือนเป็นอาวุธร้ายทั้งตัว ด้วยการผสมผสาน ระหว่าง การใช้อาวุธ และ การตะลุมบอนแบบไม่ใช้อาวุธไปพร้อมๆกัน ทำให้ วิชาการต่อสู้ของแคว้นนี้ ยากที่จะประมาท และสิ่งที่เหนืออื่นใด ด้วยเทคนิคเวทย์มนต์ ของแคว้นนี้ ที่เป็นลักษณะเฉพาะนั้น สามารถทำให้ นักรบแห่งมงรา มีความสามารถที่สูงขึ้นจนเป็นที่น่าพรั่นพรึงในสนามรบเลยทีเดียว

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 10%

ข้อเด่น นักรบไสยเวทย์นั้นมีทักษะในการต่อสู้ ที่สูงมาก และทักษะในการพลิกแพลงอาวุธรวมไปถึงการใช้สกิลในกลุ่ม หมัดมวยแถมในระหว่างการต่อสู้ได้ด้วย เวทย์มนต์นั้นเป็นสิ่งที่ทำให้คลาสนี้ได้รับการสนับสนุนความสามารถอย่างสูงและได้เปรียบเหนือ นักรบในกลุ่มอื่น

ข้อด้อย นักรบไสยเวทย์นั้นขาดความสามารถในการบัญชาการรบ พวกเขาอ่อนแอต่อการรบในระบบกลุ่ม และมีข้อจำกัดด้านการใช้ เกราะ และ โล่ นอกจากนี้พวกเขายังไม่มีเวทย์มนต์ที่ใช้ในการโจมตี


10.1 Dual sword วิถีแห่งดาบคู่ที่ซึ่งทั้งรวดเร็ว และ รุนแรง

lv1
1 hand sword mastery(Sta) : + 30 ATK เมื่อ Charactor นี้ใช้อาวุธในกลุ่ม 1h sword (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv2
Dual sword mastery (Sta) : +10% hit ,+10% parrying rate (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ)

lv3
Blood prance (Com)(9 action) : โจมตีเป้าหมายด้วยการฟันอย่างรวดเร็ว ด้วยความรุนแรง 200% 2 hit (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ) (ini5)

lv4
Dual parrying (Sta) : +10% Parrying rate , เมื่อทำการ parry สำเร็จจะทำการ Counter ศัตรูโดยอัตโนมัติด้วย 100% damage (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ)

lv5
Buffalo slayer sword (Com)(15 action) : โจมตีเป้าหมายด้วยความรุนแรง 1500% (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ)(ini 3)

lv6
Arm dual assault (Com)(18 action) : โจมตีเป้าหมาย ด้วยความรุนแรง 500 % 2hit , การโจมตีนี้จะสุ่ม 5% สองครั้งที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ cripple (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ)(Ini 4)

lv7
Swift blade wind (Com)(21 action) : พุ่งเข้าชาร์จศัตรู และโจมตีด้วยดาบทั้งสองเล่ม โดยเป้าหมายจะได้รับ Damage ไป 600% 2 hit ในขณะที่ สิ่งที่อยู่ข้างๆเป้าหมายของทักษะนี้จะได้รับไป 600% 1hit การโจมตีนี้ ไม่นับผลลดทอนจาก ทักษะ และ มีโอกาส30%ที่จะเกิดขึ้นก่อนเสมอ (เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ)(Ini4)

lv8
Ridge edge extremitie (Tec)(Sta) : การโจมตีของ Charactor นี้ สามารถเลือกให้ออกมาเป็น Pirce ,Slash หรือ Blunt ได้ตามที่ต้องการ (ระบุก่อนการโจมตีว่าเอาแบบไหนไม่เช่นนั้นจะถือเป็น Slash)(เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ)

lv9
Tetra divine lord judgment (Com)(27 action) : โจมตีเป้าหมายด้วยความรุนแรง 500 % 4 hit โดยจะมีอย่างน้อย 1Hit เสมอที่โดนเป้าหมายโดนไม่สนค่า Evasion Damage ที่เกิดจาก ทักษะนี้จะนำไปเทียบกับผลลดทอน จากค่าลดทอนทางกายภาพ หรือ ค่าลดทอนทางเวทย์มนต์ อย่างใดอย่างหนึ่งโดยเลือกค่าที่มีค่าต่ำกว่ามาใช้ลดทอนแทน(เมื่อใช้ 1 h sword ทั้งสองมือ)(Ini4)

lv10(Ultimate skill)
Fight me !! Coward !!! (Mis)(Dis)(30 Action) : ท้าผู้ที่มียศสูงที่สุดในกองเป้าหมายที่อยู่ในระยะ melee ออกมาต่อสู้กันตัวต่อตัว หากมีการรับคำท้าในช่วงที่ทักษะนี้แสดงผล จะไม่มีการต่อสู้ใดๆ ระหว่างยูนิตสองกองนั้น นอกจากการต่อสู้ของผู้นำ หากผู้ที่ถูกท้า ไม่ได้ออกมาทำการดวลกัน หรือไม่ส่งใครออกมาแทน Unit กองที่ ผู้ถูกท้าอยู่นั้น จะมี Morale ที่ลดลง 30% และ มีโอกาส 50% ที่คำสั่งบัญชาการของผู้นำไม่แสดงผล ตราบเท่าที่สกิลนี้ยังคงส่งผล (3 turn)(Ini5)



7.2 Monra art วิถีแห่งหมัดมวย ซึ่งทั้งพลิกแพลง และ อยากที่จะคาดเดา

lv 1
Bare hand mastery (Sta) : Charactor นี้สามารถใช้มือเปล่าในการต่อสู้ โดยไม่เกิดภาวะบาดเจ็บที่มือ (ยกเลิกผลนี้ทันทีเมื่อมีการติดตั้งitemในกลุ่มโล่ห์)

lv2
Boxing mastery (Sta) : หมัด เท้า เข่า ศอก ของCharactor นี้ให้ถือว่ามีค่าATK เท่ากับ100

lv3
Battle boxing (Com)(9 action) : โจมตีใส่ศัตรูด้วยความรุนแรง 300 % ด้วยการต่อย (ใช้ได้แม้จะถืออาวุธในมือ) (Ini 5)

lv4
Vital of elephant (Sta) : +30% MAX HP , +10 % Biological resistant ,+20% Exhaust resistant

lv5
Monkey lord give the ring (Com)(15 action) : เข้าโจมตีเป้าหมายด้วย หมัด และ ศอก ด้วยความรุนแรง 300 % 2 Hit หลังจากการโจมตีแล้ว เป้าหมายมีโอกาส10% ที่จะติดสถานะ Stun หากเป้าหมายไม่ได้สวมitem ป้องกันในส่วนหัวที่มีค่าRES มากกว่า 15 จะมีโอกาสติด Stun เป็น 30% แทน (ใช้ได้แม้จะถืออาวุธในมือ) (Ini4)

lv6
Crocodile wag the tail (Com)(18 action): โจมตีเป้าหมายด้วยการเตะที่รุนแรง1000 % 1hit การโจมตีนี้มีโอกาส 10% ที่จะทำให้ เป้าหมายติด stun และ มีโอการที่จะทำให้เป้าหมายล้มลงทันที ขึ้นกับหลายๆปัจจัย (ใช้ได้แม้จะถืออาวุธในมือ)(ini4)

lv7
Break probosis of elephant (Com)(21 action): เข้าไปโจมตีเป้าหมาย ด้วยศิลปะหมัดมวยแห่งมงรา ด้วยความรุนแรง 1400 % 1 hit การโจมตีนี้มีโอกาส พื้นฐาน 10% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ cripple และ โอกาสนี้จะ ยิ่งสูงขึ้นหากเรามีSTR ที่สูง และ เป้าหมายมีค่า VIT ที่ต่ำ (ใช้ได้แม้จะถืออาวุธในมือ)(Ini3)

lv8
Iron plam penetration (Com)(Sta): ทุกๆการโจมตีแบบ Melee ของcharactor นี้ด้วยมือเปล่า มีโอกาส 50% ที่จะไม่สนค่าRes หรือ Option จากเครื่องป้องกันที่เป้าหมายสวมใส่

lv9
Merumana break down (Com)(27 action) : โจมตีเป้าหมายด้วยความรุนแรงอย่างมากที่ส่วนศรีษะ ด้วยความรุนแรง 2000% และมีโอกาสที่จะสร้างสถานะ blindness ,Silence หรือ stun ใส่เป้าหมายโดยโอกาสที่จะติดสถานะเหล่านี้ขึ้นกับค่า VIT และการสวมใส่เครื่องป้องกันที่ส่วนหัวของเป้าหมายเอง หรือ ค่าSTR ของผู้ใช้งานทักษะนี้ (ใช้ได้แม้จะถืออาวุธในมือ)(Ini3)

lv10(Ultimate skill)
Monra art is supremacy (Sta): เมื่อ Charactor นี้ใช้ทักษะ Lv ใดๆในสาย Dual sword ซึ่งทำDamage ใส่ฝ่ายตรงข้าม จะมีโอกาส เท่ากับ 40% - (3xLv ของทักษะสาย Dual sword ที่ใช้ไป) ที่จะ นำทักษะในสาย Monra art ที่มี lv เท่ากัน ออกมาซ้ำใส่เป้าหมายที่โจมตีนั้นโดยอัตโนมัติ



7.3 Occultism วิถีแห่งไสยเวท วิชาแห่งการเอาตัวรอดในสนามรบ

lv1
Modern Tattoo (Mis)(3 action) : สักยันต์เท่ๆให้ยูนิตหนึ่งตัว ยันต์ทำอะไรไม่ได้ แต่เท่ (Ini 0)

lv2
Unlock the key (Mis)(6 action) : ปลดล็อคสิ่งที่ต้องการที่อยู่ในระยะประชิด โอกาสสำเร็จขึ้นกับค่า Wis (Ini0)

lv3
Stone skin (Sta) : Charactor นี้รับ Slashing damage น้อยลง 30%

lv4
Concentration bless (Sup)(12 action) : +50% Hit + 15% Precise hit ให้ Charactor นี้ (3 turn) (ini 2)

lv5
Shatree (Sta) : +20% Interupt negation

lv6
Mahautama (Sup)(18 action) : Charactor นี้มีโอกาส 50% ที่จะไม่รับความเสียหายจาก Range physical damage (2 turn)(ini 5)

lv7
Elemental tolerance (Sup)(21 action) : +40% Elemental resistant ให้ Charactor นี้ (2 turn)(Ini 3)

lv8
Indhra trisul (Sup)(24 action) : + 150% melee damage , มีโอกาส 30% ในทุกการโจมตีที่จะเป็นการโจมตีสองครั้ง ให้กับ Charactor นี้ (2 turn) (Ini 3)

lv9
Son of the wind (Sup)(27 action) : +100% evasion +1 ini ให้กับ Charactor นี้ (2 turn)(Ini1)

lv10(Ultimate skill)
Word of nivana(Sup)(30 action): active skill ทั้งหมด(ยกเว้น lv 1 และ 2)ในสาย Occultism ถูกใช้งานทันทีโดยไม่ต้องจ่ายค่า action และมีค่า Ini เทียบเท่ากับ ทักษะนี้ (Ini4)





user posted image

11.Archer (พลธนู)
ด้วยสายตาที่แหลมคม และสมาธิอันมุ่งมั่น จังหวะที่ยอดเยี่ยม พวกเขาปล่อยสายธนู และใช้แรงรั้งของมันดีดลูกศรปลายแหลมเข้าสู่เป้าหมายอย่างแม่นยำ รวดเร็วและไร้เสียงกลุ่มพลธนูเหล่านี้ถูกใช้มาช้านานตลอดเวลาประวัติศาสตร์ในการเข้าโจมตีตัดกำลัง ซุ่มโจมตีหรือแม้แต่การคุ้มกันสถานที่สำคัญต่างๆ และ กำแพงเมือง

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 15%

ข้อเด่น Archer เป็นคลาสที่โจมตีในระยะไกลได้อย่างรวดเร็ว และ แม่นยำ เต็มไปด้วยทักษะในการต่อสู้จากระยะไกล ความสามารถในการตรวจจับที่สูงมาก และ มีทักษะในการรบในรูปแบบของกองทัพอยู่อย่างมากพอสมควร

ข้อด้อย คลาสนี้ไม่ทนต่อความเสียหายทั้งทางกายภาพ และ ทางเวทย์มนต์ นอกจากนี้ยังอ่อนแอมาก เมื่อถูกโจมตีประชิดตัว และยังต้องทำการเสีย Action กับการ Reload ลูกศรทุกครั้งหลังจากที่ทำการยิงออกไปแล้ว


1.1 Bow and crossbow การใช้ธนูหรือหน้าไม้

lv1
Arrow creation (Opt)(3 Action) : สร้างลูกธนูขึ้นจากวัสดุที่เป็นไปได้ ต้องการไอเท็มในกลุ่ม knife ในการสร้าง (Ini0)

lv2
Superior true sight (Sta) : Unit ที่อยู่ในกองเดียวกับCharactor นี้สามารถตรวจจับยูนิตที่อยุ่ในสถานะStealth ได้ และทนทานต่อสถานะBlindness มากขึ้น 50%

lv3
Blessing Wind (Sta): ตัวละครนี้และยูนิตในกองที่อยู่เมื่อใช้อาวุธประเภทธนูจะไม่โดนผลเสียจากกระแสลม และได้โบนัสจากกระแสลมมากขึ้น

lv4
Clearly vision (Sta) : +vision 500 m ให้กับCharactor นี้ และ ยูนิตกองเดียวกับที่Charactor นี้คุม

lv5
Advance night vision (Sta) : ไม่ลดระยะ Vision ของ Charactor นี้และ ยูนิตกองเดียวกับที่Charactor นี้คุม การโจมตีของ Charactor และ ยูนิตกองนี้ในเวลากลางคืนมีโอกาสจะไม่ถูกตรวจจับ 50%

lv6
Range weapon repair (Opt)(18 action) : สามารถซ่อมแซมอาวุธในกลุ่ม Bow และ Cross bow ได้เอง (โอกาสสำเร็จที่ 100% ใน Normal item และ ลดลง 20% ต่อ 1 ระดับชั้นของ Item ที่สูงขึ้น)(Ini0)

lv7
Range commander (Sta) : +Range 500m +50% Physical range damage ให้ Charactor นี้ และ ยูนิตกองที่Charactor นี้สังกัดอยู่

lv8
Strom of arrow (Sta) : เมื่อมี ยูนิตของศัตรูใดๆเข้ามาในระยะVision ของยูนิตกองที่Charactor นี้ คุมอยู่ ยูนิตกลุ่มนั้นจะถูกระดมยิงด้วย 300% ของMaximum range damage จากยูนิตกองนี้ทันที 1 phase ต่อ 500m ที่ยูนิตนั้นๆ เคลื่อนที่ผ่านมาและปรากฏตัวขึ้น

lv9
Range management (Sta) : ยูนิตที่มีการโจมตีแบบ Range ทั้งหมดที่อยู่กองเดียวกับ Charactor นี้ + 2 phase + 3 stamina

lv10 ultimate skill
Lunatic rain (Com)(30 action):เลือก ยูนิต เป้าหมายหนึ่งกองในระยะ Vision และ โจมตียูนิตทั้งกลุ่มนั้นด้วยฝนลูกศร ที่มีความรุนแรง 200% (จำนวนครั้งที่ทำการโจมตีจะ +1 hit ต่อ 500 SWI ที่ Charactor นี้อัพมา)(เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ Cross bow และไม่ Equip shield)(Ini1)



1.2 accuracy เน้นไปที่ความแม่นยำ

lv1
Sharp eye (Sta) : +15% hit

lv2
Eagle vision (Sta) : Charactor นี้ทนทานต่อสถานะ Blind 50%

lv3
Bleeding missile (Sta):การโจมตีของ Charactor นี้มี้โอกาส 10% ในทุกๆครั้งที่จะทำให้เป้าหมายเกิดสถานะ Bleeding

lv4
Pedes aim (Dis)(12 action):การโจมตีของตัวละครนี้มีโอกาสที่จะทำให้เป้าหมายล้มลง 20% (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)(2 turn)(Ini4)

lv5
Falcon diencephalon (Sta): +Vision 500m , +200 SWI

lv6
Death point aim (Sup)(18 action):การโจมตีแบบ Aspire ของ Charactor นี้มีค่า HIT มากขึ้นกว่าปกติ 30% (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)(3 turn)(Ini4)

lv7
Penetration shot (Sta):มีโอกาส 50% เมื่อโจมตีเป้าหมาย แล้วไอเท็มเครื่องป้องกันในตำแหน่งที่ถูกยิงของเป้าหมายนั้นจะไม่แสดงผลลดทอนDamage ออกมา (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)

lv8
Vital point aim (Sta): คำสั่ง Aspire จะทำการสุ่มสองครั้ง (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)

lv9
Legendary Shot (Sup)(27 action): สามารถยิงเป้าหมายที่อยู่ห่างออกไปนอกระยะVisionได้ 1500m หรือ ยิงเป้าหมายที่ยังมองไม่เห็นได้ด้วยการคาดการณ์ตำแหน่งของมันไปในฉากปกติ การโจมตีนี้มีโอกาส70 % ที่จะไม่ถูกตรวจจับ (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)(2turn)(Ini2)

lv10 Ultimate skill
Sagittarius's Guidance (Com)(30 Action): โจมตีเป้าหมายผู้นำทัพในกองยูนิตเป้าหมาย ที่อยู่ในระยะนอก vision 1500m ได้ และ มีโอกาสโดนเป้าหมาย 90% (โอกาสโดนลดลงตาม ตำแหน่งของผู้นำทัพในกองทัพ 90% front ,70% mid ,50% rear)(ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)(Ini1)



1.3 Rapid bow เน้นไปที่การยิงเร็ว ยิงระยะประชิด การ สวนกลับ

lv1
Speed of wind (Sta) : +15% Evasion (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)

lv2
Counter Shoot (Sta) :มีโอกาส 15% ทุกครั้งเมื่อถูกโจมตีที่จะ โจมตี สวนกลับการโจมตีของศัตรูทันทีด้วยอาวุธยิง (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)

lv3
Quick draw (Sta) : ลดค่าReload ของ อาวุธในกลุ่ม Bow ที่ตัวละครนี้ใช้ลง 1 (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)

lv4
Improve evasion (Sup)(12 action) : +30% Evasion +10% โอกาสที่จะใช้ผลของสกิล Counter shoot (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)(2 turn)(Ini1)

lv5
Rapid strike (Sta) : +1 Ini ของอาวุธในกลุ่ม Bow หรือ Cross bow (ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor)

lv6
Double shoot (Sta) :การโจมตีของ Charactor นี้มีโอกาส20%ในทุกๆการโจมตีที่จะโจมตี 2 ครั้ง

lv7
Movement Position (Sta): สามารถทำการยิงและขึ้นศรได้แม้ว่าจะกำลังเคลื่อนที่อยู่

lv8
Battle pathfinder (Sta): พื้นที่ ไม่มีผลต่อ ความสามารถในการหลบหลีก และการเคลื่อนที่ของตัวละครนี้

lv9
Disrupt shot (Sta): หากการโจมตีของCharactor นี้ไม่อาจจะทำให้เป้าหมายชะงักได้ ให้มีโอกาส 20%ที่จะทำให้เป้าหมายชะงักทันที

lv10 ultimate skill
Concentrate Fire (Sup)(30 action): ยิงธนูไปด้านหน้าเรื่อยๆด้วยIni+1 ,ค่า Reload เป็น 0ไม่เสีย step ในการ Reload ,Range physical damage +200% และ +30% hit แต่ Charactor นี้จะต้องหยุดการเคลื่อนที่ และมีค่าEvasion เป็น 0 (ไม่สามารถยกเลิกทักษะนี้ได้เอง นอกจากถูกโจมตี)(ต้องใช้อาวุธในกลุ่ม Bow หรือ cross bow และ ไม่สวม Heavy armor) (2 turn)(Ini1)




user posted image

12. Gunner (พลปืน)
จากวิทยาการที่พัฒนามายาวนาน และ มีการประสานกันระหว่างศาสตร์ต่างๆ ในที่สุด เคมีก็ค้นพบ ดินระเบิด ซึ่งนำไปสู่อาวุธชนิดใหม่ของมนุษย์ นั่นก็คือปืน อาวุธยิงชนิดนี้เปลี่ยนโฉมหน้าของสงครามไปอย่างรวดเร็ว ด้วยวิธีการเล็งที่ง่ายกว่าธนูมาก และพลังทำลายที่ร้ายกาจในการยิงที่มากกว่าธนุหลายเท่านั้นมันทำให้คนธรรมดาๆที่ไม่มีฝีมืออะไร สามารถสังหารศัตรูได้จากระยะไกล อาวุธปืนนั้นทรงพลังแต่ทว่ามันพึ่งเริ่มกำเนิดและมีจุดอ่อนมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเร็วในการบรรจุกระสุนลูกใหม่ ที่นับว่าต่ำกว่า ธนูหลายขุมนัก แต่อย่างไรก็ดีด้วยการพัฒนาทางกลไกที่มากขึ้นเรื่อยๆในเวลาไม่นานนักเราคาดว่าจะมีกลไกที่จะลบจุดอ่อนของอาวุธปืนไปตลอดกาล

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น Gunner เป็นคลาสที่โจมตีในระยะไกลได้อย่างรวดเร็ว และ แม่นยำ เต็มไปด้วยทักษะในการต่อสู้จากระยะไกล ความสามารถในการตรวจจับที่สูงมาก และ มีทักษะในการรบในรูปแบบของกองทัพอยู่อย่างมากพอสมควร

ข้อด้อย คลาสนี้ไม่ทนต่อความเสียหายทั้งทางกายภาพ และ ทางเวทย์มนต์ นอกจากนี้ยังอ่อนแอมาก เมื่อถูกโจมตีประชิดตัว และยังต้องทำการเสีย Action กับการ Reload อย่างมาก นอกจากนี้อาวุธปืนยังมีข้อจำกัดทางประสิทธิภาพอยู่พอสมควร


2.1 penetration and snipe เน้นไปที่การลอบยิง และ เจาะเกราะ

lv1
Sharp instinct (Sta) : มีโอกาส 20% ที่จะเห็นตัวเป้าหมาย โดยไม่ทำให้เป้าหมายรู้ตัว

lv2
Hawk eye (Sta) : +Range 500m +Vision 500m (Charactor นี้ต้อง Equip อาวุธในกลุ่ม 2 h fire arm)

lv3
Shield breaker (Com)(9 Action) : การโจมตี นี้ +500% damage ไม่เอาโบนัส Item ในกลุ่ม Shield ที่ เป้าหมายสวมใส่อยู่มาคิด และ มีโอกาส 5% ที่จะทำลายitem ในกลุ่ม shield(Ini3)

lv4
Armor penetration (Com)(12 Action) : การโจมตีนี้ +750% Damage และไม่เอาโบนัสItem ที่อยู่ในslot body ของเป้าหมายมาคิด (Ini3)

lv5
Weapon breaker (Com)(15 Action) :การโจมตีนี้ -40% hit แต่ทว่ามีโอกาส 25% ที่จะทำลายitem ในกลุ่มอาวุธของเป้าหมาย (Ini3)

lv6
Joint point (Com)(18 Action): การโจมตีนี้ -50% hit แต่ทว่ามีโอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะCripple ให้กับเป้าหมาย (Ini3)

lv7
Sniper mastery (Sta) : +300 % Damage เมื่อโจมตี เป้าหมายโดยที่เป้าหมายไม่รู้ตัว

lv8
Death point aim (Sta)(24 Action) : Damage +1500 % เมื่อโจมตีใส่เป้าหมาย และ มีโอกาส 25%ที่จะทำให้เป้าหมาย ติดสถานะ CrippleและBleeding (Ini3)

lv9
Death bringer (Sta) : การโจมตีทุกครั้งเลือกได้ว่า จะ เสี่ยงยิงหัว ของเป้าหมายไหม หากเลือกที่จะเสี่ยง -80% hit และ มีโอกาส 50% ที่จะพลาดเป้า หากทำสำเร็จกระสุนเข้าเป้าทันที

lv10 (Ultimate skill)
Gunnery commander (Sta): Gunpowder unitทั้งหมด ในกองเดียวกับ ที่Charactor นี้ควบคุม +100% Range physical damage ,+Range 500m, +vision 500m ,+ 30% range physical resistant



2.2 Gunpowder and fire arm เน้นไปที่ การใช้อาวุธปืน

lv 1
Lesson to fire arm (Sta) : Charactor นี้มีความรู้เกี่ยวกับอาวุธปืน ,อาวุธปืนที่ Charactor นี้ถือว่าเป็น Hard item

lv2
Fire arm mastery (Sta): Charactor นี้สามารถใช้ อาวุธปืน และ กระสุนทุกชนิดได้ โดย ไม่ได้รับผลจากสภาวะ Deafness

lv3
Fire arm proficiency (Sta): Charactorนี้ สามารถใช้อาวุธปืนได้ โดยมี Reload -1 สำหรับปืนใน ชั้น Normal และ ลดReload -1 ต่อ แต่ละระดับชั้นของปืน

lv4
One handed reload (Sta) : Charactor นี้ สามารถ เติมกระสุนลงในอาวุธได้โดยไม่ต้องเข้า สถานะUnarm ก่อน

lv5
Fire arm unkeeping (Sta) : ลดโอกาสที่กระสุนปืนจะขัดลำกล้องลง 40 %

lv6
Ammo negotiation (Sta) :ลดราคาของกระสุนปืนที่ ซื้อจากnpc ลง 50%

lv7
Aiming technic (Sta) : การใช้อาวุธในกลุ่ม 2 h fire arm และโจมตีไม่โดนมีจะ โอกาส 25% ที่จะกลับมาโดนเป้าหมายแทน

lv8
Horse back aim (Sta) :เมื่ออยู่ในสถานะ mount ไม่สูญเสียความแม่นยำในการยิงปืน และ สามารถยิงระหว่าง วิ่งไปได้

lv9
Bayonet retalliation (Sta) : เมื่อ Equip item ในกลุ่มBayonet ไว้บน อาวุธปืนและ ถูกโจมตีในระยะประชิด มีโอกาส15% ที่จะ ทำDamage ใส่ศัตรูก่อน และ ยกเลิกAction นั้นๆ ของศัตรู

lv10 (ultimate skill)
Siege commander (Sta) : Siege unitทั้งหมด ที่ charactor นี้ควบคุมอยู่ +100 damage +100 %max phase +100 % max stamina




2.3 Stealth การซ่อนเร้นตัวเองและการซุ่ม

lv1
Hidden area observe (Opt)(3 Action): ได้รับข้อมูลของที่ซ่อนในพื้นที่ ๆอยู่ใกล้ๆ charactor นี้(Ini1)

lv2
Hidden (Opt)(6 Action):ทำการหลบซ่อนลงในที่ซ่อนนั้นๆ Charactor นี้ได้รับสถานะ Stealth(Ini1)

lv3
look natural (Sta) : เมื่อทำการซ่อนเร้น ลดโอกาสในการถูกตรวจจับลง 30%

lv4
Quick and silent (Sta) : ทุกครั้งที่ทำการโจมตี มีโอกาส 40% ที่ เป้าหมายจะ ไม่ทราบที่มาของกระสุน

lv5
Expert in camouflage (Sta) : + โอกาสหลบหลีกการตรวจจับของศัตรู30 % เมื่อ charactor นี้อยู่ในพื้นที่forest

lv6
Basic ammo creating (Opt)(15 action) : สามารถสร้างกระสุนปืนขึ้นมาใหม่ได้จาก ปลอกกระสุนที่เหลือ โดยมีโอกาสสำเร็จเริ่มต้นที่ 5% ของจำนวนทั้งหมด (โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้นตาม Int และ จำนวนสกิลที่อัพในสาย Gunpowder and fire arm)(Ini0)

lv7
Shadow hidden (Sta): เมื่ออยู่ในสถานะStealth ในเวลากลางคืนจะลดโอกาสถูกตรวจจับลง 70%

lv8
Concentration aim(Sta): สภาพแวดล้อม และ สิ่งรบกวนใดๆไม่ส่งผลต่อความแม่นยำของCharactor นี้

lv9
Silent shoot (Sta):การโจมตีเป้าหมายเมื่อเป้าหมายตาย จะไม่เกิดเสียง และ ไม่ดึงดูดสิ่งอื่นสิ่งใดเข้ามาหลังจากทำการโจมตีไปแล้ว (เสียงปืนยังคงมีอยู่)

lv10 ultimate skill
Anticipated Movement (Sta): ได้ข้อมูลเคลื่อนไหวของศัตรูที่ไม่ใช่ Charactor ล่วงหน้า ทำให้การยิงนั้น มีHIT ที่จะไปทำ Aspire มากขึ้นเป็น 200% เท่า และ +50% hit ใช้ได้เมื่อเมื่อ Charactor อยู่ในสถานะStealth


Celestrial
B. Elementary control class (สายควบคุมธาตุ)
หากเหล่านักรบนั้น มีอาวุธคือพละกำลัง และ เหล็กกล้า เหล่าผู้รอบรู้ในศาสตร์แห่งเวทย์มนต์ และหยิบยืมพลังแห่งธาตุธรรมชาติต่างๆรอบกายมาใช้นั้นมีอาวุธคือพลังเวทย์ มานา อันเป็นศาสตร์ลึกลับที่ได้รับการถ่ายทอดมาเป็นเวลายาวนาน และมีแยกย่อยออกไปหลายแขนงและหลายทฤษฎี


user posted image
1.Enchanter (เน้นการต่อสู้ ระยะประชิด และ ร่ายเวทย์มนต์สนับสนุนสั้นๆ)
พวกเขาเป็นนักเวทย์มนต์ ผู้ใช้ทักษะทางด้านการใช้อาวุธเข้ามาช่วยเหลือในการต่อสู้ของเขา ความว่องไวในการใช้อาวุธ และการร่ายเวทย์มนต์อันหลากหลายของเขานั้น แม้จะมีการใช้อาวุธได้ไม่เด่นเท่าพวกนักรบอื่นๆ และ ใช้เวทย์มนต์ได้ไม่รุนแรงเท่านักเวทย์อื่นๆเช่นกัน แต่ภายใต้ไหวพริบ และ ประสาทตอบโต้ที่ดี เหล่านักเวทย์กึ่งนักรบพวกนี้ได้แสวงหาจุดเด่นในการเอาชนะข้อจำกัดของตนเองด้วยเวทย์มนต์ที่หลากหลาย พวกเขาใช้จุดเด่นนี้ในการได้เปรียบนักรบ เพื่อลดทอนความสามารถและทำให้พวกเขาได้เปรียบมากขึ้น และด้วยความสามารถในการใช้อาวุธที่ดีกว่า พวกเขาทำให้นักเวทย์จำนวนมากต้องพรั่นพรึงด้วยการเข้าประชิดตัวก่อนที่นักเวทย์เหล่านั้นจะทันได้ร่ายเวทย์มนต์สักบทด้วยซ้ำไป

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 75% Element , 50% Ether

ข้อเด่น เป็นคลาสในสายของเวทย์มนต์ที่มีทักษะทางด้านการต่อสู้ และมีเวทย์สนับสนุนการต่อสู้ของตนเองเป็นจำนวนมาก ทำให้คลาสนี้มีความสามารถอันหลากหลายทั้งในการต่อสู้แบบหนึ่งต่อหนึ่ง หรือการต่อสู้แบบหมู่คณะ

ข้อด้อย เวทย์มนต์ที่มีส่วนใหญ่มีพลังทำลายต่ำกว่าจอมเวทย์ในกลุ่มอื่นๆ ทักษะการสนับสนุนนั้นอ่อนด้อยกว่านักบวช และ ทักษะในการต่อสู้นั้นแย่กว่านักรบ และมีข้อจำกัดด้านการสวมใส่ Heavy armor


1.1 enchantment เน้นไปทางใช้เวทย์สนับสนุนการรบของตัวเอง

lv1
Earth shield (Sup)(Mag)(3 Action) : ป้องกันความเสียหายแบบ Physical ที่เกิดแก่ Charactorโดยมี HP เท่ากับ INT ของผู้ใช้งานคูณด้วย 100 หาก Damage ที่เข้ามานั้นมีค่าเกิน HP ของ Aerial shield ก็จะปล่อย Damage ส่วนที่เหลือให้กระทบตัวผู้ใช้งาน (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(2turn)(Ini4)

lv2
Flaming shield (Dis)(Mag)(6 Action) :ทุกอย่างที่อยู่รอบๆตัวCharactorนี้ ได้รับ Fire element damage ที่มี MATK 50 ในทุกๆต้นเทริ์น(+10 matk ต่อ 10 ของ Charactor)(เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(4 Turn)(Ini3)

lv3
Elemental weapon (Sup)(Mag)(9 Action) :เปลี่ยนอาวุธของเป้าหมายให้มีธาตุ Earth , Water , Wind ,Fire อย่างใดอย่างหนึ่ง ซึ่งจะมี MATK 50เสริมมาในอาวุธชิ้นนั้นๆด้วย (+10 matk ต่อ 10 ของ Charactor)(เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(3turn)(Ini3)

lv4
Elemental armor (Sup)(Mag)(12 Action) :เปลี่ยนเกราะของเป้าหมายให้มีธาตุ Earth , Water , Wind , Fire อย่างใดอย่างหนึ่ง (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(3turn)(Ini3)

lv5
Power of speed (Sup)(Mag)(15 Action) : + movement 500m และ ลดทอนผลลด Ini ที่เกิดขึ้นจากระยะทาง ให้charactor นี้ และ Unit ที่อยู่กองเดียวกัน +25% Elemental resistant ให้Charactorนี้ (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor) (2 Turn)(Ini3)

lv6
Thunder strom (Mis)(Mag)(18 action) : โจมตีศัตรู โดนทั้งกอง เป็นระยะๆ ด้วยฟ้าผ่าจาก เมฆฝนเบื้องบน magic atk 1200 (Wind element) ความรุนแรงเป็น 200% เมื่อมีสภาวะฝนตกในพื้นที่ (Random ในระยะ Vision)(เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(4 turn)(Ini3)

lv7
Mind burst (Mag)(21 Action) : โจมตีรอบตัวเป้าหมายจำนวน 11*11 ด้วยรงกระแทกทางกายภาพรอบตัว Magic atk 500 (Physical) และมีโอกาส 30% ที่จะทำให้Formation แตก (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(Ini2)

lv8
Frozen immobility (Dis)(Mag)(24 Action) : เมื่อ Charactor นี้เข้า Melee กับ Unit ศัตรู Unit ศัตรูกองนั้นทั้งหมด จะไม่สามารถเคลื่อนที่ไปไหนได้ และ รับdamage เพิ่มขึ้นอีก 100% จากปกติ (เมื่อ Charactor นี้ Assign to front และ ไม่สวมใส่ Heavy armor)(3turn)(Ini1)

lv9
Enchanted weapon (Sup)(Mag)(27 Action): Charactor นี้สามารถเลือก Skill ,Feat, Unique ในกลุ่ม Mag ที่มีค่า MATK เพื่อที่จะเสริมค่า MATK และผลของ เวทย์มนต์เหล่านั้นลงในอาวุธแบบ Melee ได้ ระหว่างที่ใช้งาน Charactor นี้มีค่าลดทอนความเสียหายทุกอย่างเป็น 0(อาวุธมีโอกาสพังได้ ที่ 32% ในกลุ่ม Fragile, 16% ในกลุ่ม Soft ,8% ในกลุ่ม Hard และ4% ในกลุ่ม Rigid )(เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(3Turn)(Ini2)

lv10 (Ultimate skill)
Massive enchantment (Sup)(Mag)(30 Action) : ส่งผลเหมือนกับ Enchanted weapon แต่ทว่าส่งผลกับUnit ทุกตัวที่อยู่ในกองเดียวกับCharactorนี้แทน และ พวกมันทั้งหมดมีค่าลดทอนdamageทุกอย่างเป็น0 (อาวุธมีโอกาสพังได้ ที่ 32% ในกลุ่ม Fragile, 16% ในกลุ่ม Soft ,8% ในกลุ่ม Hard และ4% ในกลุ่ม Rigid )(เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(3 Trun)(Ini2)




1.2 Battle mage ส่วนใหญ่เป็น passive เป็นทักษะการต่อสู้ระยะประชิด

lv1
Shock (Sta) : ทุกๆ การโจมตี มีโอกาส 5%ที่จะทำให้ เป้าหมายติดสถานะ Paralyze

lv2
Absorb (Sta) : +20% elemental resistant

lv3
Sense of reflex (Sta) : +30% Evasion (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)

lv4
Sense of accuracy (Sta) : +40% Hit (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)

lv5
Mana empower (Sta) : ทุกครั้งที่โจมตีศัตรูมีโอกาส 30% จะเอา 50%ของ IntไปรวมกับSTR ตอนโจมตี (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)

lv6
Battle mage fighting art(Sup)(Mag)(18 action) : +30% Evasion , +20% precise hit , +20% parrying rate ให้กับCharactorนี้ (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(2 turn)(Ini2)

lv7
Energy shock (Sta) :ทุกครั้งที่โจมตีศัตรู แบบ physical melee พลาด มีโอกาส 30% ที่ศัตรูจะได้รับ 50% ของ Damage ที่ควรจะได้รับในStep นั้นๆไปทันที (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)

lv8
Mind edge (Sta) : 40% ของ INT ของ Charactor นี้จะถูกคิดรวมกับ STR ในการโจมตีทางกายภาพใดๆ (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)

lv9
Magic brilleance (Sta) : สามารถขอ Elemental feat ด้วยโอกาสสำเร็จ 100%

lv10
Misdirection (Sta) : มีโอกาสย้ายเป้าหมายของ Feat, Unique หรือ Skill กลับสู่ตัวศัตรูผู้ใช้งานเอง ที่อัตรา 10% +1 %โอกาสสำเร็จ ต่อ 2 lv ของcharactorนี้ (ไม่ได้ผลกับ Forbidden feat)(เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)




1.3 Exposure and magical tactic เป็นทักษะการออมและสะสมพลังของตัวเอง และปล่อยในช่วงสั้นๆ

lv1
Delay spell (Add)(0 Action) : เมื่อประกาศใช้งานมีโอกาส 20%ที่จะทำสำเร็จ Skillเวทย์มนต์นั้นๆ จะถูกหน่วงผลไป 1เทริ์น แต่จะเพิ่มmagic atk +30% และไปแสดงผลในเทริ์นถัดไป(เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(Ini5)

lv2
Elemental change (Add)(6 Action) : เปลี่ยน ธาตุของ Skill เวทย์ถัดไป ของเราให้เป็น Elementที่ต้องการ ด้วยอัตราสำเร็จ 40% (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(Ini4)

lv3
Soul strong (Sta) : มีโอกาส10 %ได้รับSoul damage ในจำนวนที่น้อยลง 50% จากปกติ

lv4
Lost magic knowledge (Sta) : มีโอกาสประสบความสำเร็จในการใช้ Forbidden feat มากขึ้น 10%

lv5
Spell amplify (Sta) : +โอกาสการใช้ Delay spell สำเร็จ 30% นอกจากนี้ยังสามารถDelay สะสมได้เรื่อยๆ ตามที่ต้องการโดยสุ่มโอกาสสำเร็จ 50%ทุกเทริ์นๆ (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)

lv6
Magical repair (Opt)(18 action) : ตัวละครนี้สามารถซ่อมแซมคุณสมบัติทางเวทย์มนต์พื้นฐานที่ชำรุดไปบนไอเท็มได้ (Ini 0)

lv7
Mana combination weapon (Sup)(Mag)(18 action) : เลือก Feat ใด Feat หนึ่งที่ lv ไม่เกิน 4 และทำ Damage ได้ออกมา และ ทำให้อาวุธMeleeของเรามีโอกาสที่จะใช้ Feat นั้นใส่เป้าหมายอัตโนมัติทุกครั้งเมื่อทำการโจมตี โดยโอกาสเท่ากับ 20% Feat lv1 และ ลดโอกาสสำเร็จลง 5% ต่อ lv ของFeat (เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(3turn)(Ini3)

lv8
Mana edge weapon (Sup)(Mag)(0 Action) :การโจมตีด้วยอาวุธแบบ Melee ของตัวละครนี้จะไม่ถูกลดทอนด้วยผลลดทอนใดๆทาง Physical โดยศัตรูได้ แต่จะนับผลลดทอนทาง Ether หรือ Element ที่มีค่าต่ำสุด และ จากค่าWISแทน (0Action เพื่อปิดการใช้งาน)(Ini3)

lv9
Enchant siphon (Dis)(Mag)(27 Action) :เลือก Charactor เป้าหมายในระยะ Melee และทำการยับยั้งผล Option ของ Item ทุกชิ้นของ Charactor นั้นด้วยโอกาสสำเร็จ 50% ต่อชิ้น(เทียบการย้ายจาก Item slot เดียวกัน)(สามารถจ่าย Action เพื่อยืดเวลาการแสดงผลของ Skill นี้ได้เรื่อยๆ จนกว่าเป้าหมายจะออกจากระยะ Vision ของเรา)(เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(1 turn)(Ini4)

lv10 Ultimate skill
Enchant transmigration (Dis)(Sup)(Mag)(30 Action) :เลือก Charactor เป้าหมายในระยะ Melee และทำการย้ายผล Option ของ Item ทุกชิ้นที่ Charactor นั้น Equipมาปรากฏบนไอเท็มของเราแทนด้วยโอกาสสำเร็จ 50% ต่อชิ้น(เทียบการย้ายจาก Item slot เดียวกัน)(สามารถจ่าย Action เพื่อยืดเวลาการแสดงผลของ Skill นี้ได้เรื่อยๆ จนกว่าเป้าหมายจะออกจากระยะ Vision ของเรา)(เมื่อ Charactor ไม่สวมใส่ Heavy armor)(1 turn)(Ini4)




user posted image
2.Elementalist (เน้นการใช้ธาตุ)
เหล่านักเวทย์ผู้ศึกษามาอย่างหนักถึงความสัมพันธ์ระหว่าง ธาตุปฐมภูมิ และ ทุติยภูมิ รวมทั้งหมด 6 ธาตุที่เป็นกำเนิดแห่งจักรวาล พวกเขามีความรู้และเชี่ยวชาญการควบคุมธาตุทั้งหลายได้อย่างใจนึก ราวกับมันเป็นหนึ่งเดียวกับร่างกายพวกเขาด้วยระยะการทำลายที่รุนแรง อำนาจอันทรงพลังเหล่าเอเลเมนทอลลิสท์พวกนี้นั้นเป็นสิ่งที่น่ากลัวมากในสนามรบนอกจากการ ควบคุม และเปลี่ยนแปลงสถานการร์ด้วยการปรับความเข้มข้นของมานาธาตุต่างๆในบริเวณแล้ว พวกเขายังมี ผู้พิทักษ์ที่แข็งแกร่งอันได้แต่ทาสรับใช้ผู้ซื่อสัตย์ทั้งหลายที่พวกเขาเรียกออกมา คุ้มกัน

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 75%

ข้อเด่น เป็นจอมเวทย์ที่มี ความสามารถในด้าน พื้นที่ในการโจมตีที่กว้าง และ กินอาณาบริเวณได้ทั้งสนามรบ พวกเขามีเวทย์มนต์สนับสนุนพอสมควร และเป็นจอมเวทย์ที่สามารถใช้งาน Ether ได้ นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการ Summoning เพื่อเรียกข้ารับใช้ผู้ซื่อสัตย์ออกมาได้เช่นกัน

ข้อด้อย สำหรับ Class นี้จุดอ่อนอยุ่ที่ความสามารถในการต่อสู้ระยะประชิดที่ด้อยมาก และขาดเวทย์มนต์ที่มากเพียงพอในการล้มเป้าหมายในระยะใกล้ นอกจากนี้ทักษะส่วนใหญ่ของ Class นี้นั้นมีความเร็วต่ำในการใช้งานจึงทำให้ Elementalist นั้นมักจะตกเป็นรองในสนามรบอยู่บ่อยๆ


2.1 Element ใช้ธาตุ ดิน น้ำ ลม ไฟ

lv1
Earth roar (Mag)(3 Action) : โจมตีเป้าหมายในระยะvisionด้วยหอกศิลาจากพื้นดิน MATK 350 (Earth element) - 10% elemental resistant ของเป้าหมาย (ล่าง > บน)(Ini2)

lv2
Fire arrow (Mag)(6 Action) : โจมตีเป้าหมายระยะvisionด้วยศรเพลิง MATK 700 (Fire element) - 10% elemental resistant ของเป้าหมาย (ผู้ร่าย > เป้าหมาย) (Ini4)

lv3
Ice shot (Mag)(9 Action) : โจมตีเป้าหมายระยะvisionด้วย ใบมีดน้ำแข็ง MATK 900(Aqua element) มีโอกาส10 %ที่จะสร้างสถานะFreeze ใส่เป้าหมาย - 10% elemental resistant ของเป้าหมาย(ผู้ร่าย > เป้าหมาย)(Ini3)

lv4
lighting bolt(Mag)(12 Action) : โจมตีเป้าหมายระยะvisionด้วยบอลประจุไฟฟ้า MATK 1400 (Wind element)- 10% elemental resistant ของเป้าหมาย (ผู้ร่าย> เป้าหมาย)(Ini4)

lv5
Elemental rushing (Sta) : +30 % Elemental damage

lv6
Typhoon (Mag)(18 Action) : เรียกพายุไต้ฝุ่น เข้าสู่ พื้นที่ โดย ต้องกำหนดทิศทางที่มันจะพัดล่วงหน้า มีโอกาส 20% ที่จะโจมตี ยุนิตแต่ละกองของฝ่ายตรงข้าม และมี โอกาส 10%ที่จะโจมตียูนิตทุกกองของฝ่ายตนเอง ด้วย MATK 350 (Wind element)ระหว่างใช้งาน Charactorตัวนี้เคลื่อนที่ไม่ได้และ ถ้าถูกโจมตี จะ ยกเลิกผลทันที โอกาสร่ายสำเร็จ 40%(2 Turn) (Wind element)(Ini2)

lv7
Tidal wave (Mag)(21 Action): เรียกคลื่นยักษ์ เข้าสู่ พื้นที่ โดย ต้องกำหนดทิศทางที่มันจะกวาดล่วงหน้า มีโอกาส 20% ที่จะโจมตี ยูนิตแต่ละกองของฝ่ายตรงข้าม และมี โอกาส 10%ที่จะโจมตียูนิตทุกกองของฝ่ายตนเอง ด้วย MATK 700 (Aqua element)ระหว่างใช้งาน Charactorตัวนี้เคลื่อนที่ไม่ได้และ ถ้าถูกโจมตี จะ ยกเลิกผลทันที (ใช้ได้เฉพาะบนทะเล) โอกาสร่ายสำเร็จ 40%(2 Turn) (Aqua element)(Ini2)

lv8
Earthquake (Mag)(24 Action):ทำให้เกิดแผ่นดินไหว ขั้นรุนแรง ทั้งสนามรบ มีโอกาส 5% ที่จะทำลายGround ยูนิตแต่ละกองของฝ่ายตรงข้ามทันที และมีโอกาส 3% ที่จะทำลาย Ground unit แต่ละกองของฝ่ายเราทันที มีโอกาส 10% ที่จะทำลาย สิ่งปลูกสร้างและกำแพงบนพื้นที่ ระหว่างใช้งาน Charactorตัวนี้เคลื่อนที่ไม่ได้และ ถ้าถูกโจมตี จะ ยกเลิกผลทันที โอกาสร่ายสำเร็จ 40%(2 Turn)(Earth element)(Ini2)

lv9
Inferno (Mag)(27 Action) : ทำให้เกิด เปลวเพลิงนรกพวยพุ่งขึ้นจากพื้นดินรอบๆ Charactorนี้ ในรัศมี 7 ช่อง ด้วย MATK 1400 (Fire element) มีโอกาส 20% ที่จะโจมตี ยูนิตแต่ละกองของฝ่ายตรงข้าม และมี โอกาส 10%ที่จะโจมตียูนิตทุกกองของฝ่ายตนเอง ระหว่างใช้งาน Charactorตัวนี้เคลื่อนที่ไม่ได้และ ถ้าถูกโจมตี จะ ยกเลิกผลทันที โอกาสร่ายสำเร็จ 40%(2 Turn)(Ini2)

lv10
Rage of element (Mag)(30 Action) : ทำให้ skill typhoon , Tidal wave , Earth quake , Inferno ทุกครั้งที่ร่ายมีโอกาส 20%ที่จะใช้ skill 1 ใน 4 อย่างที่กล่าวไปข้างต้นมาอีกครั้งหนึ่ง +100% Elemental damage +5 % โอกาสที่จะ โจมตี ด้วยskillเหล่านี้ใส่ศัตรู -5% โอกาสที่จะโจมตีด้วยskillเหล่านี้โดนฝ่ายเดียวกัน โอกาสร่ายสำเร็จ +20% (3Turn)(Ini2)



2.2 Ether ใช้ แสง และ มืด

lv1
Light (Mag)(Sup)(3 Action) : สร้างบอลแสงขนาดเหมาะมือ ขึ้นมา ใช้ส่องสว่าง +Vision 500m ในเวลากลางคืน (3Turn)(Ini3)

lv2
Dark (Mag)(Dis)(6 Action) : สร้างความมืดขึ้นมาปกคลุม Charactorนี้ -20%hit ทั้งผู้ที่โจมตีเข้ามา และ ตัว Charactorนี้เอง (2 turn)(Ini3)

lv3
lesser healing (Sup)(Mag)(9 Action) : ฟื้นฟู HP ให้กับcharactorเป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ในระยะประชิดด้วย MATK 200 (เพิ่ม +10 MATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)(Ini2)

lv4
Forget (Mag)(Dis)(12 Action) : เลือก 1 skill ของเป้าหมาย และ ทำให้เป้าหมายใช้skill นั้นได้ในอัตราสำเร็จที่ลดลง 30% (ผลจนกว่าจะยกเลิก หรือเลือกเป้าหมายใหม่)(Ini4)

lv5
Twilight (Sta) : ลดการใช้Action สำหรับ skillที่มีผลเป็นlight ether หรือDark ether ลง 1/3

lv6
Dead of night (Mis)(Mag)(18 Action) : ทำให้ช่วงกลางคืน ยาวนานขึ้น เฉพาะในสนามรบ ระหว่างใช้งาน charactorนี้จะเคลื่อนที่ไม่ได้ (1 turn) (ถ้าจ่ายค่าร่ายทุกเทริ์น ผลก็จะยังคงอยู่ต่อไปเรื่อยๆ)(Ini1)

lv7
Light of day (Mis)(Mag)(21 Action) : ทำให้ช่วงกลางวัน ยาวนานขึ้น เฉพาะในสนามรบ ระหว่างใช้งาน Charactor นี้จะเคลื่อนที่ไม่ได้ (1turn) (ถ้าจ่ายค่าร่ายทุกเทริ์น ผลก็จะยังคงอยู่ต่อไปเรื่อยๆ)(Ini1)

lv8
Celestial star (Mag)(24 Action) : โจมตีพื้นที่ในรัศมี Vision ขนาด รัศมี 1250m ในสนามรบด้วย ประกายแสงจากฟากฟ้า MATK 600 (light ether) โอกาส 30% ที่จะทำให้เกิดสถานะ Blindness (Ini3)

lv9
Darkness domination (Mag)(27 Action) : โจมตีพื้นที่ในรัศมี Vision ขนาด รัศมี 1250m ในสนามรบด้วย พื้นที่แห่งความมืดมิด MATK 600(Dark ether) โอกาส 30% ที่จะทำให้เกิดสถานะ Fear (Ini3)

lv10 (Ultimate skill)
Fallen heaven hellish rising (Mag)(30 Action) : โจมตีพื้นที่ในรัศมี Vision ขนาด รัศมี 1750m ในสนามรบด้วย แรงบีบอัด ทั้งจากเบื้องบน และเบื้องล่าง ก่อนที่จะเกิด ระเบิดแสงครั้งใหญ่ Magic atk 1400 (Light,Dark ether) ไม่สนค่า Ether resistant โอกาสร่ายสำเร็จที่ 75%(Dark ether)(Light ether) (ใช้เวลาร่าย 2turn)(Ini0)



2.3 Creature ใช้การเรียกพวกสิ่งมีชีวิตต่างๆมาช่วยในการต่อสู้

lv1
Lesson of elemental (Sta): ความรู้เกี่ยวกับการใช้งานElemental

lv2
Lesson of life (Sta): ความรู้เกี่ยวกับศาสตร์การใช้เวทย์มนต์สร้างชีวิต

lv3
Lesson of etheral (Sta): ความรู้เกี่ยวกับการใช้งาน Etheral

lv4
Summon Wind elemental (Sum)(12 Action) : เรียกWind elemental ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 400 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ และ จะได้รับจำนวนมากขึ้นเป็น 2เท่า เมื่อครอบครองไอเท็ม Corona life line (ต้องการMana stone ในการร่าย 1 ก้อนต่อ 100 int ของผู้ใช้)(Ini)

lv5
Summon Water elemental (Sum)(15 Action) : เรียกWater elemental ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 500 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ และ จะได้รับจำนวนมากขึ้นเป็น 2เท่า เมื่อครอบครองไอเท็ม Droma life line (ต้องการMana stone ในการร่าย 1 ก้อนต่อ 100 int ของผู้ใช้)(Ini)

lv6
Summon Fire elemental (Sum)(18 Action) : เรียก Fire elemental ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 600 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ และ จะได้รับจำนวนมากขึ้นเป็น 2เท่า เมื่อครอบครองไอเท็ม Treva life line (ต้องการMana stone ในการร่าย 1 ก้อนต่อ 100 int ของผู้ใช้)(Ini)

lv7
Summon Earth elemental(Sum)(21 Action) :เรียก Earth elemental ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 700 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ และ จะได้รับจำนวนมากขึ้นเป็น 2เท่า เมื่อครอบครองไอเท็ม Maya life line (ต้องการMana stone ในการร่าย 1 ก้อนต่อ 100 int ของผู้ใช้)(Ini)

lv8
Summon Skylark etheral (Sum)(24 Action): เรียก วิหคสวรรค์ Skylark ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 800 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ และ จะได้รับจำนวนมากขึ้นเป็น 2เท่า เมื่อครอบครองไอเท็ม Glomeer life line (ต้องการMana stone ในการร่าย 1 ก้อนต่อ 100 int ของผู้ใช้)(Ini)

lv9
Summon Darkness overseer etheral (Sum)(27 Action): เรียก Darkness overseer ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 900 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ และ จะได้รับจำนวนมากขึ้นเป็น 2เท่า เมื่อครอบครองไอเท็ม Dolcerix life line (ต้องการMana stone ในการร่าย 1 ก้อนต่อ 100 int ของผู้ใช้)(Ini)

lv10 (Ultimate skill)
Summon Pheonix of pyre (Sum)(30 Action): เรียก Pheonix of pyre ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK1000 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ และ จะได้รับจำนวนมากขึ้นเป็น 2เท่า เมื่อครอบครองไอเท็ม Heart of pyre (Ini 0)




user posted image
3.Sorceror (เน้นเวทย์มนต์ขนาดใหญ่ และ พลังทำลายรุนแรงมาก)
ในช่วงยุคสมัยแห่งการเปลี่ยนแปลงทางวิทยาการของมนุษย์ Sorceror นั้นได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในปัจจุบัน พวกเขานอกจากมีพลังเวทย์มนต์ที่รุนแรง และ ความสามารถที่หลากหลายแล้ว พวกเขายังแสวงหาแก่นแท้ของเวทย์มนต์ และ สะท้อนออกมาเป็นงานวิจัยต่างๆที่นำไปประยุกตร์ร่วมกับศาสตร์อื่นๆได้อย่างกว้างขวาง เหล่าSorceror นั้นรุ่งเรืองจนถึงระดับที่มีมหาวิทยาลัยเวทย์มนต์ที่ฝึกสอนศาสตร์นี้เป็นของตัวเองและพัฒนารุดหน้าอย่างรวดเร็ว เทคนิค และวิธีการทั้งหลายค่อนข้างจะล้ำสมัยกว่า จอมเวทย์ในกลุ่มอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ถึงแม้ว่าเหล่าSorceror ทั้งหลายมักจะมีมีจิตใจใฝ่หาความจริงมากกว่าการต่อสู้ แต่ก็ใช่ว่าพวกเขาจะสู้ไม่ได้ แต่กลับตรงกันข้าม พวกเขาคือสิ่งที่ประมาทไม่ได้เลยทีเดียว

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 95% Element , 25% Ether

ข้อเด่น เป็นคลาสที่เต็มไปด้วยเวทย์มนต์ ทั้งความเร็วสูง และ เวทย์มนต์ที่รุนแรงในรูปแบบที่หลากหลายทั้ง ยิงเดี่ยว หรือ ยิงหมู่ นอกจากนี้ Sorceror ยังมีทักษะที่ใช้สนับสนุนการใช้เวทย์มนต์ รวมไปถึงสามารถสร้าง วัตถุเวทย์มนต์ที่จำเป็นต่อการสร้างไอเท็ม และมี ทักษะในกลุ่มที่สนับสนุนกองทัพอยู่พอสมควร

ข้อด้อย Sorceror เป็นคลาสที่ขาดทักษะในการต่อสู้ทางกายภาพโดยสิ้นเชิง ความทนทานต่ำ นอกจากนี้ยังไม่สามารถ Summon ยูนิตขึ้นมาช่วยคุ้มกันตัวเอง ได้อีกด้วย

3.1 Sorcery เน้นชนิดของเวทย์มนต์ และ ผลที่หลากหลาย

lv1
Earth spear (Mag)(3 Action) : โจมตีเป้าหมายระยะvisionด้วยหอกศิลาจากพื้นดิน MATK 450 (Earth element)(ล่าง > บน)(Ini3)

lv2
Fire bolt (Mag)(6 Action) : โจมตีเป้าหมายระยะvisionด้วยศรเพลิง MATK 900 (Fire element) (เรา > เป้าหมาย)(Ini3)

lv3
Ice blade (Mag)(9 Action) : โจมตีเป้าหมายระยะvisionด้วย ใบมีดน้ำแข็ง MATK 1200(Aqua element) มีโอกาส10 %ที่จะสร้างสถานะFreeze ใส่เป้าหมาย (เรา > เป้าหมาย)(Ini3)

lv4
Ball lighting (Mag)(12 Action) : โจมตีเป้าหมายระยะvisionด้วยบอลประจุไฟฟ้า Magic 1800 (Wind element) (เรา > เป้าหมาย)(Ini3)

lv5
Soul shock (Mag)(15 Action) : โจมตีเป้าหมายระยะvisionด้วยพลังจิต MATK 900 (Physical) และนับ VIT ของศัตรูลดทอน Damageแทนที่จะเป็นWIS (เรา > เป้าหมาย)(Ini5)

lv6
Chain lighting (Mag)(18 Action) : โจมตีเป้าหมาย 1กองระยะvision ด้วยสายฟ้าอันทรงพลัง MATK 900 +15 % โอกาสที่จะ Paralyze เป้าหมาย(Wind element) (เรา > เป้าหมาย)(Ini2)

lv7
Freezing rain (Mag)(21 Action) : โจมตีเป้าหมาย 1กองระยะvision ด้วยหอกฝนแห่งความเย็น MATK 1050 +15 % โอกาสที่จะ Freeze เป้าหมาย (Aqua element) (บน > ล่าง)(Ini2)

lv8
Inferno (Mag)(24 Action) :โจมตีเป้าหมาย1กอง ระยะvisionด้วยเปลวเพลิงที่พวยพุ่ง MATK 1200 +15% โอกาสที่Burn เป้าหมาย (Fire element) (เรา >เป้าหมาย)(Ini2)

lv9
Earth furious (Mag)(27 action) : สร้าง หอกศิลาขึ้นมาจำนวนมาก และ เข้าทิ่มแทงเป้าหมาย1กองระยะvision MATK 1350 +15% โอกาสที่จะ Stun เป้าหมาย (Earth element) (เรา > เป้าหมาย) (Ini2)

lv10
Mass teleport (Sup)(Dis)(Mag)(30 Action) : สามารถย้ายตำแหน่งตัวเอง และนำ charactorอื่นๆ หรือ Unit ที่เลือกในพื้นที่เดียวกันไปยังตำแหน่งใดๆในแผนที่เท่าที่แสดงไว้ในVisionของฝ่ายตนเองได้ ด้วยจำนวนเท่ากับ 1%ของค่า INT ต่อ 1 lv ของ Charactor นี้(Ini1)



3.2 Mana เน้นความสามารถในการฟื้นฟูพลังเวทย์และเพิ่มโอกาสในการได้เวทย์ใหม่ๆ

lv1
Basic magic (Sta): ทำให้Charactor นี้สามารถทำสัญญาใช้Feat lv 1 ได้โดยมี MATK +100

lv2
Mana sensation (Sta): เมื่อมีใครสักคนกำลังใช้ Skill ,Feat ,Unique ในกลุ่ม Unique Charactor นี้จะสามารถรับรู้ถึงที่อยู่ของคนๆนั้นได้แบบคร่าวๆ

lv3
Advance magic (Sta : ทำให้ Charactor นี้สามารถใช้ Feat lv 2 ได้โดยมี MATK +200

lv4
Rite of sorcery (Sta) : +400 INT (ให้ถือเสมือนว่าเป็นค่าที่อัพมาใหม่ในภายหลัง)

lv5
Expert magic (Sta) :ทำให้Charactor นี้สามารถใช้ Feat lv 3 ได้โดยมี MATK +300

lv6
Fast spell (Sup)(Mag)(18 Action): Charactor สามารถร่ายเวทย์ได้โดยมีค่าIni เพิ่มขึ้น 50% จากเดิม (3turn)(Ini3)

lv7
Master magic (Sta): ทำให้ Charactor นี้สามารถใช้ Feat lv 4 ได้โดยมี MATK +400

lv8
Triple casting (Sta) :Charactorนี้มีโอกาส 10% ที่จะโจมตีศัตรูด้วยเวทย์มนต์จาก skill 3 ครั้งจากการร่ายเพียงครั้งเดียว (โอกาสนี้จะเพิ่มขึ้น 2.5% ต่อ 100 WIS ของ Charactor ยี้)

lv9
Grand master magic (Sta):ทำให้Charactor นี้สามารถใช้ Forbidden feat ได้โดยมี MATK +800 และมีโอกาส 20%ที่จะไม่โดน Soul damage

lv10 (Ultimate skill)
Master wizard (Sta): เมื่อโจมตีด้วย Mag จะลดทอน Elemental resistant ของเป้าหมายลง 50% , + 30% Elemental damage,+ 1 Ini ให้กับความสามารถทุกชนิดในกลุ่ม Mag ,skill Triple casting เพิ่มโอกาสอีก 10%



3.3 Ritual เน้นไปที่พิธีกรรม และการสร้างวัตถุเวทย์มนต์ต่างๆ

lv 1
Artificer (Sta) : ไว้อัพผ่านขึ้นสู่ขั้นสูง ความรู้เกี่ยวกับวัสดุพื้นฐานของของวิเศษ + 100 DEX

lv2
Mana transfer (Opt)(6 action) : สามารถส่งผ่านพลังเวทย์เข้าไปในวัตถุดิบได้ (ใช้สำหรับสร้างMagic item ร่วมกับ Black smith)(Ini1)

lv3
Mana storage (Opt)(9 Action) : สามารถสร้าง Mana stone ได้ จาก Gems (Mana stone 1อันใน inventory +1 % elemental damage และเป็นวัตถุดิบสำคัญสำหรับ Alchemist)(Ini1)

lv4
Energy field (Sta) : เมื่อถูกโจมตีจาก Physical range damage จะนำ Wis ของcharactorนี้ไปเทียบกับ DEX ของผู้กระทำ หากWis สูงกว่ามีโอกาส 70% ที่จะยกเลิกผลของการกระทำนั้นๆทันที

lv5
Power of brain (Sta) : +20% elemental damage , +300 WIS (ให้ถือเสมือนว่าเป็นค่าที่อัพมาใหม่ในภายหลัง)

lv6
Runic knowledge (Sta) : ตัวละครสามารถเรียนรู้การสร้าง Item ในกลุ่มRune และ ไอเท็มพื้นฐานของการสร้างของวิเศษได้

lv7
Ritual of runic creatoin (Opt)(21 action) : สร้าง Itemในกลุ่ม Rune ขึ้นมาจาก ไอเท็มในกลุ่ม Mana Gems(Ini1)

lv8
Artrifact analysis (Opt)(24 action) : สามารถแยกของวิเศษ ตั้งแต่ระดับ Magic ไปจนถึง Legend ให้ได้ วัตถุตั้งต้นได้(Ini1)

lv9
Advance artrificat analysis (Opt)(24 action) : สามารถแยกของวิเศษ ในระดับ Relic ให้ได้ วัตถุตั้งต้นได้ (Ini1)

lv10 Ultimate skill
Artrifact distinguish (Opt)(30 Action): เลือกItem ชิ้นหนึ่งที่ตัวละครนี้สวมใส่อยู่ ทำให้ผลของ Item ชิ้นนั้นหายไปจากตัวละครนี้ แต่ผลของไอเท็มชิ้นนั้นไปปรากฏบนยูนิตฝ่ายเดียวกับตัวละครนี้ทุกกองในระยะVision ของ Charactor นี้ หลังใช้งาน ไอเท็มชิ้นที่ถูกเลือกจะกลายเป็นซาก และหมดความสามารถ(สามารถซ่อมแซมได้)(3 turn)(Ini1)




user posted image
5.Warlock (เน้นการเกื้อหนุน หรือหักล้างธาตุต่างๆ รวมไปถึงการทำคอมโบด้วยเวทย์มนต์ที่หลากหลาย)
ในอดีตกาลในยุคที่มนุษย์ และปีศาจยังคงติดต่อค้าขายกันอยู่นั้น ได้มีการตั้ง ภาคีร่วมและจัดพื้นที่พิเศษตั้งเป็นแคว้นขึ้นในเขตโลกปีศาจ และ สถาบันแห่งนั้นเรียกว่า อาร์เคเนียน ด้วยพลังเวทย์ที่มากมายกว่ามนุษย์ของปีศาจ ผสมผสานความคิดสร้างสรรค์ และการเรียนรู้อันไร้ขีดจำกัดของมนุษย์ พวกเขาก็ค้นพบความลับแห่งการเกื้อหนุน และ หักล้างธาตุ รวมไปถึงการนำธาตุตรงกันข้ามกันมาใช้ร่วมกันโดยไม่ทำลายกันและกัน
หากจะเปรียบ เอเลเมนทอลลิสท์ ซึ่งมีจุดยืนในการใช้ธาตุให้ถูกสถานการณ์ เหล่า วอร์ล๊อค นั้นค้นหาวิธีการ ผสมผสานหักล้าง หรือ แปรเปลี่ยนเทคนิค การใช้ธาตุต่างๆร่วมกันมากกว่า และเมื่อเกิดสงครามจักรพรรดิมารองค์ที่1 ขึ้น เกิดความพยายามผลักดันมนุษย์ออกไปจากสถาบันอาร์เคเนียน และนั่นทำให้ การพัฒนาศาสตร์นี้หยุดชะงักลงไป จนกระทั่ง เกิดเหตุการณ์ มหาภัยพิบัติครั้งใหญ่บนโลกปีศาจ สถาบันอาร์เคเนียนก็ถูกทำลายไป

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 95% Element , 25% Ether

ข้อเด่น Warlock เป็นคลาสในสายจอมเวทย์ที่มีอำนาจในการทำลายสูงสุด พวกเขาสามารถสร้าง Damage อันมหาศาลได้จากการใช้สมดุล และความได้เปรียบเสียเปรียบของแต่ละธาตุ และเต็มไปด้วยทักษะเกื้อหนุนการใช้เวทย์มนต์ ให้เป็นไปอย่างเต็มประสิทธิภาพ

ข้อด้อย คลาสนี้นอกจากจะใช้เวทย์มนต์ในการทำลายล้างแล้ว แทบจะทำอย่างอื่นแทบไม่เป็น ทักษะขาดความหลากหลายในแต่ละสถานการณ์ เกือบทั้งหมดของทักษะนั้นเกื้อหนุนการเร่ง Damage ไปจนเกือบหมด และแทบไม่เหลือความพลิกแพลงไว้รับมือสถานการณ์ต่างๆ


5.1 Destructive magic เน้นที่เวทย์มนต์ทำความเสียหายที่หลากหลายด้วยธาตุต่างๆ

lv1
Telekinesis (Mag)(3 Action) : โจมตีเป้าหมายในระยะ Vision ด้วยพลังจิตกระแทก MATK 200 (นับเป็น physical damage) (ผู้ร่าย > เป้าหมาย)(Ini4)

lv2
Winter blast (Mag)(6 Action) : โจมตีเป้าหมายในระยะ Visionด้วยระเบิดเยือกแข็ง Magic atk 700 มีโอกาส10 %ที่จะสร้างสถานะFreeze ใส่เป้าหมาย(Aqua element) (เรา > เป้าหมาย)(Ini3)

lv3
Twister (Mag)(9 Action) : โจมตีเป้าหมายในระยะ Visionด้วย พายุหมุนขนาดเล็ก MATK 1350 (Wind element)(เรา > เป้าหมาย)(Ini3)

lv4
Ignitation (Mag)(12 Action) : โจมตีเป้าหมายที่อยู่บน Dimension groundในระยะ Visionด้วยเปลวเพลิงอันร้อนแรงที่พุ่งมาจากพื้นดิน MATK 1500 (Fire element) มีโอกาส10 %ที่จะสร้างสถานะ Burn ใส่เป้าหมาย (เรา > เป้าหมาย)(Ini3)

lv5
Tower of stone (Mag)(15 Action) : โจมตีเป้าหมายที่อยู่บน Dimension groundในระยะ Visionด้วยเสาร่อน ท่อนศิลาที่พุ่งออกมาจากพื้นดิน MATK 1500 (Earth element)และนับVITของศัตรูลดทอน Damageแทนที่จะเป็นWIS (เรา > เป้าหมาย)(Ini3)

lv6
Larva avalance (Mag)(18 Action) : โจมตีเป้าหมาย 1กองที่อยู่บน Dimension ground ในระยะ Vision ด้วยธารแห่งหินหลอมเหลว MATK 1200 (Fire element)(Earth element) +15 % โอกาสที่จะ Burn , Stun เป้าหมาย (เรา > เป้าหมาย)(Ini1)

lv7
Hail strom (Mag)(21 Action) : โจมตีเป้าหมาย 1กองในระยะ Vision ด้วยพายุและห่าน้ำแข็ง MATK 1400 (Aqua element)(Wind element) +15 % โอกาสที่จะ Freeze ,Paralyze เป้าหมาย (บน > ล่าง)(Ini1)

lv8
Land slide (Mag)(24 Action) :โจมตีเป้าหมาย1กองที่อยู่บน Dimension ground ในระยะ Visionด้วยโคลนถล่ม MATK 1500 (Aqua element)(Earth element) , มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ยูนิตเป้าหมายไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ตลอดเทริ์น(เรา >เป้าหมาย)(Ini1)

lv9
Infernal typhoon (Mag)(27 action) : โจมตีเป้าหมาย1กองที่อยู่ ในระยะ Visionด้วยพายุเปลวเพลิง MATK 1700 (Fire element)(Wind element) +15 % โอกาสที่จะ Burn ,Paralyze เป้าหมาย (บน > ล่าง) (Ini1)

lv10 Ultimate skill
All of disaster (Mag)(30 action) : โจมตีเป้าหมาย 1กองที่อยู่ในระยะVision ด้วยมหาภัยพิบัติทั้งสี่ MATK atk 2000 (Earth element) (Aqua element) (Wind element) (Fire element) +15% โอกาสที่จะ Burn ,Stun ,Paralyze,Freeze เป้าหมาย (ทุกทิศรอบทุกทางสู่เป้าหมาย) (Ini)



5.2 Art of arkanic spll ศิลปะแห่งเวทย์มนต์อาร์เคเนียนซึ่งสูญหายไปนานหลายพันปี

lv1
Casting tolerence (Sta): เมื่อถูกโจมตีมีโอกาส 15% ที่จะไม่หยุดการ Casting

lv2
Knowledge of arkanic lost spell (Sta): ความรู้เกี่ยวกับวิธีเวทย์มนต์แห่งอาร์เคนิคที่สูญหายไป เป็นทางผ่านขึ้นไปสู่ ทักษะขั้นสูงในสาย

lv3
Dual wand (Sta) :Charactor นี้สามารถใช้อาวุธในกลุ่ม Wand ได้ทั้งสองข้างและส่งผลต่อความรุนแรงของการใช้เวทย์มนต์ได้ทั้งสองข้าง ( +10 MATK ต่อ 10 lv ของ Charactor นี้เมื่อถือ Wand)

lv4
Arkanic enchant (Sta) : อาวุธใดๆที่ไม่ใช่ในกลุ่ม Wand ที่ Charactorถืออยู่ สามารถ +15 MATK ต่อ ระดับขั้นทางไอเท็มของมัน 1ขั้น

lv5
Mana force field (Sta) : ได้รับ Physical damage น้อยลง 1% ต่อ 1 Action ที่หลงเหลือไว้ (ค่าการลดทอนนี้สูงสุดที่ 50%)

lv6
Master of lost knowledge (Sta): +100% exp ที่ได้รับ และเป็นทางผ่านขึ้นสู่ทักษะเบื้องสูงในสาย

lv7
Curse of arkanic (Dis)(21 action) : ตราบเท่าที่ทักษะนี้ยังส่งผลอยู่เมื่อทำการโจมตีเป้าหมายด้วยElemental damage เป้าหมายมีโอกาสที่จะติดสถานะผิดปกติประจำ Element นั้นๆ โดยโอกาสสำเร็จขึ้นกับ ค่า Int ของ charactor นี้ และค่า Wis ของเป้าหมายเทียบกันโดยใช้สูตรรูปแบบเดียวกับกรณีของ HIT เทียบ Evasion (3turn)(Ini2)

lv8
Warlock's luck (Sta): มีโอกาส30 % ทุกๆครั้งที่ทำการโจมตีเป้าหมายด้วยElemental damage ที่จะเกิด Element precise hit damage

lv9
Dual casting (Sup)(27 action): ตราบเท่าที่ทักษะนี้ยังส่งผลอยู่ Charactor นี้สามารถเรียกใช้ Skill ในสาย Destructive magic ได้พร้อมกันทีละสองทักษะ (ซ้ำก็ได้ไม่ซ้ำก็ได้) โดยใช้ค่าใช้ค่าAction สำหรับใช้งานมากขึ้นกว่าเดิมอีก 2/3 จาก Costปกติ (ใช้ได้เมื่อถืออาวุธทั้งสองมือ หรือมือเปล่าทั้งสองมือ)(4 Turn) (Ini2)

lv10 Ultimate skill
Mask of arkanic spell (Sup)(30 Action) : +70% elemental damage ,+1 ini ให้กับความสามารถในกลุ่ม Mag , + 20% โอกาสทำสำเร็จของสกิล Warlock's luck ตราบเท่าที่สกิลนี้ยังคงส่งผล (2 turn) (Ini 1)



5.3 Elemental chain เน้นความสัมพันธ์ระหว่างธาตุการเกื้อหนุน และ การหักล้าง

lv1
Theory of elemental (Sta) : ความรู้เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของธาตุต่างๆ

lv2
Elemental chain mastery (Sta): เพิ่ม Elemental damage อีก 10% เมื่อเกิดภาวะได้เปรียบธาตุขึ้นในการโจมตีของCharactor นี้ (ผลของความได้เปรียบนี้เพิ่มขึ้น 1% ต่อ 1lv ของ Charactor นี้)

lv3
Vision of element (Opt)(9 action) : ได้รับข้อมูลในแง่ของธาตุของเป้าหมายในระยะ Vision อย่างคร่าวๆ

lv4
Elemental elegant (Sta): ความรู้ชั้นสูงเกี่ยวกับธาตุต่างๆ

lv5
Elemental boon (Sta) : สภาพพื้นที่ๆCharactor นี้ยืนอยู่ส่งผลให้ Element บางธาตุทำDamage เพิ่มขึ้น (จำนวน Damage โบนัสขึ้นกับสภาพพื้นที่)

lv6
Elementophilic (Sta) : Skill , Ability , Unique , Feat ทั้งหมดของCharactor นี้ส่งผลออกมาในแนวทางของธาตุใดมากที่สุด Damage จากธาตุนั้นๆของ Charactor นี้จะได้รับBonus มากขึ้นตามจำนวนของ ความสามารถทุกชนิดที่ส่งผลไปสู่ธาตุที่มีมากเป็นอันดับสูงสุดเมื่อเทียบกับธาตุอันดับรองลงมา (+20% damage ให้กับธาตุที่สูงที่สุดต่อ 1 ผลต่างเมื่อเทียบกับธาตุอันดับสอง)

lv7
Elemental conflict cancelor(Sta) : Charactor นี้รับผลของปรากฏการณ์Elemental conflict น้อยลง 40%

lv8
Basal elementary change (Mis)(X+3) : เมื่อทำการโจมตีเป้าหมายด้วยElemental damage ที่ไม่ได้มาจากการต่อสู้ธรรมดา จะทำให้เป้าหมายนั้นกลายเป็นธาตุเดียวกับElemental damage ที่มันได้รับไป โดยค่า X = ค่าใช้งานความสามารถใดๆที่ทำให้เกิดElemental damage นั้น (2 turn)(Ini ตามความสามารถที่เอามาใช้คู่ด้วย)

lv9
Irresistable elemental (Sta) : ลดค่า Resistant ต่อธาตุนั้นๆของเป้าหมายลง 35% เมื่อได้รับElemental damage จาก Charactor นี้, +50% Elemental damage เมื่อเกิดภาวะได้เปรียบธาตุนั้นๆ

lv10 Ultimate skill
Elemental chain reaction (Sta) : เมื่อ Charactor นี้โจมตีด้วย Elemental damage ใส่เป้าหมายแล้วและเกิดภาวะ ได้เปรียบด้าน Elemental เกิดขึ้น ผลของการได้เปรียบนั้นๆจะถูกนำไปทบใน step ถัดไปเรื่อยๆจนกว่าจะไม่มีการได้เปรียบธาตุ และ มีการใช้ธาตุในการโจมตีเป้าหมายเดิมซ้ำเกิดขึ้นถึงยกเลิกการสะสมของความสามารถนี้


Celestrial
C. Spiritual class (สายจิตวิญญาณ)
พวกเขาคือผู้เชื่อมั่นในอำนาจแห่งจิตใจหากพลังเวทย์เป็นอาวุธแห่งนักเวทย์ และ พลังกายเป็นอาวุธแห่งนักรบ พลังแห่งจิตวิญญาณศรัทธาและความเชื่อมั่นนั้นเป็นอาวุธแห่งนักบวช พลังเหล่านี้ผันแปรได้ตามอารมณ์ความรู้สึกนึกคิดและส่งผลมากมายทั้งต่อตัวเขาเองและสิ่งอื่นๆรอบข้างได้อย่างเกือบไร้ขีดจำกัด


user posted image

1.Priest (นักบวชแห่งเทพมารดรผู้ เน้นการสนับสนุนการรักษา)
พวกเขาคือผู้อุทิศตนต่อเจตจำนงแห่งพระมารดรเพื่อแลกมาซึ่งความสามารถในการช่วยเหลือผู้อื่น ไม่ว่าจะเป็นการฟื้นฟูพลังกายและพลังใจ หรือการรักษาเยียวยาบาดแผล หรือจะเป็นการรับพลังมาสถิตในตัวเองก่อเกิดเป็นพลังงานแห่งการคุ้มครองที่แผ่ขยายให้แก่ทุกสิ่งรอบข้างตัวของพวกเขา พวกเขาดุจดั่งสัญลักษณ์แห่ง การปกป้องคุ้มครองจากพระแม่ผู้บริสุทธิ์แห่งสรวงสวรรค์ มารดาแห่งสรรพสิ่งทั้งมวลที่จะยืนเคียงข้างพวกเขาไปตลอด ไม่ว่าจะยังมีชีวิตหรือตาย ไม่ว่าจะแตกดับ หรือเป็นนิรันดร์ พระแม่จะไม่ทรงทอดทิ้งบุคคลเหล่านี้ตลอดกาล


โอกาสสำเร็จในการวิงวอน Light ether 95% , All other 0%

ข้อเด่น พรีสเป็นคลาสที่ทรงประสิทธิภาพที่สุดในการสนับสนุนทีม กองทัพ หรือ แม้แต่ตัวเอง เต็มไปด้วยเวทย์มนต์สนับสนุน และ ฟื้นฟูเป็นจำนวนมาก รวมไปถึงความสามารถในการแก้ไขสถานะผิดปกติต่างๆ ได้อย่างดีเยี่ยม นอกจากนี้พรีสยังมีความทนทานต่อเวทย์มนต์ในระดับที่สูง และ ผสมผสานความสามารถของตนเองเข้ากับทีม หรือ กองทัพได้ด้วยพลังออร่า และ พรวิเศษจำนวนมากอย่างง่ายดาย

ข้อด้อย พรีสนั้นขาดแคลนความสามารถในการต่อสู้ เป็นอย่างมาก ทักษะทั้งหลายนั้นส่วนใหญ่ค่อนข้างช้า นอกจากนี้ยังขาดความสามารถในการซ่อนพราง และ ทำให้เมื่อใช้งานออร่าแล้ว จึงง่ายต่อการถูกพบเจอ พรีสนั้นมีความทนทานต่อความเสียหายทางกายภาพต่ำ มีข้อจำกัดในเวทย์มนต์ชนิดอื่นที่ไม่ใช่ Light ether นอกจากนี้การเล่นพรีส ในฝ่ายอื่นที่ไม่ใช่พันธมิตร หรือ อิสระ จะทำให้เผชิญกับปัญหา Mana conflict อย่างรุนแรง โดยเฉพาะที่มาจาก Dark


1.1 Healer เน้นการฟื้นฟู

lv1
Majour healing (Sup)(Mag)(3 action) : ฟื้นฟู HP ให้กับcharactorเป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ในระยะ Meleeด้วย MATK 500 (เพิ่ม +10 MATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)(Ini2)

lv2
Majour remedy (Sup)(Mag)(6 action) : ยกเลิกสถานะ exhaust stun ให้กับcharactorเป้าหมายที่ต้องการในระยะ Vision ด้วยโอกาสสำเร็จ 70% + 1 % โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของผู้ใช้ (Ini2)

lv3
Divine encourage (Sup)(Mag)(9 action) : ยกเลิก Mind abnormal status ให้เป้าหมายในระยะประชิด ด้วยโอกาสสำเร็จที่ 50% + 1 % โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของผู้ใช้ (Ini2)

lv4
Divine protect (Sup)(Mag)(12 action): ยกเลิกสถานะผิดปกติ ที่จะเข้าสู่ charactor เป้าหมายในระยะประชิดลง 2 ครั้ง แรกของ เทริ์น และ + 1 ครั้ง ต่อ 500 INT ของผู้ใช้ นี้ได้มากที่สุดที่ 5 ครั้ง (6 turn)(Ini3)

lv5
Healing light (Sup)(Mag)(15 action): ฟื้นฟู HP ให้ Divine หรือ Mortal charactor,Unit ในเป้าหมาย ในระยะvision และสามารถโจมตีใส่ Undead หรือ Chaos ได้ด้วย Magic atk 700 (Light ether)(Ini3)

lv6
Massive purify (Sup)(Mag)(18 action) :ยกเลิกสถานะ exhaust stun ให้กับยูนิตและCharactorกองเป้าหมายในระยะVision ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% + 1 % โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของผู้ใช้ (Ini2)

lv7
Massive exorcism (Sup)(Mag)(21 action) :ยกเลิก Mind abnormal status ให้กับยูนิตและ Charactorกองเป้าหมายในระยะ Vision ด้วยโอกาสสำเร็จที่ 30% + 1 % โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของผู้ใช้ (Ini2)

lv8
Resurection (Sup)(Mag)(24 action) :มีโอกาส 40% ฟื้นคืนชีพ Charactor อื่นในระยะ Vision ที่ผู้เล่นยัง Active อยู่ ด้วย MATK 1500 ซึ่งจะกลายไปเป็น HPของผู้ที่ถูกฟื้นคืนขึ้นมา เพิ่มโอกาสสำเร็จนี้ 1% ต่อ 100 WIS ของผู้ใช้งาน และเพิ่มโอกาสสำเร็จ 15% กรณีที่ใช้ Skill นี้ในระยะ Melee (โอกาสอาจจะลดลงตามสภาพศพ )(Ini1)

lv9
Reincanation (Sup)(Mag)(27 action) :สามารถใช้ทักษะนี้ได้ภายใน 6 เทริ์นหลังจากที่ Charactor นี้เสียชีวิตเท่านั้น เมื่อใช้งานแล้ว จะทำการ Active skill Resurrection โดยมีผลกับ Charactor นี้แทนด้วยอัตราสำเร็จที่น้อยกว่าแบบปกติ 10% (Ini1)

lv10 (Ultimate skill)
Divine intervention (Sup)(Mag)(30 action) : มีโอกาส 30% ที่จะคืนชีพUnit และ ขุนพล ในกองที่เสียชีวิตทั้งหมดในระยะ Vision และ พื้นที่รัศมี 500m นั้นไม่มีศัตรู กลับขึ้นมา ในจำนวนเต็มด้วยการฟื้นฟู HP ในระดับ MATK 1500 (เพิ่มโอกาสสำเร็จนี้ 1% ต่อ 100 WIS ของผู้ใช้งาน และเพิ่มโอกาสสำเร็จ 10% กรณีที่ใช้ Skill นี้ในระยะ Meleeใช้ความสามารถนี้ได้เมื่อ charactor นี้อยู่ในสถานะAssign to front)(Ini1)



1.2 Prayer เน้นการสนับสนุน

lv1
Haste (Sup)(Mag)(3 Action) : Unit กองเป้าหมายในระยะ vision +movement 500m (3turn)(Ini3)

lv2
Endurance (Sup)(Mag)(6 Action) : Unit กองเป้าหมายในระยะ vision +1% Damage resistant ที่ได้จากทักษะนี้ต่อ 100 INT ของ Charactor นี้(3turn)(Ini3)

lv3
Divine strength (Sup)(Mag)(9 Action) : Unit กองเป้าหมายในระยะVision +2 % Physical Damage ที่ได้จากทักษะนี้ต่อ 100 INT ของ Charactor นี้(3 Turn)(Ini3)

lv4
Deflection (Sup)(Mag)(12 Action) : Unit กองเป้าหมายในระยะVision +2 % Physical range resistant ที่ได้จากทักษะนี้ต่อ 100 INT ของ Charactor นี้ และมีโอกาส 10%ที่จะสะท้อนผลของSkill หรือ Feat ในกลุ่ม Mag ที่เข้าหาพวกมันกลับไปสู่ผู้ใช้งาน (3turn)(Ini3)

lv5
Mass haste (Sup)(Mag)(15 Action) : Unit ฝ่ายเดียวกันทุกกองในระยะ vision +movement 500m จนกว่าจะออกจากระยะ Vision ของ Charactor นี้ (2 turn)(Ini2)

lv6
Mass endurance (Sup)(Mag)(18 Action) : Unit ฝ่ายเดียวกันทุกกองในระยะ vision +1% Physical damage resistant ที่ได้จากทักษะนี้ต่อ 100 INT ของ Charactor นี้ จนกว่าจะออกจาก ระยะVision ของ Charactor นี้(2 turn)(Ini2)

lv7
Mass divine strength (Sup)(Mag)(21 Action) : Unit ฝ่ายเดียวกันทุกกองในระยะVision +2 % Physical Damage ที่ได้จากทักษะนี้ต่อ 100 INT ของ Charactor นี้ จนกว่าจะออกนอกระยะvision ของCharactor นี้ (2 Turn)(Ini2)

lv8
mass deflection(Sup)(Mag)(24 Action) : Unit ฝ่ายเดียวกันทุกกองในระยะVision +2 % Physical range resistant ที่ได้จากทักษะนี้ต่อ 100 INT ของ Charactor นี้ และมีโอกาส 10%ที่จะสะท้อนผลของSkill หรือ Feat ในกลุ่ม Mag ที่เข้าหาพวกมันกลับไปสู่ผู้ใช้งาน จนกว่าจะออกจากระยะ Vision ของ Charactor นี้(2turn)(Ini2)

lv9
Rigteousness (Sup)(Mag)(27 Action): Unit ในกองเดียวกับที่Charactorนี้อยู่ +700% Retaliation damage (3turn)(Ini5)

lv10 (Ultimate skill)
Glomeer embrace (Sup)(Mag)(30 Action) :Charactor เป้าหมาย ในระยะVision Resist element ของศัตรู 50% Resist abnormal status MAX + 200% Damage + max action 50 % เปลี่ยนสถานะเป็นDivineและ มีโอกาส 70% ที่ใช้ สกิลได้โบนัส 2 ครั้งด้วยการจ่ายค่าร่ายครั้งเดียว (2 Turn)(Ini1)



1.3 Holy aura

lv1
Sacred aura (Sta) :Blessed aura (Sta) :Aura ของcharactor นี้ส่งผลกับ Unit ในช่องรอบๆทั้งหมด โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลาง และมีรัศมี 750 mและ รัศมีนี้จะ +500m ช่อง ทุกๆ 15lv ของ charactor หรือทุกๆ 500 WIS ของ Charactor นี้

lv2
Divine might (Aur)(6 action) : ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายเรา +30% โอกาสที่จะโจมตีศัตรู โดยไม่สน RES (ผลจนกว่าจะเลิกใช้ หรือใช้ Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv3
Aura of benediction (Aur)(9 action) : ยูนิตทั้งหมดรัศมีAura ของฝ่ายเรา +80% mind resistant (ผลจนกว่าจะเลิกใช้ หรือใช้ Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv4
Aura of vital (Aur)(12 Action) : ยูนิตทั้งหมดในรัศมีAura ของฝ่ายเราได้รับ โบนัส +2 max stamina + 2 max phase และ ลดโอกาสเกิดสภาวะ Exhaust ลง 90 %(ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv5
Aura of encouragement (Aur)(15 Action): ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายเราได้รับโบนัส + 20 morale +10 % damage resist (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv6
Aura of elemental resistant (Aur)(18 Action) :ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายเราได้รับ 70% Elemental resistant เลือก Earth,Aqua,Wind หรือ Fire เมื่อใช้งาน (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv7
Aura of ether resistant (Aur)(21 Action) : ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายเราได้รับ 50% Ether resistant เลือก Light หรือ Dark เมื่อใช้งาน (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv8
Exorcism aura (Aur)(24 Action) : ยูนิตอันเดธ หรือ Undead charactor ทั้งหมดในรัศมี Aura ไม่สามารถRegeneration หรือ Summon undead ออกมาได้ และใช้ phase หรือAction มากเป็น 2เท่าในทุกการกระทำ (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv9
Salvation scarmanti (Aur)(Sta) : สามารถใช้Aura เพิ่มอีก 1 ชนิด ต่อ 20 lv ของ charactor นี้โดยไม่ถูกยกเลิกผล และใช้ได้มากที่สุด 5 ชนิดในเวลาเดียวกัน ทุกๆต้นเทริ์นมีโอกาส 5% ต่อ 1 ชนิดของ Aura ที่เปิดซ้อน

lv10 (Ultimate skill)
The day of judgement (Aur)(30 Action) :ยูนิต และCharactor ทั้งหมดของฝ่ายเราในรัศมีAura นี้ สามารถใช้Skill, Racial ,Feat ได้โดยใช้Action 50 %จากปกติ ในขณะที่ยูนิต และcharactor ฝ่ายตรงข้ามในรัศมีAura นี้ จะต้องจ่ายมากขึ้น 50% เพื่อใช้skill ,Racial หรือ Feat (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Aura ชนิดอื่น)(Ini5)




user posted image

2.Exorcist (นักบวชแห่งเทพมารดรผู้ ที่เน้นการกำจัด undead และความชั่วร้ายทั้งปวง)
แม้จะเป็นผู้อุทิศตนต่อเทพมารดรเหมือนเหล่านักบวชแต่พวกเขานั้น จะเน้นไปในการกำจัดภัยร้าย ภูติผี หรือเหล่าสัตว์อสูรและปิศาจ ด้วยความสามารถในการใช้อาวุธทั้งในระยะประชิดและระยะไกล หรือแม้แต่เวทย์ขจัดภูติผี ทำให้พวกเขาไม่เกรงกลัวต่อศัตรูตรงหน้าหลักการทำงานของพวกเขาคือ การป้องกันความชั่วร้ายอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอ เพราะความดีงามย่อมถูกความชั่วร้ายท้าทายอยู่เรื่อยไป ฉะนั้นแล้วทางแก้ที่ชะงัดที่สุดคือการกำจัดต้นเหตุ จริงอยู่ Priest นั้นกำจัดต้นตอของความชั่วร้ายภายในจิตใจตนเอง แต่ทว่าExorcist นั้นนอกจากกำจัดต้นตอความชั่วร้ายในใจตนเองแล้ว พวกเขายังทุ่มเทที่จะกำจัดต้นตอของมันในภายนอกด้วยเช่นกัน

อัตราสำเร็จในการวิงวอน Light ether 85% ,all other 0%

ข้อเด่น เป็นคลาสที่เป็นส่วนผสมของ นักรบ และ นักบวช เต็มไปด้วยเวทย์มนต์สนับสนุนพอสมควร และความสามารถในการสู้รบที่ดีเยี่ยม ที่เป็นคลาสที่ทรงพลังที่สุดในการต่อกรกับ Undead หรือ Chaos นอกจากการต่อสู้ที่ทแบจะไม่แพ้กลุ่มนักรบ คลาสนี้ยังมีความสามารถในการสนับสนุนทีมได้อย่างดี

ข้อเสีย ทักษะจำนวนมากทุ่มไปที่การต่อกรกับ Undead หรือ Chaos ซึ่งนั่นทำให้คลาสนี้อ่อนแอ และด้อยประสิทธิภาพมาก เมื่อเจอศัตรูที่มีพลังชีวิตแบบอื่น นอกจากนี้ คลาสนี้ยังมีความเสียหายจากการ Conflict อย่างรุนแรงมากในกรณีที่ ผู้เล่นเล่นอยู่ในฝ่ายจักรพรรดิมาร หรือ เป็นตัวละครที่ใช้พลังชีวิตแบบ Undead หรือ Chaos

1.1 Exorcism เน้นการต่อสู้กับ ปีศาจ และ อันเดธ ความชั่วร้ายต่างๆ

lv1
Evil bane (Sta): +30 Atk ให้อาวุธ ที่ใช้ทันที ที่ ปะทะ กับ พวกที่ใช้พลังชีวิตแบบ Chaos หรือ Undead (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv2
Blade dancer (Sta) : เมื่อใช้อาวุธเป็นดาบคู่ ที่มี ATK ไม่เกิน 200 จะได้รับโบนัส +30 % Evasion

lv3
Strong faith (Sta) : มีโอกาสน้อยลง 40% ที่จะได้รับสภาวะ Mind abnormal จาก charactorหรือ unit ที่มีพลังชีวิตแบบUndead หรือ Chaos

lv4
Holy enchanted (Sup)(Mag)(12 Action) : ทำให้อาวุธตนเองมี สถานะเป็น light ether และมี ATK +50และเมื่อโจมตีใส่เป้าหมายที่ใช้พลังชีวิตแบบChaos และ Undead ให้ +20% Precise hit (4 Turn)(Ini3)

lv5
Summon Sacred blade of purity (Sum)(Mag)(15 Action) :จำลองดาบศักดิ์สิทธิ์แห่งความบริสุทธิ์ ด้วยพลังเวทย์ +50 % Physical damage มีโอกาส 25%ที่จะได้โบนัสโจมตีเพิ่มอีก1 ครั้งในทุกๆครั้งที่โจมตี(นับร่วมกับสกิลสายเรียกดาบอันอื่น) +30% mind abnormal resistant (จนกว่าจะยกเลิกหรือจบการต่อสู้ เอาให้charactor อื่นใช้ได้ เรียกได้เล่มเดียวในแต่ละช่วงของเวลา)(6turn)(Ini3)

lv6
Summon sacred blade of equity (Sum)(Mag)(18 Action) : จำลองดาบศักดิ์สิทธิ์แห่งความยุติธรรม ด้วยพลังเวทย์ +50 % Physical damage การโจมตี ธรรมดา มีโอกาส 25%ที่จะได้โบนัสโจมตีเพิ่มอีก1 ครั้งในทุกๆครั้งที่โจมตี (นับร่วมกับสกิลสายเรียกดาบอันอื่น) เมื่อCharactorนี้ได้รับDamage จากใครก็ตามให้ ผู้ที่ทำDamage นั้นได้รับด้วยเท่ากับ 30% ของที่ charactor นี้ได้รับ (จนกว่าจะยกเลิกหรือจบการต่อสู้ เอาให้ charactorอื่นใช้ได้เรียกได้เล่มเดียวในแต่ละช่วงของเวลา)(6turn)(Ini3)

lv7
Summon sacred blade of supremacy (Sum)(Mag)(21 Action) :จำลองดาบศักดิ์สิทธิ์แห่งอำนาจ ด้วยพลังเวทย์ +50 % Physical damage การโจมตีธรรมดามีโอกาส 25% ที่จะได้โบนัสโจมตีเพิ่มอีก 1 ครั้งในทุกๆครั้งที่โจมตี เมื่อ (นับร่วมกับสกิลสายเรียกดาบอันอื่น) Charactor นี้โจมตีเป้าหมาย มีโอกาส 10% ที่จะ ลดAction maxของเป้าหมายในเทริ์นถัดไปลง 50% (จนกว่าจะยกเลิกหรือจบการต่อสู้ เอาให้charactor อื่นใช้ได้เรียกได้เล่มเดียวในแต่ละช่วงของเวลา)(6turn)(Ini3)

lv8
Summon sacred blade of eternity (Sum)(Mag)(24 Action) : จำลองดาบศักดิ์สิทธิ์แห่งความเป็นนิรันดร์ด้วยพลังเวทย์ +50 % Physical damage การโจมตีธรรมดามีโอกาส 25% ที่จะได้โบนัสโจมตีเพิ่มอีก 1 ครั้งในทุกๆครั้งที่โจมตี (นับร่วมกับสกิลสายเรียกดาบอันอื่น) Charactor นี้จะไม่สามารถถูกลด HP จนต่ำกว่า 1 ได้จาก Damage ใดๆตราบเท่าที่มีดาบเล่มนี้อยู่ในมือ (จนกว่าจะยกเลิกหรือจบการต่อสู้ เอาให้ Charactorอื่นใช้ได้เรียกได้เล่มเดียวในแต่ละช่วงของเวลา) (ต้องมี Sacred sword of purity , equity , supremacy ในการร่าย)(6turn)(Ini3)

lv9
Blade sinker (Dis)(Com)(27 Action) : ใช้งานได้ต่อเมื่อ Sacred blade of purity , equity , supremacy ,eternity อยู่กับCharactorนี้ โจมตีเป้าหมายด้วยความรุนแรง +2500% และมีโอกาส 80%หากเป้าหมายมี่ lvน้อยกว่า charactor นี้ เกิน 5 ที่จะ ตรึงเป้าหมายไว้กับที่ และเป้าหมายจะไม่อาจจะกระทำActionใดๆได้เลย เหมือน อยู่ในสถานะDeath หากแต่ยังคงมีชีวิต จนกว่าจะถูกถอนดาบทั้ง 4เล่มออกจึงจะยกเลิกสถานะนี้ (หลังใช้งานแล้วดาบที่summon มาทั้ง 4เล่มจะถูกตรึงไว้บนร่างของเป้าหมาย)(Ini4)

lv10 (Ultimate skill)
For the mother please forgive me original sin (Mag)(30 Action): ใช้งานได้ต่อเมื่อ Sacred blade of purity , equity , supremacy ,eternity อยู่กับCharactorนี้ ทำลาย Unitทั้งหมด ที่เป็นUndead ในพื้นที่ รัศมี 750m โดยมี Charactorนี้เป็นศูนย์กลางทันที (หลังใช้งาน ดาบทั้ง 4เล่มจะหายไป)(Ini3)




1.2 Gunnery and ranged ทักษะการใช้ปืน และ การรักษาระยะในการต่อสู้

lv1
Ammo benediction (Sup)(Mag)(3 action) : เปลี่ยนไอเท็มในกลุ่ม Ammo class ให้มี Light ether (เปลี่ยนได้ 1 นัดต่อ 100 INT ของ Charactor นี้)(6 TUrn)(Ini1)

lv2
Dualing pistol (Sta) : charactor นี้ สามารถถือปืนคู่ได้ และ มี Reloading time -2 (ไม่สามารถลบให้ต่ำกว่า1ได้)

lv3
Mana aim (Sta) : เล็งไปที่ศูนย์กลางพลังเวทย์ มีโอกาส 30%ที่จะสังหาร Summoning unit ตายในครั้งเดียว

lv4
Close aim art (Sta) : ไม่เสียโบนัสในการถูกประชิดตัวเมื่อถืออาวุธ ในกลุ่ม pistol

lv5
Rain of fire (Com)(15 Action) : โจมตีเป้าหมาย ด้วย Damage +200% 6 hit และการโจมตีนี้จะต้องมี 3 ใน 6 Hitที่โดนเป้าหมายอย่างแน่นอน(Ini3)

lv6
Dualing pistol tactic (Sta): เมื่อต่อสู้ด้วยปืนคู่ในระยะประชิด +60% hit +60% Evasion

lv7
Sacred ammo (Sup)(Mag)(21 action):เปลี่ยน Item ในกลุ่ม Ammo class ที่มี Light ether ให้มี ATK +100 และ มีความสามารถในการทำ Precise hit ใส่Undead ได้ 100% (เปลี่ยนได้ 1 นัดต่อ 100 INT ของ Charactor นี้)(6 TUrn)(Ini1)

lv8
Zodiac saint (Com)(24 action):โจมตีเป้าหมายด้วย Damage+150% 12 hit มีโอกาส 30% ที่จะ Precise hit ใส่ พลังชีวิตแบบ Undead หรือ Chaos ปืนมีโอกาส 5% ที่จะเสียหายจากการใช้สกิลนี้(Ini3)

lv9
Holy deflection(Sta): เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีแบบ Range physical มีโอกาส 40% ที่จะไม่โดนการโจมตีนั้นๆ

lv10 Ultimate skill
Seraphic law (Dis)(30 Action):ยิงกระสุนแสงขึ้นไปบนท้องฟ้า และ กลายเป็นแสงสว่างที่เจิดจ้า สร้างอาณาเขตขนาดรัศมี 1250m โดยมี Charactor นี้เป็นศูนย์กลาง ในพื้นที่นี้จะมีสถานะคล้ายกลางวัน ทำให้ Unit ที่มีพลังชีวิตแบบ Undead และChaos ทั้งหมด เคลื่อนที่ไม่ได้ ได้รับDamage มากกว่าปกติ 100% ทำDamage น้อยลงกว่าปกติ 100% และ ติดสถานะBlind ทันที(ต้องการSacred ammo)(3turn)(Ini4)



1.3 Divine sorcery สามารถร่ายเวทย์มนต์ ขนาดเล็กได้อย่างรวดเร็ว

lv1
lesser healing (Sup)(Mag)(3 action) : ฟื้นฟู HP ให้กับcharactorเป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ในระยะ Meleeด้วย MATK 400 (เพิ่ม +10 MATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)(Ini2)

lv2
lesser remedy (Sup)(Mag)(6 action) : ยกเลิกสถานะ exhaust stun ให้กับcharactorเป้าหมายที่ต้องการในระยะ Vision ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% + 1 % โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของผู้ใช้ (Ini2)

lv3
Encouragement (Sup)(Mag)(9 Action) : ยกเลิก Mind abnormal status ให้เป้าหมายในระยะประชิด ด้วยโอกาสสำเร็จที่ 50% + 1 % โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของผู้ใช้ (Ini2)

lv4
Auto healing (Sta) :ทุกๆครั้งที่ทำการโจมตี มีโอกาส ร่ายlesser healingให้ตัวเองด้วยโอกาสที่20%

lv5
Cremation ritual (Sta) : Undead ทั้งหมดที่ถูกกำจัดโดย Charactorนี้ไม่สามารถ Regeneration ได้ , +300 WIS

lv6
Soul redemption (Sta) :เมื่อได้รับ lv จากการสังหาร Undead หรือ Demon จะได้รับ อีก 1 lv เป็น โบนัส, +400 INT

lv7
Turn undead (Sta) :ทุกๆครั้งที่โจมตี undead มีโอกาส 5%ที่จะสังหารมันในทันที

lv8
Holy avenger (Sta) : ทุกๆครั้งที่โจมตีDemon มีโอกาส 3% ที่จะสังหารมันในทันที

lv9
Disappearing light (Mag)(27 Action) :มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Summoning unit 1 กองในระยะ Vision หายไปในทันที ในกรณีที่ Summon เหล่านั้นเป็น Undead โอกาสสำเร็จจะเพิ่มขึ้น 50% ( +1 % โอกาสสำเร็จต่อ 100 INT ของ Charactor นี้)(Ini3)

lv10 (Ultimate skill)
Word of light (Dis)(Mag)(30 Action) : Charactor unitทั้งหมดที่เป็น Undead หรือ Demon ในรัศมี 750m รอบๆ charactorนี้ ไม่สามารถ ใช้ skill หรือ feat ได้ (4turn)(Ini2)




user posted image

3.Necromancer (นักบวชแห่งเทพบิดรผู้ใช้ซากศพ คำสาป และ วิญญาณ)
ผู้ที่ยืนอยู่ตรงข้ามกับเทพมารดร พวกเขาคือผู้ที่อุทิศตนให้แก่เทพบิดร แสวงหาและใช้พลังแห่งความมืดเพื่อตนเอง ไม่ว่าจะเป็นการสร้างกองทัพอันเด้ด หรือการทำร้ายสติและวิญญาณของผู้อื่น อาจเป็นการควบคุมมันแทน หรือจะเป็นการสาปส่งศัตรูของพวกเขา หากพวกท่านไม่มีความจำเป็นจริงๆ อย่าเรียกใช้เพราะพวกเขามองความตายไม่เหมือนพวกท่านจริงอยู่การเกิดเป็นสิ่งสวยงามแต่ทว่าการเกิดไม่อาจจะมีได้หากไร้ความตายคอยช่วยคานสมดุลเพราะฉะนั้นแล้วความตายจึงเป็นสิ่งสวยงามด้วยเช่นกัน เป็นความจริงแท้อันประเสริฐ ที่เหล่านักบวชแห่งเทพบิดรนั้นค้นหาและทำความเข้าใจในบทบาทแห่งความตาย

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน Dark ether 95% , all other 0%

ข้อเด่น เป็นคลาสที่เต็มไปด้วยการ ซัมม่อนเรียกกองทัพ Undead ออกมา ช่วยในการโจมตี และคุ้มกันและ นอกจากนี้ยังเต็มไปด้วยคำสาปสำหรับใช้บั่นทอน หรือปั่นป่วนฝ่ายตรงข้ามได้อย่างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการควบคุมกองทัพของฝ่ายตรงข้าม อีกทั้ง เนโครแมนเซอร์ยังมีความสามารถในการคืนชีพพวกพ้องได้อีกด้วย

ข้อด้อย เป็นคลาสที่ขาดแคนทักษะในการต่อสู้เป็นอย่างมาก และขาด ทักษะที่ใช้ในการสนับสนุนตัวเอง จึงทำให้ เนโครแมนเซอร์นั้นอ่อนแอมากเมื่อถูกประชิดตัว หรือ แม้แต่การโจมตีจากระยะไกลก็เช่นเดียวกัน และมีข้อจำกัดอย่างยิ่งในการใช้งานธาตุต่างๆโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Light ether

1.1Undead ใช้อันเดด

lv 1
Summon skelton soldier (Sum)(3 Action) : เรียก Skelton soldier ออกมาช่วยการต่อสู้ ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 200 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้(ใช้สกิลนี้ได้เฉพาะตอนกลางคืน)(Ini0)

lv2
Summon Zombie (Sum)(6 Action) : เรียก Zombie ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 400 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ (ใช้สกิลนี้ได้เฉพาะตอนกลางคืน)(Ini0)

lv3
Summon shade (Sum)(9 Action) : เรียก Shade ออกมาช่วยการต่อสู้ ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 600 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้t (ใช้สกิลนี้ได้เฉพาะตอนกลางคืน)(Ini0)

lv4
Knowledge of death (Sta) : ทุกๆครั้งที่มีunit อันเดธในการควบคุมของเราตายลง หรือมีการเรียกอันเดธมาเพิ่ม เราจะได้รับExp (และจะได้น้อยลงหากทำซ้ำติดต่อกันเรื่อยๆอย่างจงใจ)

lv5
Gloom (Sta) : พื้นที่รัศมี 750 m โดยมีcharactorนี้เป็นศูนย์กลาง จะทำให้อันเดธทั้งหมดในพื้นนี้ได้รับความสามารถ Solar immune + 500m ระยะ รัศมีทุกๆ 500 WISของcharactorนี้

lv6
Curse land (Dis)(18 Action) : สร้างพื้นที่รัศมี 750m ขึ้นมาในรัศมีVision ของสนามรบ ในพื้นที่นั้น Light etherทุกชนิดแสดงผลน้อยลง 30% และไม่ได้รับผลใดๆจาก Skill ในกลุ่ม Aur (2turn)(Ini1)

lv7
Summon vampire (Sum)(21 Action) : เรียก vampire ออกมาช่วยการต่อสู้ ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 1400 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ (ใช้สกิลนี้ได้เฉพาะตอนกลางคืน)(Ini0)

lv8
Summon Death lord (Sum)(24 Action) : เรียก Death lord ออกมาช่วยการต่อสู้ ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 1600 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ (ใช้สกิลนี้ได้เฉพาะตอนกลางคืน)(Ini0)

lv9
Army of horror (Sta) : Unit mortal ทุกชนิด มีโอกาส 15% ในทุกเทริ์น ที่จะ Lost control และเกิด สถานะFear ขึ้นเมื่อปะทะกับ อันเดธที่อยู่ใต้การควบคุมของ Charactor นี้

lv10 (Ultimate skill)
Summon bone dragon (Sum)(30 Action) : เรียก Bone dragon ออกมาช่วยการต่อสู้ ด้วย จำนวนที่เท่ากับ MATK 2000 คิดตามสูตร Damage แบบเวทย์และคูณด้วย 10 ก่อนจะหารด้วย HP ปกติของยูนิตชนิดนี้ (ใช้สกิลนี้ได้เฉพาะตอนกลางคืน)(Ini0)



1.2 Corrupt and domination ทำให้แปดเปื้อนและ ควบคุม

lv1
Learn to corrupt(Sta): ความรู้เกี่ยวกับการ ทำให้แปดเปื้อน +100 WIS

lv2
Devital (Dis)(Mag)(6 action) : ทำให้ charactor เป้าหมายในระยะvision ติดสถานะexhaust ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% + 1% โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของ Charactor(Ini3)

lv3
Plague (Dis)(Mag)(9 action) : ทำให้ charactorเป้าหมายในระยะvision ติดสถานะdisease ที่ MATK 100 ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% + 1% โอกาสสำเร็จ ต่อ 50 INT ของcharactor(Ini3)

lv4
Poison needle (Dis)(Mag)(12 action) : ทำให้charactor เป้าหมายในระยะvision ติดสถานะ poison ที่ MATK 300 ด้วยโอกาสสำเร็จ 50 % +1 % โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของcharactor(Ini3)

lv5
Soul drinker (sta) : ทุกๆครั้งที่สังหาร charactorได้ มีโอกาส 30% ที่จะได้ lv 5 -10 แบบสุ่มโดยไม่เกี่ยวกับการได้ EXP

lv6
Energy drain (Dis)(Mag)(18 action) :ทำให้ unit กองเป้าหมายในระยะvision ติดสถานะexhaust ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% +1 % โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของ Charactor(Ini2)

lv7
Epidemic disease (Dis)(Mag)(21 action) : ทำให้ unit กองเป้าหมายในระยะvision ติดสถานะDisease ที่ MATK 100 ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% +1 % โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของ Charactor(Ini2)

lv8
Poison atmosphere (Dis)(Mag)(24 action) : ทำให้ unit กองเป้าหมายในระยะvision ติดสถานะpoison ที่ MATK 500 ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% +1% โอกาสสำเร็จต่อ 50 INT ของ Charactor(Ini2)

lv9
learn to dominate (Sta) :ความรู้เกี่ยวกับการควบคุมจิตใจ +900 INT

lv10 (Ultimate skill)
Living dead (Dis)(Mag)(30 Action): มีโอกาส 30% ที่จะคืนชีพUnit และ Charactor ในกองที่เสียชีวิตทั้งหมดในระยะ Vision ขึ้นมาเป็น Undead และ พื้นที่รัศมี 500m นั้นไม่มีศัตรู กลับขึ้นมา ในจำนวนเต็มด้วยการฟื้นฟู HP ในระดับ MATK 1500 กรณีที่ล้มเหลวจะฟื้นกลับมาเป็น Zombie โดยถาวร(เพิ่มโอกาสสำเร็จนี้ 1% ต่อ 100 WIS ของผู้ใช้งาน และเพิ่มโอกาสสำเร็จ 10% กรณีที่ใช้ Skill นี้ในระยะ Meleeใช้ความสามารถนี้ได้เมื่อ charactor นี้อยู่ในสถานะAssign to front)(Ini0)



1.3Curse คำสาป

lv1
curse (Dis)(Mag)(3 Action) : Charactor หรือ ยูนิตกองเป้าหมายในรัศมี vision ติดสถานะ Curse ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% -20% โอกาสสำเร็จเมื่อใช้กับ unit +1 %โอกาสสำเร็จต่อ50 INT ของผู้ใช้ (2 turn)(Ini2)

lv2
Slow (Dis)(Mag)(6 Action) : Charactor หรือ ยูนิตกองเป้าหมายในรัศมี vision ติดสถานะ Slow ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% -20% โอกาสสำเร็จเมื่อใช้กับ unit +1 %โอกาสสำเร็จต่อ50 INT ของผู้ใช้ (2 turn)(Ini2)

lv3
Confusion (Dis)(Mag)(9 Action) : Charactor หรือ ยูนิตกองเป้าหมายในรัศมี vision ติดสถานะ Confusion ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% -20% โอกาสสำเร็จเมื่อใช้กับ unit +1 %โอกาสสำเร็จต่อ50 INT ของผู้ใช้ (2 turn)(Ini2)

lv4
Hallucination (Dis)(Mag)(12 Action) : Charactor หรือ ยูนิตกองเป้าหมายในรัศมี vision ติดสถานะ Hallucination ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% -20% โอกาสสำเร็จเมื่อใช้กับ unit +1 %โอกาสสำเร็จต่อ50 INT ของผู้ใช้ (2 turn)(Ini2)

lv5
Compulsion (Dis)(Mag)(15 Action) : Charactor หรือ ยูนิตกองเป้าหมายในรัศมี vision ติดสถานะ Compulsion ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% -20% โอกาสสำเร็จเมื่อใช้กับ unit +1 %โอกาสสำเร็จต่อ50 INT ของผู้ใช้ (2 turn)(Ini2)

lv6
Terror drive (Dis)(Mag)(18 Action) : Charactor หรือ ยูนิตกองเป้าหมายในรัศมี vision ติดสถานะ Fear ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% -20% โอกาสสำเร็จเมื่อใช้กับ unit +1 %โอกาสสำเร็จต่อ50 INT ของผู้ใช้ (2 turn)(Ini2)

lv7
Anxious (Dis)(Mag)(21 Action) : Charactor หรือ ยูนิตกองเป้าหมายในรัศมี vision ติดสถานะ Dismorale ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% -20% โอกาสสำเร็จเมื่อใช้กับ unit +1 %โอกาสสำเร็จต่อ50 INT ของผู้ใช้ (2 turn)(Ini2)

lv8
Frenzy (Dis)(Mag)(24 Action) : Charactor หรือ ยูนิตกองเป้าหมายในรัศมี vision ติดสถานะ Frenzy ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% -20% โอกาสสำเร็จเมื่อใช้กับ unit +1 %โอกาสสำเร็จต่อ50 INT ของผู้ใช้ (2 turn)(Ini2)

lv9
Sorrow (Dis)(Mag)(27 Action) : Charactor หรือ ยูนิตกองเป้าหมายในรัศมี vision ติดสถานะ Lost control ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% -20% โอกาสสำเร็จเมื่อใช้กับ unit +1 %โอกาสสำเร็จต่อ50 INT ของผู้ใช้ (2 turn)(Ini2)

lv10 (Ultimate skill)
Puppet master (Dis)(Mag)(30 Action) : ยูนิตกองเป้าหมายที่ไม่มีCharactor คุมในรัศมี vision ติดสถานะ Dominated ด้วยโอกาสสำเร็จ 30% +1 %โอกาสสำเร็จต่อ50 INT ของผู้ใช้ (2 turn)(Ini2)




user posted image

4.Heretic (นักบวช นอกรีต)
พวกเขาคือนักบวชผู้บูชาเหล่าวิญญาณชั่วร้าย ที่แฝงตัวอยู่ในธรรมชาติ รวมไปถึงบูชาอะไรก็ได้ที่ทรงพลัง และ มอบให้พวกเขาได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ กลุ่มบุคคลพวกนี้นั้นถูกเรียกขานว่าพวกนอกรีตซึ่งมีพลังอำนาจอันหลากหลายและเป็นปรปักษ์กับศาสนจักรมาช้านานนับตั้งแต่เหตุการกวาดล้างพวกนอกรีตครั้งใหญ่เหล่าบุคคลเหล่านี้จำนวนมากถูกกำจัดไปมากมายหนีตาย และเก็บซ่อนวิชาของตนไว้เป็นความลับ และมีการสืบทอดเพียงไม่กี่คนในวงในของการทำความรู้จักกันเท่านั้น แม้พวกเขาจะรู้ว่าการรับใช้วิญญาณอันโสมมและไม่บริสุทธิ์นั้นจะทำให้จิตวิญญาณพวกเขาตกต่ำและ ไร้อิสระภาพ แต่ทว่าอำนาจและการดลบันดาลทุกอย่างได้ดังต้องการในเวลาไม่กี่อึดใจนั้นเย้ายวนเสียยิ่งกว่าคำสอนเรื่องวิญญาณอิสระของทวยเทพผู้สรรค์สร้างยิ่งนัก ด้วยคำสอนที่ หวือหวา และ ดูน่าตื่นเต้นมี สีสันต์ทำให้เหล่านักบวชนอกรีตพวกนี้สามารถเข้าไปมีอิทธิพลได้พอสมควรตามเขตชนบทที่อำนาจแห่งศาสนจักรแผ่ขยายไปไม่ถึง

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น ฮีรีติค เป็นคลาสที่ทรงพลังมากในการ แทรกแซง และ บั่นทอนฝ่ายตรงข้าม ด้วยทักษะคำสาป และ ออร่าที่หลากหลาย และ เวทย์มนต์ที่พลิกแพลงใช้ได้หลายสถานการณ์ รวมไปถึงมีความสามารถในการฟื้นฟู และ คืนชีพได้อีกด้วย นอกจากนี้ คลาสนี้ยังทรงพลังมากในการต่อกรกับ Priest

ข้อด้อย อย่างไรก็ตาม ฮีรีติคนั้นขาดแคลนทักษะในการต่อสู้ และการใช้งาน Skill หลายชนิดนั้นต้องมีเงื่อนไข นอกจากนี้ ฮีรีติคยังจะต้องเผชิญปัญหาของการไม่เป็นที่ยอมรับอย่างมากในเขตศาสนจักร (กรณีที่ท่านเล่นฝ่ายพันธมิตร) และ ยังไม่อาจจะทำสัญญาขอ Feat ตามวิธีการปกติได้เลย


4.1 Drainner อำนาจแห่งการบั่นทอน

lv1
Majour drianing (Dis)(Mag)(3 action) : ลด HP ให้กับcharactor หรือ Unit เป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ในระยะMelee ด้วย MATK 200 (การลดนี้ไม่ถือเป็นการทำDamage)(Ini2)

lv2
Stamina drain (Dis)(Mag)(6 action) : เพิ่มโอกาสในการติดสถานะ Exhaust ให้กับ Charactor หรือ Unit เป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่งในระยะ Vision อีก 50% +1% ต่อ 50 INT ของ Charactor นี้(Ini3)

lv3
Scron of damn (Dis)(Mag)(9 action) : ลดค่าMind resistant ของ Charactor หรือ Unit ในระยะ Vision ลง 30% +1% ต่อ 50 INT ของ Charactor นี้(Ini2)

lv4
Drain life (Dis)(Mag)(12 action): ลด HP ให้กับcharactor หรือ Unit เป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ในระยะMelee ด้วย Magic efficiency 400 และ Charactor นี้ได้ HP คืนเทียบเท่าจำนวน HP ที่เป้าหมายสูญเสียไป(ไม่สามารถมีHPม ากกว่าค่า Max hp ของตนได้ และไม่ถือว่าเป็นการทำ Damage)(Ini3)

lv5
Draining shadow (Sup)(Mag)(15 action): ฟื้นฟู HP ให้ Undead charactor หรือ Undead Unit เป้าหมาย ในระยะvision ด้วย MATK 600 และสามารถใช้โจมตีใส่Divine , Mortalได้0 (Dark ether)(Ini3)

lv6
Massive stamina drain (Dis)(Mag)(18 action) : เพิ่มโอกาสในการติดสถานะ Exhaust ให้กับ Charactor หรือ Unit ทุกกองในระยะ Vision อีก 50% +1% ต่อ 50 INT ของ Charactor นี้(Ini2)

lv7
Massive deblessing (Dis)(Mag)(X action) :ยกเลิกผลของ Skill ในสาย Prayer ที่สนับสนุน Unit กองเป้าหมาย ในระยะ Vision โดยค่า X = ค่าใช้งานของ Skill ในสาย prayer ที่เราต้องการยกเลิก (Ini2)

lv8
Life for serve (Sup)(Mag)(24 action) : มีโอกาส 40% ฟื้นคืนชีพ Charactor อื่นในระยะ Vision ที่ผู้เล่นยัง Active อยู่ ด้วย MATK 1500 ซึ่งจะกลายไปเป็น HPของผู้ที่ถูกฟื้นคืนขึ้นมา เพิ่มโอกาสสำเร็จนี้ 1% ต่อ 100 WIS ของผู้ใช้งาน และเพิ่มโอกาสสำเร็จ 15% กรณีที่ใช้ Skill นี้ในระยะ Melee (โอกาสอาจจะลดลงตามสภาพศพ )(Ini1)

lv9
Bound life (Sup)(Mag)(27 action) : สามารถใช้ทักษะนี้ได้ภายใน 6 เทริ์นหลังจากที่ Charactor นี้เสียชีวิตเท่านั้น เมื่อใช้งานแล้ว จะทำการ Active skill Life for serve โดยมีผลกับ Charactor นี้แทนด้วยอัตราสำเร็จที่น้อยกว่าแบบปกติ 10% (Ini1)

lv10 (Ultimate skill)
Damn intervention (Sup)(Mag)(30 action) : มีโอกาส 30% ที่จะคืนชีพUnit และ ขุนพล ในกองที่เสียชีวิตทั้งหมดในระยะ Vision และ พื้นที่รัศมี 500m นั้นไม่มีศัตรู กลับขึ้นมา ในจำนวนเต็มด้วยการฟื้นฟู HP ในระดับ MATK 1500 (เพิ่มโอกาสสำเร็จนี้ 1% ต่อ 100 WIS ของผู้ใช้งาน และเพิ่มโอกาสสำเร็จ 10% กรณีที่ใช้ Skill นี้ในระยะ Meleeใช้ความสามารถนี้ได้เมื่อ charactor นี้อยู่ในสถานะAssign to front)(Ini1)



4.2 Maledict คำสาปแช่งและ การด่าทอ

lv1
Slow (Dis)(Mag)(3 Action) : Unit กองเป้าหมายในระยะ vision -movement 500m -1 Ini (ไม่สามารถลดให้ค่าmovement ต่ำกว่า 500mได้)(3turn)(Ini3)

lv2
Dearmor (Dis)(Mag)(6 Action) : Unit กองเป้าหมายในระยะ vision -1% Damage resistant ที่ได้จากทักษะนี้ต่อ 100 INT ของ Charactor นี้(3turn)(Ini3)

lv3
Suffering strength (Dis)(Mag)(9 Action) : Unit กองเป้าหมายในระยะVision -2 % Physical Damage ที่ได้จากทักษะนี้ต่อ 100 INT ของ Charactor นี้(3 Turn)(Ini3)

lv4
Maledict shout (Dis)(Mag)(12 Action) :ยกเลิกผลของ Skill , Racial ,Unique ที่สนับสนุนผลในเชิงบวกจากCharactorต่อ Unit กองเป้าหมายในระยะVision (Ini3)

lv5
Mass slow (Dis)(Mag)(15 Action) : Unit ฝ่ายตรงข้ามทุกกองในระยะ vision -movement 500m -1 Ini จนกว่าจะออกจากระยะ Vision ของ Charactor นี้ (ไม่สามารถลดให้ค่าmovement ต่ำกว่า 500mได้) (1 turn)(Ini2)

lv6
Mass dearmor (Dis)(Mag)(18 Action) : Unit ฝ่ายตรงข้ามทุกกองในระยะ vision -1% Physical damage resistant ที่ได้จากทักษะนี้ต่อ 100 INT ของ Charactor นี้ จนกว่าจะออกจาก ระยะVision ของ Charactor นี้(1 turn)(Ini2)

lv7
Mass suffering strength (Dis)(Mag)(21 Action) : Unit ฝ่ายตรงข้ามทุกกองทุกกองในระยะVision -2 % Physical Damage ที่ได้จากทักษะนี้ต่อ 100 INT ของ Charactor นี้ จนกว่าจะออกนอกระยะvision ของCharactor นี้ (1 Turn)(Ini2)

lv8
mass maledict shout (Dis)(Mag)(24 Action) : ยกเลิกผลของ Skill , Racial ,Unique ที่สนับสนุนผลในเชิงบวกจากCharactor ต่อ Unit ฝ่ายตรงข้ามทุกกองในระยะVision เป็นการชั่วคราว จนกว่าจะออกจากระยะ Vision(1turn)(Ini2)

lv9
Blessing corrupt (Dis)(Mag)(27 Action): ย้ายผลเชิงบวกที่มาจาก Active Skill , Active racial , Active unique ทั้งหมดที่ติดอยู่บนCharactor มาสู่ Charactor นี้ (4turn)(Ini5)

lv10 (Ultimate skill)
Damnation (Dis)(Mag)(30 Action) :Unit กองเป้าหมายในระยะVision -20 lv และเสียความสามารถทั้งหมด หรือ Charactor เป้าหมายในระยะ Melee Skill , Racial , Feat ไม่อาจจะใช้งานหรือส่งผลได้ (2 Turn)(Ini1)




4.3 Unholy aura รัศมีแห่งความหยาบช้า

lv1
Unholy aura (Sta) :Aura ของcharactor นี้ส่งผลกับ Unit ในช่องรอบๆทั้งหมด โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลาง และมีรัศมี 750 mและ รัศมีนี้จะ +500m ช่อง ทุกๆ 15lv ของ charactor หรือทุกๆ 500 WIS ของ Charactor นี้

lv2
Broken strength (Aur)(6 action) : ยูนิตฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดในรัศมี Aura มีโอกาส 30% ที่จะทำDamage เพียง 50%จากปกติ (ผลจนกว่าจะเลิกใช้ หรือใช้ Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv3
Aura of mind abnormal (Aur)(9 action) : ยูนิตทั้งหมดรัศมีAura ของฝ่ายตรงข้าม -50% mind resistant (ผลจนกว่าจะเลิกใช้ หรือใช้ Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv4
Aura of inert (Aur)(12 Action) : ยูนิตทั้งหมดในรัศมีAura ของฝ่ายตรงข้าม -2 max stamina -2 max phase และมีโอกาส 15% ที่การบัญชาการของผู้นำจะไม่เป็นผล(ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv5
Aura of discouragement (Aur)(15 Action): ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายตรงข้าม - 20 morale -10 % damage resist (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv6
Aura of elemental deresistant (Aur)(18 Action) :ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายตรงข้าม -50% Elemental resistant เลือก Earth , Aqua ,Wind หรือ Fire เมื่อใช้งาน (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv7
Aura of ether deresistant (Aur)(21 Action) : ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายตรงข้ามได้รับ -50% Ether resistant เลือก Light หรือ Dark เมื่อใช้งาน (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv8
Aura of damn (Sta) : ความรู้ซึ่งเป็นทางผ่านขึ้นสู่ทักษะการใช้รัศมีแห่งความโสมมในระดับสูง + 800 WIS

lv9
Aura of humble (Sta) : ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายตรงข้าม สูญเสีย ความสามารถแบบ Static ทั้งหมด (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv10 (Ultimate skill)
The night of anathema (Aur)(30 Action) : Unit และCharactor ทั้งหมดของฝ่ายตรงข้ามในรัศมีAura นี้ สามารถใช้Skill ,Racial ,feat , Unique และ ทุกการกระทำ ได้โดยใช้Action หรือ Phase มากขึ้น 100 % จากปกติ (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Aura ชนิดอื่น)(Ini5)


Celestrial
D. Education class (สายการศึกษา)
ในการสร้างสรรค์อารยธรรมอันยิ่งใหญ่นั้น นอกจากพละกำลัง แสงยานุภาพ ความมุ่งมั่นแล้ว สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยคือความรู้และข้อมูล ในศาสตร์แขนงต่างๆอาจจะกล่าวได้ว่าความรู้ก็คืออำนาจนั่นเองพวกเขาคือผู้อุทิศตัวให้กับการแสวงหาความรู้และความจริงการเข้าใจเหตุผลและความเป็นไปของปรากฏการณ์ต่างๆตามธรรมชาติภายใต้ศาสตร์แห่งการคำนวณ ชั่ง ตวง วัดได้อย่างแม่นยำที่ถูกพัฒนาขึ้นมาใหม่นามว่าวิทยาศาสตร์


user posted image

1.Sage
พวกเขาคือผู้ที่รักในการเรียนรู้และความรู้มากมายจากการแสวงหามาตลอดชีวิตของพวกเขาก็คือ อาวุธ และ สิ่งล้ำค่าของพวกเขา ในหลายๆสถานการณ์ด้วยความรู้และความเข้าใจอันกว้างขวางในศาสตร์ต่างๆ นักปราชญ์ได้ช่วยพลิกสถานการณ์ได้อย่างง่ายดายด้วยพลังแห่งข้อมูลความรู้และความเข้าใจพวกเขานั้นมองออกถึงหลักการทำงานในหลายๆสิ่งหลายๆอย่างและใช้ศาสตร์แห่งเวทย์มนต์ ผสมผสานกับศาสตร์สมัยใหม่ในการแก้ไข ดัดแปลง หรือสลายสถานการณ์ต่างๆตามที่พวกเขาต้องการ

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น เซจ เป็นคลาสที่ทรงพลังที่สุดในด้านข้อมูลข่าวสาร รวมไปถึงมีความสามารถในการได้ EXP ในระดับสูง และสนับสนุน ฝ่ายเดียวกันให้ได้รับนี้ไปด้วยได้ นอกจากนี้ เซจยังเต็มไปด้วยทักษะที่ใช้ในการขัดขวาง และ แทรกแซงการเล่นของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างดีจนเรียกได้ว่า เป็นหนึ่งในเป้าหมายแรกๆที่ควรกำจัดให้ได้เลยทีเดียว

ข้อด้อย เซจนั้นขาดแคลนทั้งทักษะความสามารถในด้านการต่อสู้ ทั้งเชิงกายภาพ และ เชิงเวทย์มนต์ นั่นหมายความว่าเซจนั้นไม่มีช่องทางที่จะใช้ล้มคู่ต่อสู้ได้เลยด้วยการต่อสู้ นอกจากนี้เซจยังขาดความคงทนต่อ ความเสียหายทุกชนิด และ ไม่สามารถที่จะวิงวอนของ Feat มาใช้ได้ตามปกติ

1.1 Learning เน้นไปที่การเรียนรู้ ปลดล็อคความลับต่างๆ และการได้exp

lv1
Observe (Opt)(3 Action) :ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมจากบริเวณ อย่างละเอียด (ต้องระบุสิ่งที่อยากรู้ หนึ่งรายการเกี่ยวกับ บริเวณที่ตนเองอยู่ในเวลานั้น)(Ini0)

lv2
Data aviable (Opt)(6 Action) : ได้รับคำใบ้ด้านแนวทางที่เป็นไปได้สำหรับปัญหาในเทริ์นถัดไปแบบคร่าวๆ แต่จะได้รับ exp น้อยลงจากการแก้ปัญหานี้ 300% (โอกาสสำเร็จแปรผันตาม int +wis)(Ini0)

lv3
Expert learning(Sta) : +300% EXP

lv4
Memorize (Opt)(12 + X Action) : เมื่อมีการใช้งานFeat ใดๆ ที่เกิดขึ้นโดยฝ่ายตรงข้าม ที่อยู่ในระยะ Vision ของ Charactorนี้ เราสามารถใช้ skill นี้ได้ และเราจะได้รับ Feat นั้น ไว้ใช้งาน หากฝ่ายตรงข้ามไม่ยอม จ่ายค่าX แก้ในเทริ์นถัดไป(Ini0)

lv5
Brillance of mind (sta) : ค่าlv ที่ต้องการเพื่อที่จะได้รับ skill point ลดลง 1

lv6
Data lecture (sta) : เมื่อ Charactor นี้เล่าเรื่องราว หรือข้อมูลใดๆให้ Charactor อื่นในฝ่ายเดียวกันฟัง นอกจาก Charactor นี้จะได้ EXP แล้วผู้ฟังก็จะได้ EXP ด้วยเช่นกันในอัตรา 50% ของ Charactor นี้

lv7
Know ledge of magic (sta) : สามารถ วิงวอน ขอ Feat lv 1- 4 ได้ด้วยโอกาสสำเร็จ 20%

lv8
Relearn (Opt)(24 action) : เมื่อใช้งานให้ทำการระบุcharactor เป้าหมายฝ่ายตรงกันข้ามในระยะvision และ เลือกชื่อ skill มา 2 skill เมื่อเป้าหมายใช้งาน skill นั้นทุกครั้งเรามีโอกาส 15% ที่จะได้รับ lv ทันที (โอกาสสำเร็จ + 1% ต่อ 50 Int ของ Charactor นี้)(ผลจนกว่าจะยกเลิก)(Ini0)

lv9
Spirit link (Opt)(27 Action) : เลือกcharactor เป้าหมายที่ต้องการในฝ่ายเดียวกัน ทุกครั้งที่ charactor นี้ได้ lv เรามีโอกาส 50%ที่จะได้รับlv นั้นด้วย (ผลจนกว่าจะอยู่คนละฉากกัน หรือ สั่งยกเลิก)(Ini0)

lv10 (Ultimate skill)
Absolute knowledge (Opt)(30 Action): คาดการณ์ ข้อมูล ที่ต้องการอย่างแม่นยำ โดยได้จากเอกสารต่างๆที่ถูกบันทึกไว้แล้วตามเนื้อเรื่อง ,+300% exp(ข้อมูลลับจะถูกเปิดเผยและส่งผ่านไปให้ทาง pm ข้อมูลที่ไม่เคยมีการบันทึกหรือเล่าต่อกันมาก่อนจะมีโอกาสล้มเหลว หรือ สูญหายของข้อมูล)(Ini0)




1.2 Spell breaker เน้นไปที่การทำลาย เวทย์มนต์ ต่างๆ

lv1
Knowledge of spell (Sta): ความรู้เกี่ยวกับการร่ายเวทย์ + 100INT

lv2
Dispell (Dis)(Mag)(6 action) : ยกเลิกการร่ายFeat lv 1 - 3 ของเป้าหมายในระยะ vision (โอกาสสำเร็จใช้ INT ของ Charactor นี้เทียบกับ WIS ของผู้ร่าย โดยใช้สูตรเดียวกับกรณีของ Hit และ Evasion)(Ini5)

lv3
Disenchant (Dis)(Mag)(9 Action) : ยกเลิกการใช้งานของ skill ในกลุ่ม Mag lv 1-4 ของเป้าหมายที่ต้องการในระยะ vision (โอกาสสำเร็จใช้ INT ของ Charactor นี้เทียบกับ WIS ของผู้ร่าย โดยใช้สูตรเดียวกับกรณีของ Hit และ Evasion)(Ini5)

lv4
Forgetfulness (Dis)(Mag)(12 Action): charactorเป้าหมายในระยะ Vision Active Unique ทั้งหมด ไม่แสดงผล (2 Turn) (โอกาสสำเร็จใช้ INT ของ Charactor นี้เทียบกับ WIS ของผู้ร่าย โดยใช้สูตรเดียวกับกรณีของ Hit และ Evasion)(Ini5)

lv5
Recast (Dis)(Mag)(15 action): Charactor เป้าหมายในระยะ vision ที่กำลังใช้ความสามารถในกลุ่ม Mag ผลของ Mag นั้นจะถูกระงับไปและต้องจ่ายค่าร่ายซ้ำอีกครั้ง ทันทีในเทริ์นหน้า ไม่เช่นนั้น Mag นั้นจะไม่แสดงผล และ มีโอกาส 30%ที่เป้าหมายจะติดสถานะSilence 2 turn (โอกาสสำเร็จใช้ INT ของ Charactor นี้เทียบกับ WIS ของผู้ร่าย โดยใช้สูตรเดียวกับกรณีของ Hit และ Evasion)(Ini5)

lv6
Break enchantment (Dis)(Mag)(18 action) : ทำลายผลของ Area effect ในความสามารถใดๆก็ได้ (ต้องเลือกเป้าหมายบนพื้นที่ๆArea effect นั้นส่งผลอยู่) (โอกาสสำเร็จใช้ INT ของ Charactor นี้เทียบกับ WIS ของผู้ร่าย โดยใช้สูตรเดียวกับกรณีของ Hit และ Evasion)(Ini5)

lv7
Reverse spell (Dis)(Mag)(21 Action) : ยกเลิก การร่ายfeat หรือ ใช้งาน skillของอาชีพในสาย Elementary control ในระยะ Vision และมีโอกาส 80% ที่ผลของสิ่งที่ยกเลิกจะย้อนกลับไปหาผู้ร่ายเอง (โอกาสสำเร็จใช้ INT ของ Charactor นี้เทียบกับ WIS ของผู้ร่าย โดยใช้สูตรเดียวกับกรณีของ Hit และ Evasion)(Ini5)

lv8
Battle banned (Dis)(Mag)(24 Action) : ทันทีที่ใช้งาน เลือกชื่อสายของ Skill ที่ต้องการ และมีโอกาส 40%ที่ สกิลของสายนั้นทั้งหมดในระยะ Vision ของ Charactorนี้จะไม่ส่งผล (ยกเลิกผลเมื่อ charactorนี้ถูกโจมตี) (ผลจนกว่าจะยกเลิก หรือเลือกใหม่) (โอกาสสำเร็จใช้ INT ของ Charactor นี้เทียบกับ WIS ของผู้ร่าย โดยใช้สูตรเดียวกับกรณีของ Hit และ Evasion)(Ini0)

lv9
Unit restriction (Dis)(Mag)(27 Action) : เลือกชื่อของ Unit ที่ต้องการ และUnit ชนิดนั้นทั้งหมดในระยะ Visionจะมีโอกาส 30% ในแต่ละเทริ์นที่จะ lost control (ยกเลิกผลเมื่อCharactor นี้ถูกโจมตี) (โอกาสสำเร็จใช้ INT ของ Charactor นี้เทียบกับ WIS ของผู้ร่าย โดยใช้สูตรเดียวกับกรณีของ Hit และ Evasion)(1turn)(Ini0)

lv10 (Ultimate skill)
Memory disappearing (Dis)(Mag)(30 Action) : เลือกชื่อของ Skill,Feat หรือ Unique skill ใดๆก็ได้ขึ้นมา 3 ชื่อ และ สิ่งที่เลือกชื่อเหล่านี้ไปจะไม่อาจใช้การได้ในระยะ Vision ของ Charactor นี้ (สามารถเลือกเพิ่มได้อีก 1 รายชื่อต่อ 500 INT ของ Charactor นี้)(โอกาสสำเร็จใช้ INT ของ Charactor นี้เทียบกับ WIS ของผู้ร่าย โดยใช้สูตรเดียวกับกรณีของ Hit และ Evasion) (ผลจนกว่าจะยกเลิก หรือเลือกใหม่)(Ini0)




1.3 Scholar เน้นไปที่ความสามารถในการเพิ่มexp ให้คนอื่น และความสามารถในการสอน

lv1
Basic scholar(Sta) : ความรู้เกี่ยวกับการสอน + 100 WIS

lv2
Spell teching (Opt)(6 +X Action) : สอนFeat ที่ charactorนี้รู้อยู่แล้วให้กับChatractor เป้าหมาย โดยค่าX ที่ต้องจ่ายคือ ระดับ lv ของ feat นั้นๆ (Ini0)

lv3
New theory (Sta) : ทันที ที่อัพความสามารถนี้ จะได้รับ 1Tech point ซึ่งสามารถเอา pointนี้มอบให้กับเมืองที่ต้องการได้

lv4
Enlightener (Opt)(12 Action) : Charactor เป้าหมายในระยะประชิด +200% exp (2turn)(Ini0)

lv5
Age of discovery (Sta) : +20% ความเร็วในการวิจัย หรือการสร้างสรรค์ต่างๆของเมืองที่ตนเอง สังกัด และ ต้องอยู่ในเมือง

lv6
Reliable advisor (Opt)(18 Action) : เพิ่มโอกาสสำเร็จในการทำทุกอย่างที่เป็นการสุ่มของ charactorเป้าหมายในระยะ Melee ที่มี class ในกลุ่มEducation +20 % (1 turn)(Ini0)

lv7
Jumping step of discovery (Sta) :ทุกครั้งที่มีการค้นพบเทคโนโลยีใหม่ๆในเมือง ที่ตนเองสังกัด และอยู่ในเมือง มีโอกาส 20%ที่จะได้ Technology โบนัสอีก 1อย่าง

lv8
Philosopher personality (Sta) : 40% ของค่า INT ของ Charactor นี้จะส่งผลได้แบบค่า CHA

lv9
Soul link (Opt)(27 Action) : เลือกCharactor เป้าหมายที่ต้องการ ทุกครั้งที่ เราได้ lv up charactor ที่เราเลือกไว้เป็นเป้าหมายมี โอกาส 50% ที่จะได้รับ lv up ด้วย (ผลจนกว่าจะยกเลิก หรือ อยู่คนละฉากกัน)(Ini0)

lv10 (Ultimate skill)
Expert scholar (Opt)(30 Action) : เลือก charactor เป้าหมายในระยะประชิด +3 lv ให้charactor เป้าหมายทันที แต่ -2lv ของเราเอง มีโอกาส 10% ที่จะไม่ต้อง -2lv (+ 1 % โอกาสไม่ต้อง -2 lv ต่อ 50 INT หรือ WIS)(สำหรับ skill ถ้าครบลิมิตก็จะยกเลิก อันสูงสุดที่อัพมาออกไป)(Ini0)




user posted image


2.Inventor(นักประดิษฐ์)
เบื้องหลังความสำเร็จอันยิ่งใหญ่มักมีบุคคลที่ไม่ท้อถอยและทำงานหนักอยู่เบื้องหลังความสำเร็จเหล่านั้นเสมอในช่วงไม่กี่ร้อยปีมานี้ของประวัติศาสตร์มนุษย์ได้คิดค้นวิทยาศาสตร์ ซึ่งมีความแม่นยำกว่าเวทย์มนต์มากและ การคิดค้นความรู้ทางด้านฟิสิกส์ทำให้มีการประดิษฐ์เครื่องจักรขึ้นมากมายและนั่นทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงใหญ่ๆ มากมายในสังคมทั้งการปฏิวัติอุตสาหกรรม การผลิตสิ่งต่างๆที่ดีกว่าเดิม รวมถึงอาวุธที่ทรงพลังแบบใหม่ต่างๆ ตั้งแต่ โรงงานผลิตอาวุธ ไปจนถึงเรือเดินสมุทรลำใหญ่เลยทีเดียว

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ช้อเด่น Inventor เป็นคลาสเฉพาะทาง และส่งผลกับการเล่นของทั้งฝ่ายในระยะ Late game ได้เป็นอย่างดีด้วยทักษะการสร้างสรรค์ และ สร้างเครื่องจักรต่างๆออกมาสนับสนุนการรบ

ข้อด้อย Inventor นั้นไม่มีทักษะที่จะทำอะไรเลยนอกจากการประดิษฐ์คิดค้น ผู้เล่นต้องมีความรู้เป็นอย่างยิ่งในการเล่น หากเล่นในฝ่ายอิสระ สิ่งที่เป็นปัญหามากคือเรื่องของเงินทุน สถานที่ และ วัตถุดิบในการวิจัยที่จะขาดแคลนอย่างยิ่ง

1.1 Machinery เครื่องจักร (สเตตัส เครื่องจักรขึ้นกับปัจจัยหลายอย่าง ส่วนหนึ่งก็ขึ้นกับวัสดุที่นำมาใช้ผลิตด้วย )

lv1
Drawing (Opt)(3action) (Delay 1turn) : อนุญาตให้charactorนี้สามารถเขียนแบบแปลนของชิ้นส่วนที่ต้องการเพื่อให้คนอื่นผลิตมันขึ้นมาให้ได้ เมื่อใช้งานต้องระบุว่าต้องการสร้างอะไรและ มีรายละเอียดอย่างไร อธิบายมาโดยละเอียด (รวมถึงว่ามันทำอะไรได้ด้วยนะยิ่งละเอียดมากโอกาสได้ชิ้นส่วนที่ถูกต้องก็จะมาก) และเมื่อครบ Delay จะได้รับItem แบบแปลน แล้วค่อยนำมันไปให้ช่างตีเหล็กสร้างชิ้นส่วน(Ini0)

lv2
Steampower engine (Opt)(6 Action): ประกอบชิ้นส่วน ทั้งหลายขึ้นมาเป็นเครื่องยนต์ไอน้ำ หรือชิ้นส่วนใดๆก็ตามที่เกี่ยวกับการใช้ไอน้ำได้(ต้องการskill Steam power knowledge,Steam engine mechanic part) (โอกาสสำเร็จเริ่มต้นที่ 10% และแปนผันตาม int+dex) (หากไม่สำเร็จชิ้นส่วนที่มีมีโอกาส 5% ในการ สูญเสีย)(Ini0)

lv3
Transparant material (Opt)(9 Action) : ประกอบชิ้นส่วนทั้งหลายขึ้นมาเป็นไอเท็มในกลุ่ม กล้อง หรืออะไรก็ตามที่ใช้เลนส์ หรือกระจกได้ (ต้องการ Optic knowledge , Lens)(โอกาสสำเร็จเริ่มต้นที่ 10% และแปนผันตาม int +dex) (หากไม่สำเร็จ ชิ้นส่วนที่มีมีโอกาส5%ในการสูญเสีย)(Ini0)

lv4
Fuel engine (Opt)(12 Action) : ประกอบชิ้นส่วนทั้งหลายขึ้นมาเป็นเครื่องยนต์ที่ใช้น้ำมัน หรือชิ้นส่วนใดๆที่เกี่ยวกับการใช้ เชื้อเพลิงฟอสซิลได้ (ต้องการ Combustion ,Combustion engine mechanic part)(โอกาสสำเร็จเริ่มต้นที่ 10% และแปนผันตาม int +dex) (หากไม่สำเร็จ ชิ้นส่วนที่มีมีโอกาส5%ในการสูญเสีย)(Ini0)

lv5
Replaceablepart (Sta) : สามารถใช้วัสดุในกลุ่ม composite material มาทดแทน ชิ้นส่วนโลหะดั้งเดิมในสิ่งประดิษฐ์ได้ (เพิ่มประสิทธิภาพของสิ่งประดิษฐ์นั้นๆ และ ลดขนาดมันลงได้)

lv6
Flight technology (Opt)(18 action) : สามารถสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่เกี่ยวกับการบิน (ต้องการ Aerodynamic , Engine ,โครงสร้างของชนิด เครื่องที่ต้องการ)(โอกาสสำเร็จเริ่มต้นที่ 5 % และแปนผันตาม int +dex)(จำนวนเทริ์นที่ใช้สร้าง ไม่แน่นอนขึ้นกับโครงการ)(หากไม่สำเร็จ ชิ้นส่วนที่มีมีโอกาส5%ในการสูญเสีย)(Ini0)

lv7
Radio wave and mana wave (Opt)(21 action) : สามารถสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่เกี่ยวกับการแปลงคลื่นสัญญาณในพื้นที่ (ต้องการ Theory of electro magnetic wave , ฺBatter ,Electrical part ,โครงสร้างของสิjงที่ต้องการ)(โอกาสสำเร็จเริ่มต้นที่ 5 % และแปนผันตาม int +dex)(จำนวนเทริ์นที่ใช้สร้าง ไม่แน่นอนขึ้นกับโครงการ)(หากไม่สำเร็จ ชิ้นส่วนที่มีมีโอกาส5%ในการสูญเสีย)(Ini0)

lv8
Semiconductor technology (Opt)(24 action) : สามารถสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่เกี่ยวกับอิเลกทรอนิกส์ (ต้องการ Electricity , Battery ,โครงสร้างของชนิด เครื่องที่ต้องการ)(โอกาสสำเร็จเริ่มต้นที่ 5 % และแปนผันตาม int +dex)(จำนวนเทริ์นที่ใช้สร้าง ไม่แน่นอนขึ้นกับโครงการ)(หากไม่สำเร็จ ชิ้นส่วนที่มีมีโอกาส5%ในการสูญเสีย)(Ini0)

lv9
Robotic technology (Opt)(27 action) : สามารถสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่เกี่ยวกับการสร้างหุ่นยนต์ เช่น แขนกล ขากล ร่างกาย (ต้องการ Automata ,โครงสร้างของชนิด เครื่องที่ต้องการ)(โอกาสสำเร็จเริ่มต้นที่ 5 % และแปนผันตาม int +dex)(จำนวนเทริ์นที่ใช้สร้าง ไม่แน่นอนขึ้นกับโครงการ)(หากไม่สำเร็จ ชิ้นส่วนที่มีมีโอกาส5%ในการสูญเสีย)(Ini0)

lv10 (Ultimate skill)
Artrificial life (Opt)(30 action) : สามารถสร้างสติปัญญาให้กับ Robot ที่สร้าง(กำหนดอุปนิสัยมันได้) (ต้องการ Artrificial intelligence , Engine ,โครงสร้างของชนิด เครื่องที่ต้องการ, Calculating device , Artrificial memory)(โอกาสสำเร็จเริ่มต้นที่ 1 % และแปนผันตาม int +dex)(จำนวนเทริ์นที่ใช้สร้าง ไม่แน่นอนขึ้นกับโครงการ)(หากไม่สำเร็จ ชิ้นส่วนที่มีมีโอกาส5%ในการสูญเสีย)(Ini0)




1.2 Physics กายภาพ พลังงาน และแรง ต่างๆ

lv1
Steam power knowledge (Sta): ความรู้เกี่ยวกับพลังงานไอน้ำ นำไปสู่การสร้างเครื่องจักรไอน้ำให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น

lv2
Optic knowledge (Sta) : ความรู้เกี่ยวกับทฤษฎีแสงเบื้องต้น นำไปสุ่การสร้างเครื่องมือที่ต้องใช้หลักการแสงในการทำงาน

lv3
Theory of gravity (Sta): ความรู้เกี่ยวกับทฤษฏีแรงโน้มถ่วง อันจะนำไปสู่ การสร้างสรรค์สิ่งประดิษฐ์มากขึ้น

lv4
Combustion(Sta): ความรู้เกี่ยวกับการใช้น้ำมันเป็นพลังงาน และการสร้างเครื่องยนต์แบบสันดาป

lv5
Theory of composite (Sta): ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการนำcomposite material มาใช้ในการประดิษฐ์

lv6
Aerodynamic (Sta) : ความรู้เกี่ยวกับ อากาศกลศาสตร์

lv7
Theory of electro magnetic wave (Sta) : ความรู้เกี่ยวกับคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า และ การผสมผสาน mana เข้ากับสิ่งประดิษฐ์

lv8
Electricity (Sta) : ความรู้เกี่ยวการใช้ อิเลคทรอนิกส์ขึ้นพื้นฐาน

lv9
Automata (Sta) :ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างเครื่องจักรรับใช้

lv10 (Ultimate skill)
Artrificial intelligence (Sta): ความรู้เกี่ยวการสร้างปัญญาประดิษฐ์เพื่อทำให้หุ่นยนต์รับใช้มี จิตใจ และมีความฉลาด




1.3 Siege weapon อาวุธขนาดใหญ่ เช่นป้อมปืน ปืนใหญ่

lv1
Knowledge of war machine (Sta) : ทำให้เมืองที่มี Charactorนี้สังกัดอยู่สามารถ ตั้งSiege workshop ได้ด้วยประสิทะภาพที่มากกว่าเดิม 50%

lv2
Battering ram (Sta) : charactorนี้สามารถออกแบบ และ คิดค้นการพัฒนา เครื่องกระทุ้งประตู รุ่นใหม่ได้ (ใช้ความรู้ด้านสิ่งประดิษฐ์มาร่วมด้วย)

lv3
Ballista (Sta) : charactor นี้สามารถออกแบบ และ คิดค้นการพัฒนาเครื่องยิงลูกศรยักษ์ รุ่นใหม่ได้ (ใช้ความรู้ด้านสิ่งประดิษฐ์มาร่วมด้วย)

lv4
Catapult (Sta) : charactor นี้สามารถออกแบบ และ คิดค้นการพัฒนาเครื่องเหวี่ยงหิน รุ่นใหม่ได้ (ใช้ความรู้ด้านสิ่งประดิษฐ์มาร่วมด้วย)

lv5
Siege tower (Sta) : charactor นี้สามารถออกแบบ และ คิดค้นการพัฒนาหอรบ รุ่นใหม่ได้ (ใช้ความรู้ด้านสิ่งประดิษฐ์มาร่วมด้วย)

lv6
Gunpowder apply (Sta) : charactor นี้สามารถออกแบบ และ คิดค้นการพัฒนาปืนใหญ่ และ ระเบิด รุ่นใหม่ได้ (ใช้ความรู้ด้านสิ่งประดิษฐ์มาร่วมด้วย)

lv7
Inner explosion ammo (Sta) : charactor นี้สามารถออกแบบ และ คิดค้นการพัฒนากระสุนปืน และ ปืนใหญ่รุ่นบรรจุทางท้ายลำกล้องได้ (ใช้ความรู้ด้านสิ่งประดิษฐ์มาร่วมด้วย)

lv8
Multiple barrel (Sta) : charactor นี้สามารถออกแบบ และ คิดค้นการพัฒนาปืนลำกล้องหมุนรุ่นใหม่ได้ (ใช้ความรู้ด้านสิ่งประดิษฐ์มาร่วมด้วย)

lv9
Rocketery (Sta) : charactor นี้สามารถออกแบบ และ คิดค้นการพัฒนาอาวุธยิงที่มีแรงขับดันในตัวเองได้(ใช้ความรู้ด้านสิ่งประดิษฐ์มาร่วมด้วย)

lv10 (Ultimate skill)
Production line sytem (Sta) :ต้นทุนในการประดิษฐ์ทุกสิ่งทุกอย่างของ charactor นี้ลดลง เป็น 2เท่า เสมอ และเพิ่มความรวดเร็วในการผลิตอีก 2เท่า





user posted image

3.Alchemist (นักแปรธาตุ)
การทำความเข้าใจองค์ประกอบของธาตุต่างๆ และส่วนประกอบทั้งหลาย ครั้งหนึ่งจนถึงบัดนี้ผู้คนเชื่อตามคัมภีร์ทางศาสนาว่า จักรวาลนี้ประกอบด้วยธาตุทั้งหก แต่ทว่าภายใต้การศึกษาใหม่ที่เรียกกันว่าวิชาเคมีนั้นเราค้นพบว่ามีธาตุอยู่มากมายและน่าจะมากกว่า 6ชนิดตามที่ทฤษฎีเก่าแก่ทางเวทย์มนต์เคยพูดถึงมัน ความเข้าใจทางเคมีเหล่านี้ ทำให้นักแปรธาตุเข้าใกล้คำตอบที่คลุมเคลือมานานแสนนานว่าสิ่งไม่มีชีวิตเปลี่ยนเป็นสิ่งมีชีวิตได้อย่างไร และหวังว่าพวกเขาคงพบคำตอบในอนาคตอันใกล้

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ช้อเด่น Alchemist เป็นคลาสเฉพาะทาง และส่งผลกับการเล่นของทั้งฝ่ายในระยะ Late game ได้เป็นอย่างดีด้วยทักษะการสร้างสรรค์ และ สร้างสิ่งมีชีวิตต่างๆออกมาสนับสนุน

ข้อด้อย Alchemist นั้นไม่มีทักษะที่จะทำอะไรเลยนอกจากการประดิษฐ์คิดค้น ผู้เล่นต้องมีความรู้เป็นอย่างยิ่งในการเล่น หากเล่นในฝ่ายอิสระ สิ่งที่เป็นปัญหามากคือเรื่องของเงินทุน สถานที่ และ วัตถุดิบในการวิจัยที่จะขาดแคลนอย่างยิ่ง

1.1 Catabolism การแยกสิ่งใหญ่ให้เป็นสิ่งเล็ก

lv1
lesson to analysis(Sta) : ทำให้ charactor นี้สามารถ ศึกษาการแยกธาตุได้ และ ใช้เครื่องมือในห้อง ปฏิบัติการด้วยความชำนาญ

lv2
Knowledge of component (Opt)(6 action) : เลือกวัตถุเป้าหมาย และ สามารถรับรู้ถึงส่วนประกอบของมันว่าควรจะได้อะไรบ้างเมื่อทำการแยกออกมา (โอกาสถูกต้องขึ้นกับค่า INT)(Ini0)

lv3
Soaking and drying (Opt)(9 Action) : ใช้น้ำ หรือตัวทำละลายอื่นๆ ละลายสารที่ต้องการ และ ปล่อยให้ระเหยแห้ง เพื่อสกัดสารที่ต้องการ (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่าDEX INT) (ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv4
Electro catabolic (Opt)(12 Action) : แยกโลหะที่ละลายออกมาจากน้ำ โดยใช้กระแสไฟฟ้าช่วย (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT)(ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv5
Necropsy, Biopsy (Opt)(15 action) : เลือก ตัดเนื้อเยื่อที่ต้องการออกมาจากศพ หรือ สิ่งมีชีวิตเพื่อใช้ในงานทดลอง (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT) (ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv6
Covalent debonding (Opt)(18 Action) : สลายสารประกอบ โควาเลนต์ (อโลหะ กับ อโลหะ) ให้กลายเป็นอะตอมธาตุอิสระได้ (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT) (ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv7
Melting (Opt)(21 Action) : หลอมเอา สินแร่โลหะออกจากหินแร่ ที่ได้มา (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT) (ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv8
Purifying (Opt)(24 Action) : แยกอะตอมของธาตุที่ปะปนออกจากกัน และได้ ธาตุบริสุทธิ์ออกมา (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT) (ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv9
Atomic theory (Sta) : ระบุสิ่งที่ต้องการทราบว่าแยกได้อะไร โดยละเอียด และมีโอกาสสำเร็จใน การแยกธาตุมากขึ้น 15% มีโอกาส ที่จะแยกได้ธาตุ กัมมันตรังสีจากวัตถุดิบที่เป็นไปได้ 5% (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT) (ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv10 (Ultimate skill)
Polymerase chain reaction (Opt)(30 Action): แยก เนื้อเยื่อตัวอย่างที่ได้ ออกมาได้ รหัสพันธุกรรมโดยสมบูรณ์ ไม่ว่าจะเป็นหรือตาย สามารถนำพันธุกรรมที่ได้นี้ไปแยกตัวต่อและ รวมเข้ากับ สิ่งมีชีวิตชนิดใหม่ได้ด้วย skill Language of life (ควรมีภาชนะบรรจุ) (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT) (Ini0)




1.2 Anabolism การรวมสิ่งเล็กให้เป็นสิ่งใหญ่

lv1
lesson to synthesis (Sta) :ทำให้charactor นี้สามารถ ศึกษาการรวมธาตุได้ และ ใช้เครื่องมือในห้องปฏิบัติการได้ดว้ยความชำนาญ

lv2
Material making prediction (Opt)(6 action) : ระบุสิ่งที่ต้องการสร้าง(ยิ่งละเอียดยิ่งดี) และ ได้รับข้อมูล ของวัตถุดิบที่จำเป็นในการสร้าง (โอกาสที่ข้อมูลจะถูกต้องขึ้นกับค่า INT)(Ini0)

lv3
Ionic bond (Opt)(9 action) : สร้างสารเคมีที่เกิดจากการผสมธาตุโลหะ กับ อโลหะขึ้นมาได้ (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT)(ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv4
Covalent bond (Opt)(12 action) : สร้างสารเคมีที่เกิดจากการผสม ธาตุอโลหะ กับ อโลหะ ได้ (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT)(ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv5
Metal bond (Opt)(15 action) : สร้างโลหะผสม ขึ้นมาได้ (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT)(ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv6
Tissue culture (Opt)(18 action) : สามารถเพาะเลี้ยงเนื้อเยื่อตัวอย่างที่เก็บมาได้ (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT)(ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv7
Genetic theory (Opt)(21 action) : ได้รับข้อมูลทางด้านพันธุวิศวกรรม และความจำเป็นของ สิ่งมีชีวิตเป้าหมายที่อยากสร้างได้ (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT)(Ini0)

lv8
High energy bond apply (Opt)(24 action) : สามารถนำCell สิ่งมีชีวิตมา สร้างเป็น เซลล์พลังงานได้ (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT)(ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv9
Artrificial birth chamber (Opt)(27 action) : สามารถสร้าง Item ที่มีชื่อว่า Artificial uterus สำหรับใช้ในการกำเนิดของ คิไมร่า และ โฮมุนครูสได้ (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT)(ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)

lv10 (Ultimate skill)
Language of life (Opt)(30 Action) : สามารถนำพันธุกรรมที่ได้มา มาผสมและใส่ลงในเซลล์ที่ต้องการ จากนั้นเพาะเลี้ยง ให้มันเติบโตขึ้นมาเป็น คิไมร่า หรือ โฮมุนครูสได้ (โอกาสสำเร็จและปริมาณที่ได้รับขึ้นกับค่า DEX INT)(ควรมีภาชนะบรรจุ)(Ini0)



1.3 Study เน้นที่การเรียนรู้เหมือนsage แต่เป็นความรู้เฉพาะด้านกว่า

lv 1
Alchemy (Sta) : +100% EXP

lv2
Chemical negotiation (Sta): ลดราคาวัตถุดิบทางการแปรธาตุที่ซื้อจากnpc ลง 50%

lv3
Chemical expert (Sta): เพิ่มโอกาสตรวจจับการโกง และปลอมปนของวัตถุดิบ ขึ้นอีก 15% (โอกาสตรวจจับการโกงนี้ได้ตาม WIS +INT)

lv4
Alchemist secret association (Sta): มีสิทธิในการสมัครเข้าร่วมสมาคมลับของ นักแปรธาตุ (ถ้าท่านหามันเจอนะ)

lv5
Alchemist's desire (Sta) : มี โอกาสมากขึ้นเมื่อทำการค้นหาเอกสารต่างๆ ที่จะได้รับข้อมูลของ Philosopher's , Aqua vitae ,Quick aurum มากขึ้น

lv6
Chemical advisory (Opt)(18 action) : ได้รับคำใบ้เกี่ยวกับการทำการแปรธาตุทาง เคมี และ ชีวะ (Ini0)

lv7
Experimental effiency (Sta): การทดลองทางเคมี ของตัวละครนี้ใช้วัตถุดิบน้อยลง 50%

lv8
field laboratory (Sta): ตัวละครนี้สามารถทำการทดลองทางเคมี ในห้อง lab ภาคสนามได้ โดยมีโอกาสผิดพลาดไม่ต่างอะไรจากห้อง lab ปกติ

lv9
Alchemist's reward (Sta):+200% EXP ทันทีที่อัพ และ ทุกๆครั้งที่ตัวละครนี้ทำการทดลองทางเคมี ชีวะ มีโอกาส 30% ที่จะได้ lv ทันที

lv10 Ultimate skill
Chemical process in ideal (Opt)(30 action) :รับรู้ถึงสูตรในการแปรธาตุ ทางเคมี และ ชีวะ ทันที ด้วยความสมบูรณ์ของข้อมูล 80% และมีโอกาสล้มเหลวในการใช้สกิลนี้ที่ 20% (Ini0)





user posted image


4.Craftman(ช่างฝีมือ)
หนึ่งในอาชีพเก่าแก่ที่มีมาตั้งแต่ต้นๆของอารยธรรมนุษย์พวกเขานั้นเรียนรู้ศาสตร์แห่งการหลอมและขึ้นรูปใหม่ ทำอุปกรณ์ต่างๆขึ้นมาจากแร่และ เปลวเพลิงของเตาหลอม ถึงแม้จะดูเป็นอาชีพโบราณคร่ำครึ หากแต่เหล่าช่างนั้นสืบทอดวิทยาการของตนและปรับปรุงมันเรื่อยมาอาจจะกล่าวได้ว่าพวกเขาเป็นกลุ่มนักเคมีพวกแรกที่ศึกษาเรื่องโลหะ และยังเป็นช่างฝีมือที่มีความสำคัญในการพัฒนาอารยธรรม ทั้งสิ่งปลูกสร้าง หรือ อาวุธ นายช่างเหล่านี้ก็สามารถแปรเปลี่ยนวัสดุต่างๆให้กลายเป็นสิ่งที่จำเป็นต่ออารยธรรมเหล่านั้นได้

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ช้อเด่น Craftman เป็นคลาสเฉพาะทาง และส่งผลกับการเล่นของทั้งฝ่ายในระยะ Late game ได้เป็นอย่างดีด้วยทักษะการสร้างสรรค์ และ สร้างไอเท็มชนิดต่างๆออกมาสนับสนุน

ข้อด้อย Craftman นั้นไม่มีทักษะที่จะทำอะไรเลยนอกจากการประดิษฐ์คิดค้น ผู้เล่นต้องมีความรู้เป็นอย่างยิ่งในการเล่น หากเล่นในฝ่ายอิสระ สิ่งที่เป็นปัญหามากคือเรื่องของเงินทุน สถานที่ และ วัตถุดิบในการวิจัยที่จะขาดแคลนอย่างยิ่ง



1.1 Craftmanship ฝีมือในการผลิตสิ่งของ และเลือกเฟ้นวัตถุดิบ

lv1
Supplyer list (Opt)(3 action):สามารถได้ข้อมูลเกี่ยวกับ ผู้ค้า แร่ และ วัตถุดิบ ในเมืองนั้นๆ ที่ต้องการได้ (Ini1)

lv2
Mineral fair trade(Sta):ลดโอกาสที่จะถูกโกงในตลาดการค้าแร่ดิบ และ แร่ถลุงแล้วลง 50%

lv3
Raw material indentification (Opt)(9 action): สามารถที่จะตรวจสอบแร่ดิบ หรือ สินแร่ และ ทราบถึงองค์ประกอบของมันที่จะได้จากการถลุงได้ (Ini0)

lv4
Knowledge of metal (Sta) :ได้รับคำใบ้พื้นฐานเกี่ยวกับโลหะต่างๆที่พบ

lv5
Mineral properties examination (Opt)(15 action):สามารถที่จะได้ข้อมูลและ คุณสมบัติของแร่ ในการเอามาสร้างอาวุธได้ทันที (Ini0)

lv6
Mechanical plan (Opt)(18 action): สามารถที่จะรับรู้ถึงวัตถุดิบที่จะใช้สร้างชิ้นส่วนที่มีกลไกต่างๆตามแบบแปลนสำหรับInventor หรือ ผู้สนใจใช้งานได้ โอกาสสำเร็จ 10% ต่อ 1 lv ของสกิลสาย Craftmanship ที่อัพไป (Ini0)

lv7
Mechanical part creation (Opt)(21 action): สามารถที่จะสร้างชิ้นส่วนสำหรับเครื่องกลไกตามแบบแปลน ให้Inventor หรือผู้สนใจใช้งานได้โอกาสสำเร็จ 10% ต่อ1 lv ของสกิลในสาย Forge ที่อัพไป (Ini0)

lv8
Mana combine part (Sta): สามารถที่จะสร้างชิ้นส่วน สำหรับเครื่องกลไกที่มีการผสมผสาน แร่เวทย์มนต์ ตามแบบแปลนให้Inventor หรือผู้สนใจได้ด้วยโอกาสสำเร็จ 7 % ต่อ 1 lv ของสกิลในสายForge ที่อัพไป (Ini0)

lv9
field craft (Sta):ตัวละครนี้สามารถที่จะสร้าง ชิ้นส่วน สำหรับเครื่องกลไกต่างๆตามแบบแปลนสำหรับ Inventor หรือผู้สนใจใช้งานได้ โดยไม่ได้อยู่ใน Forge ด้วยโอกาสสำเร็จที่ลดน้อยลง 50%

lv10 Ultimate skill
Meticulous examination (Opt)(30 Action):เมื่อสำรวจ ของวิเศษที่เป็นอาวุธ หรือ เครื่องป้องกัน ชิ้นใดก็ตาม สามารถที่จะแยกมันออกได้ว่ามันสร้างขึ้นจากอะไรบ้าง ด้วยความสมบูรณ์ของข้อมูล 80% และมีโอกาส 20%ที่จะล้มเหลว (ของวิเศษที่ยิ่งระดับสูงขึ้นความสมบูรณ์ของข้อมูลที่ได้จะลดลง)(Ini0)




1.2 Forge ความสามารถในการ ถลุงโลหะ และการตีอาวุธ

lv1
Smelt (Opt)(3 action) : สามารถที่จะถลุงแร่โลหะธรรมดา ออกจาก แร่ดิบได้โดยใช้เตาหลอมใน Forge โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับ DEX และ จำนวนสกิลในสาย Forge ที่ถูกอัพไปแล้ว (Ini0)

lv2
Repairing plan(Opt)(6 action):สามารถที่จะประเมิน วัสดุที่ต้องใช้ในการซ่อมแซม ไอเท็ม พวก เครื่องป้องกัน และ อาวุธที่มีระดับต่ำกว่าLegend ได้ (Ini0)

lv3
Item repair (Opt)(9 action):สามารถซ่อมแซมไอเท็มที่เสียหาย โดยใช้เตาหลอมใน Forge โอกาสสำเร็จ 100%ในไอเท็มระดับ Normal และ ลดลง 5% ในแต่ละระดับที่สูงขึ้นไป(Ini0)

lv4
Item creation (Opt)(12 action):สามารถสร้างอาวุธหรือเครื่องป้องกันระดับ Normal โดยใช้เตาหลอมในForge (Ini0)

lv5
Mana mineral smelt (Opt)(15 action) :สามารถที่จะถลุงแร่โลหะเวทย์มนต์ ออกจาก แร่ดิบได้โดยใช้เตาหลอมใน Forge โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับ DEX และ จำนวนสกิลในสาย Forge ที่ถูกอัพไปแล้ว (Ini0)

lv6
Magic item creation (Opt)(18 action):เมื่อวัตถุดิบ และ อุปกรณ์ ครบ สามารถสร้างอาวุธ หรือ เครื่องป้องกันในระดับ Magicได้ด้วยโอกาสสำเร็จ 100%

lv7
High magic item creation (Opt)(21 action):เมื่อวัตถุดิบ และ อุปกรณ์ ครบ สามารถสร้างอาวุธ หรือ เครื่องป้องกันในระดับ High magic ได้ด้วยโอกาสสำเร็จ 90%

lv8
Field forge (Opt)(Sta): ตัวละครนี้สามารถที่จะสร้าง อาวุธหรือเครื่องป้องกัน โดยไม่ได้อยู่ใน Forge ด้วยโอกาสสำเร็จที่ลดน้อยลง 50%

lv9
Legendary item creation (Opt)(27 action):เมื่อวัตถุดิบ และ อุปกรณ์ ครบ สามารถสร้างอาวุธ หรือ เครื่องป้องกันในระดับ Legend ได้ด้วยโอกาสสำเร็จ 80%

lv10 Ultimate skill
Master smith of age (Opt)(30 action):เมื่อวัตถุดิบ และ อุปกรณ์ ครบ สามารถสร้างอาวุธ หรือ เครื่องป้องกันในระดับ Relicได้ด้วยโอกาสสำเร็จ 70% +20% โอกาสสำเร็จในการสร้างItem ให้กับ สกิลของสาย Forge lv 6 -7 (Ini0)



1.3 Construction ความสามารถในการสร้างสิ่งปลูกสร้างต่างๆ

lv1
Constructor list (Opt)(3 action):สามารถได้ข้อมูลเกี่ยวกับ ผู้ค้า วัสดุก่อสร้างในเมืองนั้นๆ ที่ต้องการได้ (Ini1)

lv2
Material fair trade (Sta):ลดโอกาสที่จะถูกโกงในตลาดวัสดุก่อสร้างลง 50%

lv3
Construction approximate (Opt)(9 action): เมื่อ ได้เข้าไปในสิ่งปลูกสร้างใดๆ สามารถประมาณวัสดุอุปกรณ์ที่ต้องใช้ในการสร้างสิ่งปลูกสร้างนั้นๆได้(Ini1)

lv4
Construction plan (Opt)(12 action): สามารถเขียนแบบแปลนของสิ่งปลูกสร้างที่ทำการสำรวจแล้วได้ (ความสมบูรณ์ของข้อมูล ขึ้นกับความละเอียดในการสำรวจ และ ระยะเวลาหลังจากออกจากที่นั่นแล้ว)(Ini1)

lv5
License for construction (Sta) :ตัวละครนี้สามารถคุมงานก่อสร้างด้วยตัวเอง และได้รับคำใบ้ด้านงานก่อสร้าง

lv6
Safty first (Sta) : ลดโอกาสเกิดอุบัติเหตุที่ไม่คาดฝันในขระทำงานก่อสร้างลง 70%

lv7
Economic construction (Sta): สิ่งปลูกสร้างที่ สร้างโดยตัวละครนี้ต้องการทรัพยากรน้อยลง 30%

lv8
Multiple building control (Sta): ตัวละครนี้สามารถรับงานก่อสร้างได้ครั้งละมากกว่า 1 ที่ (โดยโอกาสสำเร็จลงในแต่ละที่จะลดลง 10% ต่อ 1งานที่รับเพิ่มเข้ามา)

lv9
Masonry guild's thecnic (Opt)(27 action):เร่งความเร็วในการสร้างสิ่งปลูกสร้างชิ้นหนึ่งที่เลือกไว้ในเมืองขึ้น อีก 1เท่าตัว และ สิ่งปลูกสร้างนั้นๆเมื่อสร้างสำเร็จมีโอกาส 20 %ที่จะได้ทรัพยากรที่ใช้ไป (Ini0)

lv10 Ultimate skill
Freedom of architecture (Opt)(30 Action) :ตัวละครนี้สามารถสร้างโครงการ สิ่งปลูกสร้างของทุกแคว้น และ ออกแบบสิ่งปลูกสร้างพิเศษเองได้โดยเสรี (ต้องมีแบบแปลนของสิ่งที่ต้องการสร้างก่อน)มีโอกาสล้มเหลว 20% (Ini0)


Celestrial
ต่อของสายการศึกษา
user posted image

5.Physician (แพทย์)
ความตายและความเจ็บปวด รวมไปถึงโรคภัยไข้เจ็บต่างๆเป็นสิ่งที่คุกคามอารยธรรมมาช้านาน ความสูญเสียบุคคลอันเป็นที่รักจากโรคและอาการบาดเจ็บนั้นเป็นเรื่องที่สะเทือนใจ ด้วยวิทยาการการศึกษาความเข้าใจศาสตร์แห่งสิ่งมีชีวิตที่พัฒนามาเป็นอย่างดีเหล่าแพทย์ทั้งหลายนั้นทำหน้าที่ในการช่วยเหลือผู้คนจากความเจ็บปวด กอบกู้ชีวิตยื้อแย่งและรักษามันไว้จากความตายด้วยการศึกษาในระบบใหม่ภายใต้วิทยาศาสตร์ การแพทย์ได้ค้นพบ ยาและเทคนิควิธีการรักษาและ ยื้อชีวิตแบบใหม่อย่างต่อเนื่อง และนั่นทำให้ประชากรส่วนใหญ่มีสุขภาพดีขึ้นอายุยืนขึ้นนำไปสู่ยุคทองของมนุษยชาติ

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ช้อเด่น Physician เป็นคลาสเฉพาะทาง และส่งผลกับการเล่นของทั้งฝ่ายในระยะ Late game ได้เป็นอย่างดีด้วยทักษะการสร้างสรรค์ และ การรักษา นอกจากนี้ยังเป็นคลาสเดียวที่รักษาสถานะ Disease หรือ Poison ได้

ข้อด้อย Physician นั้นไม่มีทักษะที่จะทำอะไรเลยนอกจากการรักษา ผู้เล่นต้องมีความรู้เป็นอย่างยิ่งในการเล่น หากเล่นในฝ่ายอิสระ สิ่งที่เป็นปัญหามากคือเรื่องของเงินทุน สถานที่ และ วัตถุดิบในการวิจัยที่จะขาดแคลนอย่างยิ่ง


1.1 Surgery ความสามารถในการแก้ไขความพิการ และ เพิ่มความสามารถแบบถาวร

lv1
Lesson to surgery (Sta) : Charactor นี้สามารถใช้ Surgical kit ได้อย่างถูกต้อง

lv2
Sew up the wound (Opt)(6 action): Charactor นี้สามารถยกเลิกสถานะ Bleeding ให้กับCharactor เป้าหมายในระยะประชิดได้ (ต้องมี Surgical kit)(Ini0)

lv3
Physical recovery (Opt)(9 action): Charactor นี้สามารถยกเลิกสถานะ Cripple ให้กับ Charactor เป้าหมายในระยะประชิดได้ (ใช้ความสามารถนี้ได้เฉพาะในHospital และต้องมี Surgical kit)(Ini0)

lv4
Emergency recovery (Opt)(12 action):Charactor นี้สามารถยกเลิกสถานะ Coma ให้กับ Charactor เป้าหมายในระยะประชิดได้ (ใช้ความสามารถนี้ได้เฉพาะในHospital และต้องมี Surgical kit)(Ini0)

lv5
Field surgeon (Sta) : Unit ในระยะVision ของCharactor นี้ มีอัตราการตายที่ลดลง 30%

lv6
Doctor suggestion (Sta): ทุกๆครั้งที่ Charactor นี้ทำการรักษาสถานะ Bleeding , Cripple ,Coma ให้กับ Charactorเป้าหมาย มีโอกาส30% ที่Charactor เป้าหมายจะได้ +10% Resistant ต่อสถานะนั้นๆ โดยถาวร และ มีโอกาส 15%ที่Charactorผู้รักษาจะได้ lv ทันที

lv7
Excellence health care (Sta) : Charactor และ Unit ทั้งหมดที่อยู่ในระยะ Vision ของ Charactor นี้ เพิ่ม Resistant 40% ต่อสถานะ Bleeding ,Cripple,Coma

lv8
Battle field surgery (Sta): Charactor นี้สามารถทำการรักษาสถานะ Cripple และ Coma ได้โดยไม่ต้องมีHospital แต่มีเพิ่มโอกาสล้มเหลว 20% แทน

lv9
Completely somatic recovery (Opt)(27 action): Charactor นี้สามารถที่จะทำการฟื้นชีวิตให้Charactorที่ตายแล้วแต่ยังมีศพอยู่ได้ หนึ่งครั้งด้วยโอกาสสำเร็จ 50% Hp ที่ฟื้นกลับมาจะได้ 30% หากไม่สำเร็จ สภาพศพจะถูกซ่อมแซมทั้งหมดโดยสมบูรณ์ และพร้อมสำหรับใช้การResurrection แทน(ต้องอยู่ในระยะ Melee)(Ini0)

lv10 Ultimate skill
Full scale surgery (Opt)(30 action) :ทำการผ่าตัดครั้งใหญ่ให้กับCharactor เป้าหมาย หากทำสำเร็จ Charactor เป้าหมาย จะสามารถ Reset statusได้ และมีโอกาสได้รับ Ability หรือโบนัสใหม่ๆเพิ่มขึ้น แต่หากล้มเหลว Charactorที่เข้ารับการผ่าตัด อาจจก ไม่เปลี่ยนแปลงอะไร หรือ อาจจะ เสียชีวิตได้(โอกาสสำเร็จตาม Int DEX และจำนวนครั้งที่เคยรับสกิลนี้มาแล้ว)(ใช้ความสามารถนี้ได้เฉพาะในHospital และต้องมี Surgical kit)(Ini0)



1.2 Medicine ความสามารถในการแก้ไขอาการผิดปกติ และ หยุดยั้งโรคระบาด

lv1
Route of administry (Opt)(3 action) : สามารถที่จะให้ Item ในกลุ่ม Drug หรือ Chemical substance แก่ Charactorเป้าหมายได้ตามเส้นทางต่างๆ (ต้องการ ยา ชนิดที่ต้องการให้ และ Medical kit)(Ini0)

lv2
Symntom and choice (Opt)(6 action) : สามารถที่จะสังเกตุอาการ และ ได้รับข้อมูลชื่อยาที่ต้องใช้เพื่อรักษาอาการต่างๆได้(Ini0)

lv3
Lesion suppressor and herbal supplyer (Opt)(9 action) : สามารถยับยั้ง อาการของสถานะDisease และ Poison ได้ และรับรู้ถึงชนิดสมุนไพรที่ต้องการใช้ในการทำยาในอาการนั้นๆ(ต้องมี Medical kit)(6 turn)(Ini0)

lv4
Pharmacolgical theory (Opt)(12 action): กำหนดสรรพคุณของยาที่ต้องการสร้าง และ จะได้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีทำยา และ วัตถุดิบของยานั้นๆ เมื่อมีทุกอย่างครบก็สามารถสร้างยาได้ (โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับ INT และ ชนิดของยาที่จะทำ)(ต้องทำใน Lab หรือ Hospital)(Ini0)

lv5
Inorganic phamarcology (Opt)(15 action):สกัดสารเคมีออกจากสิ่งไม่มีชีวิต สำหรับการทำยา(โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับDEX +INT) (ต้องทำใน Lab หรือ Hospital)(Ini0)

lv6
Organic pharmarcology (Opt)(18 action):สกัดสารเคมีออกจากสิ่งมีชีวิต และเพาะเลี้ยง สำหรับการทำยา(โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับDEX + INT) (ต้องทำใน Lab หรือ Hospital)(Ini0)

lv7
Mana pharmacology (Opt)(21 action) : สกัดองค์ประกอบจากแร่ที่มีคุณสมบัติทางเวทย์มนต์ หรือ เปล่งรังสีได้ สำหรับการทำยา(โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับDEX +INT) (ต้องทำใน Lab หรือ Hospital)(Ini0)

lv8
Field medical laboratory (Sta): Charactor นี้สามารถ สร้างยา และสกัดตัวยาได้ แม้จะไม่ได้อยู่ใน Lab หรือHospital แต่จะมีโอกาสล้มเหลวมากขึ้น 20%

lv9
hygiene management(Sta): ทุก Charactor และ ทุก Unit ที่อยู่ในรัศมี Visionของ Charactor นี้ +40% poison ,Disease resistant

lv10 Ultimate skill
Perfect diagnosis (Sta): ข้อมูลทุกชนิด ที่จะใช้ในการทำยา การวินิจฉัย และ การรักษา จะมีความถูกต้อง 95% และ มีโอกาส 25 % ทุกครั้งที่จะได้ lv เมื่อมีการทำยา วินิจฉัย หรือ รักษา เกิดขึ้น



1.3 Alternate medical technology เทคโนโลยีการแพทย์ทางเลือกใหม่

lv1
Lesson of alternate medical (Sta): ความรู้เกี่ยวกับการแพทย์ทางเลือกใหม่ +100 INT

lv2
Health care (Sta) : +20% biological resistant

lv3
Certified(Sta): Charactor นี้ ได้รับ lv อย่างน้อย 2 lv เสมอในแต่ละเทริ์น

lv4
Animal examination (Opt)(12 action) : สามารถศึกษาสัตว์ตัวอย่าง ในระยะVisionได้ (Ini0)

lv5
Behavior analysis (Opt)(15 action) : หลังจากได้ข้อมูลจาก skill Animal examination แล้วสามารถที่จะวิเคราะห์ พฤติกรรมของมัน และจะได้รับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตนั้นๆ (Ini0)

lv6
Base pair (Opt)(18 action) :สามารถตรวจสอบเนื้อเยื่อของสิ่งมีชีวิตต่างๆ และเข้าใจ ลำดับพันธุกรรมของมันได้(Ini0)

lv7
Extron gene (Opt)(21 action) :สามารถที่จะเอาข้อมูลจาก skill Base pair มาใช้ในการทดลอง หรือพัฒนาเป้าหมายได้ หากสำเร็จ เป้าหมายนั้นจะได้รับAbility บางชนิดแบบที่เจ้าของเนื้อเยื่อมี หากล้มเหลว สุ่มสถานะผิดปกติทางกาย 1อย่างใส่ผู้ถูกทดลอง (โอกาสสำเร็จตาม INT DEX ของCharactorนี้ และ จำนวนครั้งที่ได้รับผลของสกิลนี้ของ Charactorที่รับskill)(Ini0)

lv8
Xenotransplantation (Opt)(24 action) :ทดแทนอวัยวะร่างกายของเป้าหมาย ด้วย อวัยวะจาก สิ่งมีชีวิตชนิดอื่น ได้ โดยที่ ร่างกายของเป้าหมายนั้นจะต้องมี่ตำแหน่งสำหรับติดตั้งอวัยวะเสริมนั้นๆ(Ini0)

lv9
Cybernatic transplantation (Opt)(27 Action) : ทดแทนอวัยวะร่างกายของเป้าหมาย ด้วย อวัยวะจักรกล ได้ โดยที่ ร่างกายของเป้าหมายนั้นจะต้องมี่ตำแหน่งสำหรับติดตั้งอวัยวะจักรกล(Ini0)

lv10 Ultimate skill
Frontal lobe reseting (Opt)(30 action) :ทำการสะกดจิต Charactor เป้าหมาย หากทำสำเร็จ Charactor เป้าหมาย จะสามารถ Reset skill และUnique ได้ และมีโอกาสได้รับ Ability หรือโบนัสใหม่ๆเพิ่มขึ้น แต่หากล้มเหลว Charactorที่เข้ารับการสะกดจิต อาจจะ ไม่เปลี่ยนแปลงอะไร หรือ อาจจะ เสีย lv ไปบางส่วน(โอกาสสำเร็จตาม Int DEX และจำนวนครั้งที่เคยรับสกิลนี้มาแล้ว)(Ini0)




E. Criminal and outlaw (สายนอกกฏหมาย)
เป็นที่ยอมรับกันมาช้านาน ดุจมีกลางวันย่อมมีกลางคืน มีสว่าง ก็ย่อมมีมืด สังคมมีด้านสว่างของสังคมฉันใด มันก็ย่อมมีด้านมืดฉันนั้นแม้อารยธรรมแต่ละเผ่าพันธุ์จะก้าวไกลรุดหน้า แต่ความเป้นธรรมในสังคมยังคงเป็นปัญหาใหญ่ๆที่ผู้นำแก้ไขมันได้อย่างลำบากเสมอและเป็นช่องว่างให้เกิดผู้ที่อยู่นอกกฏเกณฑ์และระเบียบของสังคมขึ้น ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไรก็ตาม ทักษะการลอบเร้น ล้วงความลับ และ สังหารของพวกเขา เป็นเครื่องมือที่ทรงประสิทธิภาพมากขิ้นหนึ่งในการทำสงครามหรือทำลายคู่แข่ง การเล่นด้วยวิธีการใต้ดินก็ยังคงเป้นหนึ่งในเส้นทางที่เปี่ยมประสิทธิภาพเสมอมา

user posted image
1.robber (หัวขโมย)
ความว่องไว ปราดเปรียว ไหวพริบ สายตาที่เฉียบคม รวมไปถึงโชคที่ดี นั้นเป็นคุณสมบัติของเหล่าหัวขโมยนักลักทรัพย์พวกนี้หลายครั้งที่จับได้พวกเขามักจะมาจากกลุ่มคนชั้นต่ำที่ขาดแคลนโอกาสเลยต้องหาเลี้ยงชีพด้วยการลักทรัพย์ แต่ก็มีบ้างที่มาจากสังคมชั้นสูง พวกเขาเดินเฉียดกรายเข้าหาเป้าหมายก่อนที่จะใช้มือคว้าสมบัติที่หมายตาไว้แล้วหายไปอย่างรวดเร็วราวกับ หมอกควัน

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น หัวขโมยเหล่านี้มีความสามารถอย่างมากในการลอบเร้นและโจรกรรม รวมถึงเต็มไปด้วยทักษะจำนวนมากที่ใช้ในการหลบหนี หรือปลอมแปลง นอกจากนี้หัวขโมยเหล่านี้ยังมีทักษะที่ช่วยเหลือในการ เจรจา ที่จะทำให้พวกเขาทำงานได้ง่ายขึ้นสำหรับโลกเบื้องหลัง

ข้อด้อย ถึงแม้พวกเขาจะถนัดการโจรกรรม แต่ทว่าความสามารถในการต่อสู้ นั้นไม่เอาอ่าว นอกจากนี้ ยังขาดความทนทานต่อทั้งความเสียหายทางกายภาพ และ ทางเวทย์มนต์ ด้วยการขาดทักษะสนับสนุนตัวเองจึงทำให้ Robber ไม่เหมาะกับสนามรบด้วยประการทั้งปวง

1.1 Peeping ความสามารถในการสอดแนม ถ้ำมอง

lv1
Feline vision (Sta) : สามารถที่จะ มองเห็นได้ดีแม้ในที่มืด , +20% blind resistant

lv2
Feline walking (Sta) : การ Move โดยปกติของ Charactor นี้ ไม่ก่อให้เกิดเสียง

lv3
Through the wall (Mis)(9 action) : ค้นหา ช่องว่าง หรือ ตำแหน่งที่สามารถใช้ในการสอดแนมได้ ในบริเวณ(Ini1)

lv4
Lip reading (Mis)(12 Action) : สังเกตการพูดของเป้าหมายในระยะมองเห็น และ ทำการอ่านริมฝีปาก ถึงเรื่องที่ฝ่ายนั้นพูด (ต้องระบุเป้าหมาย)(Ini1)

lv5
Horsemanship of messenger (sta) : เมื่ออยู่ในสถานะ mount +movement 1500m +10% โอกาสที่จะ Stealth โดยไม่ถูกตรวจจับ

lv6
Information collector (Mis)(18 Action) : เมื่ออยู่ในพื้นที่ๆ มีการพูดคุยจำนวนมาก เลือกประเภท หรือรายละเอียดของเรื่องที่ต้องการรู้ และ จะ ได้รับข้อมูล โดยคร่าวๆ และ ทราบถึงตัวบุคคลที่พูดถึงเรื่องนั้นอยู่(Ini1)

lv7
Expert bribe (Mis)(21 Action) : มีโอกาสสำเร็จในการติดสินบนมากขึ้น 20% (โอกาสสำเร็จขึ้นกับข้อเสนอ วิธีการพูด อุปนิสัยของเป้าหมาย และ ค่า Cha)(Ini1)

lv8
Personality analysis (Mis)(24 Action) :ได้รับข้อมูลของnpc เป้าหมาย ทราบถึงอุปนิสัย และ เทคนิคในการเข้าหา และทำให้ไว้วางใจได้เป็นอย่างดี(Ini1)

lv9
News monger (Mis)(27 action) : สามารถค้นหาข้อมูล ของผู้ที่น่าจะ อยากซื้อข่าวสารที่เรามีได้ และได้ค่าตอบแทนมากขึ้นเป็น 2เท่า(Ini1)

lv10 (Ultimate skill)
Secret agent of war (Sta) : เพิ่มโอกาสสำเร็จในทุก skill ของสาย peeping ขึ้น 30% Charactor นี้ ได้รับ exp และ ค่าตอบแทน มากขึ้น300% จาก ภารกิจในการ จารกรรมข้อมูล



1.2 Stealing ความสามารถในการขโมย และ ฉกชิง

lv1
Pick pocket (Opt)(3 Action) : ขโมย ไอเท็ม หรือ เงิน จากเป้าหมาย (โอกาสสำเร็จขึ้นกับ DEX ของเรา และ DEX ของเป้าหมาย)(Ini1)

lv2
Target thinking (Mis)(6 Action) : พิจารณา เป้าหมาย ถึง ทรัพย์สินที่จะได้ และ โอกาสสำเร็จ (ความถูกต้องของข้อมูลขึ้นกับ INT) (Ini1)

lv3
Fake money (Mis)(9 Action) : ทุกๆครั้งที่ทำการจ่ายเงินให้กับ npc เลือก % ที่ต้องการขึ้นมา โอกาสสำเร็จของ Skill นี้จะลดลงตาม % ที่เราเลือก แต่ถ้าหากสำเร็จ เราจะจ่ายเงินน้อยลงในจำนวนเท่านั้น (โอกาสสำเร็จเพิ่มตามค่า Dex +Cha)(Ini1)

lv4
Sweet word (Sta) : ทุกๆ คำพูดของ Charactor นี้ได้รับความน่าเชื่อถือจากnpc มากขึ้น (โอกาสสำเร็จขึ้นกับ NPC INT+CHA และ ประโยคที่พูด)

lv5
Look and copy (Mis)(15 Action) : เมื่อ ขโมย item ที่ชื่อว่า Money ticket มาได้ สามารถที่จะ ทำการ ปลอมแปลงมันขึ้นมา และใช้มันได้ (โอกาสใช้สำเร็จ ขึ้นกับDEX +CHA และ จำนวนครั้งที่ใช้ไป)(Ini1)

lv6
Fake letter (Mis)(18 Action) : สามารถเขียนจดหมายปลอมขึ้นมา เพื่อ ผลที่เราต้องการ และ ส่งมันไปยังเป้าหมายเพื่อการหลอกลวงได้ (โอกาสสำเร็จขึ้นกับ ความสมจริงของจดหมายที่เราสราง INT + DEX)(Ini1)

lv7
Expert stealer (Mis)(21 Action) : ทุกๆครั้งที่ ซื้อของจากnpc เลือกItem เป้าหมายในร้าน และ มีโอกาสที่จะขโมยมันมาได้โดยที่npc ไม่รู้ตัว (โอกาสสำเร็จ ตาม DEX +CHA)(Ini1)

lv8
Quantity cheating (Mis)(Static) : ทุกครั้งที่ซื้อItem จากnpc จะ มีโอกาส 50% ที่จะโกงจำนวนที่ซื้อได้จาก npcมา 50% (ไม่แสดงผลกับitem ตั้งแต่ระดับ magic ขึ้นไป)(Ini1)

lv9
Fake coin creating (Mis)(27 Action) : สามารถทำ เงินปลอม หรือ ไอเท็มปลอม ขึ้นมาได้ โดยต้องการ หม้อ เตาไฟ และ ดินเหนียว รวมไปถึงวัตถุดิบสำหรับการนี้ สำหรับการทำ ไอเท็มชิ้นที่ต้องการจำลอง รายละเอียดจะปรากฏเมื่อเลือกใช้ (จำนวนเงินที่ได้ และ โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับ ปริมาณวัตถุดิบ Int + DEX)(Ini1)

lv10
Stealer of legend (Opt)(30 Action) : +70% โอกาสในการตรวจพบกับดัก และ ทำลายมัน +50% โอกาสในการ ปลดล็อค +100% โอกาสในการพบ Item ในพื้นที่ (2 turn)(Ini1)



1.3 Camouflag ความสามารถในการซ่อนตัว พรางตัว และปลอมตัว

lv1
Flee (Tec)(X action) : หนีจากการตามล่าของศัตรูได้ทันทีหากศัตรูมี Action เหลือน้อยกว่าค่าX(Ini5)

lv2
Roof runner (Sta) : สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างคล่องแคล่วกว่าคนปกติ ในพื้นที่ คับขัน (เช่นบนหลังคา)

lv3
People steam (Tec)(9 Action) : ลดโอกาสถูกตรวจจับลง 50% เมื่อแฝงตัวกลมกลืนในฝูงชน (โอกาสแปรผันได้ตามCHA)(Ini5)

lv4
Voice tuner (Mis)(12 Action) : เปลี่ยนเสียงตัวเองให้เหมือน npc หรือ Charactor เป้าหมายได้ (ต้องเคยพบเป้าหมายมาก่อนจึงจะจำได้) (เมื่อเปลี่ยนเสียงให้เหมือนเป้าหมายที่คนละเพศกับเรา โอกาสสำเร็จลดลง 50%) (2 Turn)(Ini5)

lv5
Costume analysis (Mis)(15 Action) : จดจำ การแต่งกายของเป้าหมาย เมื่อใช้งานเสร็จ จะมี list ข้อมูลของ เครื่องแต่งกาย ที่ต้องใช้ในการ ปลอมตัว ขึ้นมาให้(Ini1)

lv6
Mask maker (Opt)(18 action) : ทำหน้ากากยาง ของเป้าหมายขึ้นมาจากไอเท็มที่ชื่อว่า (Polyester gum) (โอกาสสำเร็จตามค่า DEX)(Ini0)

lv7
Personality copying (Sta) : เพิ่มโอกาสสำเร็จในการปลอมตัวเป็น เป้าหมายที่เราต้องการ 20% (โอกาสแปรผันตาม ค่าINT + CHA และการกระทำ)

lv8
Move like the shadow (Sta) : เพิ่มโอกาสสำเร็จในการปลอมตัว การหนี และ การเจรจาสำเร็จ ในเวลากลางคืน 30%

lv9
Conceal(Sta):เมื่อตัวละครนี้ซ่อน หรือสะกดรอยใครก็ตาม ลดโอกาสในการถูกตรวจจับลง50% และมีโอกาสที่ Charactor นี้จะรู้ตัวก่อนว่าเป้าหมายรู้ตัวอีก 30%

lv10 Ultimate skill
Birdview Analyzation (Mis)(30 action): สามารถร่างแผนที่คร่าวๆไว้ในมุมมองจากด้านนอกมุมสูง ทำให้การเคลื่อนไหวผ่านสถานที่ที่ต้องผ่านในการโขมย มีโอกาสหลบหนีได้ง่ายขึ้นและลอบเข้าไปได้ง่ายขึ้น แต่ต้องศึกษาสถานที่มาแล้วรอบนึง(Ini0)




user posted image

2.assasin (นักลอบสังหาร)
ปฏิเสธไม่ได้ว่าการต่อสู้ทั้งการค้า และ การสงคราม วิธีการที่ได้ผลดีมากในการกำจัดเสี้ยนหนามหรือศัตรูคือ เด็ดหัวผู้นำของมันซะ หรือเด็ดหัวบุคคลสำคัญๆ เหล่าลอบสังหารมีชีวิตอยู่ในสังคมก็เพื่อตอบสนองความต้องการนั้น พวกเขาลงมือฉับไว เงียบกริบ ด้วยทักษะทั้งอาวุธและพิษ เพื่อเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการส่งเป้าหมายของเขาไปสู่การไม่มีชีวิต และ หมดเสี้ยนหนามสำหรับนายจ้างของพวกเขา นี่เป็นหนึ่งในสิ่งที่บุคคลสำคัญ และ ผู้มีศัตรุรอบด้านพึงวิตกกังวล เพราะไม่ว่าท่านจะเก่งกล้ายังไง วีรชนที่ตายแล้วมันก็แค่นั้นไม่มีทางทำอะไรได้อีก

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น นี่เป็นคลาสเดียวในสายของจารชน ที่มีความสามารถในการต่อสู้ที่ค่อนข้างจะพอฟัดพอเหวี่ยงกับสายนักรบ พวกเขามีทักษะการใช้พิษ การซ่อนพราง และโจมตีเข้าใส่จุดตาย และสังหารเป้าหมายได้อย่างดี จึงทำให้แอสซาซินเป็นคลาสที่ประมาทไม่ได้เลยทีเดียว

ข้อด้อย แอสซาซินมีความคงทนต่อความเสียหายต่ำมาก และ ไร้ความสามารถทางเวทย์มนต์ พวกเขามีข้อจำกัดด้านการใส่อาวุธหนักหรือ การสวมเครื่องป้องกัน นอกจากนี้ แอสซาซินนั้นขาด ทักษะการโจรกรรม หรือ เจรจาซึ่งทำให้การลอบเร้น และแฝงตัวของแอสซาซินค่อนข้างมีข้อจำกัด


2.1 Death point ความสามารถในการโจมตีจุดตาย หาจุดอ่อน และทำให้ศัตรูอ่อนลง

lv 1
Open wound (Sta : เมื่อใช้อาวุธ ใน กลุ่ม knife หรือ Fist cover ทุกๆครั้งที่โจมตีมีโอกาส 5% ทำให้ เป้าหมาย ติดสถานะ Bleeding

lv2
Chain strike (Sta) : เมื่อโจมตีเป้าหมายเดิม โดนเกิน 4 ครั้งติดต่อกันในเทริ์นนั้นๆ มีโอกาส20% - 1 max Action ของเป้าหมายต่อ 100 DEX ของ Charactor นี้เอง ในเทริ์นถัดไป

lv3
Dual mastery (Sta) : เมื่อใช้อาวุธในกลุ่ม knife หรือ Fist covery ทั้งสองมือ สามารถโจมตีได้ 2hit โดยใช้ เพียง 1action

lv4
Attack weak point (Tec)(12 Action) : โจมตีด้วยความรุนแรง 800% ,-30% HIT ,มีโอกาส 40% ที่เมื่อโจมตีไปแล้ว จะทำ Damage ใส่เป้าหมาย โดยไม่มีผลของItem ที่เป้าหมายสวมใส่มาเกี่ยวข้อง (Ini4)

lv5
Accessory disunite (Tec)(15 action) : โจมตีด้วยความรุนแรง 500% , -50%Hit ,มีโอกาส 30% ที่การโจมตีใส่เป้าหมายจะทำให้ Item ในกลุ่มAccesory แบบสุ่ม หลุดออกจากเป้าหมาย (Ini4)

lv6
Physical disruption (Sta) : -20% Interupt negation ของเป้าหมาย

lv7
Shock wave attack (Com)(21 action) : โจมตีเป้าหมายด้วยความรุนแรง350% 4 hit ติดต่อกัน และ มีโอกาส 10% ที่จะทำให้เป้าหมายอยู่ในสภาวะ stun ในทุกๆ hit (Ini5)

lv8
Vital organ assault (24 action) : โจมตีเป้าหมายด้วยความรุนแรง 1500% ,-hit 30 % หากเป้าหมายสวมใส่ itemใน slot bodyที่มีระดับต่ำกว่า legend ให้ทำลาย Itemชิ้นนั้นทันที และเป้าหมายติดสถานะ Bleeding (Ini4)

lv9
death point sensation (Sta) : +5% Hit ในทุกกรณีที่เป้าหมายนี้ใช้คำสั่ง Aspire หรือเทียบเท่า

lv10 (Ultimate skill)
Eye of death perception (30 Action) :โจมตีเป้าหมายด้วยความรุนแรง 2000% และ มีโอกาส 15 % ที่จะโจมตี Critical (Ini4)



2.2 Dodge and avoid ความสามารถในการหลบหลีก

lv 1
Flexibility (Sta) : เมื่อ ถูกโจมตีด้วยอาวุธในกลุ่ม Blunt จะ ลดทอนความเสียหายที่ได้รับลง 50% (ต้องไม่สวม Light,Heavy armor)

lv2
Dodge (Sta) :มีโอกาส 20%ที่จะ หลบการโจมตี แบบ melee ได้ (ต้องไม่สวม Light,Heavy armor)

lv3
Avoid (Sta) : มีโอกาส 20% ที่จะหลบการโจมตีแบบ range ได้ (ต้องไม่สวม Light,Heavy armor)

lv4
Evade (Sta) :มีโอกาส 20 %ที่จะหลบการโจมตี แบบmelee และ แบบ range จากด้านหลัง หรือ ตกในสถานะถูกรุมได้ (ต้องไม่สวม Light,Heavy armor)

lv5
Weapon block (Sta) : +10% parrying rate (ต้องไม่สวม Light,Heavy armor)

lv6
Instinct of locomotion (Sta) : +90 % Evasion (ต้องไม่สวม Light,Heavy armor)

lv7
Melee counter (Sta) : มีโอกาส 15% ในทุกๆ ครั้งที่ถูกโจมตีแบบmelee ที่จะทำการ counter attack โดยอัตโนมัติ (ต้องไม่สวม Light,Heavy armor)

lv8
fade away (Mis)(24 action) : หนีออกจากการถูกเล็งเป้าหมาย โดยศัตรูทั้งระยะใกล้ และ ไกล ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% (ต้องไม่สวม Light,Heavy armor)(Ini5)

lv9
Counter of death (Sta) : ทุกๆ ครั้งที่ถูกโจมตีแบบ melee มี โอกาส 20% ที่จะ ทำการcounter attack และ ทุกๆครั้งที่counter attack ด้วย skill นี้มีโอกาส 5 %ที่จะทำให้เป้าหมาย ตายทันที (ต้องไม่สวม Light,Heavy armor)

lv10
Eye for and eye (Sup)(30 Action) : +200% physical damage + 50%hit +50 % Evasion แต่รับDamage ขึ้นมากกว่าปกติเป็น 400% ทุกๆครั้งที่โจมตี มีโอกาส 3% ที่จะ Critical (ต้องไม่สวม Light,Heavy armor)(2 turn) (Ini4)



2.3 Poison ความสามารถในการใช้พิษ ในการสังหาร

lv1
poison creating (Mis)(3 action) : สามารถที่จะ ค้นหาวัตถุดิบในพื้นที่ มาผลิตเป็นพิษได้ ซึ่งมีสรรพคุณต่างๆกันไป (โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับDEX +INT) (ต้องการ Mortar)(Ini0)

lv2
poison enchant (Mis)(6 action) : อาบพิษ ไว้ที่ item ในกลุ่มอาวุธ ชิ้นใดก็ได้ที่เราต้องการ สถานะนี้จะยกเลิกทันที เมื่อ item โดนน้ำ (Ini0)

lv3
poisonous cebos (Mis)(9 action) : วางยาพิษลงไปในอาหารของเป้าหมาย (ต้องการพิษสำหรับกิน)(Ini0)

lv4
Poison theory (Opt)(12 action): กำหนดอาการ และ ความเป็นพิษที่ต้องการ และ จะได้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีทำพิษ และ วัตถุดิบของพิษนั้นๆ (โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับint)(Ini0)

lv5
Inorganic toxicity (Opt)(15 action):สกัดพิษออกจากสิ่งไม่มีชีวิต สำหรับการทำยาพิษ(โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับDEX +INT) (ต้องการ Mortar)(Ini0)

lv6
Organic toxicity (Opt)(18 action):สกัดพิษออกจากสิ่งไม่มีชีวิต สำหรับการทำยาพิษ(โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับDEX +INT) (ต้องการ Mortar)(Ini0)

lv7
Mana toxicity (Opt)(21 action) : สกัดพิษจากแร่ที่มีคุณสมบัติทางเวทย์มนต์ หรือ เปล่งรังสีได้ (โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับDEX +INT) (ต้องการ Mortar)(Ini0)

lv8
Incedental Misplacement (Mis)(24 action): วางขวดยาพิษหรือขวดที่ผสมแก๊สไว้ในที่ๆบุคคลผู้อื่นจะมาชนและพลาดพลั้งทำมันแตกให้พิษกระจายได้อย่างง่ายดายจนไม่รู้ตัวว่าตัวเองได้ทำการวางยาพิษพวกพ้องตัวเองเรียบร้อยแล้ว (โอกาสสำเร็จขึ้นกับการลอบเข้าไปในบริเวณ และ ค่า DEX)(Ini0)(Ini0)

lv9
Microorganism culture (Opt)(27 action): เพาะเลี้ยง สิ่งมีชีวิตในกลุ่มจุลินทรีย์ เอาไว้ และ สามารถใช้พวกมันแทนพิษได้ หรือทำให้เป้าหมาย ติดสถานะ Disease และ Poison พร้อมกัน(โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับDEX + INT)(ต้องการ Blood agar)(Ini0)

lv10 Ultimate skill
Unknown Approach of Death (Opt)(30 action):สามารถสร้างสารไปผสมกับพิษทำให้พิษนั้นๆสามารถ ระบุชื่อ skill ที่ต้องการลงไป 1 ชื่อ ต่อ พิษ 1ชนิดที่ผสมลงไป ในขั้นตอนของการสร้าง เมื่อเป้าหมายได้ใช้สกิลตามที่ระบุไว้ตอนสร้างพิษ จะ ติดพิษนั้นทันที ต้องเขียนว่ามีโอกาสรักษาพิษล้มเหลว 10% ต่อพิษ 1ชนิดที่เป้าหมายติด และโอกาสล้มเหลวในการรักษาพิษสูงสุดที่ 40%(โอกาสสำเร็จขึ้นกับDex + INT) (Ini0)




user posted image

3. Seeker (นักค้นหา)
หากสิ่งที่ขโมยช่วงชิงมาคือสิ่งของ หากสิ่งที่เหล่านักลอบสังหารช่วงชิงมาคือชีวิต สิ่งที่เหล่านักค้นหาและสายลับเหล่านี้ช่วงชิงมาก็คือข้อมูลสำคัญ พวกเขานั้นเชี่ยวชาญการเคลื่อนที่ สืบข่าว การแสวงหาเส้นทางลับต่างๆ การซ่อนพราง และเชี่ยวชาญด้านข้อมูลข่าวสาร พวกเขามีทักษะการเข้าถึงและการสร้างข้อมูลลวงเพื่อปกปิดตัวตนที่แท้จริงของตนเองและเชี่ยวชาญการแก้สถานการร์คับขัน ทั้งีน้เพื่อให้เหล่าจารชนพวกนี้เข้าใกล้ถึงแหล่งเก็บความลับชั้นเยี่ยมที่สุดนั่นก็คือสมองของผู้รุ้ความลับ พวกเขาสามารถที่จะใช้กลยุทธ์การหว่านล้อม ใช้ความเชื่อใจเป็นกุญแจในการดึงเอาความลับเหล่านี้ออกมา

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น เป็นคลาสที่มีความสามารถใสนการเดินทางที่ทำได้ไกล และซ่อนพรางได้อย่างดี รวมถึงไม่เสียระยะเคลื่อนที่ในแต่ละภูมิประเทศ นอกจากนี้ นักค้นหาเหล่านี้ยังมีความสามารถในการเจรจา และ ทำตัวให้ NPC ไว้วางใจได้อย่างดีจึงง่ายต่อการแทรกซึมเข้าไปได้แม้ในท่ามกลางศัตรู

ข้อเสีย Seeker นั้นไร้ซึ่งทักษะในการต่อสู้โดยสิ้นเชิง และ ขาดซึ่งความคงทนเป็นอย่างสูง


3.1 Logistic and pathfinding ทักษะด้านการขนส่งเคลื่อนที่ และการค้นหาเส้นทาง

lv1
Trek guide (Sta):ความรู้เกี่ยวกับการเดินทาง

lv2
Traveling mastery (Sta): charactor นี้เดินทางได้ไกลกว่า Charactor อื่นๆ โดยปกติ 50%

lv3
Non stop marathon (Sta) : ลดโอกาสที่ Charactor นี้จะติดสถานะExhaust ในการเดินทางที่ยาวนาน

lv4
Logistic supply management (Sta) : น้ำหนัก และ ชนิดของ item ที่charactor นี้พกไว้ไม่มีผลต่อการเคลื่อนที่ของCharactor

lv5
Logistic march(Sta) : Unit ฝ่ายเดียวกันและ Charactor อื่นที่อยู่ในกองเดียวกับcharactorนี้ และ อยู่บน ground dimension +movement 1000m

lv6
Map prediction (Sta): ความรู้เกี่ยวกับการดูแผนที่ และการคาดการณ์เส้นทางล่วงหน้า

lv7
Approximate distance (Sta): Unit ทั้งหมดที่ Charactor นี้คุมเมื่อมีการใช้Phase และไม่ลงตัวด้วยจำนวนนับ ให้ ปัดเศษการใช้เฟสนั้นลง แทนที่จะเป้นการปัดขึ้นตามปกติ, +3 max phase

lv8
Route information (Mis)(24 action):ระบุเป้าหมายที่ต้องการจะไป Charactor นี้จะได้รับข้อมูลและวิธีการในการไปถึงเป้าหมาย ในทุกเส้นทางทื่เป็นไปได้ [Charactor นี้ไม่อาจจะใช้สกิลนี้ได้ถ้าหากมีการเดินทางมาแล้วทั้งก่อนและหลัง สกิลนี้ในเทริ์นนั้นๆ] (Ini1)

lv9
Pathfinder (Sta) : Unit และ Charactor ทั้งหมดในกองเดียวกับCharactor นี้เคลื่อนที่ได้โดยไม่ถูกหักระยะทางในการเคลื่อนที่เมื่อต้องเคลื่อนที่ผ่านภูมิประเทศใดๆก็ตาม

lv10 Ultimate skill
Easiest way to victory (Mis)(Lea)(30Action) : ระหว่างที่ Skill นี้ส่งผล Unit ทั้งหมด ในสังกัดของ Charactor นี้ เคลื่อนที่ได้โดยไม่เสีย phase และการโจมตีจะไม่ถูกสวนกลับใดๆทั้งสิ้น[Charactor นี้ต้องอยู่ใน Dimension ground] (2turn) (Ini1)



3.2 Intel gathering ความสามารถด้านการรวบรวมข้อมูล

lv1
Intelligence theory (Sta) :ความรู้เกี่ยวกับการข่าวและข้อมูล ,+100 CHA

lv2
Felis vision (Static) : Charactor นี้ ไม่เสียระยะVision ในตอนกลางคืน หรือภายในความมืด

lv3
Intelligence agent (Mis)(9 action): ค้นหาข้อมูลของแหล่งที่พวกจารชนมักจะไปปรากฏตัว ในบริเวณที่Charactor นี้อยู่ (Ini 0)

lv4
Sea of information (Sta) :ความรู้เกี่ยวกับข้อมูลข่าวชั้นสูง ,+400 CHA

lv5
Gossip seek (Mis)(15 action) :ค้นหาข้อมูลเรื่องราวซุบซิบและข่าวลือภายในพื้นที่ๆ ตัวเองอยู่ รวมไปถึงตัวคนที่ปล่อยข่าวนั้นในบริเวณ(Ini 0)

lv6
Intelligence synthesis (Mis)(18action) : เลือกเรื่องราวที่รับรู้จาก Skill Gossip seek และ ได้รับข้อมูลขยายผลเชื่อมโยงเกี่ยวกับเรื่องพวกนี้มากขึ้น (Ini 0)

lv7
Murine otorith (Mis)(21 action) : Charactor นี้ได้ยินข้อมูลการคุยกันของ npc หรือ Charactor อื่นมากขึ้นข้อมูลนี้จะยิ่งได้มาก หากCharactor นี้เข้าไปใกล้แหล่งมากขึ้น(1 turn)(Ini 4)

lv8
True vision (Sta): +vision 1000m , +80% hallucination resist ให้กับ charactorนี้ , +50% โอกาสตรวจจับการ Stealth ในระยะvision (Vision ที่เพิ่มขึ้นไม่สามารถใช้ประกอบกับการเลือกTarget ในความสามารถต่างๆได้)

lv9
Information war (Sta) : Charactor นี้จะได้รับคำใบ้เกี่ยวกับข้อมูลที่รับรู้ และมีโอกาส 70% ที่จะตรวจสอบได้ว่าข้อมูลเหล่านั้นจริงหรือเท็จ นอกจากนี้หากมีCharactor อื่นพยายามสืบเรื่องของCharactor นี้ หรือ Unit กองที่Charactor นี้คุมอยู่ ผู้สืบจะได้รับข้อมูลลวงกลับไปแทน

lv10 Ultimate skill
Grand master of scounting vision (Sta) : Unit กองใดๆ รวมไปถึง Charactor ใดๆที่เข้ามาในระยะvision ของCharactor นี้ Charactor นี้จะได้ข้อมูลต่างๆ โดยละเอียดในแง่ของชนิด จำนวน รูปขบวน ทิศทางที่มุ่งหน้า และอื่นๆรวมไปถึงข้อมูลในการกระทำด้วย (จำนวนข้อมูลที่ได้ขึ้นกับสภาพภูมิอากาศ ภูมิประเทศ รุปขบวน และตำแหน่งภายในแถวของผู้นำทัพนั้นๆ)



3.3 Latent and survival ความสามารถด้านการแฝงตัวปะปนไปกับผู้คน และ ความสามารถในการเอาตัวรอดจากสถานการร์คับขัน

lv1
Survival wish (Sta) : ความรู้สึกอยากมีชีวิตรอด +VIT 100

lv2
Hula hip(Sta) : +30% evasion

lv3
God speed (Sta) : เมื่อใช้คำสั่ง Escape มีโอกาสมากขึ้นอีก 40% ที่จะหนีสำเร็จ

lv4
Money decoy (Mis)(12 action) : เมื่อใช้งานเลือกจำนวนเงินที่ต้องการและต้องไม่มากกว่าเงินที่เรามี เมื่อใช้งานสกิลนี้แล้วศัตรูที่ไม่ใช่ undead, machine , Summoning จะหยุดตามล่าเราโดยทันที (สามารถต้านทานผลนี้ดว้ยค่าmind resistant) หลังใช้งาน Skill นี้ เงินจำนวนที่ระบุไว้จะสูญหายไปในทันที (โอกาสสำเร็จลดลงหากศัตรูมีเยอะ และ โอกาสสำเร็จจะมากขึ้นหากเลือกจำนวนเงินที่ทิ้งไปมาก) (Ini5)

lv5
Survival instinct (Mis)(Sta) : เมื่อจะต้องได้รับ Physical damage ใดๆ หรือจะถูกประชิดจับตัวได้จะมีโอกาส 15% ที่จะไม่รับ Damage นั้นเสมอๆ

lv6
Dead face liar (Mis)(18 Action) : ระหว่างที่ Skill นี้ยังแสดงผลคำพูดของ Charactor นี้จะเป็นที่เชื่อถือของ NPC มากขึ้น (โอกาสสำเร็จมากขึ้นตามเนื้อหาที่พูด และค่าCHA ของเรา โอกาสสำเร็จจะลดลงหากNPC นั้นมีค่า INT สูงขึ้น) (1turn)(Ini5)

lv7
Fake death (Mis)(21 Action) : แกล้งตาย แม้จะโดนยำ โดนกระทืบโดนซ้อมยังไงก็ไม่มีเสียงเล็ดลอดออกมา (ผลจนกว่าจะยกเลิก หรือกระทำการอย่างอื่น)(Ini4)

lv8
My life is shit !! (Mis)(24 Action) : พร่ำพรรณนาถึงความน่าสงสารของชีวิตตนเอง จน npc ใจอ่อนและไม่มีกระจิตกระใจจะสู้ด้วย (คำเตือนทักษะนี้ส่งผลต่อnpc ทั้งแบบดีที่สุดและเลวร้ายที่สุดก่อนใช้โปรดพิจารณา)(Ini 5)

lv9
Dark stalker (Sta) : ในตอนกลางคืน Charactor นี้สามารถเดินตาม npc หรือ Charactor อื่นได้โดยที่โอกาสรู้ตัวของเขาลดลง70% (ผลจนกว่าเราจะเข้าประชิดตัวเป้าหมาย)

lv10 Ultimate skill
Mocking march (Sta): การเคลื่อนที่ของยูนิตกองที่ Charactor นี้ควบคุม จะมีสถานะเป็นStealth จนกว่าจะเข้าไปอยู่ในระยะ 1ช่องจาก Unit หรือ Charactor ของศัตรูที่ไม่ได้อยุ่ใน Air dimension หรือจนกว่า Unit กองนี้ หรือ Charactor นี้จะทำการโจมตี หรือใช้ความสามารถอื่นๆ[Charactor นี้ต้องอยู่ใน Dimension ground]


Celestrial
F. Miscallaneous (ต่างๆนานา)
ในสังคมและอารยธรรมที่ซับซ้อน มีความสัมพันธ์กันภายในสังคม มากมายและเกิดอาชีพและบริการใหม่ๆ ขึ้นมาเพื่อสนองความต้องการต่างๆของสังคม

user posted image

1.Politician (นักการเมือง)
นักการเมืองนั้นเป็นผู้ที่คอยปกครองและกำหนดนโยบายต่างๆในเขตที่ตนเป็นผู้นำอยู่ หากพวกเขามีวิสัยทัศน์ที่กว้างไกล และ ฉลาดหลักแหลม รวมไปถึงตั้งใจและจริงใจในการแก้ปัญหาอย่างแท้จริง แคว้นหรือรัฐนั้นๆ ก็ย่อมที่จะเข้มแข็งได้ ภายใต้นโยบายแห่งการพัฒนานั้นๆแต่ทว่าด้วยความที่ว่าอาชีพนี้สามารถเข้าใกล้แหล่งอำนาจและ ผลประโยชนือันยิ่งใหญ่ได้หากผู้ประกอบอาชีพนี้พ่ายต่อความชั่วร้าย พวกเขาก็จะเป็นศัตรูที่ร้ายกาจต่อความอยู่รอดของประเทศชาติ กลายเป็นมะเร็งร้ายที่บ่อนทำลายทุกอย่างจนย่อยยับไป

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0% - 100% ?????

ข้อเด่น RM คิดไม่ออก เอาเป็นว่าเปิดหนังสือพิมพ์ดูข่าวการเมืองแล้วกัน

ข้อด้อย RM คิดไม่ออก


1.1 Democrazy and capitalism ประชาธิปไตยและทุนนิยม

lv1
Authority (Sta) : ทุกข้อเสนอของเราที่เสนอให้ สภา และได้รับความเห็นชอบให้ทำได้ จะได้รับการอำนวยความสะดวกทั้งหมด ทั้งจากภาครัฐ และประชาชน

lv2
Power of prime minister (Sta) : ให้อำนาจเต็ม กับ Charactor นี้ในการดูแลเมืองที่ ตนเอง ปกครอง และ ปรับแต่งทุกอัตราได้ตามต้องการ รวมไปถึงการโยกย้ายตำแหน่งต่างๆ

lv3
Free market policy (Sta) : ปรากฏ สินค้าฟุ่มเฟือยขึ้นในเมือง ที่charactorนี้ครอง และ เพิ่มความสุขให้ประชาชน แต่ทว่าการใช้ทรัพยากร จะสิ้นเปลืองมากขึ้น (เลือกเปิดปิดสถานะนี้ได้)

lv4
Commercial negotiating (Mis)(12 action) : ใช้กับเป้าหมายที่เป็นเจ้าเมืองอื่นๆ เพื่อเปิดเจรจาการค้า(โดยโอกาสสำเร็จมีมากกว่า การเจรจาปกติ 20% และขึ้นกับเงื่อนไขที่ คุณเสนอ)(Ini0)

lv5
Confident of investor (Mis)(15 Action) : ออกรายงานเกี่ยวกับความเชื่อมั่นในการลงทุน ดึงดูดเงินตราจากต่างแคว้นให้ไหลเข้าสู่เมือง (โอกาสสำเร็จขึ้นกับ สถานการร์ ค่าCHA )(Ini0)

lv6
Freedom is happiness (Sta) : ประชาชนมีความสุขมากขึ้น เมื่อ เมืองไม่อยู่ในสภาวะ Recuiting

lv7
Brain strom (Mis)(21 action) : ระดมความคิดเห็นจาก npc ต่อการจดการปัญหาเมืองในด้านต่างๆ (เทริ์นละ 1หัวข้อ 1 ครั้งต่อ1 หัวข้อ อภิปราย)(Ini0)

lv8
Degovernment (Mis)(24 action) : ยุบสภาหนีปัญหา คืนอำนาจให้ประชาชน (โอกาสทำสำเร็จโดยไม่โดน ศาลไต่สวน ขึ้นกับค่าCHA)(Ini0)

lv9
Agree unanimously (Mis)(27 action) : สมานฉันท์กับ npc เพื่อให้npc นั้นเห็นด้วยและ เป็นพวกกับเราทางการเมือง (โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับค่าใช้จ่าย ข้อเสนอ ค่าCHA และ ตัว NPC เอง)(Ini0)

lv10 (Ultimate skill)
Block vote (Sta):ทุกๆ นโยบายที่เราเสนอไป สภาจะเห็นด้วย และ ชนะการโหวต (โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับจำนวนคนที่เราใช้skill Agree unanimously แล้วและ ค่า CHA)



1.2 Communism and dictating สังคมนิยมและ โน้มนำ

lv1
Centralization (Sta) : ให้อำนาจเต็ม กับcharactorนี้ในการบริหารเมือง โดยไม่มีข้อโต้แย้ง และไม่มีสภา คอยตรวจสอบ แต่ ความสุขของประชาชนลดลง (เลือกเปิดปิดสถานะนี้ได้)

lv2
Dictating market measure (Sta) : ปรากฏสินค้า ชนิดตามที่ เราต้องการขึ้นในเมือง ไม่ปรากฏสินค้าฟุ่มเฟือยในเมือง ประหยัดทรัพยากร แต่ความสุขของประชากรลดลง (เลือกเปิดปิดสถานะนี้ได้)

lv3
Military development (Sta) : Military unitทั้งหมด ที่ผลิตขึ้นในเมืองของcharactor นี้ จะ มีcp ที่ลดลง 25%

lv4
Recuitment (Mis)(12 action) : เกณฑ์ประชาชนในเมือง ไปเป็นทหาร (เร่งอัตราเร็วในการสร้างmilitary unitได้) แต่จะลดความสุขของประชาชนลง(Ini0)

lv5
State granary (Sta) : ผลผลิตทั้งหมดที่ประชาชนผลิตได้ จะเป็นของรัฐทั้งหมด Charactor นี้มีอำนาจเต็มในการจัดการ ควบคุมผลผลิตทั้งหมดได้ดั่งใจ (ลดภาวะฟุ่มเฟือยในเมืองลง แต่ก็ลดความสุขลงด้วย)(เลือกเปิดปิดสถานะนี้ได้)

lv6
Propaganda measure (Sta) : ลดโอกาสเกิดสภาวะDisorderขึ้นในเมืองลง 20%

lv7
Leader is alway right (Sta) : ทุกๆครั้งที่charactor นี้ทำผิด จะไม่ต้องรับโทษใดๆ (ขึ้นกับเทคนิค ปลาไหล ของแต่ละคน)

lv8
Army need more fund (Mis)(24 action) : สามารถเรียกทรัพยากรที่ต้องการทุกชนิด มาจากประชาชน มาเป็นของรัฐได้ แต่จะลดความสุขของประชาชนลง(Ini0)

lv9
Ideal of equality (Sta) : ไม่เกิดปัญหาช่องว่างระหว่างระดับของประชากรขึ้นในเมือง แต่ทว่ากำลังการผลิตของเมืองลดลง 30%(เลือกเปิดปิดสถานะนี้ได้)

lv10 (Ultimate skill)
Nationnalism (Sta) : ยูนิตทั้งหมดที่ผลิตออกจากเมืองนี้ ใช้cp น้อยลง 25% ใช้upkeep น้อยลง 25% และ มีโอกาสน้อยลงที่จะติดสถานะExhaust



1.3 Erection and Charismatic เลือกตั้ง และ บารมี

lv1
Thick face (Sta) : +10% mind resistant

lv2
Famous person (Sta) : +200 CHA

lv3
Majour person (Sta) : +300 CHA

lv4
Sweet negotiation (Sta) : ทุกๆการเจรจาของตัวละครนี้มีโอกาสประสบความสำเร็จมากขึ้น (ผลขึ้นกับค่า CHA และเงื่อนไขที่เสนอ)

lv5
Manifested courtesy (Mis)(12 action) : charactor นี้สามารถเปิดการปราศรัยได้ และเมื่อพูดอะไร ประชาชน จะฟัง และโต้ตอบ (โอกาสที่จะฟัง ขึ้นกับเรื่องที่พูดและค่า CHA)(Ini0)

lv6
You success is my success too (Mis)(18 action) : เมื่อมีCharactor ใดๆ ได้รับรางวัล และ Charactor นี้อยู่ในเหตุการณ์สามารถมั่วไปว่าเป็นผลานตัวเองด้วยได้ และ มีโอกาสได้รับรางวัลด้วย (โอกาสสำเร็จขึ้นกับค่า CHA)(Ini0)

lv7
Measure present (Mis)(21 action) : Charactor นี้สามารถเสนอ นโยบาย ต่อประชาชนได้ และ มีโอกาสเพิ่มเสียงสนับสนุน และ ความนิยมในตัวเอง (ผลก็สุดแล้วแต่ ข้อเสนอของท่าน)(Ini0)

lv8
Graft (Mis)(24 action) :ติดสินบนเจ้าหน้าที่ รัฐ เพื่อ ความสะดวกต่างๆนาๆ (โอกาสสำเร็จขึ้นกับ ข้อ เสนอ CHA )(Ini0)

lv9
It is not my responsibility (Mis)(27 Action) : เมื่อทำอะไรผิดพลาด สามารถไม่รับความผิดและแก้ตัวด้วยเหตุผลข้างๆคูๆได้ ( โอกาสสำเร็จขึ้นกับค่า CHA และสถานการณ์)(Ini0)

lv10 (Ultimate skill)
Honesty mistake (Mis)(30 action) : ใช้ได้เมื่อตกเป็นข่าวของสังคมในทางอื้อฉาว และ โดนพิจารณาคดีในชั้นศาล มีโอกาส 80% ที่จะชนะคดี และ ประชาชนจะมอบความเห็นใจ และ อภัยให้ และนำมาซึ่งคะแนนเสียงชนะถล่มทลาย (กรณีที่ท่านแพ้ ก็ติดคุก)(Ini0)




user posted image

2.Merchant (ผู้ประกอบการพาณิชย์)
คนอื่นอาจจะมองเห็นสิ่งของก็เป็นแค่สิ่งของธรรมดา ขยะ มันก็แค่ขยะธรรมดา แต่เหล่าพ่อค้าผู้มีหัวคิดก้าวไกลเหล่านี้มักจะมองเห็นโอกาสในสิ่งที่คนอื่นมองไม่เห็นเสมอๆ พ่อค้าเหล่านี้พาสินค้าจากที่หนึ่งไปขายยังอีกที่หนึ่งแล้วก็นำสินค้าจากที่นั้นกลับมาขายยังที่เดิม และทำกำไรจากส่วนต่างเหล่าพ่อค้าเหล่านี้ บางคนขยันขันแข็งซื่อสัตย์ แต่ก็ใช่ว่าทุกคนจะเป็นแบบนั้น แต่ไม่ว่าจะซื่อสัตย์หรือไม่ความจริงก็คือในปัจจุบันเหล่าพ่อค้าจำนวนมากนั้นร่ำรวยและมีอิทธิพลมากขึ้นต่ออารยธรรมทั้งในทางที่ดีและไม่ดี

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น RM คิดไม่ออก

ข้อด้อย RM คิดไม่ออก


2.1trading negotiation ความสามารถในการเจรจาด้านการค้า ยัดเยียดของที่คนซื้อไม่อยากได้

lv 1
Tradeing negotiation(Sta) : เพิ่มโอกาสสำเร็จในการเจรจาการค้า 30%

lv2
Discount (Sta):สามารถซื้อของจากnpc ร้านค้าปกติได้ในราคาที่น้อยกว่าปกติ 20%

lv3
Over charge (Sta): สามารถขายของให้ npc ร้านค้าปกติได้ในราคาที่สูงกว่าปกติ 20%

lv4
Special goods showing (Mis)(12 action):ทำให้ร้านค้า ยอมแสดงสินค้าพิเศษของร้านค้าออกมาให้เราทราบ โอกาสสำเร็จ ขึ้นกับค่า INT,CHA ,และเทคนิคการเจรจาของเราเอง (Ini0)

lv5
Demand list (Mis)(15 action) : สามารถที่จะค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับสินค้าที่เป็นที่ต้องการอย่างมากได้ (ใช้ความสามารถนี้ได้เมื่ออยู่ใน Market และทำการสำรวจMarket แล้ว)(Ini0)

lv6
Silence measure (Mis)(18 action): เจรจาการค้าด้วยการเงียบและซ่อนสีหน้า ทำให้อีกฝ่ายอึดอัด และ เสนอราคาออกมาเอง (Ini0)

lv7
Item collector (Mis)(21 action): สามารถเจรจาขอซื้อ Item จากnpc ที่ไม่ใช่ร้านค้าปกติได้ (โอกาสสำเร็จขึ้นกับค่าCHA และ เทคนิคการเจรจา รวมไปถึงข้อเสนอ)(Ini0)

lv8
Haggle (Sta):เมื่อค้าขายสามารถที่จะต่อรองราคาขายและ ราคาซื้อเพิ่ม หรือลดเป็น % ได้ โดยโอกาสสำเร็จ จะลดลง 1% ต่อ 4% ของราคาซื้อที่ลดลง หรือ ราคาขายที่เพิ่มขึ้น

lv9
Legendary saleman (Sta): เมื่อ ขายของสิ่งใดก็ตามให้ร้านค้ามีโอกาส 70% ที่จะขายได้หมดทุกชิ้น ห่วย โหลยโท่ย ย้อมแมวขาย ยังไงก็ขายได้ ร้านนั้นๆจะรับซื้อในราคาที่ 20% ของราคาจริง แต่รับซื้อทุกชิ้นจนครบกำลังซื้อของร้านนั้นๆ

lv 10 ultimate skill
False Appearance (Mis)(30 action): ทำให้ของที่มีระดับต่ำ ดูเหมือนจะดี บรรยายสรรพคุณน่าเกรงขาม ชวนเชื่อด้วยประกายแวววับเงางาม แล้วเพิ่มราคาไปหลายเท่า ผู้ซื้อหากว่ามี INT + WIS ไม่พอในระดับหนึ่งจะแยกไม่ออกและหลวมตัวซื้อไปง่ายๆ (ใช้เมื่อจะทำการขายของชิ้นนี้) (โอกาสสำเร็จตามค่าCHA และ ความสามารถในการโฆษณาบรรยายสรรพคุณของท่านเอง)(Ini0)



2.2trade route network ความสามารถในการทำเงินได้ตลอดการเดินทาง และได้ข้อมูล ด้านการค้า

lv1
Economic of logistic (Sta) : การเดินทาง และ ขนส่งสินค้าใช้ต้นทุนน้อยลง 30%

lv2
Eye of merchant (Mis)(6 action): เมื่อพบเห็น npc ใดๆ หรือใครก็ตาม สามารถที่จะประมาณ ไอเท็มบางชิ้นที่ npc นั้นๆ สวมใส่ได้ ทั้งระดับ และราคา(Ini0)

lv3
Merchandise instinct (Sta) : ลดโอกาสถูกโกงในการซื้อสินค้าลง รวมไปถึงมีโอกาส จับพิรุธ ผู้ซื้อ และ ผู้ขายได้

lv4
Trek security (Mis)(12 action) : สามารถสำรวจพื้นที่ในการเดินทาง หรือ ในเมือง เพื่อหลบเลี่ยงโอกาสที่จะเจอพวก โจรได้ (Ini0)

lv5
supply distributor (Mis)(15 action): เมื่อมองสินค้าสามารถรับรู้ถึงแหล่งที่มาของมันในทางการค้าได้(Ini0)

lv6
Supply source (Mis)(18 action):ระบุชนิดสินค้า แล้วจะทราบถึงแหล่งผลิตสินค้านั้นๆได้ เพื่อที่จะไปซื้อจากผู้ผลิตโดยตรง(Ini0)

lv7
New inovation (Sta) : เมื่อมีการค้นพบอะไรใหม่ๆในเมืองที่เราอยู่ เราจะได้ทราบข่าวนั้นด้วย รวมไปถึงตัวผู้ค้นพบ

lv8
Co-operate (Mis)(24 action): สามารถที่จะค้นหาผู้ค้าในเมืองนั้นๆที่สนใจจะร่วมมือกับเราในทางธุรกิจได้ (โอกาสสำเร็จขึ้นกับ CHA และวิธีการลงประกาศของท่านเอง)(ต้องใช้ต้นทุนเล็กน้อยในการทำ)(Ini0)

lv9
Item seeker (Mis)(27 action) : ประกาศหา Item ลักษณะตามที่ต้องการ และ สามารถที่จะทราบถึงแหล่ง หรือ ผู้ที่มันไว้ในครอบครองได้ (ต้องใช้ต้นทุนเล็กน้อยในการทำ)(Ini0)

lv 10 ultimate skill
Widespread news (Sta):เมื่อเข้าไปในเมืองใดแล้วสามารถที่จะว่าจ้างหน้าม้า ที่จะปล่อยข่าวและ ช่วยโฆษณาให้ร้านของท่านได้ ซึ่งแต่ละเมืองจะมีค่าจ้างในการจ้างหน้าม้าที่ต่างๆกันไป หากท่านเลือกทีจะจ่าย และการโฆษณา สำเร็จ จะมี คนมาติดต่อขอซื้อสินค้าจากท่านเองมากมาย



2.3 Conspiracy and influency :ความสามารถในการสมคบคิดและแผ่อิทธิพล

lv1
Bribe cop (Mis)(3 Action) : สามารถที่จะเสนอ สินบนให้กับเจ้าหน้าที่ระดับล่างเพื่อให้ เอาหูไปนา เอาตาไปไร่กับการกระทำที่ผิดกฏระเบียบของเราได้ (โอกาสสำเร็จขึ้นกับ CHA ,วิธีการเจรจา และ ข้อเสนอ)(Ini5)

lv2
Black market finding (Mis)(6 Action):สามารถรับรู้ ตำแหน่งที่ตั้ง และเข้าร่วมในตลาดมืด ได้ (Ini0)

lv3
Enforce resume (Mis)(9 action): สามารถประกาศรับสมัคร นักเลงมาไว้เป็นลูกน้องได้ (ต้องการต้นทุนเล็กน้อยในการดำเนินการ)(โอกาสที่จะ มีเจ้าหน้าที่มายุ่งขึ้นกับ ค่าอิทธิพลของเรา และ สำนวนในการเขียนประกาศของเรา)(Ini0)

lv4
Agent resume (Mis)(12 action):สามารถประกาศรับสมัคร จารชนทั้งหลายมาไว้เป็นลูกน้องได้ (ต้องการต้นทุนเล็กน้อยในการดำเนินการ)(โอกาสที่จะ มีเจ้าหน้าที่มายุ่งขึ้นกับ ค่าอิทธิพลของเรา และ สำนวนในการเขียนประกาศของเรา)(Ini0)

lv5
Sponsor (Mis)(15 action):สามารถเข้าไปให้การสนับสนุนกิจการงานใดๆ ต่างๆ ของทั้งภาครัฐ และ เอกชนได้ (ต้องการต้นทุนมากหรือน้อยแล้วแต่งาน)(Ini0)

lv6
Political relation (sta): สามารถที่จะรับรู้ถึงโครงการต่างๆของรัฐ และ ราคาเสนอที่คู่แข่งเสนอประมูลได้ล่วงหน้า (โอกาสสำเร็จตามจำนวน Agent และ CHA)

lv7
Casino royale (Mis)(21 action):สามารถที่จะท้า npc เล่นการพนันและ วางเดิมพันได้ (ต้องมีอุปกรณ์ Card หรือDice )(โดยโอกาสสำเร็จขึ้นกับ ตัว npc เอง เดิมพัน และ ค่าCHA) (Ini0)

lv8
Master of gamble (Sta): มีโอกาส 70% ที่จะชนะการพนันเสมอๆ

lv9
Shareholder and investor (Mis)(27 Action) : สามารถเข้าไปมีส่วน บริหาร และรับผลตอบแทน ไปจนถึงการครอบครองห้างร้าน หรือ องค์กรต่างๆได้ด้วยการซื้อหุ้น (จะได้รับข้อมูลของหุ้น วิธีการได้มา และ ราคา จากการใช้สกิลนี้)(Ini0)

lv10 ultimate skill
Black mail (Mis)(30 action):ได้ข้อมูลลับในทางไม่ดีของ NPCที่ต้องการ และเก็บไว้ข่มขู่ได้ อาจจะมีหลักฐานด้วยในบางกรณี(โอกาสสำเร็จขึ้นกับอิทธิพล ตัว npc นั้นเอง และ เส้นสายของเราในเมือง)(Ini0)




user posted image

3.Singer (นักร้อง)
เหล่านักร้องผู้ใช้เสียงวจี อันไพเราะขับกล่อมผู้คน ด้วยอำนาจ มนต์ขลังแห่งเสียง และ ความพริ้วไหวแห่งจังหวะ เหล่านักร้องเหล่านี้ สามารถพาหัวใจของผู้ฟังให้หลุดลอยเคลิบเคลิ้มได้ไปตาม ท่วงทำนองอันลงตัวและ เกิดมโนภาพขึ้นภายในจิตสำนึกของพวกเขาและสิ่งเหล่านั้นด้วยมนต์ขลังแห่งบทเพลงท่วงทำนองเพลงนั้นมีส่วนในการเปลี่ยนแปลงความรู้สึกและอารมณ์ของผู้ฟังได้ เหล่านักร้องนั้นมักจะร่วมเดินทางไปกับนักดนตรี เพื่อร่วมมือกันในการสรรค์สร้างบทเพลงเสมอๆ

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น RM คิดไม่ออก

ข้อด้อย RM คิดไม่ออก


3.1 Song maiden ความสามารถในการร้องเพลง

lv1
Reflection (Sym)(3 Action) : Unit ทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ จะMorale ไม่เพิ่มขึ้น ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงร้องเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการร้อง หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv2
Spiritual love (Sym)(6 Action) :Unit ทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ จะไม่มีการย้ายฝ่าย หรือ หักหลังผู้บัญชาการ ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงร้องเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการร้อง หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv3
Real emotion (Sym)(9 action) :Charactor นี้จะทราบถึงความรู้สึกบางส่วนของ npc แต่ละตัวที่อยู่ในพื้นที่ นั้นๆตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงร้องเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการร้อง หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv4
Melody of life (Sym)(12 action):Unit ทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ จะระงับผลผิดปกติทาง mind ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงร้องเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการร้อง หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv5
Thousand words (Sym)(15 action) : Unit ทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ ใช้ phase มากขึ้น 100% ในทุกๆการกระทำ ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงร้องเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการร้อง หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv6
Yesterday once more (Sym)(18 action) : Unit ทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ จะโจมตีด้วย Minimum damage ตลอด และ จะมีMorale ที่ลดไวกว่าปกติเท่าตัว ในทุกๆการกระทำ ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงร้องเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการร้อง หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv7
A new day has come (Sym)(21 action) :Unit ทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ + 2 max phase และ + 70% Exhaust resistant ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงร้องเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการร้อง หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv8
Here with me (Sym)(24 action) : Unit ทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ จะมี Movement กลายเป็น 1000m ในทุกๆการกระทำ ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงร้องเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการร้อง หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv9
Hero(Sym)(27 action) : Unit ทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ จะทำ Maximum damage โดยไม่สนผลของการลดทอน มี Moraleเต็มที่ 150 และ ระงับผลของสถานะผิดปกติทุกอย่างชั่วคราว ในทุกๆการกระทำ ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงร้องเพลงนี้(ผลจนกว่าจะยกเลิกการร้อง หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv10 Ultimate
I surrender (Sym)(30 action):Unit ทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ อยู่ในสถานะ lost control ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงร้องเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการร้อง หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)



3.2Dancing and charm การร่ายรำ ความมีเสน่ห์ ทำให้คนอื่นหลงใหลและควบคุม

lv1
Dancing step (Sta):+15% Evasion

lv2
Accuracy of rhythmm (Sta): +30% Hit

lv3
Charmful trait (Sta): เมื่อกำลังจะถูกโจมตีจาก Mortal,Undead,Chaos ศัตรูมีโอกาส 10% ที่จะ ลืมการโจมตีนั้นๆไป (โอกาสนี้เพิ่มขึ้น 1 % ต่อ 100CHA ของ Charactor นี้)

lv4
Dancing queen (Sta):เมื่อถูกโจมตีโดนแบบ melee มีโอกาส 30%ที่จะกลายเป็นไม่โดนแทน แล้ว Cpunterการโจมตีของศัตรูไป 1ครั้ง

lv5
Freedom voice (Sta): Charactor นี้สามารถเล่น skill ในสาย Songmaidenได้ในขณะต่อสู้ หรือเคลื่อนที่

lv6
Dancing daze (Sta):ทุกๆครั้งที่ Charactor นี้ถูกโจมตีแบบMelee มีโอกาส 15%ที่ผู้โจมตีจะโจมตีตัวเองแทน

lv7
Quick in Slow (Sta): การโจมตีของ ศัตรูที่ โจมตีใส่Charactor นี้ -1 ini - 30% hit ในทุกการโจมตี

lv8
Endurance of Irena (Sta): เมื่อถูกโจมตีขณะที่ร้องหรือ เต้น Charactorนี้มีโอกาส 80% ที่จะไม่หยุดทั้งการร้องและเต้นนั้นๆ

lv9
Last Dance to All of You (Sym)(27 action): ยูนิตทุกตัวของฝ่ายเราในรัศมีVision +1 lv ต่อ 100 CHA ของ Charactor นี้ เป็นการชั่วคราว Charactor ผู้ใช้งานสกิลนี้ จะเสีย HPลงไป 50%จากที่เหลืออยู่ทุกๆเทริ์น (ระหว่างใช้งาน Charactor ไม่อาจจะใช้งานสกิลอื่นในสายDancing ได้)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv10 ultimate skill
Till the end of the rhytym, we don't stop (Sym)(30 Action): เลือก ยูนิต 1 กอง ในระยะvision ของCharactorนี้ จะได้โจมตี จนจบเฟสของตัวเองทั้งหมดก่อนศัตรูเสมอ และไม่ถูกทำให้ชะงักชะงัน (ระหว่างใช้งาน Charactor ไม่อาจจะใช้งานสกิลอื่นในสายDancing ได้)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)



3.3 ฺBand of music วงดนตรี ร่วมกับ Musician

lv1
Music theory (Sta): Charactor นี้สามารถ อ่านตัวโน๊ตได้ และ แต่งเพลงได้

lv2
The show must go on (Sta) :Charactor นี้สามารถเปิดแสดงดนตรีได้

lv3
Rhythm of emotion (Sta) : ในทุกๆเทริ์นที่เล่นดนตรี ร่วมกัน มีโอกาส 10% ที่จะได้ lv up

lv4
Battle music (Sta) : ผู้ใช้สกิลคู่สามารถทำการต่อสู้ และ เคลื่อนที่ได้โดยที่ผลของสกิลคู่นั้นไม่หมดไป

lv5
Black parade (Sym)(15 action):ในระยะvision ของ Charactor นี้ห้ามทำการ summonใดๆ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Musician และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv6
You are everything (Sym)(18 Action) : Charactor เป้าหมายในระยะ vision 2เป้าหมายได้รับ โบนัส statusทุกค่า เพิ่มตาม Statusของ Musician คนหนึ่ง และ อีกคนจะได้โบนัส Status ทุกค่าเพิ่มตามStatusของ Singer ระหว่างใช้งาน ทั้ง Singer และ Musician มี สเตตัสทุกค่าตามค่าฐานของRaceตนเอง(ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Musician และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv7
Allegretto break (Sym)(21 action) : ยูนิต และCharactor ฝ่ายเดียวกับเราทั้งหมดในระยะ vision เคลื่อนที่ได้เต็มค่า movement โดยไม่ใช้ phase(ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Musician และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv8
Balance (Sym)(21 action) : ยูนิต และCharactor ฝ่ายเดียวกับเราทั้งหมดในระยะ vision ได้รับผลของสกิลหรือ Featใดๆก็ตามจากฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 25%ที่ผู้ใช้งาน Feat หรือ Skill นั้นๆและกองของผู้ที่ใช้งานจะได้รับผลนั้นด้วย (ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Musician และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv9
Clearly mind (Sym)(27 action): Charactor ทั้งหมดในระยะ vision Unique skill ทั้งหมด ไม่แสดงผล(ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Musician และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv10 Ultimate skill
Zenith of fortune (Sym)(30 action) : ยูนิต และCharactor ฝ่ายเดียวกับเราทั้งหมดในระยะ vision จะได้โอกาสในการเสี่ยง 2 ครั้งทุกๆครั้งที่กระทำการใดๆก็ตามที่มีโอกาสสำเร็จไม่ถึง 100% ในขณะที่ ยูนิตและ Charactor ในฝ่ายตรงกันข้ามกับเราจะมีโอกาสกระทำการทุกอย่างสำเร็จลดน้อยลง 50% จากโอกาสเดิม(ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Musician และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)




user posted image


4.Spiritspeaker (ผู้สัมผัสวิญญาณธรรมชาติ)
อารยธรรมทั้งหลายไม่ว่าจะอะไรก็ตามโดยส่วนใหญ่นั้นต้องพึ่งพาอาหาร และแหล่งที่มาของอาหารนั้นล้วนมาจากธรรมชาติ บุคคลเหล่านี้คือผู้สืบทอดวิถีแห่งการพึ่งพิงธรรมชาติ ทั้งการเลี้ยงสัตว์และเพาะปลูกความใกล้ชิดและให้เกียรติต่อธรรมชาติด้วยความเคารพ ทำให้พวกเขาสามารถที่จะฟังเสียงแห่งธรรมชาติ และ ติดต่อกับสิ่งเหล่านั้นได้ เหล่าผู้สัมผัสวิญญาณแห่งธรรมชาตินั้น ได้ใช้พรเหล่านี้ในการปกป้องป่าและธรรมชาติมาอย่างยาวนาน แม้ว่าบทบาทจะเริ่มถดถอยไปในช่วงหลังที่มีการขยายตัวของอารยธรรมมากขึ้นก็ตามที

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน Earth feat 75% , all other 25%

ข้อเด่น RM คิดไม่ออก

ข้อด้อย RM คิดไม่ออก


4.1 Agriculture เพาะปลูก

lv1
Knowledge of planting (Sta) : Charactor นี้สามารถทำการเพาะปลูกได้ อย่างถูกต้อง

lv2
Demonstration framing (Sta) : เมืองที่Charactorนี้สังกัดอยู่ และ อยู่ในเมืองมีผลผลติ food +20 %

lv3
Harvest (Mis)(9 action) :ทุกๆครั้ง Charactorนี้ทำการเก็บเกี่ยวผลผลิตพืช จะได้รับ ผลผลิตพืชชนิดนั้นๆมากขึ้น 20% และมีโอกาส 20%ที่จะเจอ ผลผลิตที่ สมบูรณ์พร้อม (perfect) (Ini0)

lv4
Knowledge of botany (Sta) : ได้รับข้อมูลสรรพคุณของพืช และ รายละเอียดเพิ่มเติม

lv5
Field scaning (Mis)(15 action) : ค้นพื้นที่ เพื่อหา item ในกลุ่ม plant ( โดยโอกาสค้นพบขึ้นกับ WIS +CHA ของ ผู้ใช้งาน )(Ini0)

lv6
Water supply (Mis)(18 action) : เพิ่มอัตราเติบโตของพืชผลใน ไร่นาเป้าหมาย (Ini0)

lv7
Farmyard manure (Sta) : ผลผลิตอาหารในเมือง ที่charactor นี้สังกัดและอยู่ในเมือง +10% และลด โอกาสเกิด สภาวะContaminate ในเมืองลง 20%

lv8
Entangle (Mis)(24 action) : โจมตี เป้าหมาย และ ยูนิตทั้งกอง ด้วยรากไม้จากพื้นดิน Magic atk 800 ( Earth element )มีโอกาส 70% ที่จะตรึงทั้งหมดนั้นไว้กับที่ (3turn)(Ini0)

lv9
Production demanding (Sta) : ผลผลิตพืชของ charactorนี้ มี่ ราคาขายที่แพงขึ้น 1% ต่อ1 Fame ที่charactorนี้ นอกจากนี้ราคาขายยังเพิ่มขึ้น 1% ต่อ 10cha ที่charactor นี้มี

lv10 (Ultimate skill)
Fertile ground (Sta) : เมืองที่ Charactor นี้สังกัดอยู่และอยู่ในเมือง จะได้รับ โบนัสผลผลิต food 100 % และมีพืชอาหาร แบบ ธรรมดา ครบทุกชนิดในเมือง



4.2 Animal husbandry เลี้ยงสัตว์

lv1
Knowledge of husbandry (Sta) : Charactor นี้สามารถทำการเลี้ยงสัตว์ได้ อย่างถูกต้อง

lv2
Demonstration pening (Sta) : เมืองที่Charactorนี้สังกัดอยู่ และ อยู่ในเมืองมีผลผลติ food +20 %

lv3
Slaughther (Mis)(9 action) :ทุกๆครั้ง Charactorนี้ทำการเก็บเกี่ยวผลผลิตสัตว์ จะได้รับ ผลผลิตชนิดนั้นๆมากขึ้น 20% และมีโอกาส 20%ที่จะเจอ ผลผลิตที่ สมบูรณ์พร้อม (perfect)(Ini0)

lv4
Knowledge of zoology (Sta) : ได้รับข้อมูลของสัตว์ และ รายละเอียดเพิ่มเติม

lv5
Field search (Mis)(15 action) : ค้นพื้นที่ เพื่อค้นหา สัตว์ชนิดใหม่ๆ ( โดยโอกาสค้นพบขึ้นกับ WIS +CHA ของ ผู้ใช้งาน )(Ini0)

lv6
Food supply (Mis)(18 action) : เพิ่มอัตราเติบโตของสัตว์ใน คอกเป้าหมาย (Ini0)

lv7
Farmyard manure storage (Sta) : และลด โอกาสเกิด สภาวะContaminate ในเมืองลง 30% และได้ผลผลิต ปุ๋ยคอก

lv8
Reharvest (Mis)(24 action) : เก็บผลผลิตที่ได้จากสัตว์ที่ให้ผลผลิตได้โดยไม่ต้องฆ่า อีกครั้งหนึ่ง และจะได้ผลผลิต 50% ของครั้งแรก(มีโอกาส 5% ที่จะมีสัตว์ป่วยเกิดขึ้น)(Ini0)

lv9
Goods demanding (Sta) : ผลผลิตจากสัตว์ของ charactorนี้ มี่ ราคาขายที่แพงขึ้น 1% ต่อ1 Fame ที่charactorนี้ นอกจากนี้ราคาขายยังเพิ่มขึ้น 1% ต่อ 10cha ที่charactor นี้มี

lv10 (Ultimate skill)
Prolific ground (Sta) : เมืองที่ Charactor นี้สังกัดอยู่และอยู่ในเมือง จะได้รับ โบนัสผลผลิต food 100 % และมีสัตว์อาหาร แบบ ธรรมดา ครบทุกชนิดในเมือง



4.3 Friend of nature ความสามารถในการติดต่อกับธรรมชาติ และเป็นเพื่อนกับสัตว์

lv1
Animal phonetic (Mis)(3 action) : สามารถ พูดคุยกับ สัตว์ได้ (Ini0)

lv2
Natural awareness (Mis)(6 action) : รับรู้ถึงการมาของ npc อิสระ และ ทราบถึงเจตจำนงค์โดยคร่าวๆได้ล่วงหน้า(Ini5)

lv3
Earth inventory (Mis)(9 action) : สามารถDeposit item ไว้ใน ดินได้ และ เรียก Deposit ออกมาใช้ ในที่ใดก็ได้ ที่มีพื้นดิน(Ini0)

lv4
Plant negotiation (Mis)(12 action) : สามารถ พูดคุย กับต้นไม้ได้(Ini0)

lv5
Voice of natural (Mis)(15 action) : สามารถพูดคุยกับ สิ่งไม่มีชีวิตได้(Ini0)

lv6
Call of the herd (Mis)(18 action) : เรียก สัตว์ ทุกตัว ในพื้นที่ มาชุมนุม กันบริเวณที่Charactor นี้อยู่ (ไม่รับรองความปลอดภัย และไม่ได้ผลกับ npc สังกัดฝ่าย)(Ini0)

lv7
Artrifact sensation (Mis)(21 action) : มีโอกาส ตรวจสอบพบ สิ่งที่ไม่ใช่สิ่งที่เกิดจาก ธรรมชาติในพื้นที่ และ โอกาสนั้นจะมากขึ้นถ้ามันเป็นวัตถุเวทย์มนต์(Ini0)

lv8
Mother of nature messenger (Sta) : มีโอกาส 80% ที่ เผ่าพันธุ์สัตว์ป่า และ ต้นไม้ จะไม่โจมตี charactor นี้

lv9
Mercy of nature (Sta) : เมื่อcharactor นี้เสียชีวิตลงนอกเมือง มีโอกาส 15% ในทุกเทริ์นหลังการเสียชีวิต ที่จะคืนชีพขึ้นเอง โดยอัตโนมัติ

lv10 (Ultimate skill)
Call of the nature alliance (Mis)(30 action) : เรียก NPC ทุกตัว ในเผ่าสัตว์ป่า และ ต้นไม้ ที่อยู่นอกเมือง และ เคยสาบาน กับ charactor นี้ มาช่วยเหลือในการต่อสู้ผ่านทางเวทย์Earth inventory ทั้งหมด (ต้องมีพื้นดิน ถึงจะใช้ได้)(Ini0)


Celestrial
user posted image

6.Musician (นักดนตรี)
ด้วยอำนาจมนต์ขลังแห่งเสียงเพลงอันเป็นภาษาสากล นักดนตรีนั้นเรียนรู้การใช้เครื่องดนตรีของตนเองก่อให้เกิดเสียงดังกังวาลไพเราะมีมนต์ขลัง สะกดทุกอารมณ์ของผู้ที่ได้ฟังมัน มโนภาพแห่งจิตใจ ภาพวาดที่วาดขึ้นในจินตนาการภายใต้อารมร์อันอ่อนไหวตัวโน๊ตทุกตัวเสียงทุกเสียงเหมือนการตวัดพู่กันลงไปสร้างสรรค์งานศิลปะภายในใจหลายต่อหลายครั้งพวกเขาเปลีย่นอารมร์และความรุ้สึกของผู้คน ไปสู่ความรู้สึกที่ดีกว่าเดิมได้ไม่แพ้ อัศวินกล้าและคำพูดอันแสนฮึกเหิมเลยทีเดียว

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น RM คิดไม่ออก

ข้อด้อย RM คิดไม่ออก


6.1 Flick and grind เครื่องดีด และ เครื่องสี

lv1
Flick and gride mana lesson (Sta): สามารถทำให้ charactor นี้ เล่นเพลงและส่งผลให้เกิดมโนภาพในผู้ฟังได้ ด้วยเครื่องดนตรีในกลุ่ม เครื่อง สี กับเครื่อง ดีด

lv2
If we hold on together (Sym)(6 Action) : Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ จะMorale ไม่ลดลง ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv3
Don't tell me good night (Sym)(9 Action) : Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ ติดสถานะSleep ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv4
Night flight (Sym)(12 Action): Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ ไม่ติดสถานะExhaust ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv5
Red hot (Sym)(15 Action): Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ ติดสถานะBrave ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv6
I don't want to miss thing (Sym)(18 Action): Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ ติดสถานะAccurate ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv7
The sacred moon (Sym)(21 Action): Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ เหมือนอยู่ในเวลากลางคืน +100% Physical damageให้ยูนิต อันเดธ และ ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv8
Cotton eye (Sym)(24 Action) : Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ ไม่ต้องจ่ายUpkeepตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv9
Can't take my eye of you (Sym)(27 Action) :Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor ให้ เอาUnitกองที่มี Cp น้อยที่สุดของทั้ง 2 ฝ่าย ใน รัศมีนี้ แลกกัน ควบคุม ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv10 (Ultimate skill)
One winged angel (Sym)(30 Action) : Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor ทุกๆ เทริ์นที่ อยู่ในรัศมีผลของskill นี้ให้ทำลายUnit ที่มี cp ต่ำสุดไป ทั้งกอง เทริ์นละ 1กองเรื่อยๆ ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)



6.2 Beat and blow เครื่องตี และ เครื่องเป่า

lv1
Beat and blow mana lesson (Sta): สามารถทำให้ charactor นี้ เล่นเพลงและส่งผลให้เกิดมโนภาพในผู้ฟังได้ ด้วยเครื่องดนตรีในกลุ่ม เครื่อง ตี กับเครื่อง เป่า

lv2
paradise (Sym)(6 Action) : Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ จะMorale ไม่เพิ่ม ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv3
Art of wall (Sym)(9 Action) : Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ ไม่สามารถเปลี่ยน formation ได้ ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv4
Foolish beat (Sym)(12 Action): Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ - 2 max phase ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv5
Ocean breeze (Sym)(15 Action): Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ ไม่จมน้ำตาย ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv6
Devil till (Sym)(18 Action): Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ ติดสถานะ Frenzy ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv7
Road of valkyrie (Sym)(21 Action): Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ เมื่อตายจะไม่ลดจำนวน Damage ลงจนกว่าจะตายหมดทั้งกอง และ ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv8
Falling in moonlight (Sym)(24 Action) : Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor นี้ ติดสถานะ Sorrowตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv9
One more time feat (Sym)(27 Action) :Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor เลื่อน +10 lv เป็นการชั่วคราว ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv10 (Ultimate skill)
Peace (Sym)(30 Action) : Unit กองทุกกอง ที่ไม่มี ขุนพล นำทัพ ภายในรัศมีVision ของcharactor ห้ามทำการโจมตี ใช้ Ability หรือใช้ skill ใส่กัน ตราบเท่าที่ Charactor นี้ ยังคงเล่นเพลงนี้ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการเล่น หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)



6.3 Band of music วงดนตรี ร่วมกับSinger

lv1
Music theory (Sta): Charactor นี้สามารถ อ่านตัวโน๊ตได้ และ แต่งเพลงได้

lv2
The show must go on (Sta) :Charactor นี้สามารถเปิดแสดงดนตรีได้

lv3
Rhythm of emotion (Sta) : ในทุกๆเทริ์นที่เล่นดนตรี ร่วมกัน มีโอกาส 10% ที่จะได้ lv up

lv4
Battle music (Sta) : ผู้ใช้สกิลคู่สามารถทำการต่อสู้ และ เคลื่อนที่ได้โดยที่ผลของสกิลคู่นั้นไม่หมดไป

lv5
Black parade (Sym)(15 action):ในระยะvision ของ Charactor นี้ห้ามทำการ summonใดๆ (ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Singer และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv6
You are everything (Sym)(18 Action) : Charactor เป้าหมายในระยะ vision 2เป้าหมายได้รับ โบนัส statusทุกค่า เพิ่มตาม Statusของ Musician คนหนึ่ง และ อีกคนจะได้โบนัส Status ทุกค่าเพิ่มตามStatusของ Singer ระหว่างใช้งาน ทั้ง Singer และ Musician มี สเตตัสทุกค่าตามค่าฐานของRaceตนเอง(ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Singer และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv7
Allegretto break (Sym)(21 action) : ยูนิต และCharactor ฝ่ายเดียวกับเราทั้งหมดในระยะ vision เคลื่อนที่ได้เต็มค่า movement โดยไม่ใช้ phase(ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Singer และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv8
Balance (Sym)(21 action) : ยูนิต และCharactor ฝ่ายเดียวกับเราทั้งหมดในระยะ vision ได้รับผลของสกิลหรือ Featใดๆก็ตามจากฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 25%ที่ผู้ใช้งาน Feat หรือ Skill นั้นๆและกองของผู้ที่ใช้งานจะได้รับผลนั้นด้วย (ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Singer และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv9
Clearly mind (Sym)(27 action): Charactor ทั้งหมดในระยะ vision Unique skill ทั้งหมด ไม่แสดงผล(ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้าง Singer และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)

lv10 Ultimate skill
Zenith of fortune (Sym)(30 action) : ยูนิต และCharactor ฝ่ายเดียวกับเราทั้งหมดในระยะ vision จะได้โอกาสในการเสี่ยง 2 ครั้งทุกๆครั้งที่กระทำการใดๆก็ตามที่มีโอกาสสำเร็จไม่ถึง 100% ในขณะที่ ยูนิตและ Charactor ในฝ่ายตรงกันข้ามกับเราจะมีโอกาสกระทำการทุกอย่างสำเร็จลดน้อยลง 50% จากโอกาสเดิม(ผลจนกว่าจะยกเลิกการบรรเลงคู่ หรือcharactorนี้กระทำการอย่างอื่น)(ต้องอยู่เคียงข้างSinger และ ใช้สกิลเดียวกัน พร้อมกัน)(Ini0 หลังจากนั้นมีผลเหมือนStatic)




user posted image

7.Admiral ผู้บัญชาการเรือ
หากจะเปรียบเทียบ บนบกเป็นดินแดนแห่งนักรบหลากหลายกลุ่ม แต่ทว่าบนท้องทะเลนั้นเป็นดินแดนที่เขามีความเชี่ยวชาญ กัปตันและนักเดินเรือต่างก็มีความสามารถในการเดินเรือ เพื่อขนส่งผู้โดยสาร สินค้า หรือออกเดินทาง แสวงหาความท้าทายใหม่ๆ การที่อยู่บนทะเลมานานพวกเขาเคยชินกับความโคลงเคลงของเรือ และ คลื่นลมทะเล บนท้องทะเลนั้นพวกเขาสามารถที่จะต่อสู้ได้อย่างกล้าแข็ง ไม่แพ้ใครเช่นกัน

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น RM คิดไม่ออก

ข้อด้อย RM คิดไม่ออก

1.1 Fleet commander ผู้บัญชาการกองเรือ

lv1
Seaman leader (sta) : ยูนิตบนเรือที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Charactor นี้ จะไม่เสียโบนัสในการต่อสู้บนท้องทะเล

lv2
Defending armor(sta) : ยูนิตเรือที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Charactor นี้ ได้รับความเสียหายน้อยลง 25%

lv3
Crew aid(sta) : การตายของลูกเรือจากการต่อสู้น้อยลงกว่าปกติ 25%

lv4
Passenger protection(sta) : ลดการสูญเสียของ Unit บน Deck เมื่อมีการทำสงครามระหว่างเรือลง 25%

lv5
Evasive navigate (Lea)(Sup)(15 action) : เรือทุกลำของฝ่ายเราในระยะ vision ของ Charactor นี้จะมีโอกาสหลบหลีกกระสุนปืนจากศัตรูได้ 25%(Ini2)

lv6
Faster deployment (Lea)(18 action) :เลือก Ship unit ลำที่ต้องการลำใดก็ได้ที่ เราควบคุม และใช้มันได้อีกรอบหนึ่งโดยไม่เคลื่อนที่ เหมือนเป็น 2เทริ์นแต่ทว่ามีโอกาส 30% ที่จะ ติดสถาน Exhaust (Ini2)

lv7
Critical point management(sta): ลดโอกาสที่จะถูกโจมตีโดนตำแหน่งสำคัญๆภายในเรือ เช่นสะพานเดินเรือ หางเสือ คลังแสง และอื่นๆลง 30%

lv8
Share target (sta) : เรือลำที่Charactorนี้อยู่ สามารถโจมตีเป้าหมายพร้อมๆกันหลายๆเป้าด้วยการแจกแจงDamage ของปืนแต่ละกระบอกได้ ในเทริ์นเดียว

lv9
Seaman commander (Lea)(27 action): ระหว่างที่ skill นี้ส่งผล Unit เรือที่อยู่ห่างไกลมากจากตัว charactor จะยังคงรับคำสั่งและกระทำการซับซ้อนได้เหมือนที่ต้องการทุกประการ (5turn)(Ini1)

lv10 Ultimate skill
Great old sea man (sta): Unit เรือทุกลำที่อยู่ใต้การบัญชาการของ Charactor นี้มี EXP +100 % +100% damage +50% hp + 3 max stamina ตราบเท่าที่ยังมีCharactorนี้อยู่ในสนามรบ



1.2 Pirate and hijack โจรสลัด และ การบุกปล้นเรือ

lv1
Pirate instinct (Sta) : Crew ทั้งหมดบนเรือทั้งหมดภายใต้การบัญชาการของCharactor นี้ +100 % physical damage

lv2
Weapon window assault (Sta) : Unitเรือทุกลำที่อยู่ภายใต้การบัญชาการของCharactor นี้มีโอกาสทำลายอาวุธของเรือเป้าหมายบางส่วนทุกๆครั้งที่โจมตี

lv3
Ship hijacker (Lea)(9 Action) : ยูนิต Crew และ Unit ปกติของฝ่ายเราสามารถบุกขึ้นเรือศัตรูไปได้ด้วยอัตราสูญเสียที่น้อยลง หนึ่งเท่าตัวจากปกติ (1turn)(Ini3)

lv4
Main engine aim (Com)(12 action) : เรือลำที่Charactorนี้บัญชาการอยู่ สามารถเล็งยิงเครื่องยนต์ หรือเสากระโดงหลักของ เรือเป้าหมายได้ ด้วยโอกาสสำเร็จ 10% ในทุกๆครั้งที่โจมตี (2turn) (Ini1)

lv5
Bridge aim (Com)(15 action):เรือลำที่Charactorนี้บัญชาการอยู่ สามารถโจมตีสะพานเดินเรือของเป้าหมายได้ ด้วยโอกาสสำเร็จ 10% ในทุกๆครั้งที่โจมตี (2turn) (Ini1)

lv6
ship charge (Lea)(18 action): เรือทุกลำภายใต้การควบคุมของCharactorนี้ +2movement แต่ทว่าไม่สามารถทำการยิงได้ ระหว่างที่สกิลนี้แสดงผล เรือของฝ่ายเรามีโอกาสหลบการโจมตีของศัตรูได้ 35% (2turn)(Ini1)

lv7
Fog drive (Sta) : เรือทุกลำที่อยู่ใต้การควบคุมของ Charactor นี้จะอยู่ในสถานะ Stealth ตราบเท่าที่ยังไม่ทำการยิง และ ไม่เคลื่อนที่

lv8
Fully manuever (Sta) : สามารถยึดและใช้งานเรือที่ยึดได้เต็มกำลังโดยใช้ลูกเรือเพียงครึ่งเดียวจากที่เรือลำนั้นๆต้องการได้

lv9
Naval spy (Mis)(27 action):สามารถที่จะทำให้ลูกเรือของเรือฝ่ายตรงข้ามในระยะVision ยอมเป็นสายลับให้ฝ่ายเราได้ ซึ่งจะทำให้เรารู้สภาพความเป็นไปและตำแหน่งของเรือลำนั้นตลอดเวลา (โอกาสสำเร็จขึ้นกับข้อเสนอ ,และวิธีการเจรจา)(Ini1)

lv10 ultimate skill
Head hunter (Sta): Charactor นี้จะทราบตำแหน่งที่ กัปตันของเรือศัตรูอยู่ได้ทันที และ มีโอกาส 80% ที่จะพบกัปตันของศัตรูตั้งแต่เทริ์นแรกที่Charactor นี้ทำการบุกขึ้นเรือ



1.3 Navigation and resupply การเดินเรือ และ การบำรุงเรือ

lv1
Sea wave (Sta): Unitเรือทุกลำภายใต้สังกัดของ Charactor นี้ +movment 1000m

lv2
Sea glass scouting (Sta):Unitเรือทุกลำภายใต้สังกัดของ Charactor นี้ +vision 1000m

lv3
Ship class identify (Opt)(9 action): รับรู้ข้อมูลของเรือที่เข้ามาในระยะ vision ของ เรือลำที่Charactorนี้อยู่ (Ini1)

lv4
Strom prediction (Sta) : กองเรือของ Charactorนี้ ลดโอกาสที่จะได้รับผลจากสภาพอากาศและทะเลที่แปรปรวนลง 50%

lv5
Ship reapir (Opt)(15 action) : สามารถฟื้นฟู HP และ อุปกรณ์ของเรือ ที่เสียหายได้โดยใช้ค่าUpkeep (จำนวนที่ต้องใช้แปรผันตามความเสียหาย) (ใช้ได้ต่อเมื่อเรือไม่อยู่ในสนามรบ)(Ini0)

lv6
Time management (Sta) : กองเรือภายใต้การบัญชาการของCharactorนี้+2 max phase

lv7
Wise Division (Sta): Unitเรือทุกลำภายใต้สังกัดของ Charactor นี้ ใช้ Upkeep น้อยลงกว่าปกติ50%ตัว

lv8
Space management (Sta) :เรือทุกลำภายใต้การบัญชาการของCharactorนี้ มีพื้นที่ Hanger และ Deck มากขึ้น 50%

lv9
Greater armada (sta) : Charactorนี้สามารถเพิ่มเรือเข้าในกองเรือของตนเองได้โดยใช้CPน้อยลงกว่าปกติ 30%

lv10 Ultimate skill
Naval reinforcement (Mis)(30action) : Charactor นี้สามารถเรียกกำลังเสริมทางทะเลที่อยู่ในพื้นที่ใกล้เคียงสนามรบให้ ปรากฏตัวแล้วเข้าช่วยในการรบได้ (เวลาที่ปรากฏ จำนวน และ ชนิดขึ้นกับ ตำแหน่งของสนามรบที่เราอยู่และ สถานการณ์) (Ini1)




user posted image

8.Matial artist นักสู้มือเปล่า
นักสู้ผู้มีวิชาเฉพาะตัว อันพัฒนาขึ้นในหุบเขาทางตะวันตกของ Tarok พวกเขาเป็นชนกลุ่มเล็กๆที่ศึกษาเกี่ยวกับเรื่องความสัมพันธ์ระหว่าง ใจ และ กาย พวกเขาเรียกการทำสมาธิไล่ไปตามส่วนต่างๆของร่างกาย ว่าปราณ ซึ่งเป็นศาสตร์ที่ยังมีความรู้น้อยมากเกี่ยวกับมันแต่ถึงจะยังไม่มีคำอธิบายที่แน่ชัดนัก นักสู้ด้วยมือเปล่าเหล่านี้ก็มีพลังทำลาย และ ความทนทานที่ไม่แพ้นักรบในกลุ่มอื่นเลย พวกเขาทดแทนพลังทำลายที่ด้อยกว่าจากการไม่มีอาวุธ แต่ทดแทนมันด้วยความเร็วและความต่อเนื่องในการโจมตีแทน

โอกาสสำเร็จในการวิงวอน 0%

ข้อเด่น RM คิดไม่ออก

ข้อด้อย RM คิดไม่ออก


8.1 Somatic power สายพลังแห่งร่างกาย

lv 1
Bare hand mastery (Sta) : Charactor นี้สามารถใช้มือเปล่าในการต่อสู้ โดยไม่เกิดภาวะบาดเจ็บที่มือ (ยกเลิกผลนี้ทันทีเมื่อมีการติดตั้งitemในกลุ่มโล่ห์)

lv2
Fist mastery (Sta) : หมัดเปล่าของCharactor นี้ให้ถือว่ามีค่าATK เท่ากับ100 และจะเพิ่มค่าATK นี้ตาม itemในกลุ่มhand cover ที่ใส่ที่มือ

lv3
Close line (Com)(9 action) :โจมตีเป้าหมายในระยะ Melee ด้วยความรุนแรง 300% และมีโอกาส 15% ที่เป้าหมายจะล้มลง (ไม่ได้ผลกับHuge unit)(ต้องใช้มือเปล่า หรือ Hand cover และ ไม่สวม light หรือ Heavy armor)(Ini4)

lv4
Dragon claw (Com)(12 action): โจมตีเป้าหมายในระยะ melee 2 Hit ด้วยความรุนแรง 600% มีโอกาส 15% ที่จะทำลาย item ในส่วน Body slot ของเป้าหมาย (ไม่ได้ผลกับ Huge unit)(ต้องใช้มือเปล่า หรือ Hand cover และ ไม่สวม light หรือ Heavy armor)(Ini4)

lv5
Rapid plam (Sta): การโจมตีธรรมดาด้วยมือเปล่า หรือใช้ item ในกลุ่ม hand cover ของCharactor นี้มีค่า Ini 5

lv6
Hurrican kick (Com)(18 action): โจมตีเป้าหมายในระยะ Melee ด้วยความรุนแรง 1500 % โดยใช้ ค่า30% VIT+ STR ของ Charactor นี้คำนวน Damage ที่ ATK 100 (ต้อง ไม่สวม light หรือ Heavy armor)(Ini4)

lv7
Penetration shock wave (Com)(21 action): โจมตีเป้าหมายในระยะ melee ด้วยความรุนแรง 1500 % โดยนำค่า VIT ของเป้าหมายมาคิดรวมกับSTR ในการโจมตี (ต้องใช้มือเปล่า หรือ Hand cover และ ไม่สวม light หรือ Heavy armor)(Ini3)

lv8
Iron plam penetration (Sta):ทุกๆการโจมตีแบบ Melee ของcharactor นี้ด้วยมือเปล่า มีโอกาส 50% ที่จะไม่สนค่าRes ของเครื่องป้องกันที่เป้าหมายสวมใส่

lv9
Dragon slayer plam (Com)(27 action): โจมตีเป้าหมายในระยะMelee ด้วยความรุนแรง 2000 % มีโอกาส 15%ที่จะสุ่มทำลาย item ในกลุ่มเครื่องป้องกันของเป้าหมาย 1ชิ้น และ มีโอกาส 10% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Cripple(ต้องใช้มือเปล่า หรือ Hand cover และ ไม่สวม light หรือ Heavy armor)(Ini 2)

lv10 Ultimate skill
Absolute ruination fist (Com)(30 action) :โจมตีเป้าหมายด้วยMelee damage ที่มีความรุนแรง 500% ต่อ 1 skill ในสาย Mind power ที่ Charactor นี้มี หลังใช้งาน skill นี้แล้ว Charactor นี้ติดสถานะ Exhaust ทันทีอย่างไม่มีเงื่อนไขและยกเลิกสถานะนี้ไม่ได้จนกว่าจะผ่านไป 2เทริ์น (ต้องใช้มือเปล่า หรือ Hand cover และ ไม่สวม light หรือ Heavy armor)(Ini4)



8.2 Mind power สายกำลังภายในจากใจและสมาธิ

lv1
Mind serenate (Sta) : +10% mind resistant

lv2
Petal in the wind (Sta) : +25% Evasion (ต้อง ไม่สวม light หรือ Heavy armor)

lv3
Savaathitan (Sup)(9 action): Charactor นี้ฟื้น HP ด้วยค่า MATK 250 (ต้อง ไม่สวม light หรือ Heavy armor)(Ini2)

lv4
Maneepura (Sup)(12 action): Charactor นี้ทำ Melee physical damage เพิ่มขึ้นอีก 25% (ต้อง ไม่สวม light หรือ Heavy armor)(2 turn) (Ini3)

lv5
Anahata (Sup)(15 action): Charactor นี้มีค่าEvasion มากขึ้นอีก 100% (2turn) (Ini 3)

lv6
Wisutti (Sta): Charactor นี้มีโอกาส15% ที่จะไม่ได้รับ physical damage

lv7
Achaya (Sup)(21 action) : Charactor นี้มีค่า Ini +1 , +50% hit (2turn) (Ini3)

lv8
Sahassaral (Sta) : 80% ของค่า WIS ของ Charactor นี้ ถูกนำไปคิดร่วมกับค่าSTR

lv9
Mulatan (Sup)(30 Action) : ใช้Skill ในสาย Mind power ตั้งแต่ lv 3 - lv 7 ให้ส่งผลทันที (Ini 0)

lv10 Ultimate skill
Power of unity (Sup)(30 action) :Charactor นี้มีค่า Physical resistant ,Elemental , Biological ,Mind resistant เป็น 75% ทันทีและจะไม่เพิ่มมากกว่านี้ โดยที่ HP ของCharactor นี้จะลดเพิ่มขึ้นเทริ์นละ 5% จากค่าสูงสุด (จ่าย 30 actionเพื่อยกเลิกการใช้งาน)(Ini3)




8.3 Health care สายของการดูแลและฟื้นฟูสุขภาพด้วยตัวเอง

lv1
lesson of health care (Sta) : ได้รับความรู้เกี่ยวกับการรักษาสุขภาพ

lv2
Beta carotene (Sta) : Charactor นี้ +30% blindness resistant

lv3
Yoga flexibility (Sta) : Charactor นี้ +30% cripple resistant

lv4
Soy milk creation (Mis)(12 action) : สามารถเปลี่ยน item Soy bean ให้กลายเป็นSoy milk ได้ (ต้องการครกหิน สาก หม้อ และเตาไฟในการทำ) (Ini0)

lv5
Vegeterian eater (Sta) : Charactor นี้ได้รับผลในเชิงบวกมากขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อใช้ item ในกลุ่ม Herb

lv6
Enema and vomiting (Mis)(18 action) : ถอนพิษ ที่ได้รับจากการกินเข้าไปทันที (ต้องการ item enema set) (Ini0)

lv7
Mind relieve (Sta) : ทุกๆเทริ์น Charactor นี้มีโอกาสยกเลิกสถานะผิดปกติทาง mind ได้เองด้วยโอกาสสำเร็จ 20%

lv8
Silence mind (Sta) : ทักษะแห่งการทำจิตให้สงบ

lv9
Medieton of recovery (Sta) : ทุกๆเทริ์นที่Charactor นี้ ไม่ได้ใช้ Action จะมีการฟื้น HP กลับคืน เทียบเท่าค่า INT ของ Charactor นี้

lv10 Ultimate skill
Absolute balance (Mis)(30 action) : charactor ทุก Charactor และ ทุกUnitทั้งหมดในที่อยู่ในรัศมี Visionของ Charactor นี้ +10% Mind Resistance,+40% Biological Resistance มีโอกาส 25%ทุกเทิร์น ที่จะยกเลิกAbnormal statusที่ได้รับ(3 turn)(Ini2)


Celestrial
ตรงส่วนนี้ไม่เกี่ยวอะไรกับการสมัครแต่วัวนำมาลงเพื่อให้ Concept และความเข้าใจของท่านต่อระบบธาตุของโรลนี้เด่นชัดยิ่งขึ้น

ในเรื่องTale of war tear นี้ แรกเริ่มเดิมที มี เพียงสองธาตุ นั่นคือ

ธาตุ แสง (Light) และ ธาตุมืด (Dark) ซึ่งเราจะเรียกสองธาตุนี้ว่า เป็น Ether
ต่อมาหลังการกำเนิดของธาตุแสง และ มืด แล้ว ก็มีการกำเนิดของธาตุต่างๆ อันเป็นพื้นฐานของธรรมชาติมาตามนี้ ดิน (Earth) , น้ำ (Aqua) , ลม (Wind), ไฟ (Fire)
ซึ่งสัญลักษณ์ของแต่ละธาตุแสดงให้ท่านเห็นในภาพด้านล่างนี้

user posted image

ซึ่งธาตุเหล่านี้จะมี การได้เปรียบเสียเปรียบดังนี้

QUOTE
Light : ได้เปรียบ และ เสียเปรียบ Dark
Dark : ได้เปรียบ และ เสียเปรียบ Light

Earth : ได้เปรียบ Wind แต่เสียเปรียบ Fire
Aqua : ได้เปรียบ Fire แต่เสียเปรียบ Wind
Wind : ได้เปรียบ Aqua แต่เสียเปรียบ Earth
Fire : ได้เปรียบ Earth แต่เสียเปรียบ Aqua


ท่านสามารถขอได้จากการวิงวอนที่วิหารของแต่ละธาตุซึ่งซ่อนอยู่ตามที่ต่างๆ และ แต่ละอาชีพ ก็จะมีโอกาสวิงวอนสำเร็จไม่เท่ากัน โดยที่สายนักรบโอกาสสำเร็จต่ำสุด และ สายควบคุมธาตุจะมีโอกาสวิงวอนสำเร็จสูงสุดนะครับ


เมื่อวิงวอนสำเร็จท่านจะได้point มาเลือกอัพ ซึ่งจะระบุว่าท่านอัพได้แค่ ธาตุไหน และ lvไหนเท่านั้น

วิหารแต่ละอ่านที่ท่านขอสำเร็จแล้วท่านไม่สามารถขอซ้ำได้อีกนะต้องหาอันใหม่

Feat list

Feat lv 1 ได้จาก Chaple ของแต่ละธาตุ
Feat lv 2 ได้จาก Shrine ของแต่ละธาตุ
Feat lv 3 ได้จาก Monastery ของแต่ละธาตุ
Feat lv 4 ได้จาก Cathedral ของแต่ละธาตุ
Feat lv 5 ได้จาก Legendary cathedral (มักมีชื่อเฉพาะ) ของแต่ละธาตุ

Ether feat

user posted image

QUOTE
Light feat 

Lv1

Light dawn(Feat of light lv 1 )(Mag)(9 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย ลำแสงจากท้องฟ้า  Magic atk  300   มีโอกาส 20%ที่จะทำให้เป้าหมายติด สถานะ Blind   สามารถเลือกใช้ให้ฟื้น Hp ให้กับเป้าหมายที่เป็น Divine หรือ Mortal ได้ เช่นกัน(light ether) (บน >>> ล่าง)(Ini5)

Barrier of faith(Feat of light lv 1)(Mag)(Sup)(9 action) :    character เป้าหมายที่ต้องการในระยะ vision   +20% ของ MAX Hp เป้าหมาย + 15%  Element resistant   และ ช่วยรับDamage ก่อนที่จะถึง hp โดยตรง   ระหว่างที่มีเกราะลดโอกาสที่ผู้ที่มีเกราะนี้จะถูก  Interrupt ลง 30%  (2  turn)  (light ether ) (Ini3)

Shine spark (Feat of light lv 1)(Sta) :  เมื่อ Charactorนี้ ถูกโจมตีแบบ melee มีโอกาส 20% ที่จะยกเลิกการโจมตี นั้นๆ  และ ทำDamage ใส่ทุกอย่างที่อยู่รอบๆในระยะประชิด ด้วยMagic atk 200  (light ether)


Lv2

Fragment of shining sword(Feat of light lv 2 )(Mag)(18 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย ดาบแห่งแสงจำนวนมาก  Magic atk  2000   (โอกาส 30% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Blind ) (Light ether) (ผู้ร่าย >>> เป้าหมาย)(Ini3)

Rediance  of supremacy  (Feat of light lv 2) (Sta) : Character นี้  และ ยูนิตทุกตัวในกองเดียวกันได้รับ +20%  light ether resistant   +500m range  +500m vision

Shimmering armor (Feat of light lv 2)(Sta) :  Character นี้ + 15% Damage resistant  + 50% blind resistant  และ เมื่อถูกโจมตีแบบ Melee  มีโอกาส 15% ที่จะ blind  ผู้ที่โจมตีเข้ามา


Lv3

Summon enferia of holy realm (Feat of light lv 3 )(Sum)(27 action) : เรียก  Enferia of holy realmออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา   1 ตัวต่อ 5 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)


Sanctified Ground(Feat of light lv 3)(Dis)(Mag)(27 action) :เรียกดินแดนศักดิ์สิทธิ์แห่งสรวงสวรรค์ให้ปรากฏขึ้นมาโดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลาง และมีรัศมี 750 m บนพื้นที่นี้  Light ether damage + 30 %    และ มีโอกาส  15%. ในทุกๆเทริ์น ที่ จะทำให้ character และ unit ศัตรู ถูก สถานะ blind ทั้งหมด    (3turn)(Ini2)


Glorious sun(Feat of light lv 3)(Sup)(Mag)(27 action) :เรียกแสงสว่างลงมาโดยมีcharactor นี้เป็นช่องศูนย์กลาง และมีรัศมี 1250 m   ในพื้นที่นี้   Dark ether damage – 30 %  มีสถานะเป็นกลางวัน  และ  มีโอกาส 20 % ในทุกเทริ์นทำให้  ยูนิต Undead  ไม่สามารถกระทำการใดๆได้(3turn)(Ini1)
 

Lv4

Priesthood declaration (Feat of light lv 4) (Sta) : Unit กองที่ Character นี้อยู่ไม่ได้รับผลกระทบจากความมืด (คนละอย่างกับ Dark ether )ไม่มีโอกาสที่จะมี Morale ต่ำกว่า 100  และ  + 15% ether resistant

Summon divine dragon (Feat of light lv 4 )(36 action) : เรียก divine dragon ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา   1 ตัวต่อ 15 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Glomeer’s intervention (Feat of light lv 4)(Mag)(Sup)(36 action) :  Unit 1กอง และ Charactor ที่คุมกองนั้นๆ ในระยะ vision ได้รับความสามารถ  +blind resistant 70%  และ  ไม่มี vision ที่ลดลงในที่มืด  และ เมื่อได้รับ Light ether damage จะมีโอกาส 70%ที่จะยกเลิกผลของDamage นั้นๆและได้ hp คืน 20% ของdamageที่ถูกยกเลิกไป (2 turn)(ini3)


Lv5 (Forbidden)

Word of holy mother  (Feat of light lv 5) (Forbidden) (Mag)(Dis)(45 action) :  เปลี่ยนทั้งสนามรบให้ เป็นดินแดนศักดิ์สิทธิ์  ไม่สามารถทำการเพิ่มจำนวน ยูนิต อันเดธ ใดๆ ลงไปในพื้นที่ได้    อันเดธ ยูนิต และ  เดม่อน รวมไปถึง Charactor   พลังชีวิตแบบ Undead  และ  Chaos ทั้งหมดในพื้นที่นี้ ต้องใช้Action หรือ Phase มากขึ้น 50%  เพื่อกระทำการใดๆก็ตามในพื้นที่ ไม่สามารถ Regeneration ได้ และมีโอกาสติดสถานะ Blind 30 % ในทุกๆเทริ์น (3 turn)  (3 soul damage )(Ini1)

Wrath of  seraphima  (Feat of light lv 5) (Forbidden)(Mag)(45 action) : โจมตี ศัตรูทั้งหมดบนพื้นที่ขนาด 1250m ในระยะ Vision ของ Character นี้ด้วยแสงอันเจิดจ้าจากสรวงสวรรค์ที่มีความรุนแรงมหาศาล ด้วยmagic atk  3000    โดยจำนวนhitที่โจมตีนั้นมีค่าเพิ่มขึ้น 1 hit ต่อ 50 lv ของผู้ร่าย   และเมื่อ โจมตีเสร็จแล้วมีโอกาส 70%ที่จะ Blind  เป้าหมาย   (light ether) (4  soul damage) (Ini1)

Ancestrial tribute of faith (Feat of light  lv 5) (Forbiddden) (Sta)(Sup) : Character  และ   Unitทั้งหมดในกองเดียวกับCharactor นี้   ได้รับ +80% mind resistant   มีโอกาส 40% ที่ จะ ไม่รับdamage จากElement หรือ Ether   และ เมื่อ Unit มีการตายเกิดขึ้นในระหว่างการรบ ให้มันยังคงทำDamage ต่อไปได้ เท่าจำนวนเต็มเดิมทุกประการจนกว่าจะจบการรบ หรือ  ตายหมดทั้งกอง  (5 soul damage  ทันทีที่ได้รับความสามารถนี้) 


user posted image

QUOTE
Dark feat

Lv 1

Dark dusk (Feat of Dark lv 1 )(Mag)(9 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย หอกแห่งความมืดจากเบื้องล่าง Magic atk  600   มีโอกาส 20%ที่จะทำให้เป้าหมายติด สถานะ  Fear   (Dark ether) (ล่าง >>> บน)(Ini5)

Despair enclosure (Feat of  dark lv 1)(Mag)(Dis)(9 action) :   ลด max hp ให้กับ character เป้าหมายที่ต้องการในระยะ vision   - 20% max HP   -15%  Element resistant   ผู้ทั้ได้รับผลของ Feat นี้กระทำจะมีโอกาสมากขึ้น 30% ที่จะถูก Interrupt  (2 turn)(Dark ether ) (Ini3)

Dispersion (Feat of dark lv 1) (Static) :  เมื่อ Charactorนี้ ถูกโจมตีแบบ melee มีโอกาส 20% ที่จะยกเลิกการโจมตี นั้นๆ  และ ทำDamage ใส่ทุกอย่างที่อยู่รอบๆในระยะประชิด ด้วยMagic atk 200  (dark ether)

Lv2

Darkness strike(Feat of  dark lv 2 )(Mag)(18 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย พลังแห่งความมืด  Magic atk 2000  (โอกาส 30% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ  Fear ) (Dark ether) (ผู้ร่าย >>> เป้าหมาย)(Ini3)

Atmosphere  of doom  (Feat of dark lv 2) (Sta) : Character นี้  และ ยูนิตทุกตัวในกองเดียวกันได้รับ +20%  Dark ether resistant   + 20% range resistant   ศัตรูที่โจมตียูนิตกองที่ Character นี้คุมอยู่ จะ -500 m vision เป็นเวลา 2 เทริ์น

Glooming armor (Feat of dark lv 2)(Sta) :  Character นี้ + 15% Damage resistant  + 50% fear resistant  และ เมื่อถูกโจมตีแบบ Melee  มีโอกาส 15% ที่จะ fear  ผู้ที่โจมตีเข้ามา


Lv3

Summon Overseer of nether world (Sum)(Feat of dark lv 3 )(27 action) : เรียก  Overseer of nether world ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา   1 ตัวต่อ 5 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Land of abysmal (Feat of dark lv 3)(Dis)(Mag)(27 action) :เรียกดินแดนมรณะขึ้นมาโดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลางรัศมี 750 m  บนพื้นที่นี้  Dark ether damage + 30 %    และ มีโอกาส  15%. ในทุกๆเทริ์น ที่ จะทำให้ character และ unit ศัตรู ถูก สถานะ Fear ทั้งหมด    (3turn)(Ini1)

Humiliation  moon(Feat of dark lv 3)(Sup)(Mag)(27 action) :เรียกความมืดลงมาในพื้นที่ โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลางรัศมี 1250 m  ในพื้นที่นี้   Light ether damage – 30 %  มีสถานะเป็นกลางคืน  และ  มีโอกาส 20 % ในทุกเทริ์นทำให้  ยูนิต Mortal  ไม่สามารถกระทำการใดๆได้(3turn)(Ini1)
 

Lv4

Necromancerhood agreemention (Feat of dark lv 4) (Sta) : Unit กองที่ Character นี้อยู่ไม่ได้รับผลกระทบจากแสงสว่าง (คนละอย่างกับ light ether)  Unit ของศัตรูที่เข้าโจมตีกองนี้จะไม่ได้รับผลของMorale ที่มากกว่า 100และ  + 15% ether resistant

Summon nether dragon (Feat of dark lv 4 )(36 action) : เรียก nether dragon ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา   1 ตัวต่อ 15 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Dolcerix’s intrusion (Feat of dark lv 4)(Mag)(Sup) (36 Action) : Unit 1กอง และ Charactor ที่คุมกองนั้นๆ ในระยะ vision ได้รับความสามารถ   +fear resistant 70%  และ  ไม่มี vision ที่ลดลงในแสงสว่าง  และ เมื่อได้รับ dark ether damage จากฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 70%ที่จะยกเลิกผลของDamage นั้นๆและได้ hp คืน 20% ของdamageที่ถูกยกเลิกไป (2 turn)(Ini3)


Lv5 (Forbidden)

Massscare (Forbidden  feat  of darkness lv 5)(Mag)(Dis)(45 Action)  :เปลี่ยนสนามรบให้เป็น ดินแดนสนธยา Mortal และ Divine unit หรือ Charactor ทุกตัวในสนามรบ จะไม่เพิ่ม Morale ไม่สามารถฟื้นฟู HP หรือ รักษาสถานะผิดปกติทาง Mind ได้ นอกจากนี้ ต้องใช้Action หรือ Phase มากขึ้น 50%  เพื่อกระทำการใดๆก็ตามในพื้นที่ และมี โอกาส 30% ที่จะติดสถานะ Fear ในแต่ละเทริ์น(3 Soul damage)(Ini1)

Darkness roar of anger (Feat of dark lv 5) (Forbidden)(Mag)(45 action) : โจมตี ศัตรูทั้งหมดบนพื้นที่รัศมี 1250 m ในระยะVision ของ Character นี้ ด้วยมิติมืดที่มีความรุนแรงมหาศาล ด้วยmagic atk  3000    โดยจำนวนhitที่โจมตีนั้นมีค่าเพิ่มขึ้น 1 hit ต่อ 50 lv ของผู้ร่าย   และเมื่อ โจมตีเสร็จแล้วมีโอกาส 70%ที่จะ Fear  เป้าหมาย   (dark ether) (4  soul damage)(Ini1) 

Symphony of nether world  (Feat of dark lv 5) (Forbiddden)(Mag)(Dis)(45 action) : ส่งผลในพื้นที่รัศมี 1750 m โดยมี charactorนี้เป็นศูนย์กลาง ในทุกๆเทริ์น เลือก ยูนิต 1กอง ของฝ่ายตรงข้ามที่ไม่มี NPC หรือ player ที่มีระดับสูงกว่าหรือเท่ากับขุนพลขึ้นไป ควบคุมอยู่ และ Dominate unit กองที่เลือกทันทีโดยไม่สนการต้านทานใดๆทั้งสิ้น สำหรับยูนิตกองอื่นๆ ของศัตรูทั้งหมดในอาณาเขตนี้มีโอกาส 50% ที่จะถูก Dominate ในแต่ละเทริ์น ผลของการ Dominate จาก feat นี้จะส่งผลจวบจบ Feat นี้หมดระยะการทำงานของมันไป(dark ether) (6 turn ) (5 soul damage)(Ini1)
Celestrial
Element feat

user posted image

QUOTE
Earth feat

Lv1

Earth spike (Feat of earth lv 1 )(Mag)(9 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย หอกศิลาจากพื้นดินMagic atk  600  และมีโอกาส 20 % ที่จะทำให้เป้าหมายติด  stun  (earth element) (ล่าง >>>บน)(Ini5)

Miry march  (Feat of earth lv 1)(Sup)(Mag)(9 action) :  เปลี่ยนพื้นที่ขนาด 500*500 m ในระยะ vision ของ Charactor นี้ให้กลายเป็นพื้นที่ๆเต็มไปด้วยโคลน  (3 turn) (Earth element) (ล่าง >>>บน)(Ini1)

Stone skin (Feat of earth lv 1) (Static) :  เมื่อ Charactorนี้ ถูกโจมตีแบบ melee มีโอกาส 15% ที่จะยกเลิกการโจมตี นั้นๆ  และสร้างความเสียหายให้กับอาวุธที่ใช้โจมตีเข้ามา  +10 % physical resistant  (Earth element)


Lv2

Stone assault (Feat of earth lv 2 )(Mag)(18 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย หินร่อนก้อนศิลา  Magic atk  2000  (โอกาส 30% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun ) (Earth element) (ผู้ร่าย >>> เป้าหมาย)(Ini3)

Earth adaptation  (Feat of earth lv 2) (Sta) : Character นี้  และ ยูนิตทุกตัวในกองเดียวกันได้รับ +30% Earth elemental resistant  และ  ได้โบนัสของพื้นทีแต่ละแบบ มากขึ้น 20%

Rigid armor (Feat of earth lv 2)(Sta) :  Character นี้ + 15% Damage resistant  + 50% stun resistant  และ เมื่อถูกโจมตีแบบ Melee  มีโอกาส 15% ที่จะ stun  ผู้ที่โจมตีเข้ามา 


Lv3

Summon protector of the erath (Feat of earth lv 3 )(27 action) : เรียก  protector of the earth  ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา  1 ตัวต่อ 5 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60% (Ini0)

Tremorous Ground (Feat of earth lv 3)(Dis)(Mag)(27 action) :เรียกแผ่นดินที่แข็งกระด้างขึ้นมาในพื้นที่โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลางรัศมี 750 m  บนพื้นที่นี้  Earth element damage + 30 %    และ มีโอกาส  10%. ในทุกๆเทริ์น ที่ จะทำให้ character และ unit ศัตรู ถูก สถานะ Stun ทั้งหมด    (3turn)(Ini1)

Fertile ground (Feat of earth lv 3) (Sup)(Map)(27 action) :เรียกสวนแห่งความอุดมสมบูรณ์มาในพื้นที่โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลางรัศมี 1250 m  ในพื้นที่นี้  wind element damage – 30 %  ในพื้นที่นี้ Ground unit ของทั้งสองฝ่ายไม่ติดสถานะ Exhaust และไม่ต้องจ่าย Upkeep(3turn)(Ini1)


Lv4

Druid’s memorial (Feat of earth lv 4) (Sta) : Charactor นี้ และ ยูนิตทั้งหมดในกอง  สามารถผ่านภูมิประเทศต่างๆบนบกได้โดยไม่สูญเสียโบนัสในการเคลื่อนที่ และ +10% physical resistant (รวมไปถึง player ด้วย)

Summon Stone dragon (Feat of earth lv 4 )(36 action) : เรียก Stone dragon ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา  1 ตัวต่อ 15 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Maya’s mercy (Feat of earth lv 4)(Sup)(Mag)(36 action) :  Unit 1กอง และ Charactor ที่คุมกองนั้นๆ ในระยะ vision สามารถค้นหาทางออกและทางผ่านได้ในทุกภูมิประเทศที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ    และ เมื่อได้รับ earth elemental damage จากฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 70%ที่จะยกเลิกผลของDamage นั้นๆและได้ hp คืน 20% ของdamageที่ถูกยกเลิกไป (2 turn)(ini 3)


Lv5 (Forbidden)

Underearth treasure  (Feat of earth lv 5) (Mag)(Mis)(Forbidden)(45 action) :  ทำให้พื้นที่ๆอยุ่นอกเมือง ปรากฏทรัพยากรที่ต้องการโดยถาวร  หรือ ปรากฏ ไอเท็มชั้นสูงในตำนานออก ตามประเภทที่ระบุ  (3 soul damage )(Ini0)

Stone rain (Feat of earth lv 5) (Forbidden) (Mag)(45 action) : โจมตี ศัตรูทั้งหมดบนพื้นที่รัศมี 1250 m ในระยะVision ของ Character นี้ ด้วยฝนศิลา magic atk  3000  (Siege)  โดยจำนวนhitที่โจมตีนั้นมีค่าเพิ่มขึ้น 1 hit ต่อ 50 lv ของผู้ร่าย  และเมื่อ โจมตีเสร็จแล้วมีโอกาส 50%ที่จะ Stun เป้าหมาย  (Earth element) (4  soul damage)(Ini1) 

Maya’s natural wrath (Feat of earth lv 5) (Forbiddden)(Dis)(Mag)(45 action) :สร้างแผ่นดินไหวที่รุนแรงและส่งผลต่อเมืองของเป้าหมายที่อยู่ในระยะVision ของcharactor นี้  เลือกทำลายสิ่งปลูกสร้างที่ต้องการของเมืองนั้นๆ ทันที 1 อย่างต่อ 10 lv ตัวละคร  และ  ทำลายสิ่งปลูกสร้างที่เหลือทั้งหมดด้วยโอกาสเสียหาย 30%  ผลผลิตของเมืองหยุดชะงักทันที และการฟื้นฟูสิ่งปลูกสร้างไม่อาจจะทำได้ ตราบเท่าที่ Feat นี้ยังส่งผล (Earth element) (6 turn ) (5 soul damage)(Ini1) 


user posted image

QUOTE
Aqua feat

Lv1

Ice bolt (Feat of aqua lv 1 )(Mag)(9 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย ก้อนน้ำแข็งจากท้องฟ้า  Magic atk  600  และมีโอกาส 20 % ที่จะทำให้เป้าหมายติด Freeze  (Aqua element) (บน >>> ล่าง)(Ini5)

Chilling rain  (Feat of aqua lv 1)(Sup)(Mag)(9 action) :  สร้างพื้นที่ฝนที่หนาวเย็นขนาด 500*500 เมตรขึ้นในระยะ Vision  ซึ่งมี  Magic atk 200  และมีโอกาส 50 % ที่จะทำให้ยูนิตทุกตัวที่อยู่ในเขต -2 max phase ซึ่งแปรผันตามรูปขบวน  (3 turn) (Aqua element) (บน >>>ล่าง)(Ini1)

Frost ring (Feat of aqua lv 1) (Static) :  เมื่อ Charactorนี้ ถูกโจมตีแบบ melee มีโอกาส 20% ที่จะยกเลิกการโจมตี นั้นๆ  และ ทำDamage ใส่ทุกอย่างที่อยู่รอบๆในระยะประชิด ด้วยMagic atk 200  (Aqua element)


Lv2

Gracial spike (Feat of aqua lv 2 )(Mag)(18 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย ไอเย็นที่อัดกระแทก  Magic atk  2000  (โอกาส 30% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะFreeze ) (Aqua element) (ผู้ร่าย >>> เป้าหมาย)(Ini3)

Water adaptation  (Feat of aqua lv 2) (Sta) : Character นี้  และ ยูนิตทุกตัวในกองเดียวกันได้รับ +30% water elemental resistant ,สามารถว่ายน้ำได้ ,และเรือลำที่ Charactor นี้อยู่จะมีความรวดเร็วมากขึ้น 30%

Frozen armor (Feat of aqua lv 2)(Sta) :  Character นี้ + 15% Damage resistant  + 50% freeze resistant  และ เมื่อถูกโจมตีแบบ Melee  มีโอกาส 15% ที่จะ Freeze  ผู้ที่โจมตีเข้ามา 


Lv3

Summon ice guardian (Feat of aqua lv 3 )(27 action) : เรียก Ice guardianออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา  1 ตัวต่อ 5 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Forzen field (Feat of aqua lv 3) (Dis)(Mag)(27 action) :เรียกแท่งน้ำแข็งมากมายขึ้นมาในพื้นที่โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลางรัศมี 750m  บนพื้นที่นี้  Aqua element damage + 30 %    และ มีโอกาส  15%. ในทุกๆเทริ์น ที่ จะทำให้ character และ unit ศัตรู ถูก สถานะFreeze ทั้งหมด    (3turn)(Ini1)

Invigorating rain(Feat of aqua lv 3)(Sup)(Mag)(27 action) :เรียกฝนแห่งชีวิตมาในพื้นที่โดยมีcharactor นี้เป็นช่องศูนย์กลางรัศมี 1250m  ในพื้นที่นี้  fire element damage – 30 %  มีโอกาส 30% ที่จะยกเลิกความผิดปกติทาง biological ทุกชนิดยกเว้น Coma , Cripple ,Death ,Pregnant , Disease ทั้งสองฝ่าย (3turn)(Ini1)


Lv4

Oath of seamanship (Feat of aqua lv 4) (Sta) : เรือลำที่Charactor นี้ อยู่ ไม่ได้รับ ผลกระทบใดๆจากสภาพภูมิอากาศ และ ไม่มีวันล่ม จนกว่าเรือจะเสียหายไปมากกว่า 80%    เพิ่มโอกาสที่เรือที่charactor นี่อยู่ จะไม่โดนอาวุธในกลุ่มSeige  30 %

Summon frost dragon (Feat of aqua lv 4 )(36 action) : เรียก Frost dragon ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา  1 ตัวต่อ 15 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Dromar’s abjuration (Feat of aqua lv 4)(Mag)(Sup)(36 action):  Unit 1กอง และ Charactor ที่คุมกองนั้นๆ ในระยะ visionสามารถเดินบนผิวน้ำได้  (Surface dimension)  และ เมื่อได้รับ water elemental damage จากฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 70%ที่จะยกเลิกผลของDamage นั้นๆและได้ hp คืน 20% ของdamageที่ถูกยกเลิกไป(2 turn)(ini 3)



Lv5 (Forbidden)

Winter furious  (Feat of aqua lv 5) (Forbidden)(Mag)(Dis)(45 action) :  เรียกความเย็นยะเยือกเข้าสู่สนามรบ เปลี่ยนสนามรบทั้งหมดให้มีหิมะปกคลุมและน้ำในแหล่งน้ำผิวดินทั้งหมดกลายเป็นน้ำแข็ง Charactor และ Unit ทั้งสองฝ่ายลด 50% move ระหว่างที่Feat นี้ส่งผลอยู่ Unit ทุกตัวที่มีพลังชีวิต แบบ Fire magic ตกอยู่ในสถานะ lost control  -30% fire elemental damage และ Unit และ Charactor ทั้งหมด มีโอกาส 30% ทื่จะติดสถานะ Freeze ในแต่ละเทริ์น    (3 turn)  (3 soul damage)(Ini1)

Absolute zero  (Feat of aqua lv 5) (Forbidden)(Mag)(45 action) :  โจมตี ศัตรูทั้งหมดบนพื้นที่รัศมี 1250 m ในระยะVision ของ Character นี้ ด้วยไอเย็นยะเยือกที่มีความรุนแรงมหาศาล ด้วยmagic atk  3000    โดยจำนวนhitที่โจมตีนั้นมีค่าเพิ่มขึ้น 1 hit ต่อ 50 lv ของผู้ร่าย  และเมื่อ โจมตีเสร็จแล้วมีโอกาส 50%ที่จะFreeze เป้าหมาย  (Aqua element) (4  soul damage) (Ini1)

Droma’s oath  of  primitive world (Feat of aqua lv 5) (Forbiddden)(Mag)(Dis)(45 action) : ส่งผลในพื้นที่รัศมี 1750 mโดยมี charactorนี้เป็นศูนย์กลาง  ทำให้Unit และ Charactor ของศัตรูทั้งหมดในพื้นที่นี้ติดสถานะ Freeze ทันทีตราบเท่าที่ Feat นี้ยังแสดงผล(aqua element) (6 turn ) (5 soul damage) (Ini1)



user posted image

QUOTE
Wind feat

lv1

Lighting aim(Feat of wind lv 1 )(Mag)(9 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย สายฟ้าจากเบื้องบน  Magic atk  600  และมีโอกาส 20 % ที่จะทำให้เป้าหมายติด  Paralyze  (Wind element) (บน >>> ล่าง)(Ini5)

Strom overrun  (Feat of wind lv 1)(Sup)(Mag)(9 action) :  สร้างพื้นที่ลมกรรโชกแรงขนาด 500*500 เมตรขึ้นในระยะ Vision    พื้นที่นี้ไม่สามารถบินได้ ในพื้นที่นี้ Physical range damage ทุกชนิดพลาดเป้าหมาย(3 turn) (Wind element) (Ini1)

Lighting burst (Feat of wind lv 1) (Static) :  เมื่อ Charactorนี้ ถูกโจมตีแบบ melee มีโอกาส 20% ที่จะยกเลิกการโจมตี นั้นๆ  และ ทำDamage ใส่ทุกอย่างที่อยู่รอบๆในระยะประชิด ด้วยMagic atk 200  (wind element)



Lv2

Arc lighting (Feat of wind lv 2 )(Mag)(18 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย พลังอสนีบาต Magic atk  2000  (โอกาส 30% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ paralyze ) (Wind element) (ผู้ร่าย >>> เป้าหมาย)(Ini3)

Wind adaptation  (Feat of wind lv 2) (Sta) : Character นี้  และ ยูนิตทุกตัวในกองเดียวกันได้รับ +30% wind elemental resistant  +20% evasion และ +500m movement

Aerial armor (Feat of wind lv 2)(Sta) :  Character นี้ + 15% Damage resistant  + 50% paralyze resistant  และ เมื่อถูกโจมตีแบบ Melee  มีโอกาส 15% ที่จะ paralyze  ผู้ที่โจมตีเข้ามา 



Lv3

Summon Strom avian (Feat of wind lv 3 )(Sum)(27 action) : เรียก Strom avian  ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา  1 ตัวต่อ 5 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Soaring gust (Feat of wind lv 3)(Dis)(Mag)(27 action) :เรียกสายลมอ่อนๆมาในพื้นที่โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลางรัศมี 750 m  บนพื้นที่นี้  Wind element damage + 30 %    และ มีโอกาส  15%. ในทุกๆเทริ์น ที่ จะทำให้ character และ unit ศัตรู ถูก สถานะ paralyze ทั้งหมด    (3turn)(Ini1)

Pneumatic circuit(Feat of wind lv 3)(Sup)(Mag)(27 action) :เรียกกระแสลมหมุนมาในพื้นที่โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลางรัศมี 1250 m  ในพื้นที่นี้  water element damage – 30 %  และ การโจมตีแบบ Range physical damage ทุกชนิดในเขตนี้สุ่มเป้าหมายใหม่(ในระดับกอง)(3turn)(Ini1)


Lv4

Avian acception (Feat of wind lv 4) (Static) : เมื่อUnit กองที่Charactor นี้ควบคุมอยู่ ต่อสู้กับFlight unit  + 100% physical damage และ  มีโอกาสหลบการโจมตีแบบ physical ทันที 15% ในทุกกรณี (รวมไปถึงplayer ด้วย)

Summon Aerial dragon (Feat of wind lv 4 )(36 action) : เรียก Aerial dragon ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา  1 ตัวต่อ 15 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Corona’s advocate (Feat of wind lv 4)(Mag)(Sup)(36 action) :  ทำให้ flight unit และ charactor ที่อยู่ใน air dimension ตกลงสู่พื้น และไม่สามารถกลับสู่ air dimension ได้ตราบเท่าที่Feat นี้ยังส่งผล  และเมื่อ ยูนิตกองที่ Charactor นี้ควบคุมและ ตัว Charactor เองได้รับ wind elemental damage จากฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 70%ที่จะยกเลิกผลของDamage นั้นๆและได้ hp คืน 20% ของdamageที่ถูกยกเลิกไป (2 turn)(Ini3)



Lv5 (Forbidden)

Rage of strom (Feat of wind lv 5) (Forbidden) (Mag)(Dis)(45 action) :  เรียกพายุประจุไฟฟ้าที่เกรี้ยวกราดเข้าสู่สนามรบ  Air dimesion ของทั้งสองฝ่ายต้องการ phase หรือ action มากขึ้น 100% ในทุกการกระทำ Range unit มีโอกาส 70% ที่จะโจมตีพลาดเป้า ระหว่างที่ Feat นี้ส่งผลจะทำให้ Aqua magic unit ทุกตัวตกอยู่ในสถานะ lost control นอกจากนี้มีโอกาส 30% ในทุกๆเทริ์นที่จะทำให้ flight unit แต่ละกองติดสถานะ paralyze  (3 turn)  (3 soul damage )(Ini1)

Apocalytic chain lighting (Feat of wind lv 5) (Forbidden)(Mag)(45 action) : โจมตี ศัตรูทั้งหมดบนพื้นที่รัศมี 1250 m ในระยะVision ของ Character นี้  ด้วยพายุอัสนีบาตที่มีความรุนแรงมหาศาล ด้วยmagic atk  3000    โดยจำนวนhitที่โจมตีนั้นมีค่าเพิ่มขึ้น 1 hit ต่อ 50 lv ของผู้ร่าย  และเมื่อ โจมตีเสร็จแล้วมีโอกาส 50%ที่จะparalyze เป้าหมาย  (Wind element) (4  soul damage)(Ini1) 

Lighting assault (Feat of wind lv 5) (Forbiddden)(Mag)(Sup)(45 action) : ส่งผลในพื้นที่รัศมี 1750 mโดยมี charactorนี้เป็นศูนย์กลาง ทำให้ Unit และ Charactor ทุกตัวของฝ่ายเราใน พื้นที่นี้ + move 100%  +2 Ini  +100% evasion และมีโอกาส 50%ที่จะโจมตี 2ครั้งจากปกติ (wind element) (6 turn ) (5 soul damage)(Ini1) 



user posted image

QUOTE
Fire feat

Lv1

Fire cone (Feat of fire lv 1 )(Mag)(9 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย เปลวไฟที่พวยพุ่งจากพื้นดิน  Magic atk  600  และมีโอกาส 20 % ที่จะทำให้เป้าหมายติด  Burn  (fire element) (ล่าง >>> บน)(Ini5)

Fiery Rain (Feat of fire lv 1)(Sup)(Mag)(6 action) :  สร้างพื้นที่ฝนเพลิงอันร้อนแรงขนาด 500*500 เมตรขึ้นในระยะ Vision  ซึ่งมี  Magic atk 200  มีโอกาส 50 % ที่จะ Break formationของUnit แต่ละกองในพื้นที่  (3 turn ) (fire element) (บน >>>ล่าง)(Ini1)

Ring of fire (Feat of fire lv 1) (Static) :  เมื่อ Charactorนี้ ถูกโจมตีแบบ melee มีโอกาส 20% ที่จะยกเลิกการโจมตี นั้นๆ  และ ทำDamage ใส่ทุกอย่างที่อยู่รอบๆในระยะประชิด ด้วยMagic atk 200  (fire element)

Lv2

Hellish flame (Feat of fire lv 2 )(Mag)(18 action) : โจมตีเป้าหมายในระยะVision ด้วย เปลวเพลิง Magic atk  2000  (โอกาส 30% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ burn ) (Fire element) (ผู้ร่าย >>> เป้าหมาย)(Ini3)

Fire adaptation  (Feat of fire lv 2) (Sta) : Character นี้  และ ยูนิตทุกตัวในกองเดียวกันได้รับ +30% fire elemental resistant  . +20% physical damage , +15  armor penetration

Ignite armor (Feat of fire lv 2)(Sta) :  Character นี้ + 15% Damage resistant  + 50% burn resistant  และ เมื่อถูกโจมตีแบบ Melee  มีโอกาส 15% ที่จะ burn  ผู้ที่โจมตีเข้ามา 



Lv3

Summon magma giant (Feat of fire lv 3 )(Sum)(27 action) : เรียก magma giant  ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา  1 ตัวต่อ 5 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Burning field (Feat of fire lv 3)(Dis)(Mag)(27 action) :เรียกความร้อนเข้ามาในพื้นที่โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลางรัศมี 750 m  บนพื้นที่นี้  Fire element damage + 30 %    และ มีโอกาส  15%. ในทุกๆเทริ์น ที่ จะทำให้ character และ unit ศัตรู ถูก สถานะ burn ทั้งหมด    (3turn)(Ini1)

Pyroic fissure (Feat of fire lv 3)(Sup)(Mag)(27 action) :เรียกเปลวไฟพวยพุ่งจากใต้พิภพเข้า มาในพื้นที่โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลางรัศมี 1250 m  ในพื้นที่นี้  Earth element damage – 30 %  และ มีโอกาส60% ที่จะทำให้ Ground unit ของศัตรูที่เคลื่อนที่ติดสถานะBurn (3turn)(Ini1)


Lv4

Demoniac protocol (Feat of fire lv 4) (Sta) : Unit กองที่Charactor นี้ควบคุมอยู่ +70% burn resistant  และ +40 % melee damage

Summon Ignite dragon (Feat of fire lv 4 )(36 action) : เรียก Ignite dragon ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา  1 ตัวต่อ 15 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Treva’s encorage (Feat of fire lv 4)(Mag)(Sup)(36 action) : ทุกๆเทริ์น Unit เป้าหมายหนึ่งกอง ในระยะ vision ของ charactor นี้ ได้รับ Fire element damage เท่ากับ 30% ของDamage ที่ Unit กองที่ Charactor นี้ควบคุมทำได้ และเมื่อ ยูนิตกองที่ Charactor นี้ควบคุมและ ตัว Charactor เองได้รับ fire elemental damage จากฝ่ายตรงข้ามมีโอกาส 70%ที่จะยกเลิกผลของDamage นั้นๆและได้ hp คืน 20% ของdamageที่ถูกยกเลิกไป (2 turn)(Ini 3)



Lv5 (Forbidden)

Summon Molten hydra (Feat of fire lv 5 )(Forbidden)(30 action) : เรียก Molten ออกมารับใช้ character นี้ โดยจำนวนที่ได้จะ ได้ออกมา  1 ตัวต่อ 40 lvของcharactorนี้ และโอกาสในการร่ายสำเร็จอยู่ที่ 60%(Ini0)

Meteor swarm(Feat of fire lv 5) (Forbidden)(Mag)(45 action) : โจมตี ศัตรูทั้งหมดบนพื้นที่รัศมี 1250 m ในระยะVision ของ Character นี้  ด้วยพายุลูกไฟจากฟากฟ้า  magic atk  3000    โดยจำนวนhitที่โจมตีนั้นมีค่าเพิ่มขึ้น 1 hit ต่อ 50 lv ของผู้ร่าย  และเมื่อ โจมตีเสร็จแล้วมีโอกาส 50%ที่จะ Burn  เป้าหมาย  (Fire element) (4  soul damage)(Ini1) 

Apocalypse (Feat of fire lv 5) (Forbidden)(Mag)(45 action) :โจมตี ทุกสิ่งทุกอย่างบนพื้นที่รัศมี  2250 m ในระยะVision ของ Character นี้  ด้วยเปลวเพลิงบัลลัยกัลป์ที่มีความรุนแรงมหาศาล ด้วยmagic atk  4000    โดยจำนวนhitที่โจมตีนั้นมีค่าเพิ่มขึ้น 1 hit ต่อ 50 lv ของผู้ร่าย    พื้นที่ๆถูกโจมตีด้วย Feat นี้จะเป็นเพียงพื้นที่ Waste land Unit และ Charactor ที่ตายจาก Feat นี้จะไม่เหลือซาก สิ่งที่เหลือรอดจาก Feat นี้จะติดสถานะ Burn  (Fire element) (5  soul damage) (Ini1)

Celestrial
สถานะ ผิดปกติที่พบเจอได้ในโรลนี้

Abnormal status
สถานะผิดปกติของTOWT นั้นจะแบ่งเป็น2 กลุ่มใหญ่ๆได้แก่
(การรักษาอะไรพวกนี้มีพลิกแพลงได้หลายแบบนะ เช่นกลิ้งตัวดับไฟ ขึ้นกับไหวพริบของท่านเอง)

1.สถานะผิดปกติทางชีวภาพ และ กายภาพ
(Biological and physical abnormal status)

Stun(มึน)
:Charactor ที่ติดสถานะนี้ จะมีโอกาส 50% ใน Action ถัดไปที่Action นั้นจะถูกยกเลิกทันที และ -20% evasion -20% hit
(หายได้เองเมื่อเวลาผ่านไป แล้วแต่ค่า VIT)

Bleeding (ตกเลือด)
:Charactor ที่ติดสถานะนี้ เสียHP ไปเรื่อยๆ ในจำนวนเล็กน้อย แต่จะมีการสุ่มการทำลายอวัยวะภายในไปทุกเทริ์นๆ ถ้าสุ่มติดก็จะมีอาการแทรกซ้อนมากขึ้น
(ต้องได้รับการรักษา)

Blindness(ตาบอด)
:Charactor ที่ติดสถานะนี้ จะไม่ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ ภาพและสิ่งที่มองเห็นรอบๆตัว -50% hit -50% evasion
(ต้องได้รับการรักษา,ในบางกรณีก็หายได้เองขึ้นกับค่าVit)

Silence(เป็นใบ้)
:Charactor นี้ ไม่อาจจะพูดได้ ไม่สามารถใช้Featได้ และไม่สามารถบัญชาการได้
(หายได้เอง ขึ้นกับค่า Vit ,หรือได้รับการรักษา)

Deafness(หูหนวก)
:Charactor นี้จะไม่ได้รับข้อมูลใดๆที่เกี่ยวกับเสียง
(หายได้เองขึ้นกับค่าVit , หรือได้รับการรักษา)

Freeze(แช่เย็น)
:Charactor นี้ มี Ini -1 มีสถานะเป็น Water element ระดับต่ำ และ ได้รับDamage มากขึ้น 50%
(หายได้เองขึ้นกับค่าVit ,ถูกโจมตีด้วยFire element)

Burned(ติดไฟ)
:Charactor นี้ ได้รับ Damage ทุกเทริ์น และสุ่มทำลายEquipment ที่สวมใส่อยู่ทุกเทิร์น
(หายได้เองขึ้นกับค่าVit,ถูกโจมตีด้วย Water element)

Paralyze(อัมพาต)

:Charactor นี้ ไม่สามารถเคลื่อนที่ หรือใช้ Actionใดๆได้ ยกเว้นการใช้Feat
(หายได้เองขึ้นกับค่าVIT, หรือได้รับการรักษา)


Exhaust (ล้า)
:Charactor นี้โจมตีด้วย Damage ในระดับต่ำกว่าปกติ 50% Ini -1 ไม่สามารถสั่งAvoid , Counter attack ได้
(หายได้เองขึ้นกับค่า VIT , หรือได้รับการรักษา)

Disease (ติดโรค)
:ผล และ การติดต่อ แล้วแต่ชนิดโรคที่ติด
(บางชนิดหายได้เอง ,บางชนิดต้องการการรักษา)

Poison (ติดพิษ)
:ผล แล้วแต่ชนิดของพิษที่ติดไป
(บางชนิดผมหายได้เอง ,บางชนิดต้องการการรักษา)

Cripple (พิการ)
:ผล ตามแต่ว่าพิการส่วนไหน
(ต้องได้รับการรักษา ,ได้รับชิ้นส่วนร่างกายเทียม)

Coma (สาหัส)
:Charactor ไม่รับรู้ข้อมูลใดๆ นอกจากความรู้สึกและนิมิตของตัวเอง ,ไม่สามารถใช้Action ใดๆได้
(ต้องการการรักษา)

Death (เสียชีวิต)
:Charactor นี้ เสียชีวิตทันที
(จองวัดเถอะ , ไม่งั้นก็สมัครตัวใหม่ ,ไม่งั้นก็ให้ใครมาทำเป็นอันเดธ หรือ คืนชีพให้ หรืออะไรก็ว่าไป)




2.สถานะผิดปกติทางจิตใจ
(Mind abnormal status)

Curse (แช่ง)
:การกระทำทุกอย่าง มีโอกาสล้มเหลวมากขึ้น 20%
(หายได้เองขึ้นกับค่าWis,ต้องการการรักษา)

Slow (เฉื่อย)
:-2 ini ในทุกกรณี
(หายได้เองขึ้นกับค่าWis,ต้องการการรักษา)

Confusion(สับสน)
:สั่งคำสั่งBattle อย่างหนึ่งมีโอกาส 30% ที่จะสุ่มออกมาเป็นทำอีกอย่างหนึ่งแทน
(หายได้เองขึ้นกับค่าWis,ต้องการการรักษา)

Hallucination (มายา)
:ได้รับข้อมูลด้านการมองเห็นบิดเบือนไปจากความเป็นจริง
(หายได้เองขึ้นกับค่าWis,ต้องการการรักษา)

Compulsion(ย้ำคิดย้ำทำ)
:การกระทำทุกอย่างต้องการAction มากขึ้นเป็น 2เท่า
(หายได้เองขึ้นกับค่าWis,ต้องการการรักษา)


Fear(หวาดกลัว)
:การกระทำทุกอย่างของตัวละครนี้มีโอกาส10% ที่จะกลายเป็นคำสั่ง Escape การกระทำทุกอย่างมีโอกาสล้มเหลวมากขึ้น 10%
(หายได้เองขึ้นกับค่าWis ,ต้องการการรักษา)

Dismorale(ขวัญหาย)
:ลดผลทุกอย่างที่เพิ่มค่าDamage ให้กับCharactor นี้
(หายได้เองขึ้นกับค่าWis ,ต้องการการรักษา)

Frenzy (คลั่ง)
:Charactor นี้ใช้ได้แต่คำสั่งAttack และ มีโอกาส 50%ที่จะโจมตีผิดเป้าหมาย
(หายเองขึ้นกับค่า Wis , ต้องการการรักษา)

Doom(ชะตาขาด)
:Charactor นี้จะสุ่มโอกาสที่จะได้รับ สถานะผิดปกติทาง Mindทุกเทริ์นๆ มีโอกาส 30%ที่จะล้มเหลวในทุกการกระทำ
(ต้องการการรักษา)

Dominated(ถูกควบคุม)
:Charactor นี้ถูกสั่งการโดนCharactor ที่ทำDominate แทน
(ต้องการการรักษา)
Celestrial
ระบบ Rank กำลังอยู่ในช่วงของการปรับปรุง

(กรณีที่ท่านเลือกเล่นในฝ่าย พันธมิตร หรือฝ่ายจักรพรรดิมาร ท่านจะเริ่มต้นมาซึ่งอาจจะมียศ ในสายพวกนี้ สำหรับผู้เล่น อิสระนั้น จะไม่มียศพวกนี้ขอรับ (ซึ่งมันสัมพันธ์กับอำนาจของตัวละครของท่าน RM จะจัดยศมาให้เอง))

Rank

ยศของพวกท่านที่เล่นในสังกัดของ ฝ่ายพันธมิตร หรือ ฝ่ายจักพรรดิมาร จะมี ระดับยศตามนี้ ซึ่งจะพัฒนาขึ้นและมีบทบาทสูงขึ้นตามความดีความชอบของท่านนะครับ ท่านสามารถมียศมากกว่า1 สายได้ แต่นั่นแปลว่าหน้าที่ท่านต้องเพิ่ม และ หากท่านทำได้ไม่ครบหรือบกพร่อง ผลเสียจะตามมานะครับ สำหรับ ค่าCPที่ได้จากยศนั้นจะนับตามยศที่มีCP สูงกว่าอีกอันของที่เรามี(ในกรณีที่ควบหลายตำแหน่ง) และ Ability ที่ได้มาจากยศนั้นจะสะสมไปเรื่อยๆ แต่พอลดขั้นหรือลาออกมันก็จะหายไปครับ

Military rank

Private (พลทหาร) >>> Sarge(จ่าทหาร) >>> Captain(นายกอง) >>> Ace(ทหารเอก) >>> Military commander (ขุนพล) >>> Ace Military commander (ขุนพลหลัก) >>> Associated general (รองแม่ทัพ) >>> General (แม่ทัพ) >>> Grand general(แม่ทัพใหญ่) >>> Supreme commander (จอมทัพ)


Private
: พลทหารธรรมดาไม่มีอำนาจอะไรทั้งสิ้นเขาสั่งอะไรมาก็ทำๆไปเถอะ

Sergant
: อำนาจในการมีทหารใต้บังคับบัญชาได้ 20 นาย (ตามแต่เจ้านายจัดให้) เบิก อาหารมาก ยา มาก ขึ้นได้เมื่อรับเสบียง

Captain
:อำนาจในการมีทหารใต้บังคับบัญชาได้ 100 นาย (ตามแต่เจ้านายจัดให้) เบิก อาหารมาก ยา มาก ขึ้นกว่าจ่าได้เมื่อรับเสบียง

Ace
:อำนาจในการมีทหารใต้บังคับบัญชาได้ 1000 นาย (ตามแต่เจ้านายจัดให้)และแบ่งเป็นหน่วยได้ 1กอง เบิก อาหารมาก ยา มาก ขึ้นได้เมื่อรับเสบียง

Military commander (CP 400)
:อำนาจในการมียูนิตทหารในบังคับบัญชาได้ 3 ชนิด และ สามารถแบ่งได้เป็น 3กอง สามารถที่จะตั้งกองทัพเองได้ด้วย และได้สิทธิในการมีธงเป็นของตัวเอง

Ace military commander(CP 600)
:อำนาจในการมียูนิตทหารในบังคับบัญชาได้ 4 ชนิด และ สามารถแบ่งได้เป็น 4กอง สามารถที่จะตั้งกองทัพเองได้ด้วย และได้สิทธิในการมีธงเป็นของตัวเอง

Associated general(CP 800)
:อำนาจในการมียูนิตทหารในบังคับบัญชาได้ 5 ชนิด และ สามารถแบ่งได้เป็น 5กอง สามารถที่จะตั้งกองทัพเองได้ด้วย และได้สิทธิในการมีธงเป็นของตัวเอง

General (CP1000)
:อำนาจในการมียูนิตทหารในบังคับบัญชาได้ 6 ชนิด และ สามารถแบ่งได้เป็น 6กอง สามารถที่จะตั้งกองทัพเองได้ด้วยได้รับโควต้า สิทธิในการออกแบบยูนิตชนิดใหม่ 10ชนิด ตั้งกองทัพใหม่ได้ มีอำนาจในการสั่งบุกดินแดนได้โดยไม่ต้องรอคำสั่งจากแม่ทัพ หรือส่วนกลาง และได้สิทธิในการมีธงเป็นของตัวเอง

Grand general (CP2000)
:อำนาจในการมียูนิตทหารในบังคับบัญชาได้ 10 ชนิด และ สามารถแบ่งได้เป็น 10กอง สามารถที่จะตั้งกองทัพเองได้ด้วยได้รับโควต้า สิทธิในการออกแบบยูนิตชนิดใหม่ 20ชนิด ตั้งกองทัพใหม่ได้ มีอำนาจในการสั่งบุกดินแดนได้โดยไม่ต้องรอคำสั่งจากแม่ทัพ หรือส่วนกลาง อำนาจในการเรียกตัวแม่ทัพกลับมา ได้รับ Forge,Lab,Workshopส่วนตัว สิทธิในการตั้งฐานทัพ และได้สิทธิในการมีธงเป็นของตัวเอง

Supreme commander (CP3000)
:อำนาจในการมียูนิตทหารในบังคับบัญชาได้ 15 ชนิด และ สามารถแบ่งได้เป็น 15กอง สามารถที่จะตั้งกองทัพเองได้ด้วยได้รับโควต้า สิทธิในการออกแบบยูนิตชนิดใหม่ ไม่จำกัดชนิด ตราบเท่าที่มีทรัพยากรพอ มีอำนาจเต็มที่จะอวยยศให้ใครก็ได้ อำนาจเต็มที่จะลงโทษ และ สามารถครอบครองได้ทุกอย่าง



Esclestical rank

Disciple (สาวก)>>>Acolyte (ผู้ช่วยนักบวช) >>> Deacon (รองนักบวช) >>> Cleric (นักบวช)>>>Abbot(เจ้าอาวาส) >>>Patriach(เจ้าคณะเขต) >>> Bishop(ราชาคณะ) >>>Archbishop(สังฆราช) >>> Cardinal(สังฆนายก) >>> Pope(ประมุขแห่งศาสนจักร)



Disciple
: สาวกศาสนจักรธรรมดาๆมีจำนวนมากที่สุดอยู่ทุกหัวระแหง เป็นรากฐานสำคัญของศาสนจักร พวกเขามีสิทธิในการเข้าพิธีต่างๆของศาสนจักรได้

Acolyte
: อำนาจในการดูแลศาสนสถานต่างๆ เทียบเท่าที่ Abbot ของศาสนสถานเหล่านั้นจะจัดมาให้ เช่น กวาดพื้น ทำความสะอาดวิหาร และได้ที่พำนักในวิหาร รวมไปถึงสิทธิในการขอที่พำนักจากวิหาร หรือ ศาสนสถานในเมืองต่างๆ

Deacon
:อำนาจในการดูแลศาสนสถาน เทียบเท่าที่ Abbot ของศาสนสถานเหล่านั้นจะพิจารณาจัดมาให้โดยมากจะตำแหน่งงานสูงกว่าAcolyte เช่น ถือกุญแจ วิหาร ดูแลห้องสมุด นอกจากนี้ ระดับนี้ยังมีสิทธิ ที่จะขอเข้าพบ หรือ ติดต่อกับนักบวชในศาสนสถานแต่ละแห่งได้

Cleric
: อำนาจในการดูแลศาสนสถาน เทียบเท่า Abbot ของ ศาสนสถานเหล่านั้นจะพิจารณา และมีตำแหน่งสูงกว่า Deacon สามารถที่จะมีลูกศิษย์ได้ มี Acolyte รับใช้ได้ สามารถจัดทำพิธีทางศาสนาขนาดเล็ก อย่าง งานแต่งงาน และ งานศพได้ นอกจากนี้ยังได้รับการยกย่องนับหน้าถือตาในสังคมศาสนจักร หรือ แม้แต่ในสังคมอื่น

Abbot(CP 200)
:อธิการแห่งศาสนสถาน มีอำนาจเต็มในศาสถานที่เขาดูแล ทั้งการออกกฏ การลงโทษผู้อยู่ใน ศาสนสถานนั้นๆ นอกจากนี้ ยังมีอำนาจในการฝึกสอนสานุศิษย์สาวกให้ สามารถ ต่อสู้เพื่อปกป้องศาสนจักรได้ด้วย (ได้รับการสนับสนุนจากศาสนจักรด้านยุทธปัจจัย และ สาวก สามารถมียูนิตศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 1 ชนิด และ มีได้ 1กอง)

(ได้รับ Ability Protection of faith (Static) : มีโอกาส 10% ที่จะไม่ได้รับ Damage จากการโจมตีใดๆในแต่ละเทริ์น โอกาสนี้จะเพิ่มขึ้นตามค่าWis)

Patriach (CP 300)
:เจ้าคณะเขตนั้นมี อำนาจในการออกคำสั่ง หรือ กฏระเบียบใหม่ๆไปยัง ศาสนสถานหลายๆแห่งในเขตดูแลของตนได้ เพื่อให้มีนโยบายเป็นไปในทิศทางเดียวกัน นอกจากนี้ยังสามารถที่จะระดมสาวกขึ้นมาเพื่อตั้งกองทัพศาสนา หรือ เอาใช้ช่วยในงานพลเรือนทั่วไปได้อย่างดี (ได้รับการสนับสนุนจากศาสนจักรด้านยุทธปัจจัย และ สาวก สามารถมียูนิตศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 2 ชนิด และมีได้ 2กอง)

(ได้รับ Ability Bleesing of light (Static) : +20% Light ether damage )

Bishop (CP 400)
:ราชาคณะนั้น มีอำนาจเหนือกว่า เจ้าคณะเขต พวกเขาได้รับสิทธิในการสวมใส่หมวกไมธัล อันเป็นสัญลักษณ์แห่งอำนาจในทางธรรมและมีสิทธิขาดในการปกครองเมืองของศาสนจักร มีอำนาจเต็มในการกำหนดนโยบาย และ วินิจฉัยเรื่องต่างๆ เมื่อรับตำแหน่งจะได้รับ ของวิเศษจากศาสนจักรมา 4ชิ้น นั่นคือ หมวกไมธัล , คทากางเขน, เสื้อคลุม , ประคำกางเขน ซึ่งออกแบบเป็นพิเศษ (ในระดับRelic) (ได้รับการสนับสนุนจากศาสนจักรด้านยุทธปัจจัย และ สาวก สามารถมียูนิตศาสนจักร ในบังคับบัญชาได้ 3 ชนิด และ มีได้ 3กอง)

Archbishop (CP500)
:สังฆราชนั้นทรงไว้ซึ่งสิทธิและอำนาจที่มีมากอย่างมหาศาลในเขตแดนของตัวเอง มีอำนาจสิทธิขาดในการครองแคว้นศาสนจักร และตั้งนโยบายต่างๆได้ดุจเป็นกษัตริย์ หากแต่เป็นกษัตริย์ในทางศาสนจักร พวกเขาเมื่อรับตำแหน่งนอกจากการมีอำนาจเหนือบัลลังก์แห่งแคว้นแล้ว พวกเขายังมีสิทธิที่จะนำ กางเขนขนาดยักษ์ เพื่อมอบกำลังใจ หรือ ขับไล่ศัตรูไปกับกองทัพของตนได้ (สามารถติดตั้งItem Great cross ที่ออกแบบเองในกองทัพศาสนจักรของตนได้ สามารถมียูนิตศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 4 ชนิด และ มีได้ 4กอง)

Cardinal (CP600)
:คาร์ดินัลนั้นพัฒนามาจากสังฆราชที่ ถูกย้ายออกจากส่วนภูมิภาคให้กลับมาอยู่ที่ศาสนจักรกลางดูเหมือนการใช้อำนาจต่างๆจะลดลงในทางปฏิบัติ แต่ทว่า ขอบเขตอำนาจนั้นสูงขึ้นมากพวกเขามีอำนาจที่จะสั่งการ สังฆราชของแคว้นอื่นๆได้ และ เรียกระดมกองทัพศาสนจักรได้อย่างดียิ่ง กองทัพของพวกเขานั้นทรงพลังและเปี่ยมอำนาจอันศักดิ์สิทธิ์(สามารถที่จะมียูนิตศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 5ชนิด และมีได้ 5 กอง )

( ได้รับAbility Divinity advocation (Static) : ยูนิตศาสนจักรทั้งหมดที่Charactor นี้บัญชาการได้เลื่อนยศ 1ขั้นตราบเท่าที่Charactor นี้ยังคงบัญชาการอยู่)

Pope (CP700)
: ประมุขแห่งศาสนจักรนั้นมีอำนาจในการสั่งการทุกอย่างในศาสนจักร และมีอำนาจสิทธิขาดในการแต่งตั้งและโยกย้ายตำแหน่งต่างๆในศาสนจักร ได้ดั่งใจ พวกเขาได้รับอำนาจอันศักดิสิทธ์แห่งเทพมารดร และ นัน่ทำให้วาจาของพวกเขาดุจดั่งวจนะแห่งเทพ(สามารถออกแบบยูนิตศาสนจักรแบบใหม่ได้ 1ชนิด มียูนิตในบังคับบัญชาได้ 6 ชนิด และมีได้6กอง สามารถประกาศสภาวะ Crusade เพื่อ เกณฑ์ไพร่พลจำนวนมากมาเป็นทหารศาสนจักรได้อย่างรวดเร็ว และ)

(ได้รับAbility Holy war (Static) : ยูนิต Demon และ Chaos ทุกชนิดที่อยู่ในรัศมี Vision ของ Character นี้ ลดยศลง 1 ขั้น )





Politic rank

Baron(คหบดีใหญ่)>>> Viscount(หลวง)>>> Count(ขุน)>>> Marquis(พระยา) >>> Duke(เจ้าพระยา)>>> Lord (เจ้าครองแคว้น)>>> Minister(เสนาบดี) >>> Prime minister(อัครเสนาบดี) >>> Monach (กษัตริย์) >>> Emperor(จักรพรรดิ)



Baron
: คหบดีใหญ่เป็นตำแหน่งขุนนางที่มีเพียงชื่อ มีอำนาจเล็กๆ ที่จะมีผู้รับใช้ภายในบ้าน และได้รับความเคารพในสมควรพอสมควร

Viscount
: ตำแหน่งขุนนางระดับล่างที่มีอำนาจการปกครอง และ ดูแลในระดับหมู่บ้าน สามารถตัดสินใจเรื่องเล็กๆต่างๆภายในหมู่บ้าน และ หาความร่วมมือจากชาวบ้านได้

Count
:ตำแหน่งขุนนางระดับกลางที่มีอำนาจการปกครองและดูแลในระดับเขตหลายๆหมู่บ้าน สามารถตัดสินใจเรื่องเล็กๆต่างๆภายในเขต และกำหนดนโยบายด้านการผลิตได้ สามารถที่จะหาความร่วมมือกับชาวบ้านและ ได้รับบ้านหลังใหญ่ประจำตำแหน่ง

Marquis
: ตำแหน่งขุนนางระดับสูงที่มีอำนาจปกครองดูแลในระดับส่วนหนึ่งๆของเมือง หรือระดับ อำเภอ สามารถตัดสินใจเรื่องต่างๆภายในเขตได้ เช่น ตัดสินพิจารณาคดี ระงับข้อพิพาท จัดเก็บภาษี ขอความร่วมมือ ขอให้ประชากรส่งส่วยหรือ มอบทรัพยากรที่ ต้องการ ได้ในนามของรัฐ นอกจากนี้ยังได้รับคฤหาสถ์ขนาดใหญ่หนึ่งหลังและคนรับใช้ประจำตำแหน่ง

Duke (CP 200)
:ตำแหน่งขุนนาง ระดับสูง ที่มีอำนาจในการครองเมืองขนาดเล็กมีอำนาจสิทธิขาดในการพิจารณาและรับรู้ทุกเรื่องภายในเมืองนั้นๆ รวมไปถึงกำหนดนโยบายที่จะให้เมืองนั้นๆพัฒนาไปในแต่ละด้านสามารถที่จะมีปราสาทส่วนตัวได้
(สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 1 ชนิด และ มีได้ 1กอง

(ได้รับAbility Prominent man (Static) : มีโอกาส 20% ในทุกการกระทำสาธารณะที่จะได้รับของกำนัล และ ทัศนคติของประชาชน)

Lord(CP 300)
:ตำแหน่งเจ้าเมือง เป็นตำแหน่งระดับสูง ที่สามารถครอบครองเมือง ที่มีพื้นที่ใหญ่ หรือ มีขนาดใหญ่ได้ สามารถที่จะ สั่งสร้างเมืองใหม่ หรือว่า กำหนดตัวบท กฏหมายขึ้นใช้ในเมืองของตนเองได้ (สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 2 ชนิด และมีได้ 2กอง)

Minister(CP 400)
:ตำแหน่งเสนาบดีนั้นจะกลับมีอำนาจในส่วนกลางของแคว้น พวกเขาสามารถที่จะเข้าแทรกแซงการทำงานของหน่วยงานต่างๆ ภายในแคว้นใต้ความดูแลของเขาได้ สามารถแต่งตั้งและปลด ตำแหน่งอื่นๆ ในหน่วยงานที่พวกเขาดูแลได้ ยกเว้นคนที่อยู่ใต้สังกัดของผู้ที่อยู่สูงกว่าเขา สามารถพิจารณาขอเบิกงบประมาณของหน่วยงานนั้นๆสำหรับกิจการต่างๆได้ตามต้องการ (สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักร ในบังคับบัญชาได้ 3 ชนิด และ มีได้ 3กอง)

(ได้รับ Ability organization gossip (Static) : มีโอกาสรับรู้เรื่องราวภายในองค์กรอย่างละเอียด โอกาสที่จะได้รับรู้ขึ้นกับความเชื่อใจขององค์กรที่มี หรือ npc บางตัว ต่อCharactor นี้ )

Prime minister (CP500)
:ตำแหน่งอัครเสนาบดีเป็นตำแหน่งสูงสุดสำหรับในระดับที่เรียกว่าขุนนาง พวกเขาสามารถแทรกแซงได้ทุกหน่วยงานในแคว้นยกเว้นหน่วยงานของระดับเจ้าขึ้นไป พวกเขาสามารถ เอารายได้ภาษีทั้งหมดมา ตั้งงบประมาณจัดสรรไปยังหน่วยงานต่างๆได้ และ สามารถที่จะเสนอนโยบาย หรือ อนุญาตนโยบายใดๆได้ด้วยตัวเอง หรือ ด้วยสภา (ขึ้นกับระบอบการปกครอง) (สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 4 ชนิด และ มีได้ 4กอง)

(ได้รับ Ability counter organization gossip (Static) : เมื่อได้รับข้อมูลจาก Ability organization gossip แล้วจะได้รับข้อมูล อีกด้านหนึ่งด้วยซึ่งขัดแย้งกันสำหรับการพิจารณา)

Monach(CP600)
:ตำแหน่งที่จะได้รับเมื่อทำการตั้งตัวเองเป็นเจ้า หรือ กษัตริย์ผู้มีอำนาจล้นฟ้า สามารถกำหนดชะตาชีวิตของประชาชนในอาณาจักรของตนได้ โดยไม่ต้องรับโทษตามกฏหมายตราบเท่าที่ตนเองยังมีอำนาจ และสามารถสั่งการบัญชาการทุกอย่างของทั้งอาณาจักรได้อย่างเบ็ดเสร็จในคราเดียว(สามารถที่จะมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 5ชนิด และมีได้ 5 กอง )

(ได้รับAbility Absolute power(Static) : อาณาจักรทั้งอาณาจักรที่เราครองยังคงฟังคำสั่งเราอย่างเคร่งครัดตราบเท่าที่มันยังคงมีทัศนคติเป็นบวกต่อเรา)

Emperor (CP700)
: ราชาที่อยู่เหนือราชาย่อมถูกเรียกว่าจักรพรรดิ จักรพรรดิมีอำนาจล้นฟ้า เหนือแผ่นดินอาณาเขต และเหนือเจ้าครองแคว้นและ ราชามากมายที่ถูกปราบลงแล้ว เขาอำนาจสิทธิขาดที่จะกำหนดชะตาชีวิตใครก็ได้ ทั้งในดินแดนตัวเองหรือกดดันดินแดนที่อยุ่นอกเขตการปกครองของเขาให้ทำตามข้อเรียกร้อง ด้วยอำนาจ และ บารมี
(สามารถออกแบบยูนิตจักรวรรดิแบบใหม่ได้ 3ชนิด มียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 6 ชนิด และมีได้6กอง สามารถประกาศสภาวะ War measure : เพื่อ เกณฑ์ไพร่พลจำนวนมากมาเป็นทหารได้อย่างรวดเร็ว )

(ได้รับAbility Call of alliance (30 Action) : ส่งข่าวสารเกี่ยวกับสงครามไปยังแคว้นในอาณัติ หรือ พันธมิตรต่างๆ และ จะมีโอกาส 50% ที่ พันธมิตรนั้นๆ จะส่งกองทัพเข้าช่วยเหลือในสงคราม (โอกาสนี้สูงขึ้นตามความสัมพันธ์) ใช้ได้ 1 ครั้งต่อ1 การรบ (Ini0) )




Education rank

Instructor (อาจารย์)>>>Assistant professor (ผู้ช่วยศาสตราจารย์)>>> Associated professor (รองศาสตราจารย์)>>> Professor (ศาสตราจารย์)>>> Assistant Dean(ผู้ช่วยคณบดี) >>>Associated Dean (รองคณบดี)>>> Dean (คณบดี)>>> Assistant rector (ผู้ช่วยอธิการบดี)>>> Associated rector (รองอธิการบดี)>>> Rector (อธิการบดี)


Instructor
: อาจารย์สอนตามมหาวิทยาลัย และ สถาบันศึกษาต่างๆ กินเงินเดือนธรรมดาๆ

Assistant professor
: ตำแหน่งผู้ช่วยศาสตราจารย์เป็นผู้ช่วยเหลือในโครงการวิจัยต่างๆมีสิทธิเข้าร่วมและศึกษาโครงการวิจัยหรือเรื่องที่เกี่ยวข้องกับงานที่ศาสตราจารย์หัวหน้าเรากำลังทำได้

Associated professor
: ตำแหน่งรองศาสตราจารย์ พวกเขาสามารถที่จะเสนอของบและ การสนับสนุนเพื่อทำโครงการวิจัยใหม่ๆได้ แต่ทว่าต้องผ่านควาเห็นชอบของบุคคลในระดับ Professor ก่อน นอกจากนี้ยังได้รับห้องทำงานส่วนตัว

Professor
:ตำแหน่งศาสตราจารย์ผู้สามารถที่จะคิดหรือทดลองอะไรได้โดยเสรี แต่ต้องนำเสนอความคืบหน้าของผลงานในทุกฤดูกาล พวกเขา จะสามารถเสนอ งานวิจัยที่พวกเขาต้องการไปยัง คณบดีได้ และหากได้รับการสนับสนุน พวกเขาจะได้ทุน ห้องวิจัยส่วนตัวตามแต่ความถนัดของพวกเขา และ สิทธิในการเบิกตัวอย่าง หรือ ชิ้นส่วนต่างๆที่จำเป็นต่อการวิจัย

Assistant dean
: ตำแหน่งผู้ช่วยคณบดี พวกเขามีหน้าที่อ่านข้อเสนอ ขอทุนวิจัยของเหล่าศาสตราจารย์มากมายทั้งแบบที่ ใกล้บ้า บ้า และ บ้ามากๆ ก่อนจะคัดกรองความเป็นไปได้และเขียนความเห็นเพื่อส่งให้คณบดี ไปพิจารณา นอกจากนี้พวกเขายังสามารถที่จะลงไปตรวจดูความคืบหน้าหรือดูรายละเอียดของงานวิจัยต่างๆจาก professor ได้ด้วย

Associated dean
:ตำแหน่งรองคณบดี พวกเขามีหน้าที่ ช่วยเหลือ และออกความเห็นด้านการบริหาร คณะ รวมไปถึงการจัดการด้านต่างๆตามแต่จะได้รับมอบหมาย และให้ความเห็นในการประเมินผลให้งานวิจัยต่างๆผ่านหรือไม่ผ่าน

(ได้รับ Ability Bright brain (Static) : ทุกๆครั้งที่Charactor นี้ได้ lvเพิ่มมีโอกาส 20% ที่จะได้ lv โบนัสเพิ่มขึ้นอีก 1 lv )

Dean(CP 50)
:ตำแหน่งคณบดี เป็นตำแหน่งระดับสูงสุดในคณะ พวกเขามีอำนาจสั่งการ และ จัดสรรงบประมาณทุกชนิดที่คณะพึงจะได้ ให้กับหน่วยงานและหน่วยวิจัยต่างๆภายในคณะ นอกจากนี้เขายังมีอำนาจในการคัดสรรคน นักวิจัย นักศึกษา และ งานวิจัยต่างๆในคณะ ทั้งหมดทั้งสิ้น
(สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักร ในบังคับบัญชาได้ 1 ชนิด และ มีได้ 1 กอง)

(ได้รับ Ability Scholar guidance (15 action) : เลือกงานวิจัยหนึ่งๆภายใต้อาณัติของเราขึ้นมางานวิจัยนั้นจะมีความรวดเร็วในการวิจัยมากขึ้น 50% ตราบเท่าที่เรายังเลือกงานวิจัยนั้นอยู่ และยังคงแวะเวียนไปดูมันเป็นระยะๆ (0 Action สำหรับการยกเลิกผล)(Ini0))

Assistant rector(CP 60)
:ตำแหน่งผู้ช่วยอธิการบดีนั้น เป็นงานที่ต้องจมอยู่ในข้อมูลรายงานมากมากมายจากคณะต่างๆแต่ทว่าพวกเขาก็เป้นคนที่มีสิทธิที่จะได้อ่านงานวิจัยในระดับปกติ จากทุกคณะและ คัดกองพวกมันก่อนจะส่งขึ้นสู่มืออธิการบดีต่อไป (สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักร ในบังคับบัญชาได้ 1 ชนิด และ มีได้ 1กอง)

(ได้รับAbility Raw material presentation (Static) : เมื่อมีอุปกรณ์หรือวัตถุดิบรุ่นใหม่ๆ ถูกผลิตออกมา ตัวละครนี้จะมีโอกาสเจอEvent ผู้ผลิตนำมาเสนอขาย)

Associated rector (CP 70)
: :ตำแหน่งรองอธิการบดี พวกเขามีหน้าที่ ช่วยเหลือ และออกความเห็นด้านการบริหารมหาวิทยาลัย รวมไปถึงการจัดการด้านต่างๆตามแต่จะได้รับมอบหมาย และให้ความเห็นในการประเมินผลให้งานวิจัยต่างๆผ่านหรือไม่ผ่าน (สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 2 ชนิด และ มีได้ 2กอง)

(ได้รับ Ability Raw material competition (Static): เมื่อพบ Event จาก Ability raw material presentation ตัวละครนี้จะพบ Event ผู้ผลิตอีกเจ้าหนึ่งในผลิตภัณฑ์เช่นเดียวกันเอามานำเสนอขายเช่นกัน)

Rector (CP100)
:ตำแหน่งอันทรงเกียรติของมหาวิทยาลัยและอยู่สูงสุดในวงการการศึกษา เขามีสิทธิที่จะทำการเปิด ดูแล ตั้งมหาวิทยาลัยใหม่ จัดการนโยบาย ตั้งเป้าหมายงานวิจัย และสั่งให้คนอื่นๆทำงานวิจัยตามแนวทางที่เขาต้องการได้นอกจากนี้เขายังมีสิทธิที่จะดูงานวิจัยทุกรูปแบบ และ ทุกงานวิจัยลับในมหาวิทยาลัยของตนเอง
(สามารถที่จะมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 3ชนิด และมีได้ 3 กอง )

(ได้รับAbility University coordination(30 action) : สามารถที่จะส่งข้อมูลงานวิจัยแนว หรือ เรื่องที่อยากได้ และต้องการสืบหาว่าเคยมีหรือไม่ไปตามมหาวิทยาลัย หรือ สถาบันศึกษา ต่างๆได้ หากเกิด Event ว่ามี สามารถเลือกที่จะให้มหาวิทยาลัยนั้นๆช่วยส่งสำเนา งานวิจัยฉบับเต็มมาให้ได้ )







Mana elementary rank
Apprentice (ผู้เรียนรู้) >>> Medium (ผู้อยู่กึ่งกลาง) >>>Magician (ผู้วิเศษ)>>> Archmage (หัวหน้าผู้วิเศษ>>>eremite (ผู้ปลีกตัว)>>> anchorite(ผู้ค้นหาความจริง) >>>>>> Wizard (จอมเวทย์) >>> High wizard(จอมเวทย์ชั้นสูง) >>>Archwizard (ประมุขจอมเวทย์) >>> Clairvoyant (ผู้มีจิตกระจ่างชัดแจ้ง)


Apprentice
: ผู้ศึกษาศาสตร์แห่งมานา และธาตุต่างๆ ที่ได้รับการขึ้นทะเบียนกับทางการ

Medium
: ผู้ศึกษาศาสตร์ แห่งมานา และ ธาตุต่างๆในระดับกลาง ได้รับสิทธิให้สามารถเข้าใช้งานหอสมุดเวทย์มนต์แห่งอาณาจักรที่ตนสังกัดได้

Magician
:ผู้วิเศษผู้ที่สามารถใช้เวทย์มนต์ได้อย่างคล่องแคล่ว และสอบผ่านของทางการ สามารถที่จะสอนผู้คนทั่วไปให้ใช้เวทย์มนต์ หรือนำมันออกใช้ช่วยเหลือคนอื่นได้อย่างถูกต้องตามกฏหมาย

Archmage(CP100 SP30)
: ตำแหน่งหัวหน้าของผู้วิเศษทั้งหลาย มีหน้าที่ในการควบคุมดูและ และ สะสางพิจารณาคดี ที่เกิดขึ้น อันเกี่ยวกับการใช้เวทย์มนต์ รวมไปถึง การวิจัยเวทย์มนต์ หรือ ของวิเศษใหม่ๆ(สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 1 ชนิด และ มีได้ 1กอง)

Eremite(CP 200 SP45)
:เขาคือผู้ที่ปลีกตัวเพื่อทุ่มเทกับการศึกษาเวทย์มนต์ และ ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการแปรผันธาตุ รวมไปถึงประวัติศาสตร์ และตำนานอันลึกลับต่างๆ อันนำมาซึ่งความเป็นไปของโลก
(สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 1 ชนิด และ มีได้ 1กอง)

(ได้รับAbility Item lore(9 action) :ทำการสัมผัส ไอเท็มของวิเศษที่มีระดับสูงกว่า High magic ขึ้นไป จะสามารถทราบถึงประวัติ และได้รับข้อมูลผู้ผลิตมันอย่างคร่าวๆ(Ini0))

Anchorite(CP 300 SP60)
:เขาคือผู้ที่ทุ่มเทกับการศึกษาศาสตร์ลึกลับแห่งโลกโบราณ ตำนาน การใช้เวทย์มนต์ หรือ แม้แต่การทำความเข้าใจในสัจจะแห่งชีวิตและการแปนผัน (สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 2 ชนิด และมีได้ 2 กอง)

(ได้รับAbility Ancient lore(Static) : เมื่อไปประสบพบเจอเหตุการณ์หรือสิ่งใดๆที่เกี่ยวข้องกับประวัติศาสตร์โบราณ Character นี้มีโอกาสที่จะได้รับ ข้อมูลด้านตำนานเก่าๆเพิ่ม (โอกาสได้รับขึ้นกับค่า Int และ ค่าWis) )

Wizard (CP 400 sp 75)
:ตำแหน่งจอมเวทย์ผู้ได้รับการยกย่องจากทางการ เป็นผู้ที่ทรงความรู้ ทรงปัญญา เยือกเย็นและ รอบคอบ กิจการงานใดต่างๆ โดยมากแล้ว สติปัญญาของจอมเวทย์ก็เป็นคำแนะนำส่วนหนึ่งที่ เจ้าครองแผ่นดินมักจะเรียกหาเพื่อใช้ประกอบการตัดสินใจ เมื่อได้รับตำแหน่งนี้แล้วจะได้รับห้องอันโอ่โถงสำหรับพักอาศัยและค้นคว้า หนึ่งห้องภายในหอสมุดอันกว้างใหญ่ และได้รับของวิเศษระดับ Relic 3 ชิ้นประจำตำแหน่ง อันได้แก่ รัดเกล้า เสื้อคลุม และ คทา
(สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 2 ชนิด และ มีได้ 2กอง)

High wizard (CP500 sp 90)
:ตำแหน่งจอมเวทย์ชั้นสูง พวกเขามีบทบาทอย่างมากเกี่ยวกับการสร้างวัตถุเวทย์มนต์ และ มีความรู่ยิ่งในด้านตำนานและประวัติศาสตร์ดึกดำบรรพ์ พวกเขามีความเชี่ยวชาญในการคุมการใช้ธาตุต่างๆ และสามารถที่จะใช้มันได้อย่างคล่องแคล่ว
(สามารถมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 3 ชนิด และ มีได้ 3 กอง)

(ได้รับ Ability Dual casting(Static) :Character นี้ สามารถใช้Skill หรือFeat ที่เป็นการโจมตีด้วยElement หรือ Ether ได้พร้อมกัน ถึงสองอย่างในเวลาเดียวกัน แต่ทว่าในการใช้งานแบบนั้นต้อง ?2 Ini ในการร่าย)

Arch wizard (CP600 sp105)
:ประมุขแห่งจอมเวทย์ทั้งหลาย ในอาณาจักร พวกเขามีอำนาจสูง และ การเดินทางไปไหนมาไหนของพวกเขาได้รับการต้อนรับอย่างสมเกียรติเทียบเท่าขุนนางระดับสูง พวกเขาเชี่ยวชาญอย่างมากในการควบคุม ธาตุ และ ความตั้งมั่นแห่งจิตใจทำให้พวกเขาสามารถที่จะวิงวอนได้อย่างแน่วแน่
(สามารถที่จะมียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 3ชนิด และมีได้ 3 กอง )

(ได้รับAbility Reinvoke(Static) : Character นี้สามารถขอFeat ซ้ำในวิหารเดิมได้โดยโอกาสสำเร็จจะลดลง 1เท่าทุกๆครั้งที่ขอซ้ำในที่เดียวกัน)


Clairvoyant (CP700 sp120)
: จักรพรรดิแห่งเวทย์มนต์ ผู้แจ่มชัด และ เข้าใจถึง กระแสธารแห่งมานาอย่างทะลุปรุโปร่ง พวกเขาควบคุมความแปรผันแห่งโลก ธาตุได้ง่ายราวกับ มันอยู่บนมือของพวกเขาเอง พวกเขามีความกระจ่างแจ้งแจ่มชัดแห่งจิตใจและได้รับญาณในการหยั่งรู้ พอสมควร
(มียูนิตที่ไม่ใช่ศาสนจักรในบังคับบัญชาได้ 4 ชนิด และมีได้4กอง )

(ได้รับAbility Master of elemental(Static) :+1 vision เมื่อตัวละครนี้โจมตีใส่ด้วย Ether หรือ Element สิ่งใดก็ตามให้มีโอกาส 30% ที่เพิ่ม Damage เข้าใส่เป้าหมายตามค่า Resist element หรือ Ether สูงสุดที่เป้าหมายนั้นๆมี และนับผล Resistant เพียง 50%จากปกติ )

(ได้รับAbility Mask of wizard (30action) : เลือก Character เป้าหมายในระยะ Vision และเลือก Item slot ของมัน ผลของ Item ที่มีระดับตั้งแต่Relic ลงไปที่อยู่ใน slot นั้นๆจะย้ายมาปรากฏผลกับ Character ของเราแทน (ผลจนกว่าจะจบการรบ หรือจนกว่า Character นี้จะตาย หรือจนกว่าจะเลือกเป้าหมายใหม่) (0 Action เพื่อยกเลิก และเลือกเป้าหมายใหม่)(Ini3) )
Celestrial
วิธีการเล่นโรล TOWT

ระบบของTOWT นั้นจะประกอบด้วยMode หลักๆ 3Mode อันได้แก่

1.Story mode
2.Battle mode
3.Commander mode

จะพูดถึงไล่ไปทีละMode แล้วกัน(โหมดทั้ง 3 นี่แบ่งแยกกันไม่สมบูรณ์นะมอ มันอาจจะมีจุดซ้อนเหลื่อมกันได้)
1.Story mode อันนี้เป็น โหมดในการดำเนินเนื้อเรื่องปกติ ซึ่ง คุณจะได้ทั้งคุยกับ npc หรือ คุยกับ ผู้เล่นด้วยกัน หรือเดินทางไปตามสถานที่ต่างๆและค้นหาความลับ หรือข้อมูลนอกจากนี้ซึ่งในแต่ละเทิร์นนั้ผู้เล่นจะได้รับเนื้อเรื่องของตัวเองมา (ส่วนจะได้มากหรือน้อยนั้นขึ้นกับการกระทำของตัวท่านเองอย่าลืมว่าท่านเริ่มต้นเป้นตัวละครที่ไม่มีชื่อเสียง จะหวังให้มีคนเข้าหาท่านคงเป็นไปได้ยาก)
แน่นอนว่าคุณสามารถที่จะท่องเที่ยวใช้ชีวิตไปตามใจของคุณได้โดยเสรี(ส่วนผลจะเป็นยังไงนั่นอีกเรื่อง) และ ในการกระทำสิ่งต่างๆ นี้มักจะไม่ใช้ค่าAction ยกเว้นการกระทำที่เกิดจากการใช้ Skill , Ability, Feat หรืออะไรหลายๆอย่างที่ระบุว่าใช้Action ผู้เล่นบางคนอาจจะงงว่าทำไมเนื้อเรื่องเขาถึงต่อไม่ได้ หรือระบุว่าให้ พักผ่อนตามอัธยาศัย
นั่นหมายความว่าเป็น เวลาว่างของตัวละครท่าน ท่านจะเอาไปพัก หรือเอาไป ทำเนื้อเรื่อง หรือออกค้นหาสิ่งใหม่ๆในโลกอันกว้างใหญ่ไพศาลได้ ซึ่งแล้วแต่ตัวท่านจะเลือกเอง(สำหรับโหมดนี้ ความเร็ว ในการเดินทางขึ้นกับวิธีเดินทางที่ท่านใช้ และเหตุการณ์ต่างๆในระหวางทางซึ่งไม่แน่ไม่นอน)

การสร้างสิ่งต่างๆ เช่น สิ่งประดิษฐ์ ยา อาวุธ พิษ หรือ การทำวิจัย นั้น (พบความสามารถนี้ในคลาสบางคลาส)บางอย่างต้องการเครื่องไม้เครื่องมือที่ครบครัน ซึ่งมักจะครบในห้อง Lab , Forge , Hospital ,University ,workshop ก็แล้วแต่ละอาชีพจะใช้งานต่างๆกันไปกรณีที่ตัวละครท่านสังกัดฝ่าย พันธมิตรหรือฝ่ายจักรพรรดิมาร ท่านมักจะมีสิทธิเข้าใช้สถานที่ต่างๆดังต่อไปนี้อยู่แล้ว
แต่ในกรณีที่ท่านอยู่ อิสระ ท่านต้องหาทางที่จะมีเครื่องมือ และ สถานีที่เหล่านี้ด้วยตัวเองไม่ว่าจะวิธีไหนก็ตาม มิฉะนั้นท่านจะเริ่มต้นงานของท่านไม่ได้เลย


2.Battle mode
(ในโหมดนี้สเตตัสของคุณจะส่งผลอย่างมากต่อการรอดชีวิตของคุณเอง)
(ระบบนี้สามารถจัด pvp ไว้เล่นกันเล่นๆได้ในระบบ Real time และผู้เล่นกลุ่มที่ได้รับการอนุญาตจาก RM ให้จัด pvp เองได้จะถูกเรียกว่า PVP director)

ในการต่อสู้นั้นจะใช้ระบบการจัดการทุกอย่างเป็นStep และ จัดว่าอะไรเกิดก่อนเกิดหลังโดยใช้ค่าIni(Initiative) เป็นตัวจัดลำดับ

Action พื้นฐานของระบบนี้


1.Move (0 action)(ใช้ร่วมกับคำสั่งพื้นฐานอื่นๆได้)
เป็นการเคลื่อนที่แบบปกติด้วยการเดิน ซึ่งจะมีระยะการเคลื่อนที่ในแต่ละ Step เทียบเท่ากับค่า Move ของตัวละครท่านซึ่ง ค่า Move นี้จะแสดงถึงระยะทางที่ตัวละครของท่านสามารถเดินไปได้ในแต่ละ Step
(อย่างไรก็ตามค่านี้อาจจะแปรผันได้ตาม ทิศทางการเคลื่อนที่ของท่าน และ พื้นที่ รวมไปถึงอีกหลายๆปัจจัย)
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 2)


2.Rapid move (1 action โดยปกติ) (+1 action เมื่อสวมไอเท็มในกลุ่ม Medium) (+2 action เมื่อสวมไอเท็มในกลุ่ม Heavy)
เป็นการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว โดยจะมี ระยะการเคลื่อนที่ อยู่ที่ 200% ของการ move ปกติ
(อย่างไรก็ตามค่านี้อาจจะแปรผันได้ตาม ทิศทางการเคลื่อนที่ของท่าน และ พื้นที่ รวมไปถึงอีกหลายๆปัจจัย)
(การสูญเสีย AC จากผลของการสวมไอเท็ม Medium หรือ Heavy สามารถลดทอนได้ด้วยค่า VIT )
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 3)


3.Sudden attack (2 action โดยปกติ) (+1 action เมื่อสวมไอเท็มในกลุ่ม Medium) (+2 action เมื่อสวมไอเท็มในกลุ่ม Heavy)
เป็นการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว พร้อมกับเข้าโจมตีอย่างฉับพลัน โดยระยะการเคลื่อนที่จะอยู่ที่ 200% ของการ move ปกติ
(อย่างไรก็ตามค่านี้อาจจะแปรผันได้ตาม ทิศทางการเคลื่อนที่ของท่าน และ พื้นที่ รวมไปถึงอีกหลายๆปัจจัย)
(การสูญเสีย AC จากผลของการสวมไอเท็ม Medium หรือ Heavy สามารถลดทอนได้ด้วยค่า VIT )
(การเทียบโอกาสการเกิดผลของการกระทำนั้นในกรณีที่ Ini เท่ากันนั้น กลุ่มที่ใช้เกราะเบากว่าจะเอา SWI มาเทียบกับ ฝ่ายตรงข้าม แล้วปรับเป็นโอกาสที่จะได้โจมตีก่อน (ซึ่งอาจจะได้โจมตีก่อน หรือ ไม่ก็ได้))
อย่างไรก็ตามค่านี้มี Mode ย่อยๆ อีกสี่โหมด ดังนี้ ซึ่งท่านต้องเลือก เช่น Sudden beat แปลว่าท่านเลือกคำสั่ง Sudden โดยการ Beat ในกรณีที่ท่านไม่เลือกส่วนนี้
RM จะทำการ Auto เลือกให้ตรงกับชนิดของอาวุธท่านเอง โดยอัตโนมัติ

-Beat : เป็นคำสั่งทุบ จะมีผลทำให้อาวุธ ในกลุ่ม Blunt ที่ใช้ทำ +30% ATK มีผลทางด้านแรงกระแทกมากขึ้น 50% แต่ทว่ามีโอกาสมากขึ้นที่จะทำให้ผู้ใช้งานคำสั่งนี้ ติดสถานะ Exhaust
-Slash : เป็นคำสั่งฟัน จะมีผลทำให้อาวุธในกลุ่ม Slash ที่ใช้ทำ +30% ATK มีโอกาส 10% ที่จะได้ทำการโจมตีก่อน แต่ทว่าจะได้รับ Physical damage ใน step นั้นๆ มากขึ้น 20%
-Stab : เป็นคำสั่งแทง จะมีผลทำให้อาวุธในกลุ่ม Melee pierce ที่ใช้ทำ +30% ATK ทำให้การ Block , Parry ของเป้าหมายมีโอกาสล้มเหลว +15% แต่ทว่ามีโอกาสมากขึ้นที่จะทำให้อาวุธได้รับความเสียหาย
-Shoot : เป็นคำสั่งยิง จะมีผลทำให้อาวุธในกลุ่ม Range pierce ที่ใช้ -20% Hit (Melee weapon ถือเป็นการขว้างใส่)
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 3)


4.Crash (2 action โดยปกติ) (+1 action เมื่อสวมไอเท็มในกลุ่ม Medium) (+2 action เมื่อสวมไอเท็มในกลุ่ม Heavy)
เป็นการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเพื่อพุ่งเข้ากระแทกเป้าหมาย ด้วย โล่ห์ หรือ เกราะ หรือ ใช้ส่วนของร่างกายตนเอง โดยระยะในการเคลื่อนที่จะอยู่ที่ 200% ของการ Move ปกติ
(อย่างไรก็ตามค่านี้อาจจะแปรผันได้ตาม ทิศทางการเคลื่อนที่ของท่าน และ พื้นที่ รวมไปถึงอีกหลายๆปัจจัย)
(การสูญเสีย AC จากผลของการสวมไอเท็ม Medium หรือ Heavy สามารถลดทอนได้ด้วยค่า VIT )
(การเทียบโอกาสการเกิดผลของการกระทำนั้นในกรณีที่ Ini เท่ากันนั้น กลุ่มที่ใช้เกราะเบากว่าจะเอา SWI มาเทียบกับ ฝ่ายตรงข้าม แล้วปรับเป็นโอกาสที่จะได้โจมตีก่อน (ซึ่งอาจจะได้โจมตีก่อน หรือ ไม่ก็ได้))
ความเสียหายที่จะเกิดขึ้นกับเป้าหมายจะเป็นความเสียหายแบบ Blunt และมีพลังโจมตี ตามสูตรนี้

ค่าความเสียหายที่ทำใส่ศัตรูจากการ Crach = โบนัสของเครื่องป้องกัน x [(100+SWI)/100] x Bonus STR
โดยโบนัสคือ
เครื่องป้องกันกลุ่ม Light = 150
เครื่องป้องกันกลุ่ม Heavy = 200
ถ้าติดโล่ห์ = +50

ซึ่งการกระแทกนี้ จะมีผลในแง่แรงกระแทก มากขึ้น 50% แต่ผู้ใช้งานจะได้รับ physical damage มากขึ้นใน step นี้ 50% เช่นกัน
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 2)


5.Escape ( X action) (ระหว่างใช้งานคำสั่งนี้ไม่สามารถทำอย่างอื่นได้)
เป็นคำสั่งสำหรับการหนีออกจาก การต่อสู้ เมื่อใช้งานแล้ว Charactor จะมีระยะ Move ที่มากขึ้นเป็น 300% จากปกติ และจะทำการเคลื่อนที่ไปจนกว่าจะครบค่า Move * X โดยมี Evasion +30% และได้รับ Damage ทุกชนิดมากขึ้น 100%
หลังใช้งานคำสั่งนี้จบ จะติดสถานะ Exhaust ทันที
(กรณีที่สวมเกราะเบา ระยะเคลื่อนที่จะมีเพียง 75% จากปกติ และ เป็น 50% จากปกติในกรณีที่เป็นเกราะหนัก)
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 5)


6.Attack (1 action) (2 action(Dual))
เป็นการโจมตีแบบธรรมดาๆ ซึ่งจะมีค่าIni ต่างกันไปตามชนิดอาวุธ ซึ่งจะระบุในรายละเอียดของอาวุธแต่ละชนิดอีกที สำหรับการโจมตีธรรมดานั้นมีให้เลือกใช้ 5 โหมดเช่นกัน

-Beat : เป็นคำสั่งทุบ จะมีผลทำให้อาวุธ ในกลุ่ม Blunt ที่ใช้ทำ +20% ATK มีผลทางด้านแรงกระแทกมากขึ้น 20% แต่ทว่ามีโอกาสมากขึ้นที่จะทำให้ผู้ใช้งานคำสั่งนี้ ติดสถานะ Exhaust
-Slash : เป็นคำสั่งฟัน จะมีผลทำให้อาวุธในกลุ่ม Slash ที่ใช้ทำ +20% ATK มีโอกาส 5% ที่จะได้ทำการโจมตีก่อน แต่ทว่าจะได้รับ Physical damage ใน step นั้นๆ มากขึ้น 10%
-Stab : เป็นคำสั่งแทง จะมีผลทำให้อาวุธในกลุ่ม Melee pierce ที่ใช้ทำ +10% ATK ทำให้การ Block , Parry ของเป้าหมายมีโอกาสล้มเหลว +10% แต่ทว่ามีโอกาสมากขึ้นที่จะทำให้อาวุธได้รับความเสียหาย
-Shoot : เป็นคำสั่งยิง จะไม่มีโบนัสใดๆ (Melee weapon ถือเป็นการขว้างใส่)
-Melee : เป็นคำสั่งโจมตีระยะประชิดแบบปกติ ไม่ได้รับโบนัสใดๆ แต่ก็ไม่เสียโบนัสใดๆ


7.Aspire ( 1 action และ -1 Ini ต่อการโจมตี 1 ครั้ง)
เป็นคำสั่งการโจมตีเป้าหมาย โดนระบุตำแหน่งที่ต้องการฟัน เช่น หัว คอ แขนขวา เพื่อให้ผลบางประการ เช่น ฟันคอ เพื่อให้ตายในดาบเดียว ซึ่งจะมีการ ลดค่าHitลง เป็น% ตามแต่ขนาดของเป้าหมายที่ระบุ หากการโจมตีนี้
ทำไม่สำเร็จก็จะไม่โดนเป้าหมาย และ จะทำให้ Step ถัดไปของตัวละครนี้ - 1 Ini ทันที
(คำสั่งนี้มีค่าตาม Ini ของ Attack)
user posted image
ภาพแสดง % ของผิวร่างกาย (แต่ผมเอามาเป็น%ที่เหลืออยู่ของ Hit คุณเมื่อเลือกตำแหน่งโจมตีดังภาพด้วยคำสั่งAspire attack)


8.Aim ( 3 action) (ระหว่างใช้งานคำสั่งนี้ไม่สามารถทำอย่างอื่นได้)
เป็นคำสั่งเล็ง ใช้กับ การโจมตีที่เป็น Range โดยเลือกเป้าหมายในระยะ Vision แล้วใช้คำสั่งนี้ ระหว่างที่ใช้งานคำสั่งนี้ Charctor นี้จะได้รับ Damage มากขึ้น 50% และ -50% Evasion Step ถัดไปหลังการใช้งานคำสั่งนี้
Charactor นี้มี HIT +20% +10% precise hit +20% range damage (เฉพาะเมื่อโจมตีเป้าหมายตามที่เลือกไว้แต่แรก)
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 1)


9.Avoid ( 0 action)
เป็นการสั่งหลบหลีกการโจมตีซึ่งเมื่อสั่งการให้ใช้การกระทำนี้ ค่าEvasion จะได้เพิ่มอีก 30% แต่ในStep นั้นจะทำอะไรไม่ได้นอกจากหลบ
(โดยปกติแล้วแม้ไม่สั่งหลบก็หลบได้อยู่แล้วด้วยค่าEvasion แต่ว่าเมื่อใช้คำสั่งAvoid จะทำให้โอกาสหลบหลีกสูงขึ้นอีก)เมื่อใช้คำสั่งนี้แล้วหลบล้มเหลวจะได้รับDamage มากขึ้น 50%
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 5)


10.Block ( 0 action)
เป็นคำสั่งป้องกันการโจมตีโดยใช้อาวุธ หรือ โล่ห์รับเมื่อใช้งานคำสั่งนี้แล้ว ท่านจะได้รับ Physical damage จากการโจมตี ลดลง และมีโอกาสที่อุปกรณ์ที่ใช้ Block จะเสียหาย
เมื่อใช้งานคำสั่งนี้แล้วจะไม่มีการแสดงผลใดๆ ในการหลบการโจมตีเกิดขึ้นในเทริ์นนั้นๆ
% Damage ที่ได้รับลดลงจากการ Block
ไม่สวมเกราะ -10%
เกราะเบา - 20%
เกราะหนัก - 30%
ใช้โล่ห์รับ -20% (ลดเพิ่มไปตามชนิดของเกราะที่สวมใส่) (กรณีที่ไม่มีโล่ห์ ไม่สามารถทำการ ฺBlock อาวุธในกลุ่ม Fire arm ได้)
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 5)


11.Parry ( 0 action)
เป็นคำสั่งปัดป้องการโจมตีแบบ Physical โดยใช้อาวุธ เกราะ หรือ โล่ห์ หรืออะไรก็แล้วแต่ เมื่อใช้งานคำสั่งนี้แล้ว ค่า Parring rate จะเพิ่มขึ้น 50% จากปกติ หากการ parry ทำได้สำเร็จ อุปกรณ์ที่ทำการ parry อาจจะไม่ได้รับความเสียหายมากนัก
และ ตัวผู้ใช้ Parry จะไม่ได้รับความเสียหาย แต่หาก ไม่สำเร็จ ผู้ใช้ Parry จะได้รับความเสียหายมากขึ้น 50% จากปกติ และ มีโอกาสที่อุปกรณ์ที่ใช้ Parry จะได้รับความเสียหายมากขึ้น
(ไม่สามารถ Parry อาวุธในกลุ่ม Fire arm ได้)
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 5)


12.Push (3 action)
เป็นคำสั่งดัน ใช้เมื่อมีการปะทะกันของ อาวุธ ของโล่ห์ หรือ ร่างกาย แล้วต้องการที่จะให้ฝ่ายตรงข้าม นั้นล้มลง หรือเสียหลัก โดยโอกาสสำเร็จขึ้นกับ ค่า STR ของเรา เทียบกับ STR ของฝ่ายตรงข้าม และอีกหลายๆปัจจัย เมื่อใช้งานคำสั่งนี้
ใน Step นั้นๆ Character นี้จะทำอะไรไม่ได้นอกจากการผลัก และ ได้รับ Physical damage มากขึ้นกว่าปกติ 30%
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 3)


13.Counter (0 action)
เป็นการโจมตีกลับไปหาศัตรูที่โจมตีแบบ Physical melee เข้ามาด้วยจังหวะที่ดีกว่า โดยการโจมตีนี้จะมี HIT เพียง 65% จากปกติ และทำ Damage เพียง 75% จากปกติ ในกรณีที่การ Counter ประสบความสำเร็จให้ถือว่าตัวละครนี้ สามารถหลบการโจมตีของศัตรูได้
แต่หากล้มเหลว ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายมากกว่าปกติ 100% ทันที สำหรับการ Counter นั้นมีให้เลือก ด้วยกัน 5 โหมดดังนี้

-Beat : เป็นคำสั่งทุบ จะมีผลทำให้อาวุธ ในกลุ่ม Blunt ที่ใช้ทำ +10% ATK มีโอกาส 10% ที่จะ Stun เป้าหมาย แต่ทว่ามีโอกาสมากขึ้นที่จะทำให้ผู้ใช้งานคำสั่งนี้ ติดสถานะ Exhaust
-Slash : เป็นคำสั่งฟัน จะมีผลทำให้อาวุธในกลุ่ม Slash ที่ใช้ทำ +10% ATK มีโอกาส +10% HIT ที่จะcounter แต่ทว่าจะได้รับ Physical damage ใน step นั้นๆ มากขึ้น 20%
-Stab : เป็นคำสั่งแทง จะมีผลทำให้อาวุธในกลุ่ม Melee pierce ที่ใช้ทำ +10% ATK +30% damage เมื่อทำการ counter แต่ทว่ามีโอกาสมากขึ้นที่จะทำให้อาวุธได้รับความเสียหาย
-Shoot : เป็นคำสั่งยิง จะมีผลทำให้ มีโอกาส Counter ล้มเหลว + 15% (Melee weapon ถือเป็นการขว้างใส่)
-Melee : เป็นคำสั่ง Counter แบบปกติไม่ได้และไม่เสียโบนัสอะไร
(คำสั่งนี้มีค่า Ini 4)


14.Change equipment (1-3 action) (2-6 action Dual)
เปลี่ยนแปลงไอเท็ม ที่ สวมใส่ในตำแหน่งของ Left hand หรือ Right hand กับ Item ที่อยู่ใน Inventory ได้
(1 action (สำหรับการหยิบของใหม่มาใส่ในตำแหน่ง Left หรือ Right hand ที่ว่าง) Ini 3)
(2 action (สำหรับการเปลี่ยนแล้วโยนของเก่าลงพื้น) Ini 2)
(3 action(สำหรับการเปลี่ยนแล้วเก็บของเดิมลง Inventory)Ini1)


15.Reload (จำนวนAction ที่ต้องการตามแต่ชนิดของอาวุธที่ถือ(จะระบุไว้))
เป็นการสั่งเติมกระสุน หรือ ลูกศร ให้กับอาวุธ ยิง ระหว่างที่ใช้งานคำสั่งนี้ ค่า Evasion ของตัวละครนี้จะลดลง 20% และ กระทำการอย่างอื่นไม่ได้ ใน step นั้น
(คำสั่งนี้มี Ini เป็น 3 ในอาวุธกลุ่ม Fire arm และ 4 ในอาวุธกลุ่ม Bow ,Cross bow)


16.Shield (1 Action เมื่อใช้งาน หรือ ปิดการใช้งาน)
เป็นคำสั่งยกโล่ห์บังตัวเองไว้ตลอดเวลา ผู้ใช้งานจำเป็นต้อง สวมใส่ โล่ห์ไว้ เพื่อใช้งานคำสั่งนี้ ระหว่างที่คำสั่งนี้ทำงาน ผู้ใช้จะ ได้รับ Range damage น้อยลง 30% และ ได้รับ Melee damage น้อยลง 15%
ระหว่างการใช้งาน Charactor นี้มี ค่าMove เหลือเพียง 50%จากปกติ ไม่สามารถใช้คำสั่ง Rapid move ,Crash ,Sudden attack ,Escape ได้
(คำสั่งนี้มี Ini เป็น 4)


17.Mount/Dismount(1 Action)
เป็นคำสั่งที่ใช้ในการขึ้นลงจากหลังม้า หรือ สัตว์พาหนะ โดยที่
เมื่ออยู่ในสถานะ
Mount (ขี่สัตว์) : Movement เพิ่ม , โอกาสโดนโจมตีแบบ Melee ลดลง ทำDamage แบบ melee ใส่เป้าหมายได้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Hit แรก
แต่ข้อเสียก็คือ โดน Range damage ง่ายขึ้นแรงขึ้น อัตราหลบหลีกลดลง และ เป็นจุดเด่นต่อการเล็งของศัตรู (หากทหารคนอืน่ในกองเราไม่ได้ mount ด้วย)

อย่างไรก็ดีค่าโบนัสต่างๆ จะแปรผัน ขึ้นกับชนิดสัตว์ที่ขี่ด้วยเช่นกัน (ขี่ตัวพิสดารๆ ระวังไว้ให้ดีเถิด)ระหว่างการขึ้นmount ในstepนั้นท่านจะไม่อาจจะทำอย่างอื่นหลบหลีกได้

(ท่านสามารถใช้คำสั่งนี้ได้ เมื่อมีสัตว์สำหรับขี่อยู่ใกล้ๆ )(Ini 1 สำหรับการ Mount )(Ini 3 สำหรับการ Dismount)


18.talk(ไม่นับActionไม่นับผล step)(อยากพูดตอนไหนก็พูดไป)
การพูดกันขณะทำAction ไม่ส่งผลใดๆ ต่อการคำนวณค่าสเตตัส เว้นเสียแต่ว่าคุณทำท่าประกอบการพูดด้วยอันนั้นสนผลแน่นอน


19.Active (Racial ,Skill ,Unique, Custom)
ก็ตามแต่เงื่อนไขที่ระบุใน ความสามารถนั้นๆ (เป็นคำสั่งเดียวที่ไม่นับเป็น คำสั่งพื้นฐานของการต่อสู้ปกติ)



QUOTE
ในระบบเทริ์นปกติ

ท่านสามารถใส่คำสั่งทุกคำสั่งไล่เป็นStepๆไปได้ จนหมดaction โดยการpost ลงไปใน บอร์ด เมื่อทำการต่อสู้กับ npc? แต่ถ้าทำการต่อสู้กับplayer ด้วยกัน ให้ส่งคำสั่งนี้ของท่านมาทางpm


ในระบบ Real time battle (ที่ทำได้ใน IRC)

ท่านจะต้องนัด player ที่ทำการต่อสู้กับท่าน มาคุยกับ RM พร้อมกันใน IRC และเริ่มต้นใส่คำสั่งโต้ตอบ กันไปมาตามข้อมูลที่ได้รับในห้อง CHAT? (RMจะคำนวณและให้ข้อมูลแบบสดเลย)การทำแบบนี้ต้องติดต่อRM และนัดRM หรือ PVP Director ก่อน

Celestrial
Commander mode (สำหรับคนที่ไม่คิดจะยุ่งกับสนามรบโดยเฉพาะอย่างยิ่งพวก อิสระ ไม่ต้องสนใจโหมดนี้ก็ได้ถ้าคุณต้องการ)
(ในโหมดนี้คุณจะได้บัญชาการกองทัพขนาดใหญ่ และเข้าห้ำหั่นกับศัตรูกลางสนามรบ(ในโหมดนี้ยังสามารถลงไปต่อสู้กันในแบบ Battle modeได้ด้วยใช้การคำนวณแบบเดียวกันแต่สิ่งที่เพิ่มมาคือ กองทัพ))

ก่อนที่จะเริ่มบัญชาการกองทัพ เราจะต้องรุ้จัก ยศ (Rank) สำหรับการบัญชาการกองทัพก่อน (ตัวละครหนึ่งตัวอาจจะมีหลาย Rank ก็ได้)

ท่านสามารถดูชนิดของ ยูนิตทหารต่างๆใน TOWTได้ที่นี่ (กำลังอยู่ในช่วงปรับปรุง)
http://viewmix.zenith-sp.net/forum/http://viewmix.zenith-sp.net/forum/index.php?showtopic=679

(ควรอ่านเรื่อง Rank เพื่อให้เกิดความกระจ่างชัดยิ่งขึ้น)

ยูนิตทหารนี้จะมี รูปแบบสเตตัสเหมือนผู้เล่นทุกประการ

การบัญชาการ Unit ในสนามรบ

การบัญชาการของยูนิตในระบบใหม่นั้น ตัวผู้นำทัพ จะสามารถบัญชาการยูนิตอย่างละเอียดได้แค่เฉพาะกองที่ตัวเอง อยู่เท่านั้น ส่วนยูนิตกองอื่นๆที่อยู่ใต้สังกัดเราไม่อาจจะสั่งมันได้โดยตรง แต่ต้องอาศัยคำสั่งของเราที่ส่งถึง นายกองของพวกมันอีกที
ซึ่งหากกองทัพอยุ่ในระยะvision ของตัวผู้นำทัพเอง สามารถสั่งการได้ทันที แต่ถ้าหาก ยูนิตกองนั้นๆอยู่นอกจากระยะ vision แล้วคำสั่งต้องการเวลาที่จะไปถึงก่อน ที่ยูนิตกองนั้นๆจะเริ่มทำทำตามคำสั่ง

หากยูนิตกองนั้นๆ ถูกล้อมไว้ คำสั่งนั้นจะ ไปไม่ถึงในทันที

ท่านควรจะทำการวางแผนกับนายกอง ของพวกท่านทั้งหลายล่วงหน้าก่อน ว่าให้ทำอย่างไร แล้ว จึงค่อยเริ่มทำการออกรบ โดยยูนิตกองอื่นๆที่ท่านไม่ได้คุม พวกนายกองจะทำการควบคุมมันเอง ตามที่ท่านได้วางแผนไว้ (นายกองอาจจะหักหลังท่านได้ถ้าเขาไม่พอใจท่านเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว)

1.การบริหารทุนและทรัพยากรสำหรับกองทัพ

CP จะใช้สำหรับแลกออกมาเป็นเงิน โดย 1 CP ได้ 10 gold หรือ 100000 Bro นั่นเอง ซึ่ง CP นี้จะมาในรูปของเงินฝากในบัญชี ของท่าน (ส่วนกลางโอนมาให้ท่าน) ยกตัวอย่าง ตำแหน่งขุนพล มี CP 400 ก็ย่อมแปลว่าท่านมี ฝากในบัญชีอยู่แล้ว 40 ล้าน โบร (ไม่นับรวมกับเบี้ยเลี้ยงของตำแหน่งท่านเอง) ซึ่ง บัญชีนี้ท่านสามารถมอบให้ npc ของท่านช่วยดูแลได้ เงินก้อนนี้จะเป็นเงินที่จะถูกใช้จ่ายเป็นค่า upkeep ของ กองทัพ ค่า ใช้ในการเกณฑ์ยูนิตใหม่ๆ หรือ เป็นได้แม้แต่ค่าซื้อ Item ของท่านเอง อยากใช้อะไรก็ใช้ไป หมดแล้ว ก็ทำเรื่องขอส่วนกลาง (ส่วนเขาจะให้คุณไหมนั่นอีกเรื่องนึง)

อนึ่ง ยูนิตบางชนิดใช้ CP แลกเอาโดยตรงได้เลย ซึ่งจะระบุไว้ใน cost ลักษณะนี้มักปรากฏในฝ่าย จักรพรรดิมาร
(ระบบการดูแลกองทัพนั้นจะมี NPC ช่วยเหลือท่านในฐานะผู้ช่วย ดังนั้นไม่ต้องกังวลให้มากนัก)

2.การระดมยูนิตนั้น จะใช้ระบบ กองร้อย กองพัน และ กองพล กล่าวคือ

ท่านสามารถ จัดยูนิต ลงกอง หรือ เกณฑ์ ได้ ทีละ หลัก ร้อย หลัก พัน หรือ หลักหมื่น ตัว โดยที่ ตัวเลขด้านหลัง ต้อง เป็น 00 ในกรณีของเกณฑ์หลักร้อย 000 ในกรณีของหลักพัน และ 0000 ในกรณีของหลักหมื่น ซึ่งในกรณีที่ท่านเกณฑ์ ยูนิต ออกมา ในระดับกองร้อย ท่านก็จะได้ npc ที่มียศ จ่า (Sergeant ) มาตัวนึง ซึ่งถ้าท่านเกณฑ์ ระดับ กองพัน ท่านก็จะได้ระดับ นายกอง (Captain ) ออกมาตัวนึง และในระดับกองพล ท่านก็จะได้ขุนพล (Military command) ออกมาตัวนึง
ซึ่ง NPC เหล่านี้ท่านสามารถเอามาช่วยบัญชาการได้

ซึ่งโดยสรุปจะเป็นแบบนี้
ระดับกองร้อย (Company)
100 ตัว ได้ NPC ระดับ Sergeant lv ประมาณ ชนิดของยูนิตนั้นๆ +5 มา 1ตัว
ระดับกองพัน (Battallion)
1000 ตัวได้ NPC ระดับ Captain lv ประมาณชนิดของยูนิตของยูนิตนั้นๆ +10 มา 1 ตัว
ระดับกองพล (Division)
10000ตัว ได้ NPC ระดับ Captain lv ประมาณ ชนิดของยูนิตนั้นๆ +15 มา 1ตัว
ซึ่ง การปรากฏของNPC เหล่านี้ จะปรากฏมาเพื่อช่วยคุมกองทัพให้ท่าน สมมุติว่า ถ้าท่านสั่งทหาร มา 1000 นาย

มันควรจะได้ นายกอง 1 คน กับ จ่า 10 คน แต่เพื่อให้ระบบของโรลดำเนินต่อไปได้โดยไม่เป็นภาระ RM ด้วยเหตุนี้ท่านจะพบกับนายกอง เพียงแค่คนเดียว ส่วนจ่า อีกสิบคนนั้น ท่านสามารถบัญชาการได้โดยสั่งให้ นายกอง คนนี้ ลงไปสั่งแทนท่าน

Npc ทั้งหลายที่จะมาช่วยท่านคุมกองนี้ ท่านสามารถระบุได้ ว่าเอาเพศไหน อายุประมาณไหน บุคลิคประมาณไหน ซึ่งหาก มี ตามที่ท่านระบุ ก็ จะปรากฏขึ้นมาเป็นผู้ช่วยท่าน ในการดูแลเรื่อ งจุกจิกต่างๆ ในกองทัพแต่ละกอง (ซึ่งช่วยให้ท่านมีเวลาไปทำอย่างอื่นได้) แต่ให้ระลึกเสมอว่า เพศ วัย บุคลิค ทั้งหลายที่ท่านระบุนั้น ส่งผลต่อ นิสัย และ สไตล์ในการบัญชาการของ NPC ช่วยคุมทัพเหล่านั้น เช่น ถ้าท่าน ขอสาวน้อย อายุ สัก 16 มาบัญชาการ แน่นอน เธอสวย น่ารักโมเอะ น่าจีบ (จริงๆจะจีบก็ได้) แต่ปัญหาอาจจะเป็น เธอด้อยประสบการณ์ แล้วก็อาจจะวู่วาม หรือถ้าท่านสั่งมาแบบแก่ๆ ประสบการณ์เพียบ แต่หนังยานจวนจะเข้าโลง สิ่งที่ท่านพบคือ พอกองของเขาไปตะลุมบอนไม่นานท่านจะได้ รายงานเกี่ยวกับการตายของเขาดังนั้นโปรดระวัง

3.NPC สนับสนุนกองทัพ ที่ไม่เกี่ยวกับการบัญชาการ (NC-NPC)
None commanding non player character
NPC บางตัวจะสามารถเข้าร่วมกองทัพกับ player ได้ โดยไม่เกี่ยวข้องกับการบัญชาการ เช่น พวก พ่อค้า ทั้งหลาย ที่จะมาช่วยท่านในการสั่งซื้อยุทธปัจจัย ต่างๆในราคาถูก และ ทำให้ท่านสามารถเกณฑ์ยูนิตใหม่ๆเพิ่มขึ้น ได้ โดยลงทุนน้อยลง หรือ อาจจะ นำเงินทุนของกองทัพท่านไปลงทุน แล้วทำให้มันงอกเงย หรือ อีกกรณีตัวอย่างกรณีหนึ่งก็คือ การมี หมอ ในกองทัพ เพื่อช่วยเหลือแก้ไข พยาบาล ทหาร อันนี้ก็เป็นไปได้เช่นกัน

ทั้งหมดนี่เป็นส่วนที่เพิ่มเข้ามาและแก้ไขของเก่าบางอย่างออกไป หากท่านมีข้อสงสัย กรุณา ถามในกระทู้สมัคร หรือ ทาง IRC ห้อง TOWT ได้เช่นกัน ตลอดเวลาทำการนะมอออ

คำสั่งของการบัญชาการ

โดยปกติแล้วยูนิตทุกกองจะมีค่าการบัญชาการของมัน ที่เรียกกันว่า phase เปรียบได้กับค่า Action ของ player เลยทีเดียว
นอกจากนี้ยังมีค่า Stamina ซึ่ง Stamina นี้จะมี ค่ามากน้อยแล้วแต่ยูนิต และในทุกๆการกระทำยูนิตจะเสียค่า Stamina นี้ไป หากใช้ค่าStamina นี้ จนหมด บ่อยๆอาจจะก่อให้เกิดสภวะผิดปกติต่างๆต่อ Unit และ ขวัญและกำลังใจของพวกมันถดถอยได้


1.Move (จำนวนPhase และ จำนวนStamina ที่ใช้แล้วแต่ ชนิด และ พื้นที่)
นี่เป็นคำสั่งพื้นฐานที่สุดสำหรับยูนิตทุกกอง ซึ่งเป็นคำสั่งที่ใช้ในการทำให้ยูนิตทั้งหลายแต่ละกองเคลื่อนที่ โดยจำนวนเฟสที่จ่ายในการเคลื่อนที่ 1ช่อง จะมีค่าเท่ากับ


จำนวนPhaseที่ต้องใช้ต่อการเคลื่อนที่ 1 ช่อง =8/ค่าmovement ของยูนิตนั้นๆ (เศษปัดขึ้น)

ยกตัวอย่างเช่น ยูนิต X มี ค่าmovement = 5

ถ้ามันต้องการเคลื่อนที่ไป 1 ช่องจะต้องใช้เฟสเท่ากับ

5/8 =
1.6 เฟสต่อ1 ช่อง

สมมุติว่าถ้าสั่งเดินไป 2 ช่อง มันจะใช้ไปทั้งสิ้น 1.6 +1.6 phase = 3.2 เศษปัดขึ้น = 4.0

เดินไป 2 ช่องยูนิตกองนี้จะใช้ไปทั้งหมด 4 phase และคงเหลือให้สั่งการได้อีก 4phase

2.Attack (1 phase 1 stamina ต่อการเข้าโจมตี 1 hit)
เป็นการสั่งยูนิตของเราเข้าทำการโจมตี ศัตรู (สามารถสั่งโจมตีได้กี่ครั้งก็ได้ ตราบเท่าที่ phase เหลือพอ)
โดยการโจมตีนี้ จะวัดกันที่ค่า Spd ถ้ายูนิตฝ่ายเรา Spd มากกว่าศัตรูเราจะได้ทำการโจมตีก่อน แต่หาก ของศัตรูมากกว่าเรา เราจะเจอมันสวนก่อน




3.Change formation (1 phase 1 stamina ต่อการเปลี่ยนแปลง 1 ครั้ง)
คือคำสั่งเปลี่ยนแปลงรูปขบวนของยูนิตทั้งหลายซึ่งส่งผลในการต่อสู้ต่างๆกันไปใน TOWT เรามีรูปขบวนมากมายซึ่งให้โบนัสที่แตกต่างกันไปให้เลือกดังนี้


1.Normal formation
รูปขบวนปกติ จัดแถวเป็นรูป สี่เหลี่ยมผืนผ้าทุกกองเริ่มต้นมาจะได้รูปขบวนแบบนี้หมด
จุดเด่น : ไม่มี
จุดด้อย : ไม่มี


2.Wedge formation
รูปขบวนแบบลิ่ม เหมาะมากสำหรับการบุกทะลวงเข้าไปใจกลางกองทัพศัตรู
จุดเด่น : +100 % damage ให้ยูนิตกองที่ใช้รูปขบวนนี้ , การ โจมตีของยูนิตนี้มีโอกาสลามเข้าไปถึงตัวผู้นำทัพศัตรูได้ง่าย
จุดด้อย: รับ Damage ทุกชนิดมากขึ้นอีก 100%


3.Loose formation
รูปขบวนแบบห่าง เหมาะ มากสำหรับใช้ในการกระจายความเสียหายจากการโจมตีระยะไกล
จุดเด่น : ได้รับความเสียหายจาก Range 50% , ลดอัตราสูญเสีย ยูนิตลง 25% จากการโจมตีที่เป็นArea effect
จุดด้อย : รับMelee damage มากขึ้น 100% , มีโอกาสสูงที่ยูนิตศัตรูจะเข้าถึงตัวผู้นำทัพได้ง่าย


4. Box formation
รูปขบวนแบบกล่องเหมาะมากสำหรับการเลี่ยงความเสียหายจากเวทย์มนต์ขนาดใหญ่
จุดเด่น : ลดอัตราสูญเสียยูนิตลง70% จาก การโจมตีที่เป็นArea effect
จุดด้อย : รับ Damage ชนิดอื่นๆ มากขึ้น 100% และ มีโอกาสอย่างมากที่ยูนิตศัตรูจะเข้าถึงตัวผู้นำทัพ


5.Barrage formation
รูปขบวนแนวโค้ง เหมาะมากสำหรับการระดมยิงศัตรู
จุดเด่น : +100% range damage
จุดด้อย : รับDamage ทุกชนิดมากขึ้น 100%


6.Compact formation
รูปขบวนอัดแน่น และ ทนทานเหมาะกับการตั้งรับ แต่ทว่ามันต้องใช้โล่ห์
จุดเด่น : Melee , Range ,Element , Ether Damage ลดลงเหลือ 50%
จุดด้อย : ต้องใช้โล่ห์ในการจัดขบวน , -70% damageที่ยูนิตกองนี้ทำได้ ,เมื่อใช้แล้วไม่สามารถที่จะเคลื่อนที่ได้

user posted image

ภาพแสดงFormation ด้านบนคือด้านหน้ากองทัพ


4.Assign(1 phase ต่อการใช้คำสั่งนี้ ทำได้ เทริ์นละ 1 ครั้ง)
คือ คำสั่งที่เอาไว้ย้ายตัวละครของเราหรือ หัวหน้ากองทั้งหลายไปไว้ที่ตำแหน่งต่างๆในกอง ซึ่งมีผลผลิกแพลงได้หลายอย่างมีให้เลือกทั้งหมด 3แบบดังนี้


1.Assign to front
เป็นการสั่งให้ตัวละครของเรามายืนนำกองทัพอยู่ด้านหน้าแถว
จุดเด่น : เพิ่ม Morale กองทัพได้ดี , ลดโอกาสลดMorale ให้กองทัพได้ดี
จุดด้อย : ตัวละครของเราเสี่ยงมากที่จะถูกรุม(โอกาสโดนรุมนี้ลดลงเมื่อท่านสนิทกับ พวกนายกองในกองทัพของท่าน , กองทัพของท่านระดับสูง หรือ กองทัพของท่านภักดีต่อทานมาก)


2.Assign to heart
เป็นการสั่งให้ตัวละครของเรามายืนอยู่กลางแถว
จุดเด่น : เพิ่ม Morale กองทัพได้กลางๆ, ลดโอกาสลดMorale ให้กองทัพได้กลางๆ
จุดด้อย : ตัวละครของเราเสี่ยงกลางๆที่จะถูกรุม(โอกาสโดนรุมนี้ลดลงเมื่อท่านสนิทกับ พวกนายกองในกองทัพของท่าน , กองทัพของท่านระดับสูง หรือ กองทัพของท่านภักดีต่อทานมาก)


3.Assign to rear
เป็นการสั่งให้ตัวละครของเราไปยืนอยู่หลังแถว หาก โดนตีจากด้านหลัง ผลจะเหมือน Assign to front ทันที
จุดเด่น : เพิ่ม Morale กองทัพได้น้อย, ลดโอกาสลดMorale ให้กองทัพได้น้อย
จุดด้อย : ตัวละครของเราเสี่ยงน้อยที่จะถูกรุม(โอกาสโดนรุมนี้ลดลงเมื่อท่านสนิทกับ พวกนายกองในกองทัพของท่าน , กองทัพของท่านระดับสูง หรือ กองทัพของท่านภักดีต่อทานมาก)

user posted image
ภาพแสดงการใช้คำสั่ง Assign จุดสีน้ำเงินคือตำแหน่งของตัวละครผู้นำทัพในกอง ด้านบน คือ ด้านหน้าของกองทัพ


5.Change dimension (1 phase)
เป็นคำสั่งที่ใช้สั่งการให้ยูนิตย้าย จาก อากาศสู่พื้น จาก ใต้น้ำ สู่ผิวนิ้ อะไรก็แล้วแต่ (มียูนิตบางชนิดเท่านั้นที่ใช้คำสั่งนี้ได้) ท่านสามารถดูDimension ที่ยูนิตสามารถอยู่ได้โดยดูจากค่า Move จะระบุไว้
Dimension มีหลายระดับตามนี้

Flight (หมายถึงยูนิตนี้บินบนฟ้า)
Ground (หมายถึงยูนิตนี้ยืนบนดิน) Mount (หมายถึงยูนิตนี้ขี่ยานพาหนะ หรือ สัตว์พาหนะ) Surface (หมายถึงยูนิตนี้อยู่บนผิวน้ำ)
Submerge (หมายถึงว่ายูนิตนี้อยู่ใต้น้ำ)



6.Retreat(0 phase)
คือคำสั่งไว้ถอยทัพ ยูนิตทั้งหมด จะ แตกทัพ แล้วหนีกลับไปยังตำแหน่งที่อยู่ในเขตจัดตั้งกองทัพของเรา ที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเดิมของมันที่สุดทันที
(ยูนิตทั้งหมดจะหนีกระจัดกระจาย และง่ายต่อการถูกตามสังหาร พวกมันจะไม่รับคำสั่งใดๆจากผู้นำอีกจนกว่าจะรวมกองใหม่ แต่ทว่า พวกมันจะมี Movement +50% )


7.Ability(แล้วแต่ชนิด)
การใช้ความสามารถพิเศษของยูนิตแต่ละชนิดสามารถสั่งได้ตามที่ระบุไว้ในช่องAbility ของมันเอง


(หมายเหตุในฉากสงคราม เราสามารถท้าดวล ผู้นำฝ่ายตรงข้ามได้ และการคำนวณตัวละครผู้เล่นยังคงยึดหลักแบบ Battle mode เหมือนมีBattle mode อยู่ ภายใน Commander modeอีกทีหนึ่ง)
Celestrial
ตัวอย่างการต่อสู้ และ วิธีในการคำนวณการต่อสู้ต่างๆ (Advance)

Under construction ขอเวลาปรับปรุงหน่อยแล้วกันส่วนนี้ ขอไว้ 1rep
Celestrial
เอาล่ะมาจนถึงตอนนี้แล้ว ข้อมูลที่ผ่านมาข้างต้นนั้น เอาเข้าจริงๆที่จำเป็นต่อการสมัครก็มีแค่ เลือก Race , Class , แนวอาวุธที่อยากใช้แค่นั้นเอง

เอาล่ะเรามาดูตัวอย่างใบสมัครกันดีกว่า

สิ่งแรกที่คุณต้องทำ ก็คือ

1.ถ้าคุณเป็นผู้เล่นเก่าจากภาค 1คุณต้องตัดสินใจว่าคุณต้องการเล่นต่อเซฟ หรือ ว่าเล่นตัวละครใหม่
ถ้าหากคุณต้องการเล่นต่อเซฟ ให้ทำการ copy status ล่าสุดของตัวละครคุณก่อนจบ ภาค1 มาลงไว้ในใบสมัคร และ รอดูในrepที่คุณสมัคร ผมจะทำการเพิ่มข้อความไปแจ้งคุณว่า
ตัวละครของคุณได้โบันสอะไรเพิ่มเติมจากภาคเก่า แล้วทำการแก้ไขได้เลย (ซึ่งผมจะตรวจทางอีกรอบ) และ อย่าลืม ใส่ว่า เล่นต่อเซฟ ตัวใหญ่ๆ เห็นชัดๆ ไว้ที่หัวใบสมัครด้วย
แต่ถ้าไม่ต้องการต่อเซฟให้คุณอ่านข้อสอง

2.สำหรับผู้เล่นใหม่ หรือ ผู้เล่นเก่าที่ต้องการเล่น โรลนี้ ท่านสามารถสมัครได้ภายใต้แบบฟอร์มการสมัครดังนี้ครับ

QUOTE
ชื่อ-นามสกุล : ทักสิน ชินมัย
อายุ :  52  (อายุส่งผลต่อตัวละครของคุณถ้ายังอายุน้อย มันก็อาจจะยังเรียนไม่จบ ไปไหนมาไหนก็เด็กปากไม่สิ้นกลิ่นน้ำนม อะไรก็ว่าไปนะ)
เพศ : ชาย
เผ่าพันธุ์ (Race) : Human  <<< เลือกมาจาก Race ที่ท่านชื่นชอบ
อาชีพ(class) : Politician  <<< เลือกมาจาก Class ที่ท่านชื่นชอบประวัติ:  (ใส่รายละเอียดเยอะๆเลยตรงนี้ยิ่งเยอะยิ่งดีจุดแข็งจุดอ่อนอะไรยัดได้ตามสบายครับ มีเยอะๆสนุกดี แต่เวอร์มากก็ไม่ดีนะ ประเภท เป็นแม่ทัพที่เก่งกาจที่สุดในโลกแต่โดนปลดประจำการมา = = '' อันนี่ก็ไม่ไหว)
ฝ่าย :  พันธมิตร <<<  มีให้เลือกสามฝ่ายครับคือ พันธมิตร , จักรพรรดิมาร  และ อิสระ (อิสระก็คือไร้ฝ่ายนั่นเองเนื้อเรื่อง อำนาจ ทรัพย์สินน้อยหน่อย แต่ดีตรงไม่มีใครมาคอยสั่งคุณ แต่ก้ต้องรับผิดชอบตัวเองอยู่ดีนะ ว่าจะหาเงินมาซื้อของกิน ยังไง ท้องร้อง บลาๆ)
lv : 10  <<< สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ของภาค 2 จะเป็น lv10 แต่ผู้เล่นที่ต่อเซฟ อาจจะมากกว่า10
Status  <<< ตรงนี้ให้ copy ค่าฐาน ใน Race ที่คุณต้องการมาวาง และ ใส่ค่า Status ที่คุณต้องการเพิ่มไปหลังเครื่องหมาย + ครับ  (ในภาค 2 นี้เราเริ่มต้นที่ lv 10 ดังนั้นท่านจะมี 500+450 Status point ให้เลือกอัพตั้งแต่เริ่ม)
STR 40 + 0
DEX 40 + 0
INT 40 + 300
WIS 40 + 200
CHA 40 + 200
VIT 60
SWI 100+ 200
WIL 200 + 150

Unique skill : <<< (อันนี้เป้นความสามารถพิเศษส่วนตัว ในภาค 2 นี้เนื่องจากคุณเริ่มต้นที่ lv 10 ดังนั้น คิดมา 2อันนะครับ RM จะปรับสมดุลเอง )

Skill <<< (เลือกอัพสกิลที่คุณต้องการมาจาก ในข้อมูล class ที่คุณเลือกไว้ คุณcopy skill ที่คุณอยากได้มาแปะเลยครับ ในภาค 2 นี้ คุณเริ่มต้นที่ lv 10 ดังนั้นเริ่มต้น คุณเลือกมาใช้ได้ถึง 5 skill เลยทีเดียว (แต่ต้องอัพเรียง lv ไปในแต่ละสาย และ ลัด lv ไม่ได้นะครับ))

อาวุธที่ต้องการ <<<(ระบุมาเลยครับว่าต้องการอาวุธในกลุ่มไหน แต่ขอให้เป็นอาวุธธรรมดา)



อันนี้คือ ออพชั่นพิเศษ สำหรับผู้ที่ปราถนาจะได้ ของวิเศษตั้งแต่ต้นเลย เพียงแค่ท่าน ยอมเอา Skill point น้อยลงกว่าปกติ เมื่อเริ่มต้น ท่านก็จะได้ของวิเศษมาใช้ซึ่งจะดีมากขึ้นหากท่านยอมให้ผมลด Skill point แถมของท่านตอนเริ่มต้นมากขึ้น
(ลดได้สุดๆ 3 skill point และ แลก item ได้ชิ้นเดียวเท่านั้น) (คำเตือน โรลนี้มีมิจฉาชีพและสมจริงมาก ของดีล่อใจจะนำภัยมาสู่ตัวท่านนะก๊า)
- 0 Skill point ตอนเริ่ม เริ่มต้นพร้อมกับ Item ระดับ Normal 1 ชิ้น
- 1 Skill point ตอนเริ่ม เริ่มต้นพร้อมกับ Item ระดับ High magic 1 ชิ้น
- 2 Skill point ตอนเริ่ม เริ่มต้นพร้อมกับ Item ระดับ Legend 1 ชิ้น
- 3 Skill point ตอนเริ่ม เริ่มต้นพร้อมกับ Item ระดับ Relic 1 ชิ้น



QUOTE
หลังจากสมัครแล้วล่ะทำไงต่อ ??

: รอ ผมตอบรับตัวละครของคุณ ผมจะลงสเตตัสที่คำนวณเสร็จแล้ว (หรือถ้าคุรอยากคำนวณเอง สูตร และเว็ปคำนวณอยู่ที่ rep ที่1 ครับ) และให้คุณเอาสเตตัสที่ผมให้มาใหม่ (ซึ่งผมตรวจสอบเรียบร้อยแล้ว)ไปลงในกระทุ้สเตตัสได้เลยครับ  (แล้วรอจนกว่าเทริ์นแรกจะเริ่มต้นขึ้น)


QUOTE
เปิดรับถึงเมื่อไหร่ ?

: เปิดรับเรื่อยๆ ครับ ไม่มีกำหนด และคนเล่นเข้ามาร่วมเล่นโรลนี้ได้ทุกช่วงเลย


QUOTE
ถ้ามีปัญหาให้ติดต่อที่ไหน?

: กระทุ้นี้ใช้สำหรับพูดคุย ปัญหา กันด้วยครับ มีอะไรก็โพสท์ถามไว้ได้ หรือถ้าไม่ทันใจท่านลองค้นข้อมูลด้วยตัวเอง โดยดูจาก link ช่วยเหลือที่ผมใส่ไว้ให้ใน rep ที่1 หรือ ใต้ signature ของผม หรือไปตามตัวผมใน IRC ก็ได้เช่นกันขอรับ


สุดท้ายขอให้มีความสุขและสนุกกับการเล่นโรล Tale of war tear นะ เปิดรับสมัครแล้ว อ้อ 1 ID ต่อ1 ตัวละคร และ อย่าใช้ 1คนหลาย ID นะครับ อยากให้ได้แค่คนละ 1 ตัวละครเท่านั้นพอน่อ
SleepWalker
Reset Stat & Skill

» Click to show Spoiler «
Byakko
แบบฟอร์มใบสมัคร

» Click to show Spoiler «
Celestrial
QUOTE
Name Furic Bless
Gender Male
Age 119
Profile
เป็นลูกผสมของไฮม์ตะวันออกและตะวันตก เดิมทีพอเกิดมาก็ถูกสอนอย่างดีในด้านศิลปะของการใช้เวทย์มนต์และการยิงธนูซึ่งเป็นเหมือนมรดกตกทอดของเหล่าพรายเขาได้เรียนรู้(โดยการบังคับจากทั้งฐาติฝ่ายตะวันตกและครอบครัวในฝ่ายตะวันออก) ถึงความคิดแนวอนุรักษ์นิยม พร้อมกับความคิดตามหัวก้าวหน้า หลังจากนั้นก็ออกท่องโลกเพื่อเพิ่มพูนประสบการณ์ให้ตนเอง เขาหลงใหลในปืน ซึ่งเป็นอาวุธที่ยังใหม่มาก แต่จากการที่เขาค้นคว้า ค้นหา และเดินทางมาเกือบครึ่งชีวิตที่เสียไป เขาก็มีความชำนาญในอาวุธนี้ระดับที่เขาพอใจ แม้เขาจะไม่บรรลุภาวะผู้ใหญ่เสียทีเดียว แต่เขาก็ตัดสินใจที่จะเดินทางต่ออย่างที่อยากทำ และเรียนรู้เกี่ยวกับมันต่อไป อุปนิสัยเป็นเอลฟ์ที่เงียบมาก แม้จะอยู่ในหมู่คนก็รู้สึกได้ว่าเขาชอบความสันโดษ รูปงามเป็นทุนเดิมอยู่แล้วบวกนิสัยขรึมๆเลยทำให้ดูหยิ่งเช่นเอลฟ์หัวเก่าทั่วๆไป ความจริงเขามีจิตใจที่ดีงาม แต่ไม่แสดงออกเท่านั้นเอง เขาเข้าร่วมกับฝ่ายสัมพันธมิตรด้วยเหตุอันใดก็มิทราบได้

Apearance
ใส่รูปตัวละครขนาด 100*100 pixel

Faction Alliance
user posted image

RankMilitary commander

Class Gunner

Alias

Level : 23

Race : Elf user posted image Mortal
ค่าฐานของ HP = 0.4
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1.5
ค่าฐานของความรู้ = 1.2
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul) = 30

Status
STR : 40 (40 + 0)
DEX : 900 (100 + 800)
INT : 60 (60 + 0)
WIS : 40 (40 + 0)
CHA : 40 (40 + 0)
VIT : 200 (30 + 170)
SWI : 380 (100 + 280)
WIL : 500 (150 + 350)



Sub status
» Click to show Spoiler «



Action
» Click to show Spoiler «



Equipment
» Click to show Spoiler «



QUOTE
Name Claire Harmos
Gender Female
Age 97
Profile
Angel สาวปีกดำที่ดูเหมือนจะแตกต่างกับคนอื่น แต่ไม่...เธอไม่ได้แตกต่างกับ Angel คนอื่นแม้แต่น้อย ตั้งแต่จำความได้...เมื่อตอนเธอเด็ก เธอได้รับการเลื้ยงดูมาอย่างดีในโลกมนุษย์ ในด้านการใช้ศาตราอาวุทปืนต่างๆ เธอได้เติบโตขึ้นมากับมัน... เธอเป็นหนึ่งในพวกที่มีความคิดก้าวหน้า เธอจึงได้เข้าร่วมกับฝ่ายพันธมิตร เพราะเธอต้องการศึกษาอุปกรณ์กลไกต่างๆ

Apearance
user posted image

Faction Willheatorian
user posted image

Rank Military commander

Class Gunner

Alias

Level : 12

Race : Angeluser posted image Divine
ค่าฐานของ HP = 0.6
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1.2
ค่าฐานของความรู้ = 1.4
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul) = 30

Status
STR : 60 (60 + 0)
DEX : 310 (60 + 250)
INT : 40 (40 + 0)
WIS : 40 (40 + 0)
CHA : 300 (50 + 250)
VIT : 100 (50 + 50)
SWI : 350 (100 + 250)
WIL : 400 (150 + 250)



Sub status
» Click to show Spoiler «



Action
» Click to show Spoiler «



Equipment
» Click to show Spoiler «

Gabara
ชื่อ นามสกุล Darke Garziar
เพศ Male
อายุ 23
ประวัติ
ประวัติ: มนุษย์ปากไม่ดี ดูเฉื่อยชาแต่เจ้าเล่ห์ รักเวลาว่างและอิสระ มีฝีมือดีในฐานะของนักรบรับจ้าง เชื่อกันว่าถูกว่าจ้างให้เข้าร่วมสงครามครั้งนี้โดยที่มีผู้ว่าจ้างเป้นคนของฝ่ายเหนือโดยไม่มีใครทราบว่าใครเป็นผู้จ้างตั้งแต่ช่วงจบสงครามที่เฟรัน ในการรบมีความชำนาญในการซุ่มโจมตี เชี่ยวชาญอาวุธทุกชนิด

ลักษณะ
user posted image

สังกัด Evil emperor faction , Willheatorian

ยศ(Rank)

อาชีพ(Class) Mercanary

Active assignment
None

ระดับ (level) : 41

เผ่าพันธุ์ (race) : Human (Mortal)
ค่าฐานของ HP = 0.5
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul) = 20


Status
Str : 40 + 460
Dex : 40 + 310
Int : 40 + 60
Wis : 40 + 20
Cha : 40 + 60
Vit : 60 + 440
Swi : 100 +500
Wil : 200 +700

Racial
Mankind intelligence (Sta): ได้รับEXP + 200%

Unique skill "The Weapon Bearer"

LV1
Weapon Guard(static) : มีความรู้ด้านป้องกันอาวุธทุดชนิด ลดการโจมตีจากศัตรูที่ใช้อาวุธโจมตี (กี่ % ตามใจหมอ)

LV2
Weapon Carrier(static) : ตัวละครนี้แบกอาวุธได้ไม่จำกัดจำนวน และไม่ส่งผลด้านลบ

Lv3
Weapon Switch(static) : เมื่อตัวละนี้มีอาวุธเกินสองชิ้นขึ้นไป มีโอกาสที่จะนำอาวุธที่ไม่ได้สวมใส่อยู่มาโจมตีโดยอัติโนมัติ

Lv4
Weapon Parry(static) : เพิ่มโอกาสในการติด Parry และมีโอกาสที่จะทำการ Parry โดยอัตโนมัติ เมื่อถืออาวุธด้วยมือข้างเดียว (กี่ % ตามใจหมอ)

LV5
Double Weapon(static) : ถืออาวุธได้ทั้งสองมือโดยไม่ส่งผลด้านลบ เพิ่ม dmg (กี่ % ตามใจหมอ)

Skill
2.1 Combat
lv1
Fighting trick (sta) : เมื่อต่อสู้กับศัตรูที่ใช้อาวุธในกลุ่มที่เสียเปรียบ อาวุธกลุ่มที่ Charactor นี้ Equip อยู่ +50 atk ให้กับอาวุธชิ้นที่ได้เปรียบนั้นๆ (เพิ่ม +10 ATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)

lv2
Blood roll (Com)(6 action) : โจมตี ศัตรูรอบตัวด้วยการเหวี่ยงอาวุธดาบเป็นวงกลมรอบๆ ความรุนแรง 200% และโดนเป้าหมาย 3*3 (Ini3)

lv3
Shock smash (Com)(9 action) :โจมตี ศัตรู 1เป้าหมาย ในระยะ Melee ด้วยความรุนแรง 400% และสร้าง stun ที่โอกาส 10 % (โอกาสที่จะ Stun นี้+2 % ต่อ 100 STRของ Charactor)(Ini2)

lv4
Mirage swift (Com)(Tec)(12 action) : วาดอาวุธหลอกสายตาของศัตรู ก่อนจะตามด้วยการกระหน่ำโจมตี ความรุนแรง 200% 3 hit ลดโอกาสที่เป้าหมายจะทำการ Counter หรือ Parry ลง 15% (Ini4)

lv5
Cunning combat (sta) : ลดAction cost ของทุกskillในสาย combat ลง 2

lv6
Surpise attack (Tec)(Sta) : เมื่อทำการโจมตีศัตรู มีโอกาส 10% ที่จะใช้งาน Skill ในสาย combat ตั้งแต่ lv 2 - 4 ใส่เป้าหมายโดยอัตโนมัติ และไม่ต้องเสีย Action (โอกาสสำเร็จ + 1% ต่อ 100 SWI ที่ Charactor นี้มี)

lv7
Bowling bash (Com)(21 action) : โจมตีศัตรูทั้งกลุ่ม5*5ด้วยความรุนแรง 700% (Ini3)

lv8
Battle mediation (Tec)(Sta) :+30% evasion และ + 1 % evasion ต่อ 1 Action ที่เหลือไว้ในเทริ์นที่พึ่งผ่านมา

lv9
Battle concentration (Tec)(Sta) :+ 30% hit + 1 % hit ต่อ 1 Action ที่เหลือไว้ในเทริ์นที่พึ่งผ่านมา

2.2 Battle order
lv1
Battle shout (sta) : กองทัพทั้งหมดของ charactorนี้ มีโอกาส 30% ที่จะยกเลิก phase 1 ที่ ถูกโจมตีในเทริ์นนั้นๆ เมื่อ ตกเป็นฝ่ายตั้งรับแบบ Melee

Lv2
Squad control (Tec)(sta) : Groud ยูนิตกองที่charactorนี้ควบคุม มีโอกาส เคลื่อนที่พรางตัวได้มากขึ้น เมื่อ ขนาดกองเล็กลง

lv3
Gathering intel (Opt)(9 action) : เปิดเผย ยูนิตฝ่ายศัตรู ที่ใกล้charactor นี้ที่สุดที่สุดและ อยู่นอกระยะ Vision ออกมา อย่างคร่าวๆ(Ini1)

Eqiupment
Head
None


Body
Light chain mail(Armor)(Normal)Res 25
Halberd(2 h pole arm class)(Normal) ATK 200 , มีโอกาสทำลาย item ของเป้าหมาย 5% (Back)

Right hand
Pike(2 h pole arm class)(Normal) ATK 200 , มีโอกาสในการได้โจมตีก่อน 15%
light gaunlet (hand gear)(Normal)Res 25

Left hand
light gaunlet (hand gear)(Normal)Res 25



Foot gear
armor boot (foot gear)(Normal)Res 20


Accesory
None

--------------------

บอกแล้วนะว่าส่งแบบใบสมัครตัวใหม่ -3-
Celestrial
QUOTE
NameDarke Garziar
Gender Male
Age 23
Profile
มนุษย์ปากไม่ดี ดูเฉื่อยชาแต่เจ้าเล่ห์ รักเวลาว่างและอิสระ มีฝีมือดีในฐานะของนักรบรับจ้าง เชื่อกันว่าถูกว่าจ้างให้เข้าร่วมสงครามครั้งนี้โดยที่มีผู้ว่าจ้างเป้นคนของฝ่ายเหนือโดยไม่มีใครทราบว่าใครเป็นผู้จ้างตั้งแต่ช่วงจบสงครามที่เฟรัน ในการรบมีความชำนาญในการซุ่มโจมตี เชี่ยวชาญอาวุธทุกชนิด

Apearance
user posted image

Faction Willheatorian
user posted image

Rank Military commander

Class Mercenary

Alias

Level : 41

Race : Humanuser posted imageMortal
ค่าฐานของ HP = 0.5
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul) = 20

Status
STR : 500 (40 + 460)
DEX : 350 (40 + 310)
INT : 100 (40 + 60)
WIS : 60 (40 + 20)
CHA : 100 (40 + 60)
VIT : 500 (60 + 440)
SWI : 600 (100 + 500)
WIL : 900 (200 + 700)



Sub status
» Click to show Spoiler «



Action
» Click to show Spoiler «



Equipment
» Click to show Spoiler «

Demojuhziz
ลงตามยาม ;P
» Click to show Spoiler «
cica
Regis&Restat(?)
» Click to show Spoiler «
Celestrial
QUOTE
Name Canine Lichcurse
Gender Female
Age 24
Profile
เมื่อก่อนเคยใช้ชีวิตอย่างปกติสุขอยู่ในคราบมนุษย์ แต่เนื่องจากเหตุคับขัน จึงทำให้เธอต้องแปลงร่างต่อหน้าสาธารณะชน เพื่อช่วยชีวิตคน
จึงทำให้รู้ว่าเธอเป็นเผ่าพันธ์เดม่อน เธอจึงถูกต่อต้านและขับไล่ออกมาจากสังคมมนุษย์ จึงต้องใช้ชีวิตแบบยากลำบากแร้นแค้น
ในสภาพแวดล้อมอันแสนโหดร้าย...และด้วยความเจ็บช้ำใจจากการโดนทรยศหักหลังทั้งๆที่ เธอต้องการแค่จะช่วยเหลือนั้น ...
ได้ทำลายจิตใจที่ดีงามที่เหลืออยู่ของเธอออกไปจนเกือบจะหมดสิ้น.....ผ่านไปหลายปี เธอได้พบว่าการปลดปล่อยสัญชาติญาณของเธอนั้น
ทำประโยชน์ได้อย่างมากมายให้แก่กองกำลังของจักรพรรดิมาร ที่ๆเธอจะไม่ต้องซ่อนตัว... แต่พวกศัตรู...จะต้องซ่อนตัวจากเธอ..

Apearance
user posted image
Demon Form
http://img180.imagevenue.com/view.php?imag...-2_123_69lo.JPG
Faction Willheatorian
user posted image

Rank Military commander

Class Babarian

Alias

Level : 35

Race : Demonuser posted imageChaos
ค่าฐานของ HP = 0.7 +0.5
ค่าฐานของความแม่นยำ = 0.8
ค่าฐานของความรู้ = 1.2
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul) = 50

Status
STR : 500 (100 + 400) >>> 900 (Demon from)
DEX : 650 (50 + 600) >>> 1250 (Demon from)
INT : 40 (40 + 0) >>> 40 (Demon from)
WIS : 40 (40 + 0) >>> 40 (Demon from)
CHA : 40 (40 + 0) >>> 40 (Demon from)
VIT : 1100 (100 + 1000) >>>2100 (Demon from)
SWI : 100 (100 + 0) >>> 100 (Demon from)
WIL : 350 (150 + 200) >>>550 (Demon from)



Sub status
» Click to show Spoiler «



Action
» Click to show Spoiler «



Equipment
» Click to show Spoiler «

eekabott
ต่อเซฟ รี Status รี Skill

ชื่อ นามสกุล Christopher lenox
เพศ Male
อายุ 26
ประวัติ

เด็กกำพร้าผู้ได้รับการดูแลจากโบสถ์ในชนบทของเมือง Gloria ในตอนเด็กเขาใฝ่ฝันอยากจะเป็นนักบวชเหมือนกับผู้ที่อุปการะเขา แต่กลับมีกองโจรเข้าโจมตีหมู่บ้านใน ตอนอายุ 10 ปี เขาจึงเข้าสู้เพื่อป้องกันหมู่บ้าน เลยถูกขับไล่จากการเป็นนักบวช เพราะเขาสูญเสียความบริสุทธิ์ทางจิตวิญญาณเนื่องจากการจับดาบที่ถือเป็นข้อห้ามร้าย แรงของนักบวช เขาจึงฝึกฝนในศิลปะของอัศวินเพื่อที่จะเป็น Paladin เขามีความสามาถพิเศษในการรบหลังม้า (Cavarly) ไม่ว่าจะเป็นการใช้ดาบ หอก หรือขวาน ยาว จึงเป็นที่มาของฉายา "ดาบสีเลือด" พร้อมกับตำนานที่ว่า "เมื่อเขาอยู่บนหลังม้า คมอาวุธของเขาจะฉาบด้วยสีแดงฉาน" แต่จุดอ่อนเดียวของเขาคือ เพศตรงข้าม เพราะเขาแทบจะไม่ได้เจอกับผู้หญิงเลยทั้งชีวิต เรียกได้ว่าแค่ถูกทักทายก็ทำอะไรไม่ถูกแล้ว จึงทำให้เขาเข้าสังคมไม่เป็น แต่ช่วงหลังเขาไม่ค่อยเจออาการนี้แล้ว เพราะ โดนประกบติดจนหายกลัวไปบ้างแล้ว แต่ก็ยังคงไม่ชอบเข้าสังคมอยู่ดี

เขาเริ่มเดินทางจาก โอเรอีน เพื่อคุ้มกันชาวบ้านที่อพยพ จนมาถึงเมืองเซฟารัน เขาได้รับแรงระเบิดจากการลงไปกำจัด Shade จากนั้นก็ไปคุ้มกันที่การ์โนเบล และในที่ สุดก็กลับมาร่วมงานศพของทหารที่เสียชีวิตไปในสงคราม ซึ่งหลังจากนั้นเขาก็ไปทำภารกิจลับเพื่อเปิดทางให้พันธมิตร ขึ้นฝั่งและยึดโอเรอีน

ตอนนี้เขาต้องนำทหารเจ็บของโฮเรดอนกลับไปยังปราการเหล็ก เพื่อเตรียมการรบครั้งต่อไป แต่พอเขากลับมาถึงก็ได้พบกับข่าวร้าย นั่นคือสังฆราชแห่งเซฟรันถูกทำร้ายบาดเจ็บสาหัส เขาจึงต้องกลับไปยังเซฟารันในฐานะผู้สำเร็จราชการแทนสังฆราชไนเบลทันที

ลักษณะ
user posted image

ระดับ (level) 66

สังกัด Zefarian alliance

user posted image

ยศ(Rank) Associated general

อาชีพ(Class) Paladin

Active assignment
None

เผ่าพันธุ์ (race) : Human (ใช้พลังชีวิตแบบ Mortal )
ค่าฐานของ HP = 0.5
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul) = 20


Status
Str : 640 (40 + 600)
Dex : 640 (40 + 600)
Int : 340 (40 + 300)
Wis : 540 (40 + 500)
Cha : 140 (40 + 100)
Vit : 760 (60 + 700)
Swi : 600 (100 + 500)
Wil : 650 (200 + 450)

Unique skill

(Shinning Paladin)

Lv1
light Ball (3 action) : ใช้พลังศักดิ์สิทธิ์ธาตุ สร้างลูกบอลแสงสว่างโดยกินพื้นที่ 1 ช่อง เหมาะสำหรับเปิดอ่านหนังสือตอนกลางคืน (int5)
Lv2
Relute (6 action) : โจมตีด้วยการแทงอย่างแรงยังเป้าหมาย 1 ครั้ง ความแรง 200% (int5)
Lv3
light Ball Enchanted (9 Action): บรรจุ Light Ball เข้าไปในวัตถุต่างๆ โดยสิ่งของนั้นจะเปล่งแสงสีขาวอย่างสวยงาม (3 Turn) (Ini1)
Lv4
light Slash (6 Action): โจมตีด้วยลำแสง light ที่อยู่ในดาบเป็นระยะ Vision ความแรง 75% (Ini 3) (ต้องอยู่ในสถานะlight Enchanted)
Lv5
Light Flash ( 15 Action) : เพิ่มพลังของ Light Ball แล้วเปล่งออกมาด้วยระดับความสว่างที่ทำให้ตาพร่าได้ขณะหนึ่ง (Ini 5)30% blind แต่จะทำให้เสียสถานะ light enchanted ทั้งหมดทันที
LV6
Light Ball Explosure (15 Action ) : เพิ่มพลังของ Light Ball แล้วเปล่งคลื่อนความร้อนออกมา เพื่อสร้างความเสียหายให้เป้าหมายรอบๆ Ball หรือ Enchanted MATK 500 โจมตีรอบตัวในระยะ 3*3 (Light Ether) (Ini 5)
LV7
Glomeer’s Protection (Static) : สร้างเกราะแสงที่เกิดจากแรงศรัทธาในเทพมารดร เพื่อปัดเป่าความมืดให้สลายไป ป้องกัน Dark Ether 35%

Feat

Rediance of supremacy (Feat of light lv 2) (Static) : Character นี้ และ ยูนิตทุกตัวในกองเดียวกันได้รับ +20% light ether resistant +2 range + 2 magic range + 2 vision



Skill

Defender lv 3

lv1
Shield mastery(Sta): +30 Res ให้กับ Shield ที่ Charactor นี้ Equip ช่วยลดทอนผลของแรงกระแทกที่มาจาก Physical ลง 1% ต่อ 3 lv ของตัวละครนี้

lv2
Anchor(Sup)(6 action) : +25 % Damage resistant -10% damage +30 % retaliation damage และไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ให้ Charactor นี้ (1 action สำหรับยกเลิก)(Ini5)

lv3
Shield of faith(Sup)(9 action): เมื่อเปิดใช้ ยกเลิก โอกาสในการโจมตีก่อนทั้งหมดของcharactor +15% damage resistant และ +1% Interupt negation , +1% โอกาส Block ต่อ 2 lv ของ charactor (1 action สำหรับยกเลิก)(Ini5)

Faith lv 10

lv1
Minor healing (Mag)(Sup)(3 action) : ฟื้นฟู HP ให้กับcharactorเป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ในระยะประชิดด้วย MATK 300 (เพิ่ม +10 MATK ต่อ 10 lv ของ Charactor)(Ini2)

lv2
Minor remedy (Mag)(Sup)(6 action) : ยกเลิกสถานะ exhaust stun ให้กับcharactorเป้าหมายที่ต้องการ ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% + 1 % โอกาสสำเร็จต่อ 2lvผู้ใช้(Ini2)

lv3
Holy cross (Mag)(Com)(9 action) : โจมตีศัตรูด้วยการฟันเป็นรูปกางเขน ด้วยพลังโจมตี 300% Light ether 2 hit หากพลังชีวิตแบบอันเดธ ถูกทำให้Hp หมดด้วยskill นี้ ไม่สามารถใช้ Ability regeneration หรือ Greater regenration ได้(Ini4)

lv4
Minor rite of exorcism (Mag)(Sup)(12 action) : ยกเลิก Mind abnormal status ให้charactorเป้าหมายในระยะVision ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% +1 % โอกาสสำเร็จต่อ 2 lv ของผู้ใช้ (Ini2)

lv5
Master of recovery (Mag)(Sup)(Static) : ยูนิตทั้งหมดในการควบคุมของcharactor นี้ เมื่อติดสถานะผิดปกติต่างๆ จะ หายจากสถานะนั้นไวขึ้น 100 %

lv6
Massive remedy (Mag)(Sup)(18 action) : ยกเลิกสถานะ exhaust stun ให้กับยูนิตกองที่ต้องการ ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% + 1 % โอกาสสำเร็จต่อ 2lvผู้ใช้ (Ini2)

lv7
Sacred field (Mag)(Sup)(Sta): Unit อันเดธ ที่ไม่มี Charactor ควบคุมไม่สามารถ โจมตีแบบ melee unitกองที่มีcharactorนี้ควบคุมได้(เมื่ออยู่ในสถานะ Assign front)

lv8
Massive rite of exorcism (Mag)(Sup)(24 action) : ยกเลิก Mind abnormal status ให้ ยูนิตทั้งหมดที่อยู่ใต้การควบคุมของ charactorนี้ ด้วยโอกาสสำเร็จ 50% +1 % โอกาสสำเร็จต่อ2 lv ของผู้ใช้ (Ini2)

lv9
Crusade (Mag)(Sup)(sta) : เมื่อมี Charactor class priest หรือ Exorcist ร่วมคุมกองเดียวกับ charactorตัวนี้ ยูนิตทั้งหมดในกองนี้ + 20 lv เป็นการชั่วคราวตราบเท่าที่ยังครบตามเงื่อนไข (ส่งผลต่อ Unit Zefarun , Gloria , Ersia , Choron, Zigro,Huggranien เท่านั้น)

lv10 (Ultimate skill)
Rite of resurrection (Mag)(Sup)(30 Action) : ฟื้นคืนชีพ Charactor และ Unit Mortal ใดๆที่เสียชีวิตไปด้วย MATK 3000 (ค่าที่ได้เอาไปคิดทบกับ HP ของ Unit แต่ละตัว)(ต้องการศพ แม้จะสภาพไม่สมบูรณ์% สมบูรณ์ของศพมีผลต่อจำนวนที่ได้) โอกาสสำเร็จที่ 10% +1 %ต่อ1 lv (Ini1)

Holy anthem lv 6

lv1
Basic leadership (Lea)(Sta) : Unit ทั้งหมดที่อยู่ใต้การควบคุมของ charactor นี้ มี Morale ที่ลดลงช้ากว่าปกติ 30%

lv2
Righteous intelligence (Sta) : + 200 INT (ให้ถือเสมือนว่าเป็นค่าที่อัพมาใหม่ในภายหลัง)

lv3
Blessed aura (Sta) :Aura ของcharactor นี้ส่งผลกับ Unit ในช่องรอบๆทั้งหมด โดยมีcharactor นี้เป็นศูนย์กลาง และมีรัศมี 750 mและ รัศมีนี้จะ +500m ช่อง ทุกๆ 20lv ของ charactor

lv4
Might aura (Aur)(12 Action) : ยูนิตทั้งหมดในรัศมีAura ของฝ่ายเราได้รับ โบนัส + 50% physical melee damage (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv5
Aura of swiftness (Aur)(15 Action) :ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายเรา ได้รับโบนัส +movement 1000m , + 20 % Retaliation damage (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)

lv6
Aura of encouragement (Aur)(18 Action): ยูนิตทั้งหมดในรัศมี Aura ของฝ่ายเราได้รับโบนัส + 20 morale + 2 max stamina +10 % damage resist (ผลจนกว่าจะเลิกใช้หรือใช้Auraชนิดอื่น)(Ini5)


Equipment

Head
Zefarian helmet of inquisition (Head gear)(Relic) Res 30%
+20% mind resistant
มีโอกาส 10% ในทุกเทริ์นที่จะยกเลิกสถานะผิดปกติทางจิตใจของผู้สวมใส่ทั้งหมด
มีโอกาส 10% เมื่อถูกเล็งด้วยFeat ที่จะ สะท้อน Featนั้นกลับใส่ผู้ร่าย และ โอกาสนี้จะเพิ่มเป็น 30% เมื่อ ผู้ร่ายเป็นอันเดธ
ผู้สวมใส่ได้รับความสามารถ True sight

Body
Zefarian full plate of replinish (Body armor)(Relic) Res 30%
+20% biological resistant
มีโอกาส 10 % ในทุกๆเทริ์นที่จะรักษาสถานะผิดปกติทางกายให้กับผู้สวมใส่
+5 % Hp ทุกๆ เทริ์นให้ผู้สวมใส่
+ max hp 30 %

Right hand
Zefarian excution sword of saint (1 h sw)(Relic) atk 160
light ether
+200 % Damage เมื่อปะทะกับพลังชีวิตแบบ Undead หรือ Chaos
+3 % โอกาสที่จะทำให้ Undead ติดสถานะ Death ในทุกๆ ครั้งที่โจมตี
เมื่ออันเดธถูกทำลายด้วยอาวุธชิ้นนี้ ไม่สามารถคืนชีพได้

Left hand
Zefarian saintly shield of reversal (Shield)(Relic) Res 50 %
+20% shield elemental resistant
+15% block rate
มีโอกาส 15% ที่จะทำให้ศัตรูที่โจมตีใส่โล่ห์นี้ ติดสถานะ Blindness
เมื่อผู้ใช้งานโล่ห์นี้ใช้งานยูนิตที่มีความสามารถ Shield block ยูนิตนั้นจะ +10 % โอกาสใช้ความสามารถ Shield block

Foot gear
Zefarian greaves of divinity warth (foot gear) (Relic) Res 30%
+1 movement ให้ยูนิต Zefarun ที่อยู่กองเดียวกับตัวละครนี้
มีโอกาส 30% เมื่อปะทะศัตรู ที่จะมีโอกาสในการเข้าโจมตีก่อน
-30 % โอกาสเกิดสถานะExhaust ให้ ผู้สวมใส่
สามารถเดินบนไฟได้

Bonus Zefarian set 5/6

+100% Damage ให้กับยูนิตเซฟารันทั้งหมดในกองเดียวกับที่ตัวละครนี้ควบคุม
ยูนิตทั้งหมดของเซฟารันที่ อยู่ใต้บังคับบัญชาของตัวละครนี้ เริ่มต้นด้วย morale 125
พื้นที่ 3*3 โดยมีตัวละครนี้เป็นศูนย์กลางจะมีสถานะเป็นกลางวัน
+1 vision ให้ยูนิตเซฟารันทั้งหมดภายใต้ บังคับบัญชาของตัวละครนี้
satsuki
รีเซ็ตโตะ

» Click to show Spoiler «
sacrasaru
Reset

Sacrarin Tiara

» Click to show Spoiler «
Celestrial
QUOTE
Name Christopher lenox
Gender Male
Age 26
Profile
เด็กกำพร้าผู้ได้รับการดูแลจากโบสถ์ในชนบทของเมือง Gloria ในตอนเด็กเขาใฝ่ฝันอยากจะเป็นนักบวชเหมือนกับผู้ที่อุปการะเขา แต่กลับมีกองโจรเข้าโจมตีหมู่บ้านใน ตอนอายุ 10 ปี เขาจึงเข้าสู้เพื่อป้องกันหมู่บ้าน เลยถูกขับไล่จากการเป็นนักบวช เพราะเขาสูญเสียความบริสุทธิ์ทางจิตวิญญาณเนื่องจากการจับดาบที่ถือเป็นข้อห้ามร้าย แรงของนักบวช เขาจึงฝึกฝนในศิลปะของอัศวินเพื่อที่จะเป็น Paladin เขามีความสามาถพิเศษในการรบหลังม้า (Cavarly) ไม่ว่าจะเป็นการใช้ดาบ หอก หรือขวาน ยาว จึงเป็นที่มาของฉายา "ดาบสีเลือด" พร้อมกับตำนานที่ว่า "เมื่อเขาอยู่บนหลังม้า คมอาวุธของเขาจะฉาบด้วยสีแดงฉาน" แต่จุดอ่อนเดียวของเขาคือ เพศตรงข้าม เพราะเขาแทบจะไม่ได้เจอกับผู้หญิงเลยทั้งชีวิต เรียกได้ว่าแค่ถูกทักทายก็ทำอะไรไม่ถูกแล้ว จึงทำให้เขาเข้าสังคมไม่เป็น แต่ช่วงหลังเขาไม่ค่อยเจออาการนี้แล้ว เพราะ โดนประกบติดจนหายกลัวไปบ้างแล้ว แต่ก็ยังคงไม่ชอบเข้าสังคมอยู่ดี

เขาเริ่มเดินทางจาก โอเรอีน เพื่อคุ้มกันชาวบ้านที่อพยพ จนมาถึงเมืองเซฟารัน เขาได้รับแรงระเบิดจากการลงไปกำจัด Shade จากนั้นก็ไปคุ้มกันที่การ์โนเบล และในที่ สุดก็กลับมาร่วมงานศพของทหารที่เสียชีวิตไปในสงคราม ซึ่งหลังจากนั้นเขาก็ไปทำภารกิจลับเพื่อเปิดทางให้พันธมิตร ขึ้นฝั่งและยึดโอเรอีน

ตอนนี้เขาต้องนำทหารเจ็บของโฮเรดอนกลับไปยังปราการเหล็ก เพื่อเตรียมการรบครั้งต่อไป แต่พอเขากลับมาถึงก็ได้พบกับข่าวร้าย นั่นคือสังฆราชแห่งเซฟารันถูกทำร้ายบาดเจ็บสาหัส เขาจึงต้องกลับไปยังเซฟารันในฐานะผู้สำเร็จราชการแทนสังฆราชไนเบลทันที

Apearance
user posted image

Faction Alliance
user posted image

user posted image
Zefarun

user posted image

Rank Associated general

Class Paladin

Alias Crimson paladin

Level : 66

Race : Humanuser posted imageMortal
ค่าฐานของ HP = 0.5
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul) = 20

Status
STR : 640 (40 + 600)
DEX : 640 (40 + 600)
INT : 540 (40 + 300) +200
WIS : 540 (40 + 500)
CHA : 150 (40 + 100)
VIT : 760 (60 + 700)
SWI : 600 (100 + 500)
WIL : 650 (200 + 450)



Sub status
» Click to show Spoiler «



Action
» Click to show Spoiler «



Equipment
» Click to show Spoiler «



QUOTE
Name Lyv
Gender Female
Age Unknow
Profile
มีชีวิตอยู่ในช่วงปลายของอารยธรรมโบราณ แต่หลังจากเกิดโรคระบาดจนประชาชนพากันล้มตายเป็นจำนวนมาก เธอที่นอนป่วยอย่างหนักกลับถูกเข้าใจผิดว่าตายไปแล้ว และต่อมาก็ถูกทำพิธีศพและฝังทั้งเป็น, ภายในความมืดมิดและที่แคบๆ เธอพยายามหาวิธีทางเอาชีวิตรอดทุกวิธีทางแต่ไม่เป็นผลแม้แต่นิดเดียว แล้วเวลาก็ไหลผ่านไปเรื่อยๆ พร้อมกับเธอที่นอนหายใจรวยรินโดยไม่สามารถรู้ได้ว่าจะเป็นเช่นไรต่อไป...
หลังอารยธรรมสมัยของเธอล่มสลายไป คงเป็นเพราะการฝังในปลายสมัยนั้นเป็นไปโดยรีบร้อน ร่างของเธอจึงถูกพบใต้ซากโบราณโดยง่าย ...ภายใต้ผ้าพันและห่อศพ เธอถูกพบอยู่ในสภาพที่ยัง "มีชีวิต" อยู่ และถูกตั้งชื่อด้วยความอัศจรรย์ใจว่า "Lyv" (มาจาก Live)
ด้วยความไม่รู้ในสภาพของตนเอง และร่างกายที่ยังคงเป็นปกติเกือบเหมือนมนุษย์ธรรมดา เธอจึงดำเนินชีวิตที่สองของเธอในฐานะ "มนุษย์" คนหนึ่งที่ต้องการเอาชีวิตรอดให้ได้เท่านั้น (อาการแพ้แสงอาทิตย์นั้นเธอคิดว่าเกิดจากการไม่ได้ถูกแสงอาทิตย์เป็นเวลานาน)

Apearance
ใส่รูปตัวละครขนาด 100*100 pixel
นัยน์ตาสีเทาหม่น พันผ้าพันแผลทั้งตัว สูงราว 165 (เดี๋ยวรูปมาทีหลัง)

Faction Freewill

Rank

Class Robber

Alias

Level : 25

Race : Walking Dead user posted imageUndead
ค่าฐานของ HP = 0.6
ค่าฐานของความแม่นยำ = 1
ค่าฐานของความรู้ = 1
ค่าฐานทางจิตวิญญาณ (Soul) = 20

Status
STR : 250 (150 + 100)
DEX : 400 (100 + 300)
INT : 40 (40 + 0)
WIS : 40 (40 + 0)
CHA : 100 (0 + 100)
VIT : 650 (150 + 500)
SWI : 150 (50 + 100)
WIL : 700 (100 + 600)



Sub status
» Click to show Spoiler «



Action
» Click to show Spoiler «